翻訳/クリーチャー

Last-modified: 2016-01-08 (金) 22:45:28

攻略記事>>>クリーチャー

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クリーチャーの英語ウィキはこちら→http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Creature


クリーチャー

Dwarf Fortressには様々な生物や非生物が登場する。

解体

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クリーチャーを解体すると、肉や骨など様々なパーツを得られる。
詳細はButcher参照。

小魚の場合はFish Cleaningで捌く事が出来る。
捌いた魚はそのまま食べてもよいし、さらに調理してもよい。
詳細はFish cleaner参照。

以下も参照の事。

クリーチャー一覧

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伝説上の怪物

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これらのクリーチャーは(現在の所)ゲーム中には登場しない。
壁などに施した彫刻のモチーフとして姿がみられることがある。

CCentaur
CChimera
CGriffon

手のつけようがないクリーチャーへの対処法

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身体がsteelで出来たForgotten BeastやTitanなど早々出会えるものではないだろうが、
(まともに傷つけられない、罠も効かない、跳ね橋でつぶせないしマグマにも耐える)
仮にそうしたほぼ無敵のクリーチャーに出会ってしまった場合は…

「あらゆるクリーチャー」が例外なく即死する状況として、以下のものが知られている。

  • 落盤が直撃する
  • 氷の中に封じ込められる(水が凍ったとき)
  • Obsidianの中に封じ込められる(マグマと水が触れたとき等)

また、Giant Cave Spiderのweb(蜘蛛の巣)をかぶせたCage trapは
現在のところ「あらゆるクリーチャー」(罠を回避するもの含め)を例外なく捕獲できるという。

「あらゆる」とまではいかなくとも、相手が生物を模した身体構造をもつ限りは、つけいる隙もないではない。
以下のような状況に陥ったクリーチャーは、たとえBronze corossusやDemonであっても即死するようだ。

  • 頭部(複数あるならその全て)をもぎ取られる
  • 上半身と下半身を分断される
    (但し”blob<不定形の塊>”の身体を持つものは上半身も下半身もないため無効)

倒さずとも、壁などで移動を妨げることはできる。
building(建物)を破壊するクリーチャーも、さすがに壁などのconstructionは破壊できないようだ。

Threat Matrix<脅威度表>

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アライメントが左、残虐度(原文:savagery)が上。
"Tame"なマップはpredatory<捕食性>動物よりはbenign<温和>な動物を好むが、predatory動物も出るし、"benign"には残念なことにelephantとunicornを含む。また、Tameマップは多くの場合、動物の数が少ない。Predatoryなマップはbenignとpredatory動物の混合である。savage<残虐>な動物 -一般にpredatorの"giant"な種-は"savage"マップのみに現れる。

加えて一般の動物、good及びevilな動物はgood及びevilなマップにしか出現しない。"Good"な動物はcentaur、unicorn、satyr、fairyである。全てのgoodな動物は"benign"であり、そのため全てのGoodなマップで出現する。

"Evil"なマップではclimate<気候>に依存して、一般的な動物と、次にあげるもの達の混合が出現する。ogres、blizzard men、ice wolves、beak dogs、grimelings、werewolves、foul blendecs、stranglers、nightwings、harpies。
幾つかのevilマップでは生きた動物の代わりにアンデッドバージョンが登場する。Sinisterマップではほとんど排他的にアンデッド動物が出現する。

このthreat matrixは近似であることに注意せよ。これらはマップの難易度を保証するものではない。Terrifyingマップで動物が全くいないこともあれば、sereneマップには危険なunicornが出現する。

TamePredatorySavage
GoodSerenePeacefulProtected Wilds
NeutralCalmWildernessUntamed Wilds
EvilSinisterHauntedTerrifying

登場例:

  • Serene (warm) -- 19 unicorns
  • Peaceful (temperate) -- 3 unicorns, 10 warthogs, 10 gazelles
  • Protected Wilds (temperate) -- 10 gazelles, 5 hippos
  • Protected Wilds (warm) -- 12 unicorns, 6 gazelles, 5 hippos
  • Calm (cold) -- 1 jaguar
  • Calm (temperate) -- 2 packs of horses, 2 packs of groundhogs
  • Wilderness (cold) -- 4 foxes, 11 deer, 1 cougar
  • Wilderness (temperate) -- 6 horses, 10 groundhogs
  • Untamed wilds (cold) -- 2 foxes, 16 deer
  • Untamed wilds (warm) -- 16 elephants, 0-1 large cats (lion, tiger, jaguar, leopard or cougar)
  • Sinister (scorching) -- 1 skeletal leopard
  • Haunted (cold) -- 1 zombie jaguar
  • Haunted (temperate) -- 1 skeletal jaguar
  • Terrifying (warm) -- 8 foxes, 6 deer, 1 werewolf
  • Terrifying (scorching) -- 5 zombie warthogs, 1 zombie giant jaguar, 11 zombie gazelles, 7 zombie hippos
  • Terrifying (freezing) -- 7 ice wolves, 1 blizzard man, 1 polar bear