[[攻略記事]]>>>[[スキル>Skill]] #contents *Glassmaker [#f3f8a855] **スキルの概要 [#q4cbc4fd] [[Glass furnace]]で各色のglassを作ったり加工したりする。 スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。 **作成可能な物 [#zd44ce62] [[Carpenter]]とほぼ同じ物を作ることができる。 Glassmakerに作れないものはベッドや樽と、松葉杖などの医療関係、ドワーフ用の武具などで、 Carpenterに作れない物で窓やraw glass gem、各種goodsも作ることが可能。 ちなみにDoorはPortalと言う呼び名に代わる。 また、すべての[[罠用の武器>翻訳/Trap Component]]も作成可能で、何回発動させても壊れることはない。 **他の素材の家具との差異 [#x6cce816] Glassmakerで作ることができる物は、すべて石や木でも作ることができる。 ガラスで作ることの利点は -通常の素材の家具より価値の倍率が高い --緑のガラスは2倍、透明なのは5倍、石英ガラスは10倍の倍率がかかる --ただし一部の有用な石も2倍以上の倍率をかけることができる -石や木など、時間や場所に有限なものを使う必要が無い であり、欠点は -マグマを使わないと燃料が必要 -砂集めに時間を食われることがある --そもそも砂が無いと数をそろえれない である。 窓と別のものを比較すると、 -基礎価値が同じ石像との比較 --水をせき止めることができる --壁判定を持つことができる --好きな動物などの感情補正がかからない --嫌いなもので起こってしまうの感情補正の事故が無い -同じような壁判定を持つ建設された壁・天然の壁との比較 --隣を通った時に良い感情を得られる ---Engraveしても通った時は良い感情は得られない --取り払ってもEngraveと違って破壊判定にならない --壊れる・壊される ---ガラス製のブロックで作った壁はConstruction扱いのため(なぜか)壊れない。 --物を支えることができない(落盤が起こりえる) と言った点がある。 また、砂集めの仕事はGlassmakingではなくItem haulingが担当するため、ガラス作りにのみ没頭させたいドワーフにはItem haulingは許可させないでおこう。