概要
初期能力値
- 最大生命力65
- 雷耐性67(40%)
- 酸性耐性-29(-22%)
初期スキルは射撃型+貫通で、比較的オーソドックスな性能。
得意属性は雷 PTシナジーのある雷バフも持つが、雷がメインのキャラは他にいないのが泣き所。
- ダークペガサス ケルベロス ディアブロなど、マスタースキルで雷付与があるといえばある。
- Build253現在、稲妻の剣の雷スキル10個以上を揃えるにはキメラの「砂漠の力」による物理変換が必須。
- 「濡れ」デバフには敵の雷・冷気耐性を低下させる効果があるため、クラケンと組むのも一考。
- 「雷の呼びかけ」によって「落雷」や、「畜電球」によって「雷の玉+稲妻の波長」を連打するビルドが強力。前提スキルを要求するパッシブの多さもあり、最初のスキル獲得は比較的事故りにくい。
- 「雷の呼びかけ」には0.3秒(スキル加速により減少)のCDがあるため注意。「雷の矢」を大きく強化してくれる「稲妻連鎖+超電流」がおすすめ。残るパッシブ枠は「電閃」と「稲妻の剣」のどちらでも成立する。
- 元スキルのCDを無視するため、「落雷」・「稲妻の波長」の特性は威力や範囲、追加投射体に特化してよいのも魅力。
- 味方を1回蘇生するスキルなども持ち、終盤で1スキル目当てに起用するのも手である。
欠点
- 一部デメリットの重い強化
例えば稲妻の波長の範囲-40.0%など、タイタンの特性を反転させてしまう強化が多く存在する。
元々の広範囲アタッカーから単体特化型にするというのも良いが、無暗に取らずよく考えたい。 - 使徒特性が限定的
タイタンの使徒特性は呪文力アップなのだが、呪文力を一切必要としないキャラもいるのが難点。
思い切って高位魔法者等に特性を変えてしまった方が良い場合もある。 - 中ボストールとの相性の悪さ
ステージ3ボスの1人であるトールは高い雷耐性&高火力を持ち、構成次第では平和の使徒よりも厄介な難敵。
キーパーソンが目を付けられ、最初の一撃で即死させられると不死の軍団の消費が嵩んだりする。
下記のような対策を用意してあげたい。- 他にアタッカーを用意してタイタンは余所見させないよう雑魚散らしに専念する。
- マスタースキルで別属性攻撃を追加する。
- 雷の呼びかけや畜電球、クラケンの濡れスタックによる雷耐性下げ。
アクティブスキル
名称 | 効果 |
---|---|
雷の矢 | 敵を貫通する雷の矢を発射し雷ダメージを与えます。 |
連鎖稲妻 | 敵に跳ね返りながら雷ダメージを与える連鎖稲妻を発射します。 |
稲妻の波長 | 広い範囲に広がる稲妻の波長を発射し、波長に触れた敵に雷ダメージを与えます。 |
雷の玉 | 回転する雷の玉を敵に飛ばします。雷の玉に敵が触れると爆発が起き、雷ダメージを与えます。 |
落雷 | ランダムな敵に落雷を落とし、雷ダメージを与えます。 |
雷の矢
敵を貫通する雷の矢を発射し雷ダメージを与えます。
基本性能
スキル特性
- 弾薬+6つ/威力+35%
- リロード速度+35%/貫通+4回
- リロード速度-25%/追加投射体+1つ
- 発射速度-50%/追加投射体+2つ
- 威力+35%/稲妻が分裂する確率+30%
マスタースキル
スキル名 | 内容 | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
枝分れ電光 | 雷の矢が敵に触れると、100%確率で2つの雷の矢に分裂します。 | 弾倉 | +4つ |
威力 | +60% | ||
微小電流 | 雷の矢が敵に微小電流を残して持続雷ダメージを与えます。 | 大きさ | -40.0% |
追加投射体 | +1つ | ||
[微小電流] | |||
雷ダメージ | 4(+呪文力×0.1) | ||
持続時間 | 5秒 | ||
ダメージ周期 | 1秒 | ||
最大スタック | 30つ(個別スタック) |
連鎖稲妻
敵に跳ね返りながら雷ダメージを与える連鎖稲妻を発射します。
基本性能
スキル特性
- 発射速度+20%/威力+30%
- 威力+60%/跳弾-2回
