翻訳元 | DF2014:Health care |
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Hospital (病院) は Zone menu (Activity zone) から作成する Zone のひとつです。
Hospital では以下のものを利用します。
Hospital は治療のために次のものを必要とします。
これらは Hospital 内の coffer/bag に格納され、好きな量に調整できます。
- Thread? (糸)
- Cloth? (布)
- Splint? (骨折用の添え木)
- Crutch? (松葉杖)
- Plaster powder? (ギプスに利用する石膏粉)
- Bucket? (バケツ)
- Soap (石鹸)
Doctor は、以下の5種類の医療職のいずれかを割り当てられたドワーフです。
要塞内の全ての Doctor は Noble である Chief medical dwarf? の指示で働きます。
Doctor は Diagnosis を担当するドワーフの診察が完了して処方が決定したあとでなければ、治療を行いません。
負傷した動物が Health screen (z) 上で診察を要求 ("requesting") していたとしても、Doctor はいかなる動物にも治療を行いません。
Hospital の Zone にある Bed は自動的に Hospital の Bed となります。
負傷したドワーフが回復のために自ら Bed に来たり、誰かに運ばれてきたりします。
疲労した健康なドワーフが (自分用の Bed を所有していても) Hospital の Bed で寝泊まりすることがあります。
目次
Hospital の作成
- i を押して病院を作成したい場所に Hospital の Zone を設定する
Water が近くにあるとよいでしょう。
(患者は清潔に保たれる必要があり、アルコールも飲めません)
- 負傷したドワーフたちを全て収容できるよう、十分な Bed を Zone 内に置く
通常の Bed や Bedroom でも負傷したドワーフを受け入れることはできるものの、Hospital 内の Bed のほうがより好まれます。
Doctor は Hospital の Zone を必ずしも必要としませんが、設備不足で治療に制限がかかる場合があります。
- Hospital への供給品を格納する Container? を設置する (b-h)
負傷者の数や頻度により必要数は異なります。2つ以上あった方がよいでしょう。
厳密には Container は必需品ではありません。Doctor は Hospital 外の医療品も利用できます。
しかし Hospital 専用の Container は医療用としてマーキングしておけるメリットがあります。
(すべての Thread (糸) が自動で織られてしまうといったことを防止します)
chest や bag の代わりに Stockpile を Hospital Zone に配置するのも一案です。
- 最低 1つの Table (b-t) を設置する
Surgery (外科手術) に使用します。
Table なしでも外科手術は可能ですが、不衛生です。
複数のドワーフが同時に1つの Table 上で外科手術を受けることができます。
- Traction Bench を 1 つ以上設置する
immobilization (固定療法) に必要です。
Traction Bench は一度に1人しかドワーフを乗せることができず、利用がかなりの長期間に渡ります。
これを考慮した数を配置しましょう。
- Chief medical dwarf を Noble screen から任命する
要塞内全体の Health screen (z) および、ドワーフ個別の Health screen (v-z-h) を利用可能にします。
- Doctor とする1人以上のドワーフを選び、 Health 系 labor を v-p-l で 有効にする
Diagnosis (診察) を十分に含むようにします。
Diagnosis の担当がいない場合、一切の治療が行われません。
治療が行われない場合、患者はいかなる活動も行わず死ぬまで病院を占拠します。
一度診察された患者は個別の Health screen (v-z-h)からどの処方が必要なのか確認できます。
(例として washing (洗浄), suturing (縫合) など)
- Hospital Zone 近くに Doctor を滞在させておく Burrow? を活用する場合、その Burrow には必要な素材を全て揃えておくようにする
素材が不足している場合、 治療のキャンセルが起こります。
スキルと負傷
Doctor には 5 つの専門スキルと 2 つの ヘルスケア支援の labor があります。
- Diagnostician (診察担当)
- Surgeon (外科医)
- Suturer (縫合担当)
- Wound dresser (外傷手当担当)
