コメント/Weapon/HeavyWeapon/ForgeGun

Last-modified: 2018-10-27 (土) 11:19:05

フォージガン

  • 最近フォージガン多くない? -- 2013-07-17 (水) 19:17:55
  • アップデートでまっすぐとぶようになったからじゃね? -- 2013-07-17 (水) 20:07:08
    • 砂倒すのに少し向いてるかも -- 2013-07-18 (木) 18:27:42
  • 弱くなって欲しいと思う、戦車が出せない -- 2013-07-17 (水) 21:23:35
    • 戦車も出せない、降下艇も落とされる。 -- 2013-07-17 (水) 23:20:19
      • そして直撃すれば誰でも即死。 -- 2013-07-17 (水) 23:30:56
      • 歩兵直撃って難しいよ、何でか近距離で相手の2・3歩先を狙ったら直撃したけど。 -- 2013-07-18 (木) 07:47:44
  • 弾速の関係。 -- 2013-07-31 (水) 14:08:28
    • 弾速というよりかは、発射時のラグじゃないかな -- 2013-07-31 (水) 18:22:35
  • 自分が使ってるものに強いからって修正しろばっかじゃバランス悪過ぎんだろ -- 2013-09-07 (土) 19:03:59
    • 途中投稿してしまった、フォージだってリスク背負ってんだし戦車だってリスクがなきゃおかしいだろ? -- 2013-09-07 (土) 19:05:15
  • フォージ最大のリスクはヘビーを着なくてはいけないこと。SWRと違って弾薬の補給が出来ないし超遠距離のスナに対しても無力近距離もほぼ無力 -- 2013-09-12 (木) 20:06:38
    • 超遠距離の砂なんてそもそも同じ砂以外は相手にする必要ないし、近距離戦でも敵の足元に撃ってSMGでトドメ刺すのは簡単。単独行動できないスーツなのは確か。1試合中に何台も乗り捨てるつもりで車両と友達になれば問題ない。 -- 2013-09-13 (金) 07:20:29
  • フォージガンって嫌われてる?今日野良分隊VC聞いてたら、ひたすら愚痴愚痴言われたんだけど -- 2013-09-23 (月) 23:52:59
    • 嫌われてるような話は聞いたことないな。たまたまへんな人だったんじゃない? -- 2013-09-24 (火) 00:01:40
  • 初心のときにでコイツを担いでいるヘビーさんを見たときは非常に印象に残りました。なんてロマン溢れるブツを担いでいるんだと…。 -- 2013-09-24 (火) 02:47:22
  • FGを育てた人間は誰もロマンだとは感じてない、ガチで強いから。問題はスーツ。 -- 2013-09-24 (火) 15:36:09
  • FGは直撃で歩兵相手に即死確定ですか?即死するなら別のモジュールを火力以外に回そうかと考えているんですが。 -- 2013-09-25 (水) 16:00:12
    • まず即死確定。FGメインで育てるなら、FGこそ兵器強化モジュールの出番だよ。拡散ダメージで倒すのにも、タレットを2発で壊すのにも必要。だからローはアマプレ系、ハイにDMみたいなのがおススメ。 -- 2013-09-26 (木) 09:40:49
    • 直撃でも倒しきれない時ってあるんだね。腹ぶち抜いたのに生きてたガチムチがいて焦った -- 2013-11-10 (日) 00:19:17
      • 俺もこの間合計1600って奴に会って焦った -- 2013-11-11 (月) 19:46:50
  • 当たれば歩兵ならたいがい即死だが、即座に撃てないや単発で当てにくいが当たれば最強 -- 2013-11-26 (火) 09:51:03
  • ブリーチフォージガンはいつ動きながら射てるようになるんだろう……… -- ブリーチ系統厨? 2013-11-26 (火) 15:41:56
  • ちょっと爆風範囲が減ったみたいだね… 爆風ぶち当てキルがとりにくくなった。エイム力上げなければ… -- 2013-12-01 (日) 03:21:29
    • アプデ情報見てみ 全部のFGの爆発半径が1mほど縮小されてる -- 2013-12-01 (日) 10:21:23
  • ブリーチ型は飛べば移動できる (..; (T-T (..; [tip] -- 2013-12-04 (水) 14:34:56
    • 自分ジャンプで軸合わせできないんです………コツなどあれば教えていただきたいんですが…… -- 2013-12-05 (木) 00:18:57
      • コツはないと思います(;_;)すみません、、 (T-T テキトーに自分はやっています -- 2013-12-05 (木) 14:30:00
      • フォージに限らない話ですが、ジャンプ合わせしたいときは、高さ合わせ→ジャンプ+スティックちょい押しが基本になります。スティックちょい押しで合わせられるように立ち回りましょう。ちょい押しでなくグリグリ回さなければ合わせられないのは、立ち回りと位置取りが甘いせいかもしれません。特にフォージは狙ってるのが丸わかりなので、位置取りを常に意識することを強くおすすめします -- 2013-12-05 (木) 14:32:17
  • フォージガン再弱体化… -- 2013-12-05 (木) 23:12:34
    • どういうこと?ソースは? -- 2013-12-06 (金) 14:03:21
  • アサルトフォージはチャージ状態が全く維持できないのですが? -- 2013-12-08 (日) 18:24:24
    • できません。ゲージが溜まった瞬間飛んできます。 -- 2013-12-08 (日) 20:01:20
      • ありがとうございます。溜まった瞬間だとやはり運用は難しいですね... -- 2013-12-09 (月) 07:39:54
      • そんなことないですよ。私も最初は途惑いましたが、通常のFGと同じ成績が出せるようになるまでには時間はかかりませんでしたよ。いまでは対戦車用としてはもっぱらこっち引っ張り出すことも多いです。 -- 2013-12-09 (月) 22:04:20
  • ↑そうなんですか! アサルト使えるようになったら、練習してみます。 -- 2013-12-09 (月) 22:46:47
  • ただでさえ、ダメージも200程下がってるし、ブラスター半径も小さくしたのに、昨日のアップライジングでしれっとチャージ時間0,5秒増加・・・どこまでFG使いを苛めれば気が済むのか・・・・ -- 2013-12-11 (水) 11:09:11
    • 0.5びょう増しとか………ccpなに考えてんだ……… -- 2013-12-11 (水) 16:24:12
      • 戦車にはプロトフォージですらこけ脅しにもならんよ… -- 2013-12-11 (水) 16:39:52
  • 地味にチャージ中のプルプルがなくなってるな。遠くの砂に当てやすい -- 2013-12-11 (水) 21:25:18
    • マジだ!!フォージガンも下方修正だけじゃ無いんだな…… -- 2013-12-12 (木) 13:23:07
    • よく見たらバグかも…… -- 2013-12-13 (金) 00:11:48
  • ↑そうかな?LDM付けたらそこそこの威力が出ると思うけどな -- 2013-12-11 (水) 21:25:21
    • ライトじゃなくてヘビーでわ? -- 2013-12-12 (木) 13:24:00
  • 歩兵用兵器でまともに、対空できるのってフォージガンだけか? -- 2013-12-12 (木) 15:30:34
    • 現状では そうなっちゃうよねぇ・・・ -- 2013-12-12 (木) 16:08:38
    • スウォはゴミすぎてどうしようもないな -- 2013-12-14 (土) 07:00:14
  • 戦車二台落としたら弾無くなるw -- 2013-12-13 (金) 16:29:00
  • 弱体化されたけど相変わらず歩兵一撃だし、高所or屋内から対HAV戦闘中の友軍HAVの援護という新しい役目が生まれたから…これはこれでアリ -- 2013-12-15 (日) 00:17:14
  • 戦車多すぎてつまらない モット対歩兵やりたいな~ -- 2013-12-15 (日) 00:51:51
  • 久々にフォージ使ったら射撃する時にプルプル震えるのが無いからあてやすすぎ…。HMGメインだったのにフォージのが安定してキル取れてて悲しい。 -- 2013-12-22 (日) 04:42:18
  • 歩兵に当てるとボーンって吹っ飛ぶようになって爽快感Up -- 2013-12-22 (日) 13:43:07