- 弾倉+1つ/リロード速度+40%
- リロード速度+20%/跳弾+3回
- 跳弾+1回/跳弾時ダメージ増加+5%
マスタースキル
スキル名 | 内容 | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
紅の稲妻 | 連鎖稲妻が追加物理ダメージを与え、跳ね返るたびに生命力を4回復します。 | 物理ダメージ | 48(+呪文力×4.8) |
闇の流れ | 稲妻連鎖に最初に当たった対象に雷の呪いをかけます。稲妻が跳ね返るたびに雷の呪いが闇ダメージを与えます。 | 闇ダメージ | 72(+呪文力×7.2) |
稲妻の波長
広い範囲に広がる稲妻の波長を発射し、波長に触れた敵に雷ダメージを与えます。
基本性能
スキル特性
- 弾倉+4つ/威力+35%
- リロード速度-25%/追加投射体+1つ
- 発射速度-50%/追加投射体+2つ
- リロード速度+25%/威力+25%
- 範囲+20%/[硬直]持続時間+0.1秒
マスタースキル
スキル名 | 内容 | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
刺激的な誘惑 | 波長が追加雷ダメージを与え、[誘惑]1つを付与します。 | 雷ダメージ | 20(+呪文力×1) |
威力 | +30% | ||
範囲 | +25% | ||
[誘惑] | 5秒間威力が25%減少します。 | ||
内波 | 波長が追加物理ダメージを与え、敵を後ろに押し飛ばします。 | 物理ダメージ | 20(+呪文力×1) |
雷の玉
回転する雷の玉を敵に飛ばします。雷の玉に敵が触れると爆発が起き、雷ダメージを与えます。
基本性能
スキル特性
- 威力+35%/追加投射体+1つ
- チャージ速度+20%/大きさ+50%/範囲+50%
- 威力+40%/回転速度+40%
- チャージ速度+15%/追加投射体+2つ
- チャージ速度+30%/範囲+40%
マスタースキル
スキル名 | 内容 | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
充電の玉 | 雷の玉が追加物理ダメージを与え、ダメージを与えた敵1体につき生命力を1回復します。 | 物理ダメージ | 36(+呪文力×3.6) |
追加投射体 | +3つ | ||
氷河の玉 | 雷の玉が追加冷気ダメージを与え、[吹雪]1つを付与します。 | 冷気ダメージ | 40(呪文力×4) |
チャージ速度 | +40% | ||
[吹雪] | 5秒間行動速度が5%減少します。 (最大10スタック) |
落雷
ランダムな敵に落雷を落とし、雷ダメージを与えます。
基本性能
スキル特性
- 弾倉+3つ/威力+30%
- リロード速度+30%/範囲+40%
- 発射速度-50%/追加投射体+2
- リロード速度-25%/追加投射体+1
- 威力+70%/範囲-30%
マスタースキル
スキル名 | 内容 | 名称 | 効果 |
---|---|---|---|
天の怒り | 落雷が30%の確率で3回、70%の確率で2回落ちます。落雷が繰り返される度に、ダメージ量とダメージ範囲が100%増加します。 | 威力 | +50% |
落雷花火 | 落雷が落ちた場所に1範囲の火柱が走り、3秒間火炎ダメージを与えます。 | 火炎ダメージ | 18(+呪文力×1.2) |
持続時間 | 3秒 | ||
ダメージ周期 | 1秒 | ||
リロード速度 | +50% | ||
範囲 | +20% |
使徒の部屋強化一覧
段階 | 性質 | 雷の矢 | 連鎖稲妻 | 稲妻の波長 | 雷の玉 | 落雷 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 味方全員の 呪文力+5% | 無条件で適用 | ||||
雷ダメージ+2 | 雷ダメージ+4 | 雷ダメージ+2 | 雷ダメージ+3 | 雷ダメージ+6 | ||
2 | +6% | 1回目の特性獲得で適用 | ||||
