Top > コメント > 大型イモータル


コメント/大型イモータル

Last-modified: 2020-01-12 (日) 15:46:51

大型イモータル

  • 両腕ガンアームBZでその他はレーザー防御を固めると楽に倒せる -- 2020-01-03 (金) 01:32:14
    • 今のゼルクロアってソロ(僚機あり)でも勝てますかね? -- 2020-01-11 (土) 19:52:18
      • 余裕。ゴリアテなんかでレーザー防御を高めにした上でナイトとガルガンチュアを連れていくと安定します。 -- 2020-01-12 (日) 01:46:47
    • わかりました。やってみます。ありがとうございます -- 2020-01-12 (日) 14:05:54
      • フルゴリアテ、イービルスロウス二丁、プロミネンス二刀流、デッドリードライブでナイト、ガルガンチュア、エンプレスで勝てました。ありがとうございます -- 2020-01-12 (日) 15:46:51
  • ゼルクロア相手だと、普段あまりフラッシュ使わないエンプレスもかなり使ってくれる気がする。フラッシュ使い引き連れて二丁マシンガンでインファイト楽しい。 -- 2019-12-28 (土) 17:13:43
  • ゼルクロアで自分以外の3人がスナ特化機だったんだけどそんな有効なの? -- 2019-12-28 (土) 16:38:30
    • アプデ前はめっちゃ強かった。アプデ後も安全に削れるからそこそこ有効だよ -- 2019-12-28 (土) 17:02:51
  • ガンフォートΩに勝てない……。βから急激に強くなりすぎだろアレ……。それともWメイスで膝関節狙いが間違ってるのだろうか。 -- 2019-12-23 (月) 20:44:21
    • ガンフォの負け筋は大体「自分から」攻撃にいって被弾するパターン。相手の動きを確認して、刺せる隙を覚えてヒットアンドアウェイに徹すると安定する。メイス殴りでも変わらん。 ミサイル?グルーミーいればボーナスタイムぞ -- 2019-12-25 (水) 09:50:13
  • スプレンダー無しでゼルクロアキルマシンが出来た -- 2019-12-19 (木) 11:33:50
    • フェイル4丁、シューティングアップ3 -- 2019-12-19 (木) 11:34:40
      • プロペラ、後半用レーザー系ショルダー -- 2019-12-19 (木) 11:36:02
      • 頭:イザナミ、体:リベレイター(積載メモリー要因) -- 2019-12-19 (木) 11:37:08
      • 脚:ヘカトン、両腕:ゴリアテ -- 2019-12-19 (木) 11:38:09
    • 切替即時安定ロックなのでオススメです -- 2019-12-19 (木) 11:39:36
    • おすすめアセンが出来たらアセンブルページに書き込もう。そんでもって簡単な立ち回りとかも書いてたら皆の参考になるかも? -- 2019-12-19 (木) 11:42:47
    • 人体改造が下半身中心でブリンク、ブースト消費スタミナダウン2つ -- 2019-12-19 (木) 11:44:58
  • ヴォルトΩの背中のコアが全部仕舞われてて腹のコアとスタビライザー全部壊したらロック箇所無くなって弱点も無くなって流石にめんどくさくなって破棄したんだけど同じ現象に遭遇した人いるかい? -- 2019-12-14 (土) 09:33:51
    • ナイトメアΩでいつの間にか弱点部位全部消えてて「壊したっけ?」と思いつつそのまま倒したら追加報酬ゼロとか虚しい思いならした -- 2019-12-23 (月) 20:13:42
    • さっきそれ起こった。スタビライザーと腹のコアで90%近く削ってたから一応続行したけど死ぬ程疲れた… -- 2019-12-25 (水) 08:24:07
  • ゼルクロアの炎上レーザーが出なくなる不具合が発生したのですが、ほかになったことのある人はいますか?ちなみに装甲パージ後です。 -- 2019-12-12 (木) 19:19:53
    • それとはちょっと違うけど、パージ後に一切動かなくなったことはあるよ。ダメージは普通に通るし、VP0にしたら普通に倒せたからバグなんかどうか分からんけど... -- 2019-12-13 (金) 09:25:33
    • 何度か見たことあるけど、そのときに味方が火炎攻撃してたし、ボスのスタミナ切れで撃てなくなってるとかない? -- 2019-12-14 (土) 01:14:02
      • キャプチャー機能で残した動画を確認しましたが、少なくともスタミナ切れの表示は確認できませんでした。火炎攻撃もステージにあるビーム砲も直前に使っていません。 -- 2019-12-14 (土) 17:03:43
  • ガンフォートΩで地団駄追加ってあるけどβとかαも使ってたはず。それともなんか別の挙動の事かな? -- 2019-12-11 (水) 22:15:50
    • 書いた人が腹下のコア狙う際、Ωで初めて腹下から離れて足踏み食らったとかじゃ? 明らかな間違いやおかしな表現は遠慮なく書き替えていいと思うよ -- 2019-12-13 (金) 20:22:40