    • フォージガンを相手の歩兵にシュゥゥゥーッ!! -- 2013-12-22 (日) 16:41:59
      • 超エキサイティン!! -- 2013-12-22 (日) 19:46:17
      • 3Dアクションゲーム‼︎ -- 2013-12-28 (土) 16:50:05
      • DUST514 - フォージガン -- 2013-12-28 (土) 22:37:56
  • フォージ砂をよく見るね。結構脅威ですなぁ -- 2014-01-04 (土) 17:44:08
  • フォージ用データでも作りますかな -- 2014-01-04 (土) 17:45:09
  • アサルトフォージが楽し過ぎてやばい -- 2014-01-04 (土) 18:17:16
  • アサルトフォージが楽し過ぎてやばい -- 2014-01-04 (土) 18:17:23
    • ついさっきアサルトフォージを使ってた分隊長さんが居ましたww分隊長がフォージって怖いwww -- 2014-01-04 (土) 23:07:05
  • フォージガン強過ぎワラタwwwまさに破壊神だわwww -- 2014-01-04 (土) 23:05:37
  • よし、フォージを鍛えて「人間戦車」になりますかね… -- 2014-01-04 (土) 23:12:51
    • そこには、「対戦車」のフォージガン部隊に撃たれる木主の姿が…! -- 2014-01-05 (日) 19:38:01
  • 1.7アプデ後の戦車を軽々の破壊しているカラキオフォージを見たときはもう… -- 2014-01-05 (日) 21:48:57
    • 「軽々の」じゃなくて「軽々と」でした…すいませんorz -- 2014-01-05 (日) 21:49:56
  • 被弾したらすぐ逃げるのと戦うのにいい。一撃必殺 -- 2014-01-12 (日) 17:52:27
  • 最近戦車が全然壊せない。ハードナーが硬すぎる -- 2014-01-25 (土) 02:41:19
  • 長距離芋掘りの快感 -- 2014-02-06 (木) 23:31:59
    • 俺もフォージ出した時よくやるが、むしろこっちの方が芋な気が… -- 2014-02-07 (金) 00:44:49
      • だが俺らの方が輝いているぜっ -- 2014-02-07 (金) 19:57:31
      • 輝いてるな、チャージの光で。 -- 2014-02-07 (金) 23:22:53
      • フォージの光に包まれてあれ -- 2014-02-08 (土) 00:28:08
  • 某フォージガンの人に憧れて使い始めたけど動いてる奴に全然当たらない…戦車もハードナー堅すぎて壊せない…芋とLAVしかまともに倒せなくて涙目 -- 2014-02-10 (月) 12:02:18
    • クセのある武器だから慣れだと思うよ。 -- 2014-02-10 (月) 12:57:20
    • 慣れだね。俺は他の弾速あるゲームから来たらあっという間に当てられるようになったし。戦車は硬すぎる。正直一人じゃ追い返せないくらいの火力。複合DMFと高性能FG程度じゃダメなのか。ボーっとしてる戦車すらまともに削れないからイライラする。 -- 2014-02-10 (月) 14:12:37
    • 味方に戦車が居なくて対車両装備が自分だけだとキツいね。 -- 2014-02-10 (月) 14:31:02
  • フォージガンの色々な数値が間違っていたっぽかったから修正してみた、間違っていたらごめんね。 -- 2014-02-12 (水) 19:05:16
    • ガスタンのは持っていないからそのまま。 -- 2014-02-12 (水) 19:05:53
  • ↑お疲れさまです ガスタンは自分が更新しておきました -- 2014-02-13 (木) 19:57:22
  • 高性能とプロトって全然違う??数字だけ見ると変わんない気がするけど… -- 2014-02-15 (土) 06:01:09
    • かなり変わってくるよ -- 2014-02-15 (土) 06:54:27
    • 戦車乗ってると良く分かる。高性能だったら逃げれるけどプロトだったら逃げれない。 -- 2014-02-15 (土) 11:39:02
      • ハードナー炊きながら全速力で逃げていくから、プロトでもきつくないか? -- 2014-02-16 (日) 02:29:01
      • 弱点に当てれば簡単だよ -- 2014-02-16 (日) 02:42:25
      • サブで戦車乗ってるけど正直レールガンと近接性爆弾以外脅威に感じない。まあ脅威でないとはいえハードナーきれてる時にフォージいたら逃げるし、複数いたらかなり強いから対戦車用歩兵武器としてフォージはありだと思う -- 2014-02-17 (月) 00:08:45
    • そうか。ありがとう。sp貯めて使おう。 -- 2014-02-15 (土) 15:56:39
      • 水曜からフォージとHMGキルにボーナス付くから頑張れ。フォージだと車両破壊でさらにボーナスだよ -- 2014-02-16 (日) 11:37:51
      • 水曜からボーナスってどういう事? -- 2014-02-16 (日) 12:26:48
  • なんか来週水曜から2月イベントで3月5日までヘビー武器での1キルにつき500SP(取得上限50万)のボーナスと車両破壊時の取得WP×2のSPボーナス(上限25万)がつくらしい、ついでにプロト武器も。んでヘビー倒したら性能に応じてiskもらえる。つまり1月イベのヘビー版みたいなもん。こっちの方が明らかにいろいろ優遇されてるけど -- 2014-02-16 (日) 13:29:37
    • ヘビー倒してもSP入るよ -- 2014-02-27 (木) 09:32:05
  • フォージガンでLAVを狙ったはずが、ドライバーに直撃。LAV残して蒸発してくれたw -- 2014-02-16 (日) 22:01:23
  • フォージガンは楽しいな 橋のアンブッシュで分隊全員フォージで遊んでたら野良もフォージ持ち出してチームの半分がフォージガンナーになって橋に突入してくるハードナー付きのグンロギが集中砲火うけて蒸発して光弾が飛びかう最高の試合ができた -- 2014-02-18 (火) 18:26:25
  • 降下船を平地から破壊しようとした時、アサルトと、ブリーチどっちの方が落としやすいですか? -- 2014-02-28 (金) 21:57:42
  • アサルト降下船を平地から破壊しようとした時、ブリーチとアサルトどちらの方が壊しやすいですか? -- 2014-02-28 (金) 21:58:47
    • 連投すいません...アサルト降下船で教えて下さい -- 2014-02-28 (金) 22:07:06
      • ブリーチとアサルトならアサルトだけど、どれだけ頑張っても2発までしか当てられないと思うから連携の取れる仲間と一緒じゃないと追い払うのが限界、壊すならダメージ増幅モジュのレールガンが一番早い -- 2014-03-01 (土) 00:37:25
      • ありがとございます! (^^) -- 2014-03-01 (土) 21:21:16
  • ブリーチFGはどのタイミングで使うんだよ。車両はアサルト、歩兵は普通のFG使えばいいし使いどころが見つからない。 -- 2014-03-16 (日) 19:12:58
    • 当てたらすぐ逃げる降下艇。一撃のダメージの大きさが重要。 -- 2014-03-16 (日) 19:31:23
      • 降下艇乗りとしてはアサルトの方が脅威かな。ブリーチは2発目が遅すぎて単体ではのんびりと体制立てなおして、引いて回復してハードナ炊きながら戻れる。その上位置さえ分かれば動かないからミサイルの的だしね -- 2014-03-17 (月) 13:07:22
      • アサルトでもノーマルでも二人以上いないと大抵逃がすがな ブリーチは外すと泣ける -- 2014-03-17 (月) 18:27:58
    • 車両の弱点狙える所で使う。前にハードナー切れて芋芋してた課金タンク瞬殺してやった。顔真っ赤で何台か出して来たけど、下手に動けばゴリッと削られるし芋芋しながら俺を狙えば倒しきれない。と良い抑止力になって…た? -- 2014-03-17 (月) 23:54:03
  • 最近たまにチャージしても空撃ちして弾がでない時があるんだけど -- 2014-03-30 (日) 22:46:53
    • それバグだよ -- 2014-03-31 (月) 09:42:41
    • 一度サイドに切り替えたら、回避できた時があったよ。 -- 2014-04-01 (火) 11:07:44
