作成時のVersion | |
最終更新Version | 0.34.11 |
Butcher
解体。
Butcher's shopで死体や死体のパーツなどを解体する。
スキルランクが上がると、解体の速度が上昇する。
巨大な死体の解体には時間がかかるので、死体が腐る前に解体するためにはスキルが高いほうが良い。
また、tameされた動物をButcher's shopまで連れて行って屠殺→そのまま解体することもできる。
ペットとして指定された動物は屠殺できないので注意。
寿命等によって死亡したtame済みのstrayな動物も解体できないので注意。
屠殺の指示はzでStatus画面を開き、Animalsの項目から解体したい家畜を選んでb。
表示がReady for Slaughterに変われば準備完了。
解体可能かどうかは、クリーチャーの種類によって決まっている。
解体して得られるものも、解体したクリーチャーによって違う。
Meat(肉) | - | 生食または調理 |
Prepared organs(下ごしらえされた器官) | eye(目)やbrain(脳味噌)やその他の内臓など | 生食または調理 |
Fat(脂肪) | - | 加工してTallow(獣脂)に |
Skull(頭蓋骨) | - | totem作り |
Bone(骨) | - | 細工品やアイテムの装飾 bone bolt(骨製の矢)も作成可 |
Hoof(ひづめ) | - | 細工品やアイテムの装飾 |
Horn(角) | - | 細工品やアイテムの装飾 |
Shell(甲羅) | - | 細工品やアイテムの装飾 |
tooth(歯) | ivory(象牙)含む | 細工品やアイテムの装飾 |
Skin/Raw hide(生皮) | Scale(鱗)/Chitin(キチン質)含む | leather(革)に加工してから革製品に |
Hair/Wool/Fur(毛髪) | - | 毛糸や糸 |
Nail(爪) | - | 使い道なし |
Cartilage(軟骨) | - | 使い道なし |
Nervous tissue(神経組織) | - | 使い道なし |
その性質上、Butcher's shopは多種類の解体品で一気に満杯(clutter up)になりやすく、
また解体品も放っておけばすぐ腐ってしまうしmiasmaも発生しやすい。
解体品をどう処理し、どのように運んで活用するか、よく考えよう。