取扱説明
ミンマター製の複銃身回転式の機関銃(いわゆるガトリングガン)。
機関銃の名のとおり弾を高速で発射する。弾数・連射速度などが圧倒的に高いため、簡単に弾幕が張れる。
命中精度もそこまで悪くないので、中近距離で出会ったら溶ける。
ただし打ち続けていると、オーバーヒートのために一定時間リロードや発砲ができない時間が生まれる。
ヘビーマシンガンは弾の多さなどからオーバーヒートが起こりやすい武器なので注意。
有効射程24m
アサルト型
- 弾のダメージが下がった代わりに長距離攻撃・対車両攻撃に適している。
- しゃがみ+ADSで他のヘビーマシンガンが威力を発揮出来ないような距離においても威力を発揮することができる。
- 有効射程36m
バースト型
- 1トリガーで45発の弾を高速連射する。つまりバースト撃ち。
発射速度がノーマルの2.5倍と早くなっている。 - 発射間隔が非常に短いため、他の方と比べて熱を溜めこみやすく、オーバーヒートしやすい。
- 特性上、障害物を活かしたヒットアンドアウェイを得意とする。
- 近距離ではヘッドショットを意識して運用することで、一瞬でも隙を見せた敵に対し、確実に致命傷を与えることができる。
- レレレ撃ちされるとほとんど弾を当てることができないため、状況に応じてサイドアームに切り替えよう。
- 一瞬で軸合わせが終わって集弾性が向上するが、1トリガー分の弾を撃ち終わるとニュートラル状態に戻ってしまうため、再度の軸合わせが必要となる。
- 瀕死の敵に対して使用すると大量の無駄弾が生じてしまうので、相手に応じてサイドアームに持ち替えよう。
基礎情報
対降下スーツダメージ倍率
・対降下スーツ
対シールド 85%
対アーマー 115%
対車両ダメージ倍率(通常型・バースト型)
・対LAV
対シールド 35%
対アーマー 53%
・対カルダリ降下艇
対シールド 8%
対アーマー 103%
弱点によるダメージ倍率変化なし
対車両ダメージ倍率(アサルト型)
・カルダリ降下艇
対シールド103%
対アーマー103%
・カルダリ降下艇以外の車両
対シールド103%
対アーマー115%
弱点によるダメージ倍率変化なし
この武器の対策
- 重要な事は、多人数で集中的に狙う事。闇討ちならば至近距離ショットガンなどで溶かすことができるが、
一人で向かい合ったら連射速度・ヘビーの装甲も相まって圧倒的に不利。
一人など不利と思ったら隠れたり、逃げた方がよい。
効果的な方法は、ロカスグレネード、闇討ち至近距離ショットガン
(一応ノヴァナイフ、鍛えてあれば大ダメージは与えられる)、レーザーやライフルで中遠距離狙撃など。
ヘビーマシンガンは撃ち続けることで命中精度が向上する珍しい武装だ。中遠距離狙撃する際はヒットアンドアウェイを心がけ、敵の命中精度向上を防止しよう。
一覧
Hotfix Echo 対応 2015-03-13 |
武器名 | 最大弾数 | クリップ サイズ | CPU | PG | ISK | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 発射間隔(RPM) | 命中率 | リロード時間 | 発熱量 | クールダウン | 占拠完了 所要時間 | 連続発射 可能最大数 | メタレベル |
ヘビーマシンガンオペレーションレベル0 | ||||||||
義勇軍ヘビーマシンガン Militia Heavy Machine Gun | 1200 | 340 | 53 | 5 | 610ISK | |||
16.00HP | 2400.0 | 38.99 | 8.0s | 24.20/s | 4.0s | 10.0s | 166発 | 1 |
「ゴレム」ヘビーマシンガン 'Golem' Haevy Machine Gun | 1500 | 425 | 53 | 5 | 30AUR | |||
16.00HP | 2400.0 | 38.99 | 8.0s | 22.00/s | 4.0s | 10.0s | 182発 | 3 |
ヘビーマシンガンオペレーションレベル1 | ||||||||
ヘビーマシンガン Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 53 | 5 | 1,500ISK | |||
16.00HP | 2400.0 | 38.99 | 8.0s | 22.00/s | 4.0s | 10.0s | 182発 | 3 |
「ブロードサイド」MH-82ヘビーマシンガン 'Broadside' Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 72 | 8 | 40AUR | |||
16.80HP | 2400.0 | 38.99 | 8.0s | 20.90/s | 4.0s | 10.0s | 192発 | 7 |
ヘビーマシンガンオペレーションレベル2 | ||||||||
アサルトヘビーマシンガン Assault Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 64 | 6 | 2,400ISK | |||
56.0HP | 600.0 | 38.99 | 8.0s | 22.00/s | 4.0s | 10.0s | 46発 | 2 |
ヘビーマシンガンオペレーションレベル3 | ||||||||
MH-82ヘビーマシンガン MH-82 Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 72 | 8 | 10,770ISK | |||
16.80HP | 2400.0 | 38.99 | 8.0s | 20.90/s | 4.0s | 10.0s | 192発 | 7 |
「スチールマイン」バウンドレスヘビーマシンガン 'Steelmine' Boundless Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 92 | 10 | 50AUR | |||
