移民

Last-modified: 2016-01-08 (金) 22:45:20

攻略記事

移民

作成時のVersion0.31.16
最終更新Version0.31.16

移民は春・夏・秋にやって来る。最大20人で、また要塞の人口が200人を越えないようになっている。傾向としては
移民は様々なスキルを持っている。あなたが初期に連れてきた仲間よりはるかに高い能力を持っていることもしばしばであり、また、ぺんぺん草ひとつない土地に Wood cutter が来たり、動物のいない不毛の地に Hunter が来たりもする。

  • 特殊な移民
    要塞内の財産の価値の総和、さらには人口などが条件を満たしていれば移民と一緒に貴族お付きの人?がやって来る。彼らの数は20人の制約も人口200人の制約も受けることはない。あなたの要塞が国と名乗れるほどの偉容を誇る日がくれば、王を戴くこともできるだろう。
  • 移民管理のアイデア 
    糸や灰など生産していられない序盤の要塞に、Adept (名人級) な Clothier やSoap maker が来る、ということはままある。遊ばせておくのももったいないので、運び屋や、病人への水汲み係、あるいは即席の医者にしてしまうか、軍隊に放り込むのが通例だろう。それはそれで役立つのだが、そのうち布や灰汁がととのってきて、彼らのスキルをようやく活かせるという運びになると、今度は彼らがどんな名でどこで何をしているかさっぱりわからなくなってしまった、といったことは、誰しもあるのではないだろうか。 
    そこで、移民が最初にやって来たときに、能力を略号にして名前につけてしまう、といった管理法を紹介する。これは Dwarf にニックネームをつけられる機能を利用したものだ。
    ( v を押してカーソルを合わせてから z-y-n の順。) 
    筆者は大文字一つ小文字一つの二文字の略号を使用し、View Unit でも使われている三つのカテゴリ(生産、軍事、それ以外)に分けて名前をつけている。無いものは X で表示。
    こうすると、例えば Clothier でかつ Cook であり、軍事スキルが無く、Appraiser であるならば、彼/女のあだ名は ClCo X Ap となる。熟練の程度が一目でわかる人なら、さらに数字で熟練度を表してもいいかもしれない。なお、筆者の場合、初期の移民はどんなスキルでも Novice 以上なら名前に載せているが、発達した要塞では Competent ぐらいから記載するほうが効率的いいかもしれない。あと、Record Keeper など重要なもの以外の社会系スキルや、生産するつもりの無い武器についてのスキルなどは、命名を省くのも手。 
    ともかくこうすれば、Unit list で名前を一括表示さえさせてしまえば、簡単にお目当てのスキルをもった Dwarf を探し当てることができる。もちろんこんな、兵器じみた人間味...というかドワーフ味のない略号ではなく、それっぽい名前 ( miner なら mole とか) をつけてやるとか、出発時に要塞開拓団に名前をつけることが出来る画面で表示される、Dwarf 語辞典を利用して Dwarf 語のあだ名をつけるとか(なら名前を理解するほうが早いかも?)、そっけなくローマ字で Hori とか名づけるほうが、このゲームのシュミレーション性を楽しむのに向いているかもしれない。効率を楽しむゲームではないので。
    (蛇足)略号を更にわかりやすくするために、筆者は"共通して使用されている言葉を意味する二文字目は大文字で表示する"というルールを最近使っている。つまり Cook を意味する Co の o は特によそと共通していないので小文字だが、Metalsmith や Armorsmith は語尾が共通しているので、それぞれ MS, AS と大文字で書く、という風にしている。以後略号の二文字目の S は Smith をあらわすようにあつかう。この要領で Stone Crafter, Wood Crafter, Metal Crafterを SC, WC, MC にし、ついでに Bone Carver も Carver だが同質とみなして BC と表記している。また共通語尾無き二語の略記はハイフンを入れるようにしている。つまり Siege engeneer は S-e となる。参考までに、筆者の使用している一覧を。※印は表記が例外的であることをしめす。
    共通語尾名称略記
    生産SmithArmorsmithAS
    SmithMetalsmithMS
    SmithWeaponsmithWS
    CraftsWood crafterWC
    CraftsStone crafterSC
    CraftsBone carverBC
    MakerGlassmakerGM
    MakerPotash makerPM
    MakerCheese makerCM
    MakerLye makerLM
    *1MinerDi
    bowyerBo
    CarpenterCa
    Wood cutterW-c
    EngraverEn
    MasonMa
    TrapperTr
    clothierCl
    WeaverWe
    BrewerBr
    ButcherBu
    CookCo
    DyerDy
    GrowerGr
    HerbalistHe
    MilkerMi
    *2MillerMl
    soaperSo
    TannerTa
    ThresherTh
    FisherdwerfFi
    MechanicMe
    Animal caretakerA-c
    Animal dissectorA-d
    Animal trainerA-t
    LeatherworkerL-w
    Furnace operatorF-o
    Gem cutterG-c
    Gem setterG-s
    Strand extractorS-x
    Wood burnerW-b
    Fish cleanerF-c
    Fish dissectorF-d
    Pump operatorP-o
    Siege engineerS-e
    Siege operatorS-o
    軍事UserArmor userAU
    UserShield userSU
    DwarfAxedwarfAD
    DwarfMacedwarfMD
    DwarfHammerdwarfHD
    DwarfBowdwarfBD
    *3DwarfMarksdwarfMk
    *4DwarfSpeardwarfSp
    *5DwarfSwordsdwarfSw
    ArcheryAr
    BiterBi
    DodgerDo
    *6FightFg
    KickerKi
    StrikerSt
    WrestlerWr
    BlowgunnerBl
    Military TacticsM-t
    交渉FlattrerFl
    *7ComedianCm
    *8ConversationalistCv
    IntimidatorIn
    *9Judge of intentJi
    LiarLi
    NegotiatorNe
    PersuaderPe
    医療SuturerSu
    *10DiagnosticianDg
    *11SurgeonSg
    Bone doctorB-d
    Crutch walkerC-w
    wound dresserW-d
    行政AppraiserAp
    OrganizerOr
    Building designerB-d
    Record keeperR-k
    教育ObserverOb
    *12ConcentrarionCc
    *13ConsolerCs
    PacifierPa
    StudentSt
    TeacherTe
     他AlchemistAl
    *14CleaningCg

*1 MilkerやMillerがいるので,Mining=diggingとして
*2 大文字かどうか判断に困るlを含むほうをマイナーなほうへ。
*3 MaceはMDにもMaにもできないので、Marksを変更
*4 swordとかぶるので
*5 spearとかぶるので
*6 Fisherとかぶるので、特徴的なgを選択
*7 よりマイナーである。ただしCoとしても位置上見分けはつく
*8 CoとするとCmともCoとも混同するので特徴的なVを選択
*9 ただ一つの三語だが特徴的なのでJとiを選択
*10 よりマイナーである。ただしDiとしても位置上見分けはつく
*11 Suturerより個性的なgとの組み合わせを持つこちらを改変
*12 C系が多いため特徴的な前半でのCの二連続を略記
*13 C系が多いため消去法でsを選択
*14 Clothierよりマイナーというかほぼ参照しない