    • アーセナルに向かって片足を連続で振り下ろす攻撃は元からあるけどすべての脚で足踏みするのは無かったはず -- 2019-12-19 (木) 17:41:41
      • 奴の突進は黄壁に引っ掛かって止まる。壁際で突進を出して動きは止まりつつ足だけばたつかせる様子を新モーションと勘違いしたんだろう。 -- 2019-12-19 (木) 22:47:35
    • すまない木主だが地団駄を確認した。その場で全部の脚を細かくばたつかせて表現の通り駄々っ子だった。エアプは俺だった -- 2019-12-23 (月) 20:08:45
      • 俺も突進かと思って再度確認したけど突進時の胴体の上下が無いから新規モーションのようだね、多分ターゲットが地上かつ近距離出ないとやってこないから空中に居ると気づかないのかもしれない -- 2020-01-06 (月) 14:40:36
  • スナッチャーのコア破壊できたことないんだけど、壊せるものなの…? -- 2019-12-09 (月) 21:59:37
    • コアは壊せませんよ~! -- 2019-12-09 (月) 22:22:40
  • ミッションごとに落ちる設計図が違うとかあるのでしょうか?僚機が水没するのでナイトメアは調査任務の方だけやってるんですがヘルメスの設計図は出たけどデッドラが出ない -- 2019-09-28 (土) 23:02:29
    • 関係なかったはず -- 2019-09-29 (日) 00:15:58
    • デッドラが出るのはマルチのαだけ -- 2019-09-29 (日) 03:56:12
    • 調査でもドロップしましたよ~ -- 2019-09-30 (月) 12:22:51
  • ガンフォートのバリアと岩壁の窪みに挟まれて弾かれる余地が無い状況になったらVPが一瞬で削りきられてびっくりしたわ -- 2019-09-30 (月) 02:14:53
  • ヴォルトの雑魚エネミーが弾落とさないのはバグかね。 変身後は湧きすらしないし。 -- 2019-10-01 (火) 00:11:39
  • エクリプスの大量の分身にあちこちから重力波で吸われて身動き取れない時妙な興奮があるよね -- 2019-10-01 (火) 17:30:25
    • わかる。 -- 2019-10-02 (水) 08:44:45
    • アーセナルは、金縛りにするっ! -- 2019-10-02 (水) 10:32:39
    • その状態で極太レーザー喰らうと殺意が湧く -- 2019-10-03 (木) 23:49:32
    • お前には縛りプレイの才能がある -- 2019-10-04 (金) 12:50:50
  • ドミネーターの部位破壊って本当にどうすれば良いんだよ… -- 2019-10-03 (木) 23:20:04
    • ブリッツ壊せば部位破壊になるよ。復活するけど... -- 2019-10-04 (金) 14:48:54
  • 正直リベリオンβはもっと本体耐久あってもいい。右腕壊してからボディ弱点壊そうとすると、いつも間に合わない。 -- 2019-10-04 (金) 13:11:59
    • ドレッドノートβとかもだけど、全体の耐久に対してコアの耐久が多すぎるよな。装甲に判定吸われるのもあって集中狙いしてもろくに割れない -- 2019-10-04 (金) 14:13:49
      • アタッチメント掘りのときはドリル壊す余裕ないから手間だな。 -- 2019-10-05 (土) 08:58:50
      • マルチの方のドレッドノートはレーザーやカグツチでちょっと背中を炙ると即飛び出してくるから楽だぞ。なお真上にいると飛び出してきたついでに轢かれる模様 -- 2019-10-05 (土) 16:57:45
    • 両腕のコアなんか特に動きまくるから結構装甲に吸われて両腕壊す頃には残り耐久半分切ってるとかよくある -- 2019-10-04 (金) 14:57:15
  • 正確に狙う必要がある割にバンバン動き回られるくせに割とさっくり死ぬせいで「強い大型のボスを倒す」というより「死ぬ前になんとかして部位破壊しなきゃいけない」みたいなボスデザインになってくるよね、デッドラ抜きにしても -- 2019-10-04 (金) 15:17:49
  • オフラインのリベリオンからリベレイター両腕の設計図を確認。 -- 2019-10-04 (金) 16:59:23
  • エクリプスまで一通り大型イモータルを倒して改めて思うけど、ヴォルト堅すぎるだろ…弾切れを狙ったかのようにあいつだけαもβも雑魚沸いてこないし -- 2019-10-05 (土) 16:24:04
    • スタビライザーぶん投げること前提にしてるよね 次のスタビにぶち当てるといい感じに攻めていけるけど、すると今度はコアが狙えなく・・・ -- 2019-10-05 (土) 16:48:34
    • そこでこのエンジェルオブデスですよ。4積み+増弾で弾が余裕で余るレベル -- 2019-10-05 (土) 17:03:35
      • 試しにやってみたがマジだったわコレ。ガンアーム至上主義だった自分をぶん殴ってやりたい…情報感謝! -- 2019-10-06 (日) 00:41:16
  • 重力場にとらわれかけても -- 2019-10-06 (日) 17:57:33
