コメント/スペシャル
Last-modified: 2021-02-14 (日) 12:06:17
スペシャル
- イノセンスを嫌いになった原因か --
- 久しぶりにオーヴァル帰ってきて探査オーダー20回回したらやっとシラヌイ入手できた。スペ5アタッチメントつけるとつよくてびっくり --
- アークガンの通電範囲半径って何? --
- ちゃんと確認したわけじゃないが、恐らく複数の対象に電撃がチェインする範囲のことかと… --
- ブラットサッカーって爆風出るけどダメージは直撃でしか発生しない? --
- シラヌイの2F射撃ってのがよくわからない --
- シラヌイの場合は連射性サポート177以上の2F射撃で劇的に強くなるんだ。176以下の3F射撃と比べて1.5倍の速度で火(弾)を吐くようになるから。177以上の実現は簡単なので、適当に装備組んでたら既に2F射撃だったとかよくある --
- 分かると思うけど一応、ここで言う速度=連射速度ね。ちなみに2Fは2/30秒毎に1発(1秒で15発)、3Fは3/30秒毎に1発(1秒で10発)弾を撃つって意味だよ。 --
- 初心者向けやパラメーター解説のページに詳しく書いてるし、細かく計算したいんならアセンシートつかえばいい。まずは自分で調べるなり実践するなりしてみようぜ。それも楽しみの一つや。 --
- ブラッドサッカーがようやく手に入ったけど使いやすいなー、これ。何より緑色の爆発が長時間残留しないのがいい。撃ちまくってるとあれで敵が見えなくなるんだよ……。 --
- ブラックムーン割と強いな。探査Ⅱのボスストライでも当たればずいぶん削れる。最終的に弾が切れて他の武器に頼ることになるけど --
- 黒月でちまちま削りながらライオットⅢでスタン→零距離デッドリーとかやってるけど結構楽しい --
- ブラッドサッカーのF, --
- ミス L型のデータを追加しました。 --
- ミス L型のデータを追加しました。 --
- ブラッドサッカーのS型の情報の反映お願いします。「アシッドガン SAW-AG08S ブラッドサッカー」、メモリ:230 ダメ直撃/周囲:378/0 炸裂:20 射程:184 マガジン/総弾数:3/63 弾速:26880 間隔1.3 リロード:2.6 集弾:0.50 拡散:1.00 アシッド:180 ダウン:1 重量:320 --
- アシッドガンに探索新武器ブラッドサッカーを確認しました酸領域が残らない代わりに連射可能になっているようです --
- 今回の更新内容・・・ブラックムーンのダメージ増加・マガジン弾数減少・総弾数増加・弾速減少・誘導性能増加 --
- アークガンは大型イモータルに超有効 拘束時間は短いが行動をキャンセルできるのが強い --
- グラビティガンは? --
- ブラックムーン、照射型のレーザーと同じで発射した直後から威力が減衰していく。かなりの追尾力はあるが飛べば飛ぶほど威力が下がっていくので意味がない。密着で動かない相手に当てた時の総ダメージはかなりのものなので、ミサイルのように飛距離で威力が変わらなければ入手難度に見合った武器に化けるのだが… --
- スペシャル類、書いてないだけで実は全部適正距離が存在する説 試験場で試した限り、少なくともカグツチにはあるっぽいぞ --
- アシッドガン軽く撃ってきてみたけど150~200程度でダメージが上がったのでありそうですね。 --
- スペシャル強化のアタッチメントは固定値上げっぽいので、アシッドガンの場合ダメージだけなら汎用のダメージアップの方が上がります。弾速はスペシャル強化の方が上がって、レベル3×3のLオロチで28652が最大。 --
- 大型イモータル(ナイトメア)をフレイムスロワー二丁で炙ってたら、パターン変化後の部位破壊が随分と楽になる気がするんだ。 --
- クサナギ腕エンジェルオブデスのお供にアークガンパイロンに積んだこうと思ったけど適正距離で照射しようとするとライオットライトしか選択肢が…いやキュクロプスに射程を積めば…? --