弾倉+4 | 弾倉+1 | 範囲+17.5% | 範囲+17.5% | 範囲+15% | ||
3 | +7% | 2回目の特性獲得で適用 | ||||
リロード速度+15% | リロード速度+15% | リロード速度+15% | 威力+15% | リロード速度+15% | ||
4 | +9% | 3回目の特性獲得で適用 | ||||
追加投射体+0.2 | 威力+15% | 威力+15% | チャージ速度+17.5% | 弾倉+3 | ||
5 | +12% | MS獲得で適用 | ||||
威力+15% /貫通+1 | 威力+10% 跳弾+2 | 威力+10% 追加投射体+0.2 | 追加投射体+3 | 威力+15% 追加投射体+0.15 | ||
6 | 無条件で適用 | |||||
スキルのスタートレベルが5に増加します。 | ||||||
7 | MS獲得で適用 | |||||
マスタースキル習得時、スキルレベルが10増加します。 | ||||||
8 | 無条件で適用 | |||||
呪文力+4 | 呪文力+4 | ダメージ範囲+20% | すべて耐性+18 | 威力+10% | ||
9 | 特性習得時に適用 | |||||
低い確率で希少のスキル特性が登場します。 | ||||||
10 | 特性習得時に適用 | |||||
低い確率で英雄のスキル特性が登場します。 | ||||||
11 | 特性習得時に適用 | |||||
低い確率で伝説のスキル特性が登場します。 |
パッシブスキル
名称 | 前提スキル | 効果 |
---|---|---|
稲妻の剣 | なし | 味方全員の雷スキル1つにつき、味方全員の呪文力が1.2、雷ダメージが3%増加します。 |
電閃 | なし | 自分と味方全員が電閃でつながります。電閃効果を受ける対象は雷耐性が54増加し、雷ダメージが35%増加します。 |
超電流 | 連鎖稲妻 | 雷の矢の弾速が70%増加し、雷の矢と連鎖稲妻のダメージ量が60%増加します。 |
雷の呼びかけ | 落雷 | 自分と味方全員が敵に雷ダメージを与えると、12%の確率で稲妻が落ちます。発動後0.3秒の待機時間が発生します。落雷の威力が50%増加します。 |
蓄電球 | 稲妻の波長 | 雷の玉が敵に触れるたびに100%の確率で稲妻の波長が発動します。稲妻の波長と雷の玉の威力が50%増加します。 |
稲妻の剣
すべての味方の雷スキル1つにつき、味方全員の呪文力が1.2、雷ダメージが3%増加します。
スキル特性
- すべての味方が持つ雷スキルが10つ以上なら、味方全員の雷ダメージが45%増加します。
- 雷の矢以外のスキルを使うたびに威力が3秒間1%増加します。(最大50スタック)
- 味方全員が敵の攻撃を15%の確率で反射し、12(+2.4呪文力)の雷ダメージを与えます。
電閃
自分と味方全員が電閃でつながります。電閃効果を受ける対象は雷耐性が54増加し、雷ダメージが35%増加します。
スキル特性
- 電閃でつながった味方がダメージを受けた時、50%の確率で電閃を持つ味方全員がその被ダメージを雷ダメージとして分担します。
- 電閃を持つ味方が死亡に至るダメージを受けると、最大生命力の100%分の生命力を回復し、電閃効果を取り除きます。
- 戦闘開始時に雷スキルを持つ味方は、12秒間続く自分の雷耐性と同じシールドを獲得します。
超電流
雷の矢の弾速が70%増加し、雷の矢と連鎖稲妻のダメージ量が60%増加します。
スキル特性
- 連鎖稲妻が跳ね返る対象がない場合、自分に跳ね返った後にまた敵に跳ね返ります。
- 雷の矢や連鎖稲妻が敵に触れるとランダムな、ランダムな敵に20(+1呪文力)の雷ダメージを与えます。
- 雷の矢が遠くに飛ぶか、貫通できない状態になるとタイタンに戻りながらもう一度敵にダメージを与えます。
雷の呼びかけ
自分と味方全員が敵に雷ダメージを与えると、12%の確率で稲妻が落ちます。発動後0.3秒の待機時間が発生します。落雷の威力が50%増加します。
スキル特性
