コメント/レールガン

Last-modified: 2020-11-03 (火) 10:31:24

レールガン

  • 接近してきた相手をバズーカでふっとばして距離をとるってのを考えた。ダウンによる無敵時間もその間にレールガンチャージするからあまり気にならない。 -- 2020-11-03 (火) 10:31:24
  • レールガンで勝ちに行く方法なぞ考えなくて良い。レールガンをブッ放す理由は戦場で見付けられるさ。 -- 2020-05-07 (木) 07:00:41
  • アルビレオSにダメージ5三つ積んでゼルクロア行ってみたら3枚抜きして合計4900叩き出して絶頂モノだった -- 2020-03-01 (日) 17:02:38
  • うーん、アセンが思いつかない。レールガンレールガンだけで完結してるから、キャノンみたいに手持ち武器のリロード中に撃つとかの連携がやり辛いのです……。 -- 2020-01-16 (木) 23:38:42
    • 対人戦でもないならとりあえず背負うだけでも使えるからね…無理にレールガンを活かす構成にしなくてもって感じだ。脚部選びは重要だと思うけど -- 2020-01-17 (金) 05:24:30
  • スロット二つのアルビレオFが手に入ったんでうぉおお、ってなったけど、うん。何にも考えずに使える武器じゃないね……。レイジグラトニーで練習するとして、レールガンを戦術的に運用するとなるとどう考えればいいんだろう? -- 2020-01-11 (土) 18:09:31
    • 自分が使った感じだと、ミラージュを囮にして後ろに下がって遠距離から当てる感じ。ピンチだと金ピカになって攻撃倍率も上がるし、探索オーダーだとラストストライとかは一度振り切れば以降はボーッと突っ立ってるから場所によっては落ち着いて狙える。対人戦は知らない -- 2020-01-11 (土) 19:03:29
      • 対人はチャージレーザーのチャージ光で脅して引いた敵をレールガンぶち当てるって人はここで見たな -- 2020-01-13 (月) 23:04:40
      • なるほどなぁ 自分がそんなん食らったら感心して逆に笑いがこみ上げただろうな -- 2020-01-14 (火) 04:34:57
  • 徹底的にレールガンを使って説明文を編集してみた。「~最も倍率の乗る距離~」の下りは微妙かなとは思ったけど一応載せたので、気になった方は編集するか使って検証してみて下さい...。 -- 2020-01-11 (土) 11:24:33
  • M型は入門用に良いですね。慣れたらアルビレオ担ぐんだ。ガンフォート楽しす -- 2020-01-08 (水) 08:16:05
  • アルビレオの型違いのデータを更新、したのはいいんだが、他の武器と変化の仕方が異なるのがすんげー気になる。 -- 2019-12-26 (木) 19:54:05
  • アルビレオってどんな感じですか? -- 2019-12-25 (水) 18:22:24
    • 無印アルビレオを持ってる。距離300からセンチネルに対しては800ちょっと、ネペンテスに対しては4桁のダメージ。最適射程は330±30だけど330から撃ったら何故かダメージが伸びないから実際は290~320位が一番倍率が乗った。攻撃前後の時間を計った感じはレイジグラトニーが「3秒弱の溜め」→「攻撃」→「2.5秒程度の硬直」なのに対してアルビレオが「3秒オーバーの溜め」→「攻撃」→「3秒程度の硬直」とレールガンのクセが更に強調されてる感じ。 -- 2019-12-26 (木) 19:47:47
      • 今回は止まってる状態で撃ってるから、動きながら打てば最適射程の云々は変わってくるかもしれないけど -- 2019-12-26 (木) 19:58:17
  • こういう1カテゴリーに1武器しか無いの厨二ゴコロをくすぐられて良い -- 2019-12-13 (金) 14:02:51
  • 弾速は高いので意識しないと避けづらい。一方で使う側は、地上での位置取りも必要でスナイパーライフル並の弾速は欲しいと感じる。使われると厄介・自分で使うと難しい武器。 -- 2019-09-21 (土) 00:48:47
  • 逃げ撃ちするAIのアーセナルを強引に足止めするのに使ってる。逆に愚直に突撃してくる相手はヨーヨーできるから寄られたくない時にも便利。総じて相手を選ぶ(当然地形も) -- 2019-09-21 (土) 01:09:08
  • 壊せる障害物や敵は貫通してまとめてダメージを与えられたり、ガンフォートの足に撃ったら複数ヒットしたり…現状唯一の貫通武器? -- 2019-09-23 (月) 20:19:28
  • ガンフォートリベリオンみたく地上戦が出来る相手だと強いな、最適射で装甲と弱点合わせて大ダメージ出るわ -- 2019-10-06 (日) 21:05:17
    • 問題はその2体はどっちも素で脆いということだ… -- 2019-10-09 (水) 18:50:47
  • レールガンって接地してないと撃てないデメリットあるし、なにより「電磁誘導」で弾丸を加速させてるんだから、もうちょい弾速早くても良かったと思うの。なんなら砂以上の弾速でも良かったくらいだと思う。 -- 2019-10-21 (月) 17:29:47
    • 発射の前隙や撃つ時に止まる足、威力や連射性考えたらもっと欲しいよなぁ.... -- 2019-10-21 (月) 20:04:33
    • レールガンはレールの長さ=加速領域になるから、長さが足りないのかもしれない。まぁ、長くした分エネルギーの食い方と排熱も増えるんだがな・・・開放型バレルが多い理由でもある -- 2020-01-11 (土) 16:58:49
  • 弾速6万強しかないのか…もう10倍くらいあってもいいでしょ -- 2019-10-21 (月) 17:53:36
  • 発射準備中は地上なら移動できるけど一瞬でも浮くと準備が解除されるので、足場がデコボコしてる場所はアウト。ラスボステージ中段みたいな小さな段差でもブーストで滑ってると一瞬浮いて解除される -- 2019-10-21 (月) 18:24:09
  • ダメージ量クソ上がってて笑ってしまった -- 2019-11-07 (木) 20:28:03
    • 弾速なんて4万も上がってるぞ -- 2019-11-07 (木) 20:33:22
      • おかげでフリーA欠片のストライレールガンが凄まじく当たるようになった -- 2019-11-08 (金) 08:51:23
      • ストライレールガンに被弾するようになったのめっちゃわかるww -- 2019-12-13 (金) 14:01:22
  • 砲身が光ってせり出してからなら足場から降りても発射まで行ける。空中で発射すると反動で転倒するとか知らんかったぞ -- 2019-11-08 (金) 22:25:00
    • 今確認したけどこんな仕様アプデ前からあったか…?以前は発射寸前でも地面の凹凸で跳ねただけでキャンセルされたような…そして反動ですっごいよろけるの芸コマすぎるw -- 2019-11-08 (金) 22:35:34