- Bone doctor (接骨医)
- Feed patients/prisoners (患者や囚人に食事を供給する)
- Recovering wounded (負傷者を運ぶ)
デフォルトでは全てのドワーフが Doctor 系以外の担当を割り当てられた状態で開始します。
Feed patients/prisoners の担当者は、空腹や喉の渇いた患者に食べ物や Bucket (バケツ) の水を与えようとします。
対応するスキルがないので経験値は発生しません。それぞれのドワーフに対して 従事/非従事 を切り替えられます。
Recovering wounded の担当は負傷したドワーフを Hospital Zone か、それがなければ最も近くにある空いている Bed へと運ぼうとします。
動けない負傷者は Diagnosis (診察) の前に Hospital へと運ばれる必要がありますが、Recovering wounded の優先度はとても低く設定されています。
負傷者を移動させるためには一時的に別のドワーフの全タスクを中断する必要がでてくるかもしれません。
Diagnostician (診察担当) は医師が行うべき手当てを確認して処方します。
ドワーフは Diagnosis (診察) なしには治療を行いません。負傷に応じて治療のタスクが発生します。
Diagnosis (診察) は医療手当において頻繁に必要とされます。
DF2014:Wound - Dwarf Fortress Wiki (負傷)
- NONE (負傷なし)
- アクティブな負傷なし
- MINOR (わずか)
- 機能的/身体構造的には問題のない何らかのダメージ (ひどい出血状態などはあるかもしれない)
- INHIBITED (制限)
- 筋肉か、身体構造/機能的に問題のある、全損ではない損傷
- FUNCTION LOSS (機能的損壊)
- その部位の重要な機能が完全に失われているが、身体構造上は問題がない状態 (または少なくとも部分的に問題がない)
- BROKEN (破壊)
- その部位が身体構造的な完全性か、または筋力を失っている状態
- MISSING (欠損)
- その部位が完全になくなっている
Chief medical dwarf が任命されている場合は、 z キーで要塞内全体の Health か、個別にドワーフを選択して w キーで wounds section を見ることができます。
- 骨
- Bone doctor が接骨します。
- Thread (糸) 、Cloth (布)、 Splint (添え木)または Cast (ギプス)、Traction bench (牽引治療器) を利用します。
- 治療の間はしばしば握力が弱まります。
- Immobilization Request (固定の必要性) の表示がある場合は Splint (添え木) か plaster Cast (石膏ギプス) が必要です。
- overlapping fracture (複合骨折) や complex fracture (開放骨折) には、 Surgeon (外科医) が必要になります。
- Blunt (殴打) タイプの負傷がこれを引き起こします。
- 皮膚と筋肉
- Suturer (縫合担当)、Wound dresser (外傷手当担当)によって治療されます。
- Thread と Cloth を使用します。
- 傷口は縫合されるまで出血を続け、ひどい傷の場合は治療されるまでの間、握力が弱まります。
- 縫合後の傷口は包帯が巻かれます。
- Slashing (斬撃) タイプの負傷がこれを引き起こします。
- 内臓
- Surgeon (外科医) によって治療または切除手術が行われます。
- Table や Traction bench (牽引治療器) を利用します。
- 感染したり腐敗した傷の治療も同様に扱われます。
- Piercing (刺突) タイプの負傷がこれを引き起こします。
感染症
開いている傷口は Infection (感染症) を引き起こす可能性があります。
Infection は時間とともに回復する場合もありますが、負傷して数ヶ月経ったのち感染症によって死亡する、ということもしばしばです。
Infection の原因:
設備
Traction Bench
Traction bench (牽引治療器) は Bone doctor が複雑骨折や複合骨折を負ったドワーフに 固定治療を施すために使用します。
Traction bench は Mechanic's workshop で作成します。必要なものは Table, Mechanism に加えて Rope? か Chain? です。
各部品の品質は Traction bench の品質に反映されません。また Table の素材のみが Traction bench の素材として使われます。
低品質・低価値の部品を高品質の traction bench に「リサイクル」すれば、ささやかながら価値を増やすことができます。