- 落雷が落ちる確率が18%に増加します。
- 落雷の範囲が75%増加します。
- 落雷が対象の雷耐性を4秒間18減少させます。(最大3スタック。個別スタック)
蓄電球
雷の玉が敵に触れるたびに100%の確率で稲妻の波長が発動します。稲妻の波長と雷の玉の威力が50%増加します。
スキル特性
- 雷の玉を発動するたびに5秒間30のダメージシールドを獲得します。
- 雷の玉が対象の雷耐性を4秒間9減少させます。(最大6スタック。個別スタック)
- 稲妻の波長が生成されるたびに、雷の玉の残りの再使用待機時間が10%短縮されます。
固有聖物
回生電流 | 伝説 | 雷の矢が敵に当たるたびに再使用待機中の他の雷スキルの再使用待機時間またはリロード時間が2%減少します。 |
高圧放電 | 伝説 | 落雷が落ちるたびに今回の戦闘で落雷の威力が7.5%ずつ最大375%まで増加します。 雷の呼びかけの再使用待機時間が75%減少します。 |
交差電流 | 伝説 | 連鎖稲妻が前に跳ね返った対象に再び跳ね返ることができます。 跳弾するたびにダメージ量が25%ずつ最大400%まで増加します。 連鎖稲妻の跳弾が6増加します。 |
貫通する玉 | 伝説 | 各雷の玉が敵を2回貫通します。 貫通するたびにダメージ量が200%ずつ増加します。 |
充電波長 | 伝説 | 稲妻の波長が発生するたびに6秒間雷ダメージが1.2%ずつ最大120%まで増加します。(最大100スタック) |
追加スキン
情報提供
- 微小電流の「内容」の所、微笑電類ってめっちゃ誤字しとる -- 2024-01-11 (木) 12:24:02
- 直しといたで -- 2024-01-11 (木) 12:54:52
- 昔の名残 -- 2024-01-11 (木) 14:45:23
- 天の怒りの効果の「落雷が繰り返される度に、ダメージ量とダメージ範囲が100%増加します。」って雷の呼びかけにも適用されてるんだろうか?高圧放電使うと雷の呼びかけで面白いように敵が溶けていくからもしかしてそこが適用されてるのかな? -- 2024-01-16 (火) 09:20:56
- 火力運用のタイタンって装備3つ何がおすすめですか? 指指・剣首・指首にしてるんですが。 -- 2024-01-16 (火) 10:35:06
- タイタンの雷の呼びかけなどスキルが発生します系っていくつもあると思うんですが、これってASそのままの落雷が発生するんですか?追加投射+2取ってMS天の怒り取ってたら1回の雷の呼びかけで落雷3本+確率で複数回って感じなんでしょうか? -- 2024-01-23 (火) 08:22:14
- なるなる。 -- 2024-01-23 (火) 10:08:01
- ごめん、やっぱならないわ。 -- 2024-01-23 (火) 10:08:25
- MS花火取って炎の発生数で見てみたけど追加投射体は付与されないっぽい 炎は出てたから投射体以外の追加特性は付与されるのかな 確率で何回も落ちるのかはまだ確認してないから分からん -- 2024-01-23 (火) 12:07:54
- なるなる。 -- 2024-01-23 (火) 10:08:01
- 連鎖稲妻の跳弾弱体化に伴って最強だった交差電流はオワコン化した感じだなぁ…自分の編成が悪いのかもしれないけど今まで通り適当に組んで稼ぎでオート周回できなくなった印象。九尾の追加もあって立ち上がりは遅いけど高圧放電の方が強くなったかなぁ。 -- 2024-01-27 (土) 15:56:04
- 資材目当ての16盛り誇り周回かクリスタル目当ての20盛り暗襲周回なら交差電流でオートでも困ったことないなぁ。20誇りとなると交差電流付き連鎖稲妻だけだと力不足になっちゃったけど -- 2024-01-27 (土) 20:36:59
- 現verで連鎖稲妻の跳弾ダメージ減少ちょっと軽くなったんだけど...それでもキツイね。俺は16誇り交差電流で周回安定出来ないから高圧放電で回るようになったわ。 -- 2024-01-27 (土) 21:14:05