- アークガンの有効距離はステータス上の数字より長いらしい。 --
- 見た目装備のお供、ライオットライトシリーズ。使わなくてもかっこいいからパイロンに二つ載せてしまう --
- ドヤ顔ダブルアークガンでPvPに行こうかな… --
- 手軽にCCかけられるし射程も100くらいまでなら必中のキュクロプスが一番なんじゃないかと思ったけど一般的にはライオットライトIIIの方が使いやすいのかな --
- 3スロあるキュクロプスの方が使いやすくない?50も75も大差ないし(インファイター脳)何なら射程UP挿せばいいし。発掘マラソンしないようなライトプレイヤーなら設計図マラソンも辛かろうし --
- 使いやすさで言われるとなんともいえないが武器一本で麻痺とスタミナ削り同時に行えるライオットライトⅢは間違いなく優秀よな --
- アシッドガン適切距離確認できるよ。 --
- 比較画面でアシッドガン適性距離確認できるよ。 --
- 黒月は麻痺させてバンバン撃つ感じ? --
- 近接ブンブンマンの障害物にしてもよし、ミサイル掃除機にしてもよし --
- すっごい今更なんだけどフレイムスロワーに射撃補助って効果あんのかな、火炎放射機体作ろうと思ったけどいまいち何が欲しくて何がいらんのかわからんわ --
- ほんとに軽く検証してみた、連射性サポート202と196の間、この辺りに明確な連射速度の壁がある、多分200じゃないかと思う。ここを超えたあとは320辺りまで伸ばしてみたけど変化無し、なのでカグツチをメインにするなら連射性200あたりを確保して他武器と折衷といった形になるかと思う。接近戦を挑む以上サイトは広く取りたいとして、ロングソード頭にスティレット腕、シューティングアップⅢでちょうど200超えあたりになり低メモリにも抑えられるからいいかも。耐久が欲しかったら腕を固くして頭をソードブレイカーあたりにすれば連射性サポートの数値に若干余裕が出るよ --
- カグツチの連射性は600。これは射撃サポート50以上で3F、200以上で2Fにつき1発出る計算。連射性の計算式はアセンのページに書いてある --
- オンラインランキングでライオットライトⅢの3スロ所有者がいるとSNSで話題になってますが、これは正規の方法で可能なのでしょうか。 --
- よほど変態的な隠し要素がない限りはデータエディットによるチートやろうなあ --
- 赤犬くんで作れたりは……しないか。そもそも赤犬のお持ち帰り判定に自機って無かったはずだしやっぱり黒かな --
- 頼むからブラックムーンの性能をもうちょい上げてくれぇ... 威力減衰しないor誘導性能アップor弾丸引き寄せ範囲増加のどれか一つでもいいから... --
- 誘導あげて命中すると相手を拘束するように調整するだけでも良いと思う --
- 相手を拘束するのはイイ感じやね。グラビティガンなんだから動けなくなってもいいと思う。 -- 木主?
- 威力減衰しない&当たっても消えるまで誘導し続けて欲しい --
- ブラックムーンの検証・考察をしすぎてとうとう4本持ちになってしもうた。ランクマで見かけたらヨロシクたのむ。 -- 木主?
- テンペストやフレイムは型番どれが優秀なのですか?アシッドはとりあえずあるLを使ってます --
- 弾持ちのL以外ないでしょ。スペシャル弾薬は補給できないってここにも書いてあることだけど --
- どこで使うか次第かね大型イモータル相手なら弾足りるし --
- 個人的な意見だけどアークガンとカグツチはL型一択。アークガンはダメージを与える武器じゃなくてスタンさせる武器だと思ってるから総弾数と射程が何よりも重要。カグツチは通常型とL型でダメージが「1」しか変わらないのに総弾数は100以上増える。オロチはアタッチメント次第。スペシャル性能アップ付けてアシッド効果値や弾速を重視するならL型、汎用のダメージアップ付けて反動が無いバズーカとして運用するならFもしくはS型かな。 --
- 大型相手だとテンペストとキュクロプスどっちが向いてるんでしょうか? --