    • 最近フォージ使うようになったんですけど、このバグ頻発してきつい;;; -- 2014-04-10 (木) 11:54:44
    • 今日はバグのおかげで戦車3台と降下挺1台逃した -- 2014-04-10 (木) 19:07:26
  • 最近敵の戦車がアーマーリペアの複合2~3積みしてるやつばっかだから一人じゃ戦車潰せなくなってきたわ……弾も出ないし…… -- 2014-04-11 (金) 03:43:30
  • ソマはカモ。立ち止まったり真っ直ぐ走ってる歩兵もカモ。義勇降下艇もカモ。芋砂もカモ。そしてクロークショットガンからしたら俺がカモ。 -- 2014-04-11 (金) 14:16:50
  • クロークSGは撃たれてからでも後ろ向いてフォージガンの爆風当てたら倒せれる時ありますよ (^-^ -- 2014-04-13 (日) 11:37:38
  • バグかラグか分からないけどアサルトフォージガンの弾が出ない事があるのは私だけ? -- 2014-04-17 (木) 17:09:19
    • アサルトフォージだけじゃ無いけどそれバグだよ -- 2014-04-17 (木) 17:11:18
    • 義勇軍も標準も高性能もプロトでさえ発射できないバグは確認した。対車両で一番活躍できる武器かもしれないのに「ここぞ!」って時に悔しいわ -- 2014-04-18 (金) 23:35:01
    • ccp許すまじ -- 2014-04-19 (土) 05:54:37
    • ノーマル型でチャージ時間よりも少し長めにチャージすればバグは発生しにくい。 -- 2014-04-19 (土) 18:27:01
      • アサルト息してないじゃないですかやだー 修正はよ…はょ… -- 2014-04-19 (土) 19:52:07
      • 今日のダウンタイムに発射されないバグが修正されたよ!やったね! -- 2014-04-22 (火) 22:56:26
  • やったー -- 2014-04-22 (火) 23:14:41
  • 持ってないから分からないんだけど -- 2014-04-26 (土) 09:16:16
    • ↑途中で送ってしまった 持ってないから分からないんだけどガスタンってチャージ時間短いの? -- 2014-04-26 (土) 09:17:21
      • 試してきましたが、体感できるレベルでチャージ時間が短いですね。それでいてクリップサイズが6発なので普段以上に連射が可能、さらに普通のFGのようにチャージを保持できるため狙い撃ちもできる、という。タンクキラーとしてはトップクラスの性能だと思います。もっとも、ドロップ限定なので失えばそれまでで、これ以上使う気にはなれませんけどね…。 -- 2014-04-26 (土) 14:14:57
  • 歩兵ふっ飛ばすの楽しすぎwwww -- 2014-04-26 (土) 13:26:15
    • ちょっと障害物から身を乗り出した瞬間まるで穴の開いた風船のように吹っ飛ばされると悔しさとか通り越して笑えるわ -- 2014-04-26 (土) 17:56:24
    • こいつにぶっ飛ばされても怒りがわかない不思議 -- 2014-04-27 (日) 01:54:49
      • それわかります!スナイパー→「方向と距離確認して絶対やり返す!」スクラン→「はっ!?」フォージ→「おおーすげー良く当てたなー」 -- 2014-04-28 (月) 00:30:06
  • ブリーチフォージの爆風3mにならないかな~wまたわ爆風の威力上げてくれ~ -- 2014-04-27 (日) 01:14:21
  • 戦車のヘイト稼ぎつつダメージあたえて、その隙に味方がリモ爆つけて爆破っていう連携ができたとき、一人で戦車倒したときよりずっと気持ちいい -- 2014-04-27 (日) 20:58:04
    • スウォームとか歩兵武器で地味に攻撃当て続けると囮になれる上、着弾音でリモ爆着けてる音誤魔化せるから倒しやすくなるよね。 -- 2014-04-28 (月) 04:16:04
      • 正直、リモ爆つける側はラッキーぐらいにしか思ってない気がするけどねw -- 2014-04-28 (月) 11:18:45
  • フォージガンでLAVに当てるとたまに乗ってる奴だけキルできて楽しい -- 2014-05-01 (木) 16:19:39
  • アンブの時は開幕3人ぐらいはFGで出てくれると助かる。フルボッコにされる確率も減るし、歩兵が前に出やすくなる。いっつも自分含めて一人か二人しかいないから破壊が間に合わない。 -- 2014-05-02 (金) 10:54:15
  • フォージガンのバグ完全に修正された訳じゃないのな。弾が出ないときが稀に良くあるんだが、皆さんはどうですか? -- 2014-05-10 (土) 21:47:25
    • ウィルコミブリーチでよく不発する、制御出来ないアサルト型の不発はまだないから余分に溜めればいいんだと思ってるわ -- 2014-05-10 (土) 22:59:11
  • フォージの威力は世界一ィィィィィィ!! -- 2014-05-13 (火) 12:55:43
  • LAVや降下艇で轢きに来られると地味につらい -- 2014-05-13 (火) 16:11:09
    • 降下挺の轢き潰しヘビーだと避けるのすら危ういのにFG溜めてるから動き遅いしね -- 2014-05-13 (火) 17:11:48
    • 俺の場合SGクロークにやられるから関係ない\(^o^)/ -- 2014-05-14 (水) 16:36:20
      • SMGで返り討ちにできたときが気持ちいい -- 2014-05-14 (水) 17:06:17
  • プロトイオンピストルでチャージショットもいいよ。外すと詰むけど -- 2014-05-14 (水) 17:52:52
  • 久々に起動したらFG弱体化しててガッカリ、以前は同じアセンでタレットを2発破壊出来たのに -- 2014-05-14 (水) 20:12:06
  • イシュコネAFGが使い勝手良すぎてカーラキオタとウィルコミが埃かぶってるわ -- 2014-06-05 (木) 20:13:02
  • ガスタン強すぎワロタwww 降下艇とかカモじゃねーかww -- 2014-06-25 (水) 12:05:54
    • クリップサイズ6発とかオーバースペックでムチャクチャ強いけど全然入手できないのがな…。タレー砂と交換して欲しいわ。 -- 2014-07-10 (木) 21:17:31
  • フォージガン初心者です なかなか当てられず殺られまくりです何か当てるコツとかありませんか?よろしくお願いします -- 2014-07-09 (水) 20:37:09
    • 車両に対しても歩兵に対しても -- 2014-07-11 (金) 08:28:30
    • ミスった。車両に対しても歩兵に対しても移動する先を読んでそこに構えておき、重なるタイミングで発射。いわゆる置きエイム。特に戦車やLAVは動きが直線的なので、読みやすいです。降下艇は不規則な動きをするので慣れるまでは止まったところを撃ちましょう。タレットに対しては無人である場合こちらが破壊目的で攻撃すると超性能のオートエイムで反撃してくるので、障害物に隠れて、レティクルの高さを予め合わせておき、遮蔽物に隠れて少しずつ横移動で顔を出して撃っては引っ込みを繰り返して破壊します。FGはエイムが難しく、足も遅く、命中範囲はとても狭いので右スティックでの調整はあくまで高さを揃えるだけにして、撃つ時は左スティックの移動だけで微調整し、レティクルが赤く光ったら発射しましょう。遠距離ではレティクルが赤い時以外は当たりません。近距離では敵の足元に撃てば比較的倒しやすいです。長文失礼しました。 -- 2014-07-11 (金) 08:35:47
      • ありがとうございます!参考になりました! -- 2014-07-11 (金) 20:54:43
  • 私も上手くないですが、位置取りを目標より高所に取るようにして上から撃つようにするといいかと思います。あと近距離戦は絶対避けた方が生存率上がります -- 2014-07-10 (木) 20:27:32
  • 照準より少し手前の方に着弾しない? -- 2014-08-05 (火) 08:35:24
  • やっぱりフォージガン最強だわ -- 2014-08-05 (火) 20:52:36
  • この武器だけエイムアシスト変になってないかな 怖いくらい当てやすいんだけど -- 2014-08-07 (木) 12:05:35
    • 弾が大きいんじゃないかな 地形に吸われるのもきっとそのせいに違いない -- 2014-08-07 (木) 13:30:19
