よくある質問と回答 掲示板で質問された項目などを、簡単にまとめたものです。 #contents *このゲームの目的って何? [#t8153f67] 「これ」と明示された目的はない。 要塞にkingを迎えられたら、そこで一区切りと考えても良い。 あるいは自分で目的を決めてプレイすることもお勧め。例えばガラスのお城を築いてみるとか。 kingを迎えるにしろ、他の何かを目的にするにしろ、何度もやり直したり、外敵に屈したりするだろう。 そうやって経験を積む、それもまた目的の一つだと思う。 *すぐ死んでしまう!!どうしたらいい? [#wba2ca82] そう言うゲームです。 初心者はまず 10分以内に全滅する危険性が極めて高いです。 しかし、繰り返し繰り返し、30回40回とプレイしてみてください。 10分が30分に、30分が2時間に、2時間は6時間に、 貴方は気が付いたら、もう 12時間も全滅せずに遊んでいませんか? ようこそ、Dwarf Fortressの世界へ。 ここからが本番ですよ。 //*徴兵した兵士を1人だけ解雇したいのに、全員解雇されてしまう。 [#a929cf66] //徴兵・解雇に関しては、Squad(一個小隊)単位で操作されてしまうため、 //兵士がなんらかのSquadに居る場合、その兵士だけを解雇しようとしても、 //その小隊の者全員が解雇されてしまう。 //特定の兵士1人だけを解雇したい場合は、まずその兵士を小隊から抜いて1人にする必要がある。 //例えば、軍隊編集画面で兵士が、 // Biggs Joukanikof // Wedge Bukanikof // Peter Bukanikof //このように表示されている場合、WedgeとPeterはBiggs小隊の隊員となっており、Biggsはこの小隊の隊長ということになる。 //部下であるWedgeだけを解雇したい場合は、Wedgeにカーソルを合わせ"Enter"を2度押せば、小隊から抜けて1人になる。 //上官であるBiggsだけを解雇したい場合は、Biggsの部下となっている2人を小隊から抜けさせればよい。 //過去バージョンの仕様のためコメントアウトしました。かわりに次の質問を追加。2015/9/9 *軍隊編成がややこしい。兵隊が訓練してくれない。 [#n28bc7e3] [[軍隊運営の手引き]]を参照。 *散らばった衣服を片付けたい [#c8f6f0b2] 個人の所有物になった衣服は、ドワーフが所有するCabinetに勝手に片付ける。 ドワーフの所有する寝室にCabinetを設置すればよい。 *鉄製品を作るには? [#t0a03477] 鉄製品に限らず、金属でできた製品を作るにはある程度の工程をふむ必要がある。 大まかな流れは ''1''.採掘や貿易によって、鉱石を得る ''2''.鉱石を[[溶鉱炉>Furnaces#u7905f69]]で溶かし、延べ棒に精製する。 ''3''.延べ棒を[[金属製品工房>Workshop#pd091767]]で製品にする。 また、''2''と''3''の工程で必ず燃料が必要になる。 燃料を得るには、[[Wood furnace]]で木を木炭にするか、 あるいは[[溶鉱炉>Furnaces#u7905f69]]で、石炭をコークスに精製する。これも燃料として使える。 金属製の武器と防具は、危険な動物やゴブリンから身を守るための手段として、非常に重要になるため、 自分の要塞で生産するか、あるいは貿易によって延べ棒や金属製品を得る必要がある。 *Workshopの名前の右にでる<CLT>とか*CLT*って何? [#w5feaded] clutter、つまり物が散乱している状態を示していて、何らかの要因で工房が物であふれている状態のこと 詳しくは[[該当ページ>翻訳/Clutter]]へ。 *飲料がない。水がない。水のみ場について [#rf0c6376] 飲料対策に最も適するのは[[農耕>http://dwarffortress.if.land.to/?Tips%2F%C7%C0%B9%CC#da08d0f4]]で植物を栽培し、[[酒を作る>Still]]ことですが、[[池の水などを浄化し>http://dwarffortress.if.land.to/?%CB%DD%CC%F5%2FDwarf%20Fortress%202010%2FWater#nb897eb1]]飲み水にすることもできます。 水を湛えている場所の上から[[Channel>http://dwarffortress.if.land.to/?Designations#h52798bb]]を掘ってその周りを[[Water Source>Zones]]に設定することで水飲み場とすることができます。 ただし、川のように供給されつづける水場でないと、枯れてしまう場合があります。 小川は、川の上をワゴンや生き物も普通に通過できる反面、Channelを掘らないと水のみ場として利用できないようです。 また、季節によっては寒さによって水が凍る地域もあります。 これを防ぐためには地下(Subterraneanなタイル)に水のみ場を作ることです。 *Tradeができない! [#l1ddf2d9] Tradeを少なくとも開始するための条件は 1.[[Trade depot]]が建設済みであること。 2.商人達が*全員*Trade depotに到着していること。 3.TraderがTrade depotでTradeの準備を完了していること。 詳細は[[貿易>Trading]]にて。 *移民の量が多すぎる/子供が増えすぎる [#je8d6950] [[init.txt]]で制限ができる。 *野外に散らばった骨をStockpileへ集めるには [#xeb99731] 野外に散らばった骨や死体は、デフォルトではStockpileへ収集できないので、 [[オプション>Set Order and Options]]で設定する必要がある。 *掘った石を片付けるには [#ze9a00ae] [i]zonesでGarbage Dump(ゴミ捨場)を設定した後、 [d]Designations -> [b] -> [d]Dumpでアイテムを指定する(範囲指定) または、[k]look around->アイテムを指定->[d]Dumpでアイテムを指定する(個別指定) と、Dump指定されたアイテムは、ドワーフが設定されたGarbage Dump(ゴミ捨場)に運ぶ。 *3マスの通路にドアを設置するには [#l778e847] 3マス開いている通路の場合、 壁に面しているドアを2箇所設置した後、 その2つのドアを通れないように設定すれば その真ん中にドアを設置することができる。 *cabinetの使い方 [#b24eed52] 所有者のいる[[部屋>Room]](寝室など)に置くことで自動的にassignされて使われ始める *兵隊を指定した場所に移動させたい [#jc76ba89] [s]quad->目標の分隊を選択->[m]ove(34.11) [x]squads -> [s]station squadで指定した場所に移動する。 この時、[m]military画面で目的の兵隊にカーソルを合わせ、[v]view squadで「on duty」になっているかどうか確認すること。 「standing down」状態だと何もしてくれない。 *動力が伝わらない! [#od29b05b] -[[Windmill]]や[[Water Wheel]]が動力を生み出しているかどうか確認する。 (風車は風の吹くマップで、Outsideなタイルに設置する必要がある。 水車は、川の上に設置しなければならない。) -Total Power Neededが、Total Powerを上回っていないか調べる。 -機械が正常に連結しているか確認する。 (機械は、床の上に設置すると低方向へ動力を伝えられない。 その代わり、機械同士を連結させればOpen Spaceの上に設置できる。) *ドワーフが働いてくれない!仕事を指定したのにNo jobのやつばっか・・・ [#h6516145] サボりグセのあるドワーフの可能性もありますが、もしかしたらlaborがoffになっているのかもしれません。 "v"でドワーフを選択し、"p"、"l"でLabor設定画面に入ります。 仕事をする許可が与えられていないものは暗く、されているものは明るい文字で表示されています。 仕事をさせたいドワーフにそのjobを許可してあげましょう。 仕事に該当するスキルがなくとも、許可されていればドワーフはします。 ちなみに各workshopの建設は、それぞれに該当したスキルがないと建設できません。 masonやcarpenterはともかく、metalsmithなどのjobが最初からonになっているドワーフはなかなかいないので、もしなかなか建設されないようなら、 laborを確認してみましょう。 laborの設定は外部ツールである「dwarf therapist」使うことによって大幅に手間を減らせます。 *エラー(error)、バグ(bug)が起きてゲームがプレイできない!セーブデータを読み込めない! [#s7721d7f] 英語の公式フォーラム(掲示板)にはこれまで百万を超える書き込みがあります。そこで検索すれば同じ症状に合ったプレイヤー達の書き込みやその解決策がきっと見つかります。 もし英語が苦手ならそこで見つけたそれっぽい解決策のページのURLを当wiki内の掲示板に貼って質問してみてください。皆助けてくれるはずです。 公式フォーラム(英語掲示板)→http://www.bay12forums.com/smf/ 当wiki内掲示板→http://dwarffortress.if.land.to/?%B7%C7%BC%A8%C8%C4 過去ログ:[[質問したりとか答えてあげたりとかPart1>http://dwarffortress.if.land.to/index.php?cmd=read&page=%B7%C7%BC%A8%C8%C4&mode=thread&kdate=1205194163.dat&ls=all]] 過去ログ:[[質問したりとか答えてあげたりとかPart2>http://dwarffortress.if.land.to/?cmd=read&page=%B7%C7%BC%A8%C8%C4&mode=thread&kdate=1344004004.dat&ls=all]] (セーブファイルが読み込めない場合はDwarf Fortress.exeを右クリ→プロパティ→「互換性」タブ→「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェック→「Windows95」を選択 で解決するかもしれない) *cage trapで捕まえたゴブリンの武装を解除したい! [#jba51294] まずデフォルトでは捕まえたゴブリンの装備はForbidenされている(多分)ので、エリア指定Claim(d->b->c)でForbidenフラグを外しておきます。 次に、エリア指定Dump(d->b->d)をcageにした後、kでcageを選択してcageのDumpを解除します。 すると、ゴブリンの装備のみDumpフラグが付いて暇なドワーフたちが身ぐるみを剥がし始めます。 Dump出来るように予め適当なところにgarbage dump 属性のzoneを設定しておきましょう。 *滝を簡単に見つけたい! [#jba51295] 河が2本以上交わっている箇所をマップで探し、 高低差ビューで周囲の土地に2段以上の差があるようなら滝が見つかりやすいです。