Uprising 1.6パッチノート
降下スーツ
- スカウトおよび基本ライトフレームスーツのスキャン半径を10メートルから16メートルに増加。
- リペアツールのリペア速度(各レベル既定値)を標準型および義勇軍は40 HP/s、高性能で60 HP/s、プロトタイプは70 HP/sに増加。
- 以下にヘビー降下スーツのヒットポイントの調節を表示。
- 基本およびセンチネルアーマーとシールドのヒットポイントを405/405から480/480に増加。
- コマンドーアーマーとシールドのヒットポイントを250/250から325/325に増加。
車両
- 義勇軍降下艇が飛行しやすくなるように義勇軍降下艇用のスタビリゼーションを操作機能に追加。
兵器
- フォージガンのブラスター半径を標準型は2.5メートルから1.5メートル、高性能は2.75メートルから1.8メートル、 プロトタイプは3メートルから2.1メートルに縮小。
バグ修正と洗練
- バトルファインダーはコーポレーションバトルの正しいクローン保存数を表示するようになりました。
- 分隊ファインダーの作成ボタン上で表示されなかったヒントを修正。
- 車両タレットに修正を適用。
- SSAOと影に関するいくつかのグラフィックを修正。
- [情報を表示]のウィンドウを急に閉じた場合プレイヤーが固まる問題を修正。
- サーバーがVIPモードの際、プレイヤーがサーバー名やプレイヤー数を見ることができなかった問題を修正。
- 全体的なヒット探知をさらに改善。
- ショットガンのヒット探知に特定の改善を行いました。
- ノヴァナイフのヒット探知に特定の改善を行いました。
- HAVの前でプレイヤーが固まっていたバグを修正。
- タレット内でキルされた時に三人称視点メッシュで奇妙な行動を引き起こしていたバグを修正。
- かがんでいる間にキルされた時に、三人称視点メッシュが時々「固まる」バグを修正。
- ヌルキャノンの土台で器材が滑るバグを修正。
- 破壊された物質の視覚的な腐敗に関するバグを修正。