    • FGにエイムアシストはないんじゃなかった? -- 2014-08-08 (金) 13:20:26
      • fgはAIMアシスト無いね -- 2014-08-08 (金) 21:02:00
  • ダスタンのフォージガン失うのが怖くてプロトのアーマーベビーに付けたきり全然使ってない・・・ -- 2014-08-13 (水) 18:16:30
    • アーマーを付けた赤ん坊とか何それ怖い・・・ -- 2014-08-13 (水) 21:32:35
  • 打ち間違いw -- 2014-08-15 (金) 11:00:12
  • 当て方のコツとかありますか?直撃させる方法とかあったら教えてください -- 2014-09-08 (月) 01:03:42
  • フォージがなにしたって言うんだ!?爆風0とかそりゃあかんよ。 -- 2014-09-08 (月) 07:34:08
    • 爆風0だったんですか!? -- 2014-09-10 (水) 00:15:43
      • hotfix dでノーマル、ブリーチの拡散ダメージ減少もしくは削除される予定、でもフォージは直撃させてナンボの武器だから要らないっちゃ要らないんじゃない? -- 2014-09-10 (水) 02:41:02
      • 当てられる時と当たらない時があるから正直欲しい。というよりフォージはずっと弱体のイメージしかないから強化はよ! -- 2014-09-10 (水) 07:43:57
      • アサルトフォージなら単騎でも今のHAVやアサ艇は落とせるし、当てるのは難しいけど直撃させれば歩兵はほぼ即死、対車両武器としてはちょうど良いバランスじゃない? 適当に足元に撃ってサイドアーム取り出せばキル出来た時代があったのは確かだけど、その頃と比べて格段に対車両性能は上がってるしフォージガンのコンセプトとしては丁度良い気がする -- 2014-09-10 (水) 12:34:37
  • 他ゲーと違ってdustのスプラッシュダメージはハイエナにしか使えないレベルだからあっても無くても変わらん気もする、まー無くすなら対車両ダメージ補正ちょこっと上げてほしいかなってくらい -- 2014-09-10 (水) 09:46:36
  • まー、 -- 2014-09-26 (金) 11:38:53
  • 歩兵とやりあうならアサルトのがまだ相性いいかな?でもブラスター削除は少しやり過ぎな気が… -- 2014-09-26 (金) 11:40:05
  • 通常型・ブリーチ型の拡散ダメージを0に修正 -- 2014-09-26 (金) 15:42:07
  • リペアマドも一人じゃ落とせないのになぜか威力を下げるccpまじなに考えてるのかわからんww -- 2014-09-27 (土) 12:54:51
    • そら最低でも10万、実用的なfitなら30万iskは掛かる戦車が高くても数万iskの歩兵がポンポン落とせるようになったら誰も戦車乗らなくなるじゃん…たまに戦車ツエーツエー言ってる人いるけど野良単騎でぼんぼこ落とせるようになったらそれこそ終わりだわ -- 2014-09-27 (土) 15:11:25
      • 別によくね -- 2014-09-27 (土) 19:39:17
      • 正直俺もそう思う。一試合に三台とか無理ゲーだから極端でなくていいからある程度あるべきだと思うよ -- 2014-09-27 (土) 20:06:34
      • たかがガチガチ戦車乗らなくなった程度で終わりって理由を教えて下さい -- 2014-09-27 (土) 20:11:38
      • 少し考えれば本体タレットモジュールに数百万SP+数十万isk注ぎ込まなきゃカモにしかならない戦車を精々100万SPあれば組める対RDVfitが狩れるようになったらバランス崩壊もいいとこだって分かるでしょ…今は分隊組めば即座に破壊できる程度にはHAVの能力も抑えられてるし、フォージ持つだけでガチ戦車を駆逐出来るようにしろ!とか叫ぶ前に頭使って分隊組めよとしか言えん -- 2014-09-27 (土) 20:27:21
      • あとそもそも"リペアマドも一人で落とせないのに"ってむしろリペアマドこそ多人数で速攻掛けて落とすタイプじゃん、ハードナーガン積みにしろグンロギなら単騎でもしっかりSP振ったプロトアサルト持てば時間掛かるにしろ落とせるんだし。恨むなら戦車より高所に陣取ってだいたいこの辺足元撃ちキルに精を出してた芋デブを恨めよ。 -- 2014-09-27 (土) 20:33:54
      • 分隊組んでも壊される前に燃料インジェクターとかで逃げられたり高台戦車とかだとプロトのアサルトFG使っても無理じゃね そもそもタレットの射程とかを改善した方が良い FGは歩兵に対する当て易さを改善した方が良い 下手にFG強化したら高台FGが強くなって試合が一方的になるし あと大型ブラスターは排除するか威力低下ぐらいはして欲しい -- 2014-09-27 (土) 21:15:29
      • 分隊組んでも壊される前に燃料インジェクターとかで逃げられたり高台戦車とかだとプロトのアサルトFG使っても無理じゃね そもそもタレットの射程とかを改善した方が良い FGは歩兵に対する当て易さを改善した方が良い 下手にFG強化したら高台FGが強くなって試合が一方的になるし あと大型ブラスターは排除するか威力低下ぐらいはして欲しい -- 2014-09-27 (土) 21:18:21
      • FGは車両用だ、ってのがCCPの持論のはず。だからこそ主に対人用の拡散ダメがなくなった。HAVの弱体化案ならタレットの最大弾数減少で十分だと思う。 -- 2014-09-27 (土) 23:51:23
      • 別に爆風戻せとか戦車の性能下げろって言ってるんじゃなくて、ただ爆風分の威力を直撃ダメージに足してくれって言いたいんだ -- 2014-09-28 (日) 01:16:45
      • 直撃1777.2ダメージ×4でリロード挟まずに7108.8、複合DMF付ければ7464.24、それをリチャージ含めて約3秒に1発計12秒ライダイ2つで10108.8、充分じゃね -- 2014-09-28 (日) 12:23:38
      • ↑2 基本的に対車両はアサルト使うでしょ。搭の上でバチバチしながら地上爆撃してた人達が苦しくなるだけで対車両に関してはそこまで変わってない気がする、hotfix D以前に落とせた奴は今でも落とせるし昔から厳しかった奴(多重ハードナーや高台もぐら叩き、インジェクター逃走型など)は今でも厳しいってだけで。 -- 2014-09-28 (日) 12:31:21
      • 元々直撃時に拡散ダメージは入らないから対車両の性能は変わらんね、直撃ダメージ+拡散ダメージだと勘違いしてるみたいだけど -- 2014-09-28 (日) 13:19:09
  • いつでも落とす人はしっかり落としてるし、逃げられたとしてもそれは対戦車としてしっかり機能してる証拠、wp稼げないから戦車逃げんな!とかは知らん。大体こういうので文句言ってるのって大して育ててない標準か下手したら義勇で自殺しに行ってる人ばかりだからなあ… -- 2014-09-28 (日) 07:56:37
  • フォージ担ぐだけで戦車とやり合えたのってフォージ黎明期&やわらか戦車化が重なったほんの一時だけだった気がするけど…装備済みaur品や義勇戦車なら楽に破壊出来るし、そこでワンマン戦車まで楽に相手できるようになったら相対的に装甲が薄いアサ艇含む降下艇は蚊トンボの如く落ちまくるようになっちゃうから無闇に強化も出来ないんじゃないかな? -- 2014-09-28 (日) 15:34:53
  • ブラスター削除は義勇軍だけでよかった -- 2014-10-07 (火) 09:33:34
    • アサルト使えばいいじゃん、高台で芋れなくなっただけで今でも対歩兵普通にこなせるよ -- 2014-10-07 (火) 11:49:03
      • 確かにフォージガンは基本直撃させる武器だからブラスターなくても今まで通り。 -- 2014-10-07 (火) 23:31:44
  • ノーマルFG当り判定も小さくなった気がする -- 2014-10-09 (木) 14:18:56
    • 今まで爆風に頼ってただけだったってことじゃね?…まあ、プラズマカノンという爆風にもしっかりダメージがある素晴らしい武器があるにはあるが… -- 2014-10-10 (金) 00:07:42
  • FG一応ヘビーアームなんだからもう少し強くてもいいと思う -- 2014-10-11 (土) 10:30:17
