コメント/Weapon/Sidearm/IonPistol
Last-modified: 2015-12-05 (土) 20:18:31
イオンピストル
- スクピス食っちゃいそうだな --
- こっちはHSの倍率にもよるけどチャージなしじゃスクピスより劣るから緊急用には使いにくいのに、メインとして使おうと思ったら射程がネックになるな有効がプロトで30mぐらいあれば --
- グレネードとうまく組み合わせないと辛いだろうなー --
- スナイパーとかハックしてる奴を、クローク起動して撃つのもありだな --
- 残念だがクロークは装備した状態でしか維持できないんだよ --
- ハックは行けると公式が言ってた。スナイパーはアウト。 --
- キルゾーンSFに似たような拳銃があるよな --
- ブレまくりだしチャージは一発でオバヒ確定だしぶっちゃけ使いにくいけど、普通に連射するか後ろから確実にチャージでヘッショ狙えば結構強い武器に分類されると思う。あとは二丁持ちが屋内では便利。 --
- 意外と威力あるね --
- スクピスより装弾数多いし連射力もなかなかいい感じ --
- チャージショットでのヒット&アウェイは安上がりでなかなか良い成績でる。 --
- 腰だめで当てれるようになったからなかなか使えるようになった 射程35mは使うとわかるけど難しいな。 --
- これって1マガジン撃ちきる前にオーバーヒートする? --
- 1マガジンどころか1発 しかもチャージ半分程度ですらオーバーヒートする --
- あぁ、すまん 言葉が足らなかったね ノーチャージで連射したらってこと --
- 冷却が極速なので溜めなし連打ならOHしない ただしそれだとスクピスのほうが使い勝手がいい。 こちらは至近距離で削ることと瞬間火力では勝るがピーキーな仕様なので扱いにくいか…? --
- 連射してからチャージショットするみたいな運用法を考えてたんだけど行けそうかな --
- 標準使ったけどもうちょい射程あってもいいと思ったわw50mも届かないと撃ち合いは無理だね あとヘビーに対して無力すぎるw --
- これ好きで使ってるんだけど、出来たら装填数によってチャージショットの威力が変わる仕様にして欲しかった。例えば10発なら10発を一度に発射する感じに。そうすれば一発オバヒなんて仕様にしなくて済むし、色んな使い方が出来るのに。ショットガンもイオンもガレンテ製なんだしサイドアーム版ショットガンみたいにしてくれればこの射程でも納得出来た。 --
- なにそれステキ まあ夢だがその仕様だと単射威力は貧弱になるだろうな チャージの1/10かな。 今でもリスキーな弱化ショットガンorピストルとして使い分けできるし楽しいし良武器だよね。 え?スクラン?小火器はお帰り下さい --
- イオンとサブマシ持って10キルぐらいできるよ --
- いやこれ強過ぎてビビる クロークナイファーのお供に持ってるけどヘビーすら溶かす標準型にもう感激 --
- これ、ガレアサで使ってる人いる? --
- スキル5のガレアサで使ってるけど、他のスーツで使っても命中精度は変わらないように感じる。至近距離で使う武器だし普通に当てられるだろ --
- サイドアームとしての役割を強めたスクピスみたいな感じ、スクピスみたくメインで使っていける性能ではないけどもう一押しのフォローで取り出すならスクピスより優秀な気がした。スキルを取ればチャージショットもなかなか使い勝手良いよ、欲を言えばノヴァナイフみたくティアに比例してチャージ時間短くなってほしいけど… --
- 腰撃ちしても全然当たらないwどうしたら良いんだ.... --
- そらダッシュで近付いて連打アンド連打よ、DPSはスクピスに勝るから至近距離なら強い。ただ、15mくらい離れると途端に豆鉄砲化する、支給から長らく使用感の近いスクピスに怯えていたらhotfix cで斜め上からいきなりナイフに殴られて即死した悲しい武器。 --
- 携帯scrかと思ったら簡易ショットガンだった。潜入にもいいね。 --
- 俺は好きだよ --
- 某動画みて使ってみたら自分に合ってたから愛用してる --
- これにDMFつけて擬似凸砂ごっこできるよね --
- 標準でもフルチャージだとチャー砂のダメ超えるのな。HSだとどれぐらいなんだろ。 --
- 走り寄ってオララララララ!と1クリップ叩き込むのが楽しかったのにいつのまにか撃ち切る前にオーバーヒートするようになってる…硬いミディアムは狩れなくなってしまったなあ --
- 先制する感じでチャージ併用すればまだいける。でもSMGとかSG持ちで硬いのだけは勘弁な。 --
- 廃熱量じゃなくて排熱量では? --
- 連打してもOHならないんだが。OHするひとは無意識に長押ししてるんじゃないのか? --
- また発熱戻ったのか?年明け前にスカウトで使ってたら1クリップ撃ちきれなくなっててスクピスに変えたんだけど…。これに限らず何も告知せず性能弄るのやめてほしいわ --
- 撃ち切れるように修正されたな。正直、8発でOHの時はサイドの中でも最弱だったから戻って当たり前だけどな --
- 扱い方がほぼロックバスターなことに最近気付いた --
- 寒い時露骨に火力が落ちてOHすることを除けば結構扱いやすいね、ARのお供なら射程短いのも気にならない。 --
- ヘビーを3発で仕留められる火力は凄いと思う。外すとシャレにならんが --
- ロの字の通路とか遮蔽物多いとこだと、横やりが入らない限り負けないよな --
- イオピスのヘッドショッドの倍率ってどのくらいですか? --
- イオピスのヘッドショッドの倍率ってどのくらいですか? --
- 味方の芋砂狙ってみたら分かると思うよ --
- スクピスと砂以外は全てS/A共に1.5倍だよ --
- イオンピストルはシールド220%/アーマー180%、フレイロックは知らんけどピストル系はHS倍率高め --
- あれ、イオンピストル弱体化した?なんか連射できない。 --
- また発熱上がってる感じはする、連打しても10発くらいでOHする。…マジで黙って弄るのやめろよCCP… --
- イオピス楽しいなこれwセンチネルに持たせると見た目がw --
- リロード速度Lvを上げたら、OHの復帰は速くなりますか? --
- リロード速度アップのスキルの説明にOHの復帰がどうこう書いてないので恐らく無いと思います --
- ガレアサフルでスキル上げてるんだけど、ARとイオンピストルのコンボ強すぎwww --
- ほんと使い勝手がいいねコレ。装填数も多くて多少外しても安心。 --