- 自分も16誇り安定しなくなったので高圧放電で回してますね。回生電流も火力源だった連鎖稲妻弱体化でだいぶきつくなって高圧放電一強になってますね。 -- 2024-01-27 (土) 23:21:58
- 久しぶりに復帰したんだけど、波長運用より連鎖稲妻と落雷運用の方がもしかして火力高い感じかな?狐のおかげか落雷の火力がかなり高くなってる気がする -- 2024-02-09 (金) 09:35:08
- 連鎖稲妻は跳弾ナーフでお仕置きされたけど、落雷は高圧電流もありまだ強いはず。 -- 2024-02-10 (土) 08:40:26
- タイタンで初オート試練16クリアできたけど、不死とか無敵の試練とってクリアできる気がしないわ。耐久できなくない? -- 2024-02-14 (水) 09:53:28
- 耐久がなんの事言ってんのかわからんけどやってみたら意外になんて事ないで -- 2024-02-14 (水) 12:36:19
- まじ?耐久については、無敵と不死復活で数減らなくて爆速で体力削られるんですわ。巨石陣形でタイタン、歓喜、ヨルムン(タンク)、九尾、クラケンで試練20いったけど5-12でおわったわ笑。参考に編成教えてほしいす -- 2024-02-14 (水) 17:44:38
- とりあえず堕落勇気は確定で入るからまずそこかな。 -- 2024-02-14 (水) 19:04:00
- その陣形と構成なら豊穣でいいやろ -- 2024-02-14 (水) 21:39:22
- 堕落勇者壁にしてちゃんとシールド装備とヘルハか歓喜いれば悪い時でも2.3人死ぬくらいで勝てるよ -- 2024-02-14 (水) 17:16:43
- 耐久がなんの事言ってんのかわからんけどやってみたら意外になんて事ないで -- 2024-02-14 (水) 12:36:19
- ずっと玉波長でやってきたけど呼びかけに良さげな石板拾ったから高圧放電試してみたらクッソ強くてビックリですわ。タイタンで初めて50万超える事が出来た。 -- 2024-03-17 (日) 21:11:51
- 最近再開して仕様よくわかってないんやけど呼びかけって堕落平和の属性変更とかイレアの弾倉非弾倉加護でも誘発するんですか? -- 2024-03-26 (火) 21:00:17
- するけどタイタン自身が手数多い上に呼びかけの発動率が高いからあんま気にせんでもいいと思う -- 2024-03-26 (火) 21:16:25
- 皆様の情報で総力戦1位取れました!感謝。タイタン歓喜スタートで狐ヨルムン勇気。聖物は高圧放電・伝説戦士・空間圧縮・精霊。雷神の鎧だったけど、死神のローブを貰えたのに装備出来ないミスがあったので、100万は行けるかも。 -- 2024-04-07 (日) 09:23:16
- ヨルムンとタイタンってシナジー薄そうですがどういう運用ですか?雷蛇でトリガー誘発役? -- 2024-04-07 (日) 12:08:23
- 総力戦お勧め編成のパクリで捕食による勇士集めとシールド係です。騎士隊長以外は殴られるとすぐ転ぶので、なるべく中央に寄せます。 火力は狐経由の勇気神聖で威力アップ。23Wで超耐性ザコに手間取り時間切れでした。 -- 2024-04-07 (日) 12:42:27
- 返信ありがとうございます、重ねて質問なんですが祝福はどういう構成でしょうか?死神のローブをつけたいということはレベッカ+フロリアでしょうか -- 2024-04-07 (日) 13:24:33
- です。フロリア加護スタートでリリス・レベッカ拾い、揃ったのを禁止してエマ斧+激怒集め。とほぼ教科書通りです。 イレアねじ込もうとすると、永遠の木取れない事が多く諦めました。 -- 2024-04-07 (日) 13:43:27
- ありがとうございます、参考になります! -- 2024-04-07 (日) 18:44:13
- ヨルムンとタイタンってシナジー薄そうですがどういう運用ですか?雷蛇でトリガー誘発役? -- 2024-04-07 (日) 12:08:23