    • 車両絶対壊すマンFGと歩兵絶対殺すマンHMGでヘビーアームの住み分けは充分だと思うけど…。よく他ゲーのロケランや対車両武器でも"もっと強化するべきだ!"(手軽に対歩兵キルがとれるようにするべきだ!)って声上がることあるけど、対車両兵器でキル取ってる人はそれなりの立ち回りやAIMを身につけて運用してるわけで…。ヘビーアームだから万能に強くしろってのは何か違う気がするなあ -- 2014-10-11 (土) 12:30:41
      • 万能に強くしろとは言わないけど -- 2014-10-12 (日) 10:44:29
      • ブラスター削除してあくまで対車両武器にしたいならチャージ時間もう少し短縮してほしい。今のままだとチャージ時間がネックで対車両も微妙。 -- 2014-10-12 (日) 10:46:43
      • 加害範囲にいさえすれば充分落とせるし、スキル振ったアサルトなら2秒弱で撃てるから"対車両"には問題なく使えるよ。逃げ足の早い降下艇やLAVはちょっと厳しいかもしれないけど、今ならその辺はスウォームが割と仕事するようになったからどっこいじゃないかな?あくまで歩兵装備なんだから「頑張れば勝てる」くらいがちょうどいいと思うよ、もっと手軽に車両潰したいならそれなりの金出して自分も戦車乗ればいいんだし。 -- 2014-10-12 (日) 12:14:10
      • アサルトフォージだけってのが問題なんじゃ -- 2014-10-13 (月) 02:44:32
      • アサルトは一人でなんとかできる代わりに使い勝手を犠牲にしたものだからこれでいいんだよ、アサルトフォージが嫌なら分隊なりフレなりと連携して通常やブリーチ使えばいい。そもそもフォージ持ってるのに一人で戦車と対等に撃ち合えないのはおかしい!って前提からして間違ってるし、爆風削除された途端に弱すぎ強化しろとか言われ出した時点で文句言ってるのがどんな層か大体検討はつくけどな。 -- 2014-10-13 (月) 07:21:48
  • FGで対戦車無理!って人は…1.義勇か標準レベルの装備を使っている、又は「とりあえずプロトフォージが使える」程度にしかスキルを振っていない 2.真っ向から殴り合って勝てると思っている 3.わざわざ対歩兵戦車のキルレンジに留まって戦っている 4.相手より低いもしくは同程度の高さから砲撃している(小さな遮蔽物や僅かな起伏で逃げられている) 5.そもそもガチガチの対戦車HAVですら破壊が困難な相手(芋戦車やチカチカインジェクターなど火力や脅威度より絶対に破壊されないことを前提とした装備のもの)に一人で立ち向かっている このどれか若しくは複数に該当するんじゃないかなあ -- 2014-10-12 (日) 15:41:22
  • クローク、リモ爆、HMG、ACRとかみたいな度を越して強い武器は微妙な調整でお茶を濁してるのにFGはしっかり弱体化とか納得できない。FGはデルタ前のままで問題なかっただろ。 -- 2014-10-13 (月) 11:44:11
  • CCPはフォージガン嫌いすぎだろ!フォージガンに大好きなヘビーでも殺されたのかよ -- 2014-10-13 (月) 12:03:31
  • 義勇軍フォージをミディアムに直撃させたと思ったら、ミリで残るのが3人いたんだけど、これってバグ? -- 2014-10-13 (月) 12:44:24
    • プロトガレアサに複合アマプレ5つ載せるとスキルボーナス込みでアーマー値1187、シールド含むEHP1312、義勇フォージなら耐えるよ。 -- 2014-10-13 (月) 14:27:43
      • そうだったんですか!ガレアサ使ってるけど、プロトは使ってないので知りませんでしたw -- 2014-10-13 (月) 15:11:34
      • ガレアサはロースロ5つあるからその気になれば半端なセンチネルを凌ぐ耐久まで伸ばせる。実際ガレセンアマプレガン積みとのEHP差は300程度、まあセンチネルはスーツボーナスがある分数値より硬いけどね。 -- 2014-10-14 (火) 06:39:57
  • なんかここデルタきてから喧嘩ばっかしてんなww -- 2014-10-13 (月) 12:50:04
  • スプラッシュダメージ無くなったのがそんなに気になるかね?対人なら素直にサブ抜けばいいし元から直撃した相手にはスプラッシュダメージ入らないんだから対車両性能も変わってないし特に弱体化でもなんでもないと思うんだけど…。 -- 2014-10-13 (月) 14:33:42
    • 結構前のブラスター半径削減もキツいけど少しでも有るのと無いのじゃ大違い。というかブラスター無くしても対して変わらないなら尚更特別強かった訳でもないフォージガンを弱体化する必要無かった。するにしても義勇軍だけで充分だったと思う。 -- 2014-10-13 (月) 16:33:11
      • 対車両兵器なのに対人にしか意味のない拡散ダメージがついてて、それを利用して高台から延々足元撃ちで爆撃してた人がいたのも事実だしこの調整は仕方ないと思う、あと直撃させれば直撃ダメージ+拡散ダメージの合計が入ると思ってるのかな?直撃は直撃、拡散は拡散で別計算だから拡散ダメージが無くなっても(爆風0mになっても)対人に使いにくくなっただけで性能は変わってないよ。 -- 2014-10-13 (月) 16:49:30
      • 勝手な想像ですが、スプラッシュダメージがなくなってキツイって言っている人は、近距離戦でまず足元に一発撃ってからサイド抜いてたんではないでしょうか?サイドだけではライトには勝ちにくいと思います…まあ、どっちみち近距離では負けてた人も居ますが 泣 -- 2014-10-14 (火) 12:40:25
      • HAVに有効打を与えられる上に対歩兵でも適当に足元に撃って有利押し付けてから戦える武器なんて修整されて然るべきだと思うけど。ロジみたくフォージ持ったらサブ装備不可ならともかく直撃でほぼ即死、爆風でも200近いダメージ与えられて昨今のライトを食いかねないサブアームも持てるなんてちょっと贅沢すぎるんじゃないかな? -- 2014-10-14 (火) 15:37:13
      • HAVに打ったところで有効打になるのは弱点部位だけだし爆風ダメージもアーマー型のシールドが剥げる程度なんだよ。弾持ちが悪いから分隊でしか使えないしとてもじゃないがこれ以上の弱体化は困る。 -- 2014-10-14 (火) 17:35:15
      • それ位置取りが悪いだけ、見晴らしのいい高台に陣取れば上から殴れるし戦車はhotfix Dからクッソトロくなった(方向転換や停止に慣性が乗るようになった)からサシで撃ち合いにならなけりゃまず勝てる、そして自分が分隊でしか使えないと思うなら分隊組めばいい、要所で着替えて対戦車やってくれる人なら割とどこからも歓迎されるぞ。出来ることやらずに文句垂れるなよ、こないだのSPイベントでスキル5まで振ったばかりの俺ですら一部の絶対死にたくないマン以外は安定して落とせてるんだから頑張れ。 -- 2014-10-15 (水) 06:18:46
      • 高台取って倒せる戦車なんて義勇以下だろ。上手いやつはタレットが固くなった現状開けた所にはそうそう来ないぞ。 -- 2014-10-15 (水) 16:51:27
      • あらかたタレット破壊or占拠終わった後に出てくるし今でも開幕で呼ぶ奴いくらでもいるだろ、グンロギなら潰せるしリペアマドでも位置取りによっちゃ追撃追撃て落とせる、上手い奴はっつーかマジで立ち回りが下手すぎるだけじゃないのか… -- 2014-10-15 (水) 20:09:24
      • それはさすがに人をバカにしすぎだろ自分も戦車はよく潰すさ…まあそれは置いておいて、グンロギ潰せるっていってもモジュールがほぼ義勇軍だったりフィールドの起伏にひっかかった隙がないと やっぱりキツイわ。あと、インジェクター積んでないマドルガーは個人的にどうかと思うな。 -- 2014-10-15 (水) 21:22:47
      • 上でも言われてるけどそういうガチ戦車ぶつけなきゃいけないような奴等まで歩兵装備のFGでなんとか出来るようにしろっておかしくね?義勇程度なら楽に潰せて車両全般に対してプレッシャーを与えられる、くらいが丁度いい、FG部隊作っても焼け石に水なTANK514全盛期と比べれば遥かにマシよ -- 2014-10-16 (木) 03:10:17
  • 皆さんは、フォージガンを持ってるプレイヤーが高台以外の見えている状態で、 -- 2014-10-15 (水) 12:41:31
    • 途中送信すいません。 …状態で、同じプレイヤーに二度殺られたことがありますか? -- 2014-10-15 (水) 12:43:38
      • どういうこと? -- 2014-10-15 (水) 13:39:41
      • 他人のキルログは武器ぐらいしか見ないから分からない。平地でFG使ってて同じ人に二度殺られた、って経験なら何度でもある。 -- 2014-10-15 (水) 16:37:32
