コメント/Vehiclemodules/Shield

Last-modified: 2015-02-18 (水) 18:04:27

Vehiclemodules/Shield

  • シールドハードナーを2つ搭載して同時に発動すれば効果が2倍になったりする? -- 2014-09-29 (月) 22:36:23
    • スタッキングペナルティを除いても-40%から更に-40%される計算なので二つ起動しても効果二倍の-80%ではなく-64%、スタッキングペナルティを鑑みるなら二つ起動しても精々1.5倍程度にしかならないよ -- 2014-09-29 (月) 23:35:15
      • そうか・・・スタッキングペナルティがありましたな。ありがとうございました -- 2014-09-30 (火) 08:31:26
      • スタッキングペナルティ関係なく-64%((100{1-0.4})(1-0.40)-100=-64)になって、そこから更にスタッキングペナルティで効果落ちるってこと。つまり-40%を二つ起動したダブルモディファイヤで実際に得られるダメージレジスタンスは55.68%(-64×0.87=-55.68)。といっても実質ダメージ半減だから充分強いけどね。 -- 2014-09-30 (火) 10:16:48
      • ミスった、これじゃスタペナ両方に掛かってるな…正しくは二つ起動で合計-60.88%ね -- 2014-09-30 (火) 10:31:11
  • 戦車のハードナー搭載が一つに限定されるみたいですね。また、CPU強化モジュールにPGコストを追加するようなので、シールド型戦車がほとんどであった今までの状況は大きく変化しそうです。 -- 2015-02-18 (水) 18:04:27