"Give to Mechanic's workshop" に設定された Stockpile がある場合、Traction bench 作成に必要なすべての材料がその Stockpile 内になければなりません。
(例: Stone Stockpile だけが "Give to Mechanic's Workshop" に設定されている場合、他に必要な Table/Rope/Chain が利用できない)
Casts
Cast (ギプス) は Plaster powder (石膏粉) から作られ、完治までの間折れた骨を適切な位置に固定します。
Cast を病院内に保管するには Hospital 内の Zone に Chest などの Container を設置してください。
Cast を患者に施す際には、Bucket と Cloth、 Water source も必要になります。
Plaster powder は Kiln? か Magma kiln? で、 Furnace operator labor が有効なドワーフが作成します。
Gypsum, Alabaster, Selenite, satinspar のいずれかに加えて、空の Bag を材料とします。
入植時に1つあたり3ポイントで持ち込むことができ、無償の Bag が1袋ずつ付いてきます。
Splints
Splint (副木・添木) は骨折を負った手足を固定し、完治するまでの間も手足が使えるようにします。
負傷を洗浄し、縫合し、包帯を巻いた段階で、しっかりと添木を当てると、ドワーフは病院を出て日常業務を再開します。
Splint は wood 1つ、もしくは metal bar 1つから作成します。
Splints は plaster cast (石膏ギプス) の代用品となり、入手と作成が容易です。
Finished goods? に分類されます。
その他の設備
- Crutch (松葉杖)
- 足を負傷したドワーフの歩行を助ける
- Table (机)
- 手術台として使用する
- Bed (ベッド)
- 患者を療養させる
- Thread (糸)
- 傷口を縫合する
- Cloth (布)
- 傷口の洗浄、清拭、ギプス、包帯に使用
- Soap (石鹸)
- 傷口の洗浄、消毒、感染症予防
- Water (水)
- 傷口の洗浄、清拭、水分補給 (患者は飲酒しない)
- Bucket (バケツ)
- 水の使用に
- Container (容器)
- 病院用の物品の保管
病院運営のTips
- [i] -> [H] で Hospital 内の備蓄量を確認・変更できる。Stock screen とは単位が異なることに注意。
- (stock) = (hospital)
- 1 thread = 15000
- 1 cloth = 10000
- 1 soap = 150
- 1 plaster powder = 150 (要検証)
- 病院では頻繁に水を使用するため、Well を病院内 (もしくは近傍) に構えると効率が上がる。
- 手術用 table の側に chair を置かない。(置くと食事に利用される)
- 病室を個室にすれば治療の順番の制御・感染の減少に役立つ。
- Chief Medical Dwarf は Health screen を利用可能にする。ゲーム内ではその他の役割はない。
- Diagnosis スキルは診察スピードを速める。正確さは常に一定。
- 全ドワーフの diagnosis をオンにすると idle ドワーフを活用できる。負傷者が大量にいるときには有効。
- "Feed patients/prisoners" "Recover wounded" のみをオンにした看護師ドワーフを任命しておくとよい。
- "Recover wounded"、"Give water/food" の優先度が低いため、患者 (と囚人) が餓死・脱水死することがある。
- 逆に、医師はこれらの labor をオフにしておくとよい。医師が戦場に迷い込んで負傷しても、自身の治療はできない。
- Personal Traits を確認し、人助けを好むドワーフを看護師にすれば幸福度にボーナスがつく。
- 怪我人 (特に動けない怪我人) がいるときはなるべくセーブしない方がよい。ゲームの中断により医療関係のタスクがキャンセルされ、再発生しないことがある。
- ドワーフは高価な thread を優先的に病院へ運び、使う。このため adamantine thread は真っ先に縫合糸になる。
バグ
- ドワーフが病院を抜け出す・病院に行かない
- 負傷したドワーフが病院に搬送されない
- 再負傷させれば運び込まれる (トロッコをぶつける、頭上からアイテムを落とすなど)
- Adamantine thread が縫合糸にされる
- Traction bench の素材の品質が反映されない
- キャラバンから購入した plaster powder が病院の備蓄に加算されない
- 病院で Rest するドワーフに対して水・食糧・清拭が与えられない (これらの labor そのものが発生しない)
- Bed を撤去すると直る