      • 芋ってないFGに何度かやられたことがあるか?ってことならある、逆に芋ってないのに粘着ないしは狙われたことがあるか?って意味ならそれもある -- 2014-10-15 (水) 20:35:21
    • 説明下手ですいません。フォージガンって孤立して使ってるプレイヤーって一度みつけられれば、ベビーの遅さと -- 2014-10-16 (木) 12:37:01
      • …相まって的にしか見えないので、なんでスプラッシュダメージなくしたのかな~と思って。まあ、射程が長いので後方支援してればそれなりに使えると思いますが…。 -- 2014-10-16 (木) 12:42:19
      • それは君みたいなガバガバAIMを矯せ…は、まあ置いといて、要は近距離でフォージ使えないから肉薄されると辛いってことかな?解決策としては…1.AIMを身につけ暴力で粉砕する。最も基本的で最適な解決法、拡散が無くなったなら直撃を狙えばいいだけのこと。未来ある戦士よ、これを期にワンランク上のフォージガンナーになるのだ。 2.おもむろにサブアームを取り出す。全てのライトアームを過去にしかけたボルトピストルをはじめ、継戦、瞬発とバランスのよい火力をもつSMG、相手の頭にシュゥゥゥ!!超!エキサイティン!!なスクランブラーピストル、ピカイチのDPSとチャージのパンチ力をもち近距離で輝くイオンピストル、プラズマと黄金の鉄の塊があわさり最強にみえるノヴァナイフ、無くした拡散ダメージを取り戻すために全てを投げ捨てたフレイロックピストル。ヘビースーツの耐久を活かせばサブアームでライトアームと渡り合うことも充分可能だ。1のAIM矯正が出来れば最高だが、すぐには難しいのでとりあえずサブに頼ってみよう。 3.そもそも接近されない立ち回りを考える。まかり間違っても"芋る"ということではないので注意。可能ならば分隊を組み味方と連携しよう、それが難しいならばせめて味方の位置や前線がどこか、敵部隊にスカウトや裏打ちロジがいないかなどを考えるだけで不意の接近を防ぐことができるかもしれない。 4.フォージを常用しない。これは接近されたらどうしよう…に対する究極的な解決法ともいえる。相手がHAVや降下艇を出した時のみフォージガンを装備したスーツに着替え、仕事が終わったら補給基地などを利用してすぐ対歩兵装備に切り替える。この繰り返しで局所的に対車両装備を運用することで接近時の不安を解消するだけでなく、同時に「臨機応変に立ち回れる対車両思考のプレイヤーがいる」と味方と敵に知らしめることが出来る。分隊を組むのならこの使い方が最適かもしれない、少なくとも"開幕からフォージ担いでは前線で死ぬだけのロマン主義者"という烙印を押されなくて済む。 -- 2014-10-16 (木) 16:03:33
  • 対歩兵・雑魚戦車にはアサルトフォージガン、4秒で1200くらい回復するリペアマドやプロトリモ爆5枚でも死なないグンロギにはカミカゼカー当てればいいし、状況に応じて武器を使い分ければ良いと思うよ。フォージだけで何でもこなせた以前のほうがおかしい。 -- 2014-10-16 (木) 06:41:25
    • 真面目に対車両を考えるならフォージだけでOKなんて到底思えないし、フォージで無理な相手には安上がりにカミカゼするなりこっちも戦車出して別ゲーするなりやりようはいくらでもあるとも分かるはず。第一対車両には全く関係ない爆風削除でこの世の終わりみたく弱体化弱体化叫んでるのが不思議でならないんだよなあ…対車両に限れば修整されてないも同然なのに急にリペアマド落とせないキツいとか言われてもちょっとなに言ってるか分かんないです(SNDITMN) -- 2014-10-16 (木) 07:03:09
  • 対車両云々は知らないけどデルタでのフォージガンの弱体化って必要なかったよね別に強すぎた訳でもなかったし他に弱体や修正すべきことが山積みなのにそれらを無視して弱体って絶対社員の私怨だろ -- 2014-10-25 (土) 19:09:26
    • 対車両云々知らないのに対車両兵器に口出しするのか…(呆れ)、たぶん君みたいに爆風マンセー適当AIMの勘違い君が生まれちゃったから爆風消されたんでしょ。 -- 2014-10-25 (土) 21:47:17
      • 下手くそな勘違いプレイヤーというより大きいコーポが分隊組んでやってたのがマズかったと思う。というか高台ならマスドラとかリモートの方が酷いと思う。 -- 2014-10-25 (土) 23:03:32
    • 弱い奴らほどよく吠えるからね、FGで殺られる人はどうせ養分でしょ… -- 2014-10-26 (日) 09:49:34
  • どうしても爆風がほしいならアサルトフォージ使えばいいし、元々直撃時は拡散ダメージ入らないから特に弱体化と言えるほどのものでもないよ。マスドラリモートが高台に陣取っても足元爆撃できる程度だけど、前までのフォージだとコーポなり分隊なりで塔に徒党組んで登れば車両から歩兵から見えるとこ全てWP養殖場状態だったからね。 -- 2014-10-26 (日) 15:37:40
  • 正直アサルトも爆風無くしていいから全てのタイプでチャージ時間0.5秒減らして欲しい。戦車はともかく降下艇はシールド吹き飛ばすのが精一杯、アサルト降下艇は値段が値段だからなかなか落とせなくて正解なんだろうけど輸送降下艇すら3~4発当てなきゃ落ちなくなったおかげで高性能レールや小型ミサイル乗せて固定砲台→ダメージ受けたらバーナー吹かしてスタコラサッサってのが鬱陶しすぎる。 -- 2014-10-27 (月) 15:08:24
    • 俺はいい加減ブリーチFGのチャージ時間短くしてほしいと思ってる -- 2014-10-27 (月) 23:40:56
  • 感度0にしてDMF二枚積みAFGで幸せになれた -- 2014-10-31 (金) 13:27:49
  • フォージガンの弾って思ったよりも判定大きくないんだな、補給基地の隙間からスナで狙ってたら殺されたわ。 -- 2014-10-31 (金) 14:49:51
  • 敵兵器は俺強いと思わせて突っ込んで来るまで待ってきたら撃てばどうにかなる -- 2014-11-02 (日) 07:20:01
    • 警戒して突っ込んで来ない敵は仲間集めて撃てばどうにか落ちたり落ちなかったり (^^; -- 2014-11-02 (日) 07:22:12
  • コーポ分隊のせいでとばっちり弱体化食らいまくる憐れな武器 -- 2014-11-15 (土) 19:05:52
  • アップデートでアサルトフォージガン以外のブラスター半径がゼロに -- 2014-11-26 (水) 00:13:25
  • やっぱりフォージは強いわ -- 2014-12-01 (月) 12:47:17
  • 拡散消えてたの知らなかった。昨日は久々にやってアレ?アレ?だったよ。 -- 2014-12-09 (火) 12:01:18
  • なんとなくブリーチ使ってみたけどなんやこれ…LAV絶対壊すマンくらいにしか使えないじゃん… -- 2014-12-09 (火) 12:15:14
    • アサルト降下艇相手なら味方の攻撃に合わせて打ち込むことで確実に中破、または撃破が狙えます。 -- 2014-12-09 (火) 15:06:49
  • フォージの当てるコツを教えてください…後、カルダリ製品ならサブにどっち積みますか? -- 2015-01-18 (日) 17:15:48
    • 弾速は遅くはないけど即着弾するわけじゃないから、距離離れてる時は敵車両の進行方向側に若干偏差射撃すると良い。サイドは有効距離・命中重視でBP積んでるけど近距離で抜くならマグセクの方が取り回しやすいかも -- 2015-01-18 (日) 18:53:44
      • 成る程…参考になります。後もう一つ聞きたいんですけど…たまに人に当ててくる人がいますがあれってやっぱり変態よりの方たちですかね? -- 2015-01-18 (日) 18:55:45
      • 止まってる奴は勿論真っ直ぐ走ってるクローンも慣れれば当てるのは難しくないよ。不規則に動いてもバシバシ当ててるなら変態かな。 -- 2015-01-18 (日) 21:39:43
  • 返信ありがとうございます。これからフォージガンを頑張りたいと思いますw -- 2015-01-18 (日) 21:50:08
    • フォージは慣れれば万能武器と化すし、味方からするとありがたいから頑張って。そうすればフォージはきっとこたえてくれる。 -- 2015-02-21 (土) 18:05:31
  • 確かにフォージは使い手を選ぶが、とても強力ですねby変態フォージガンナー -- 2015-02-22 (日) 18:31:52
  • 確かにフォージは使い手を選ぶが、とても強力ですねby変態フォージガンナー -- 2015-02-22 (日) 18:31:53