17.60HP | 2400.0 | 38.99 | 8.0s | 19.80/s | 4.0s | 10.0s | 203発 | 9 |
ヘビーマシンガンオペレーションレベル4 | ||||||||
MLR-Aバーストヘビーマシンガン MLR-A Burst Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 72 | 8 | 10,770ISK | |||
10.92HP | 6000.0 | 37.10 | 8.0s | 41.80/s | 4.0s | 10.0s | 242発 | 6 |
MO-4アサルトヘビーマシンガン MO-4 Assault Heavy Machine Gun | 425 | 120 | 87 | 10 | 10,770ISK | |||
58.8HP | 600.0 | 38.99 | 8.0s | 20.90/s | 4.0s | 10.0s | 48発 | 6 |
ヘビーマシンガンオペレーションレベル5 | ||||||||
バウンドレスヘビーマシンガン Boundless Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 92 | 10 | 47,220ISK | |||
17.80HP | 2400.0 | 38.99 | 8.0s | 19.80/s | 4.0s | 10.0s | 203発 | 8 |
「コンストラクト」バウンドレスヘビーマシンガン 'Construct' Boundless Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 92 | 10 | 45AUR | |||
17.80HP | 2400.0 | 38.99 | 8.0s | 19.80/s | 4.0s | 10.0s | 203発 | 9 |
ヘビーマシンガンオペレーションレベル5+スキル1 | ||||||||
シックスキンバーストヘビーマシンガン Six Kin Burst Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 92 | 10 | 47,220ISK | |||
11.44HP | 6000.0 | 37.10 | 8.0s | 39.60/s | 4.0s | 10.0s | 256発 | 9 |
フリーダムアサルトヘビーマシンガン Freedom Assault Heavy Machine Gun | 425 | 120 | 110 | 12 | 47,220ISK | |||
61.6HP | 600.0 | 19.80 | 8.0s | 20.90/s | 4.0s | 10.0s | 51発 | 9 |
ヘビーマシンガンオペレーションレベル5+スキル3 | ||||||||
ガスタンのMIN-7ヘビーマシンガン Gastan's MIN-7 Heavy Machine Gun | 1500 | 425 | 92 | 10 | 戦場回収品 | |||
19.20HP | 2400.0 | 38.99 | 8.0s | 18.70/s | 4.0s | 10.0s | 215発 | 10 |
Alex's modified ZX-030 Heavy Machine Gun Alex's modified ZX-030 Heavy Machine Gun | 1500 | 300 | 92 | 10 | 戦場回収品 | |||
35.52HP | 1200.0 | 37.54 | 8.0s | 12.15/s | 4.0s | 10.0s | -発 | 10 |
ノーマル型 有効射程 5,250
バースト型 射撃間隔 0.015 バースト間隔 0.225に統一
コメント
- バースト型誰も使ってないよ...施設制圧で待ってればアホみたいに強いのに -- 2015-06-10 (水) 07:05:59
- そう?うちのコーポではアサルトとバーストの使い分けしてるけど。通常は使いやすいけど、特化して無いからある意味使いにくい -- 2015-06-10 (水) 12:30:40
- 今日スキル上げたから使って見たけど強いな… -- 2015-06-11 (木) 21:07:34
- 75%貫通って一体ミンマタにどんな技術革新があったんだよ -- 2015-06-12 (金) 22:35:58
- 75%所かS103%A113%と対シールドに至ってはスーツ相手より効果的だよ、プロトフラックス2発当てれば単騎でグンロギHAV撃退も夢じゃない -- 2015-06-13 (土) 16:52:29
- この前フォージのスキル開けたときについでにとって、初めて自分で使ったんだけどリロードのモーションすごくいいね。時間もかかるけど暇だとついやっちゃう。 -- 2015-06-25 (木) 16:13:28
- ミンセンに持たせるとしたらどのHMGがオススメかな? -- 2015-07-24 (金) 22:39:11
- ミンセンの持つ高い機動力を生かしたヒットアンドアウェイでアサルト型とかかな?でも結局は全部試したほうがいいと思います。 -- 2015-07-24 (金) 23:03:35
- バーストヘビー目指して三千里 -- 2015-08-31 (月) 05:25:31
- 義勇軍GーHに義勇軍HMG持たせても20人近くは殺れるね(-.-;)y -- 2015-09-09 (水) 19:40:50
- アサルトヘビーマシンガン使ってみよ! -- 2016-01-14 (木) 19:02:02
- はっきりと断言しておいてやる、 -- 2017-10-11 (水) 12:17:39
- 終わったゲームだがはっきりと断言しておいてやる、最も万能だったのはアサルトヘビーだった。という訳でCCPはよゲーム出せコアロカス投げんぞ -- 2017-10-11 (水) 12:19:40
- 懐かしいなぁ、ほんと。プロジェクトノヴァもだめみたいだしもうこの作品の血統は断たれてしまうのかな。 -- 2020-02-13 (木) 12:46:28