  • アサルトフォージって標準にはないってことでOK? -- 2015-03-01 (日) 23:56:18
  • イシュコネだけ拡散あるんか… -- 2015-03-05 (木) 15:49:42
    • アサルトフォージだけは拡散ダメージがあるよ。発射タイミングを調整できない代わりに、ってことだと思う。 -- 2015-03-05 (木) 18:52:11
  • フォージガンも威力強化しろよぉ... -- 2015-03-08 (日) 23:36:36
    • 十分だと思うけどな~ -- 2015-03-08 (日) 23:50:33
      • 十分だと思うなら戦車に挑むと現実わかるよ。FGオペ5、FGスキル5でもHPバーが何故か僅かにしか減らないため「敵車両に真っ向から向き合って生き延びるほどの防御力」があるはずのセンチネルを着てるのに敗北はほぼ確定でしかも撤退させる事ができれば儲けものってぐらいの性能ってことに気づくはず。 -- 2015-03-10 (火) 20:53:26
      • スキルによるダメージ増加はアーマーにのみ効果を発揮するので多くはシールド型のグンロギが占める今は意味が無い。属性的にシールドエクステンダーを積みまくったグンロギに当ててもミリしか削れないのは当然。「敵車両に真っ向から向き合って生き延びるほどの防御力」なんてものがあるなら歩兵は皆センチネルスーツを着るよ。現実問題戦車に対爆スーツ着た人間が一人で立ち向かって勝てると思うのか?フォージガンを持ってるんだからHAV相手に一人で勝てるようにしろというのはHAVに乗ってるんだから歩兵相手に無双させろと同じくらいバカげた論理だよ。 -- 2015-03-10 (火) 21:57:53
      • HAV乗りだがプロトフォージいたらやっぱきついしハードナー使っても基本対戦車は複数いるからすぐ逃げないとシールド抜かれて落ちるしこれ以上はHAVが息出来なくなってしまう。歩兵は数で攻めるもんだが現状でも二人いるだけで落とされるくらいの火力は持ってる。防御は今のブラスター精度やミサイルだったら死なないべ。レールガン耐えるとか言うならHP2000超えとかになってむしろ歩兵が手に負えなくなってしまうわ -- 2015-03-11 (水) 00:37:27
      • HP2000超えとかじゃなくて戦車に対してのみの防御補正を付けてほしい。 -- 2015-03-12 (木) 15:44:10
  • この前敵レールガン戦車盗んで移動練習してたらフォージとタイマンになったんだ。そいつは物陰に隠れてチャージするんだけど、光ってるからバレバレで、一撃で殺してしまったんだ。自分がいつもレールガンに殺される理由が謎だったんだけど、それからはレールガン相手にフォージを出さないようにしています。 -- 2015-03-11 (水) 08:39:30
    • あれ、あえて戦車の前に出ると当たらないけど? -- 2015-03-14 (土) 16:12:42
  • 今気付いたけど、LAV一撃死、HAVすぐに撃破(シールドハードナー二枚積み以外)歩兵瞬殺(腕による)出来るフォージ最強じゃね? -- 2015-03-15 (日) 20:30:45
  • 今気付いたけど、LAV一撃死、HAVすぐに撃破(シールドハードナー二枚積み以外)歩兵瞬殺(腕による)出来るフォージ最強じゃね? -- 2015-03-15 (日) 20:30:46
    • 実際にFG最強なら強武器使用者の多いDUSTならすぐにFGで戦場が溢れかえるよ。LAV一発っていっても速いしモジュール積めば耐えられるしそもそもAVグレで1発狙えるし、HAVもすぐ逃げるチキンばっかだしハードナー二枚積み多いしそれ以前に耐久も火力も劣るFGガンナーじゃ運が良いor相手が下手のどちらかないときつい。歩兵瞬殺も一発4秒チャージ(スキルで少しだけ高速化)それに対して他の武器は4秒もいらない。それに加えてジャンプ低い、装備持てない、遅い、レーダー性能低い、隠密性能低い、被弾面積広いのデブを着る必要がある。正直デブはクロークSGやLR、RRの的。 -- 2015-03-15 (日) 21:08:34
      • それもしかして使いこなせてないだけじゃないか? -- 2015-03-15 (日) 21:31:27
      • 一応マドやグンロギは何度か撃墜したことあって、歩兵の方もアンブで20キルは決めた事あるんだけど…あんたはどうなんだ?煽りとかじゃなく普通に聞きたい。 -- 2015-03-15 (日) 22:18:39
      • あのさぁ使いこなせない奴がほざいたって墓穴掘るだけだぞ? -- 2015-04-20 (月) 17:56:37
    • 戦場や敵車両の種類による。近距離なら対歩兵・対車両共に安定した戦果を期待できるプラキャやアサルトヘビマシ。対ガレンテHAV・降下艇や遠距離での対歩兵ならフォージの方がいい。 -- 2015-03-15 (日) 21:48:51
    • ここは戦車兵の俺から言わせると、対車両においてほとんど役割はSWLに取られていると言える、しかしまだ役割はのこっている。例えばガチマドを破壊するにはかなり有効で複数人で撃ち込めば大きな損害を与えることができる。対人は糞、できるヤツは2人しか知らない -- 2015-03-15 (日) 22:14:51
      • 戦車兵から直接聞けるのはありがたい。ガチマドを~のところだけどFGよりSWLのほうがアーマーに対して有効だし連射性能も良いからSWLのほうが良いと思うんだけどそこはどうなんだ? -- 2015-03-15 (日) 22:23:22
      • 着弾が早いからじゃない?FG持ちが複数タイミング合わせて撃てばリペアする暇ないしね。 -- 2015-03-15 (日) 22:28:15
  • ガスタンではないほうのオフィサーフォージガンのダメージを教えて下さい -- 2015-03-17 (火) 01:48:48
    • Alldin's IMP-10 Forge Gun…10 cpu102 23 -- 2015-03-17 (火) 12:58:41
      • 直ダメ1500 拡散277.2 ブラスター2.10m チャージ2 クリップ6 弾数24 -- 2015-03-17 (火) 13:01:06
  • そもそも、分隊以外で対車両兵って複数いることってまずなくない?射程減らしてズーム出来るようにならないかな? -- 2015-03-19 (木) 17:44:11
    • ズームっていうかFGにもエイムは欲しい。FG撃つ時は感度低めが良いんだが、それに合わせるとその他の場合に感度低すぎる -- 2015-03-19 (木) 20:18:50
      • 設定でエイムを遅くしてその他の動きを速くしたらどうかな? -- 2015-03-21 (土) 12:44:59
      • その他の動きを早くするってどういうことなの…照準じゃなくて移動で合わせると当てやすい気がする、感度下げると横切る降下艇撃てなくなるし -- 2015-03-21 (土) 15:47:21
    • ズーム機能は要らん。今のままでも対歩兵・対車両は十分にこなせる。 -- 2015-03-24 (火) 13:49:23
      • ライトアームに勝てるんですか?そうですか。ミディアムは -- 2015-03-26 (木) 17:47:31
  • やっぱり、フォージガン面白い (^^) -- 2015-04-05 (日) 02:21:46
  • 弾速上げてくれ~ -- 2015-04-09 (木) 14:21:58
  • ブリーチは動けないしチャージ遅いから、拡散ダメージあってもイイのにね。 -- 2015-04-11 (土) 14:19:42
  • 拡散ダメ無いなら直接ダメ増やして…… -- 2015-04-15 (水) 21:31:22
  • FG当てた時気持ち良いわw敵が物凄く吹っ飛んでいくしw -- 2015-04-18 (土) 02:25:54
  • FGって理論上最強だけど、使いこなす人が少ないから修正はいらないのかな? -- 2015-04-20 (月) 17:57:47
    • 勘違いならいいけど、何となく弱体化を望んでる感じですか?次は何かな?前のプラキャみたいに弾道が放物線を描くように修正ですか?もう許されても良いと思うんですが駄目ですか? -- 2015-04-20 (月) 20:15:29
      • 修正を望んでいる訳ではなくて、むしろ使いまくってるからされない方が良いと思ってるけど、理論上最強だから入る可能性があるかなぁって思っただけですよ -- 2015-04-21 (火) 09:44:22
      • 理論上でも最強じゃないんだよなぁ… -- 2015-04-21 (火) 16:54:55
  • アサフオ楽しいww -- 2015-04-28 (火) 22:18:19
    • 車両とかには威力が大きいよねw -- 2015-04-29 (水) 09:05:46
  • コーポの人にガスタンフォージ沢山貰った(*^^*) -- 2015-04-29 (水) 14:06:58
  • ヘビー武器の癖にプラキャに威力負けてるからせめて通常型で2000は欲しい -- 2015-05-03 (日) 16:01:53
    • そんなことになったら車両を一台も出せんぞ… -- 2015-05-05 (火) 01:25:16
      • 降下艇は確かに厳しくなるが今のHAVはそれでも落ちないぐらいなんですが・・・ハイヴ持てないんだからせめて威力はくれよ -- 2015-05-08 (金) 16:20:12
      • 標準で2000だったらプロトのアサルトフォージはどうなる事やら…プロトで2000ならまだ良いけど… -- 2015-05-08 (金) 22:27:40
      • HAVはプロトで100万超えるのに単騎で落とそうってのがまず間違いだろ… -- 2015-05-18 (月) 00:13:33
      • スキルを限界までふったネームドフォージなら単騎で落とせるけどね -- 2015-06-07 (日) 15:18:34
  • 有効射程って昔から300あったっけ?なんか昔はもっと短かった気がしますが気のせいですかねえ -- 2015-05-08 (金) 23:18:05
    • フォージの射程って結構修正入ってる筈だけど…スナイパーだったかな? (^^; -- 2015-05-17 (日) 22:40:46
    • 300mしか知らないんだけど、出来立ては短かったの? -- 2015-05-18 (月) 23:35:02
    • 昔から300だったと思うけど -- 2015-05-24 (日) 10:38:19
  • アジア制圧で何かやたらカーラキオタFG歩兵に直撃させてる超上手い人いたんだけど、直撃させるコツみたいなのありますか? -- 2015-05-27 (水) 13:59:56
    • 通常なら溜めつつ歩きで横軸合わせて撃てば割と当たる、 -- 2015-05-27 (水) 20:53:55
  • AFGに慣れてくるとタレット施設とか戦車のレールガンが物凄く強く感じるよな。歩兵はタレーヘッドとかカウンターFGとか怖いけど、戦車も施設も一撃では沈まないし -- 2015-05-28 (木) 12:33:49
  • 複数人がFG担ぎ出して来た時の車両の無力さと言ったら・・・・ -- 2015-05-28 (木) 21:18:11
  • saxonmishという海外プレイヤーのFG動画見て気づいたんだけど、FGで敵にレティクル合わせると自動的にその敵の周りに赤い四角いマーカーみたいなのが出てた、やり方知ってる人いたら教えてください!お願いします -- 2015-05-29 (金) 16:16:53
    • 分隊長やってるとなんかなるw -- 2015-05-29 (金) 20:36:06
    • 分隊長命令の攻撃、かな?分隊長の時にR2(L2)長押しして武器ホイール呼び出したらR3で分隊長命令ホイールに切り替わる。マップから指定しても出せるから分隊長なら敵車両を短時間マーキング出来る。 -- 2015-05-29 (金) 20:40:03
  • 今日気づいたんだけど、カーラキオタフォージガンって結構安いのな。他のプロトと同じ48000isk近くかと思ってた -- 2015-05-30 (土) 20:37:53
  • アサフォなれないと難しいな… -- 2015-06-03 (水) 15:55:49
    • 最近アサフォじゃないとキル取れなくなってきたw -- 2015-06-04 (木) 22:53:04
  • 「コンストラクト」カーラキオタフォージガン売却できないのはバグ? -- 2015-06-03 (水) 17:27:59
  • 戦車相手だとプロト以外は使い物にならないんだけどどうにかならんか -- 2015-06-10 (水) 20:37:22
    • プラキャとかスゥオームなんかと一緒になって撃てばいいかと。戦いは数だよ兄貴! -- 2015-06-10 (水) 21:52:15
    • 義勇軍や標準なら高性能の -- 2015-06-12 (金) 23:01:12
      • スマン。切れた。高性能のFGで十分やで。高性能戦車はプロトのFG。プロトの戦車はネームドでも使わんと無理 -- 2015-06-12 (金) 23:02:19
    • 追い返すだけなら標準でもよほどのアホか手練れじゃない限り居座られることはない、撃破したいならプロトでも単騎じゃほぼ無理だから諦めろ。スキル5まで振った新オフィサーなら降下艇は余裕で落とせるけど戦車は逃げられる。 -- 2015-06-13 (土) 12:13:47
      • 上から弱点狙ってうったあとに追撃すればプロトFG単騎で高性能戦車落とせる。変な所にいる戦車は無理 -- 2015-06-14 (日) 01:25:44
      • fitと練度によるだろ、グンロギなら複合HSE1枚積んでハードナー2つとブースター2つ焚けば死なない。マドは落とせるんじゃないかな。 -- 2015-06-14 (日) 07:36:40
      • シールド型戦車の時代が終わったと思いきやまだ続いてたか… -- 2015-06-14 (日) 16:03:59
      • 正直退散を辞さない立ち回りならまだ現役、DMFやら放熱積まないならハイスロ5は相当耐久盛れる -- 2015-06-14 (日) 22:49:05
  • なんで連射できて移動も可能なアサルトは拡散あって火力特化のブリーチは拡散なくて判定も小さいんだ...ラタッティライトアームに気取られ過ぎじゃないか -- 2015-06-13 (土) 19:49:25
    • カルセンで筋繊維3枚積めばいい、ブリーチが使われない理由はそこじゃないけどな -- 2015-06-13 (土) 20:14:11
  • 対歩兵で通常型(なれればアサルトでいけるけど)、戦車にはアサルト、降下艇にはブリーチを使えばいいと思うよ。 -- 2015-06-22 (月) 17:10:04
    • 降下艇もアサルトがいいよ。ブリーチだとチャージ長くて次打つ前に逃げられる。 -- 2015-07-28 (火) 13:55:00
  • フォージガン楽しいね。対歩もイケるし対車両もイケる。万能だ。 -- 2015-07-20 (月) 13:24:02
  • コンストラクト カーキラタフォージガン売ることができないよ~ -- 2015-07-23 (木) 18:49:57
  • 弾、太くならないかなぁ。重火器のわりに1ドット・・・。 -- 2015-07-31 (金) 23:46:58
    • だからこそ遠距離は当てやすいんだけどな。レティクル光る事で直撃確定だし -- 2015-08-05 (水) 17:44:53
  • アイロンをひっくり返したような形の高い建物から降ってくるクローンを、空中で仕留めてやったぜ。 -- 2015-08-08 (土) 02:01:12
    • mccから降りてくる敵を狙撃して一流 -- 2015-08-11 (火) 00:15:30
  • 走ってる奴に当てても自慢にならんよ -- 2015-08-18 (火) 21:39:51
  • キルできない奴は敵が隠れてる壁のすぐ横に照準つけといて敵が出てきたら打てば大抵キル出来る -- 2015-09-04 (金) 17:38:24
  • マッチさんマジ尊敬するわ -- 2015-09-29 (火) 20:13:16
  • 某有名コーポの日本人で見るたび毎回カーラキオタ歩兵に直撃させまくってる化物がいるんだけど、感度いくつでやってるんだろう?スルーされると思う参考程度に聞きたいんだけどまったく面識ないからメール送れないんだよなぁ。 -- 2015-10-08 (木) 13:51:23
    • DUSTは感度低すぎるから、基本的に100でいいんじゃない?それ以下だと動いてる敵にAIM追い付けないよ -- 2015-10-08 (木) 22:49:54
  • あと、FGは左スティックの歩き移動で照準合わせるものだからFGに限って言えば感度は関係ない -- 2015-10-08 (木) 22:51:03
  • Alldin's IMP-10 Forge Gun 2秒になってる -- 2015-12-04 (金) 00:10:34
  • Alldin's IMP-10 Forge Gun 2秒になってる -- 2015-12-04 (金) 00:10:37
  • またこの銃を撃てる日を待ってる -- 2018-10-27 (土) 11:19:04