    • 途中送信… ドミネーターの重力場にとらわれかけてもヘルメスで脱出できるってのは記載しないんか? -- 2019-10-06 (日) 18:01:06
      • ヘルメスに限らず速度出せる機体ならブーストで脱出可能じゃね? -- 2019-10-09 (水) 14:05:37
  • ぶっちゃけアタッチメント掘り目的だとローカルでアークガンga僚機を1~2人ほど連れてやるのが最善かもしれん。 -- 2019-10-06 (日) 19:33:23
  • 誤送信失礼。アタッチメント掘り目的だとローカルでアークガンがメイン武器の僚機を1~2人ほど連れてやるのが最善かもしれん。ビショップ、クロンダイクあたり -- 2019-10-06 (日) 19:37:10
  • ドミネーターの部位破壊って本当にブリッツで合ってる?ドミにくっついてる時のも飛行状態のもかなりの数破壊したのに報酬出ないんだが -- 2019-10-07 (月) 03:07:10
    • 未だ検証段階だから間違っているかもしれない。何がトリガーなのかサッパリ分からんがピヨる?ダウン?時はアタッチメントの報酬出易い気がするね。 -- 2019-10-08 (火) 05:44:45
      • あのグッタリして動きを止めてるのはおそらく頭?の弱点を破壊した時のものじゃないかな?自分もブリッツ狙いから弱点破壊に切り替えたら報酬出る様になった。それと弱点破壊狙いなら僚機にアークガン持った子は連れて行かないほうが良いね、スタンしたら弱点閉じちゃうし -- 2019-10-08 (火) 21:50:48
    • 自分も昨日からドミネーター周回初めたけど5戦中4回報酬0で辛い、ブリッツの方は本当に落とせてるか自信はないが重力砲発射時の弱点は毎回破壊してるのに -- 2019-10-08 (火) 07:02:08
      • ブリッツ落としても報酬貰える確率が低いなら本体撃破に集中したほうが良い気がしてきた、必死こいてギリギリまでブリッツを多く落として報酬0の時が辛すぎる -- 2019-10-08 (火) 12:36:32
    • 俺の体感の話しなんだけど、前に入ったドミ部屋では皆アークガン+本体ガン狙いだったんだけど俺がそれとなく飛んでる状態のブリッツ1機落としたらその戦闘だけ報酬に1個スペアップ来たんだよね、参考になるかな -- 2019-10-08 (火) 09:14:39
      • マルチだとドミに限らず一切壊さなくても報酬2個貰ったり壊しても0だったりするから関係ないんじゃね -- 2019-10-08 (火) 10:28:18
    • 飛行状態のブリッツ無視して発射前のを破壊してたら出たけどそれも安定するわけじゃないし、ガンフォートと違いそもそものドロップ率が低いんじゃないかなぁ -- 2019-10-17 (木) 08:48:10
  • みんながオンラインを楽しんでる中ようやくストーリーが一周終わった。下手だからストーリーのドミネーターでも何敗かし、最後は防御固めてアメノハバキリをひたすら振り回してたら勝てた…。 -- 2019-10-11 (金) 12:46:35
  • こことは関係ないけどオンラインの人がみんなノリが良くて楽しい -- 2019-10-12 (土) 18:45:55
  • エクリプスRT:αが選択出来ないんだけど出現条件あるの? -- 2019-10-12 (土) 22:36:48
    • 隠しボス的な存在だから、他のマルチのミッションすべてクリアしないと出なかったはず。(解放旅団はいらないかも)。ストーリークリアも条件のはず。 -- 2019-10-12 (土) 23:56:28
    • マルチの大型イモータル戦オーダーを全てクリアが条件だと思われ。開放旅団はバレットワークスと鋼鉄の騎士以外全部未クリアでも出現したのでエクリプス開放が目当てなら放置でも大丈夫そう -- 2019-10-18 (金) 05:05:40
      • すっかり失念していたがヴォルトRT:βも未クリアだったので大型全てクリアではないですね、失礼しました -- 2019-10-19 (土) 22:05:48
  • フリーオーダーのリベリオン狩ってて気付いたのだけど、ダウン中は装甲剥がしは出来てもコア破壊と盾破壊ができずひたすらダメが入るようだ。モーション中は他のモーションができないとかそういう制約でもあるのだろうか? -- 2019-10-13 (日) 01:05:01
  • どうでもいいことだが、陸戦型は「Arms on immortal」、飛行型は「Open fire」がかかるんだな。どっちも名BGMだ -- 2019-10-15 (火) 19:44:25
  • リベの胸コアいくら撃っても壊れねえと思ったら、壊せないのね。納得 -- 2019-10-16 (水) 23:14:34
  • 昨日初めてエクリプス君と戦ったけど、この子レザブレ使わないのかな?なんか「他のボスの攻撃を集めました」って感じなのね。 -- 2019-10-17 (木) 04:38:26
    • アニメだと細い光を周りを切り刻むように放ってたけどなぁ -- 2019-10-17 (木) 05:46:50
    • 現状だとガンフォートとドミネータくらいか -- 2019-10-17 (木) 08:43:57
    • 追加されるであろうβ版に期待しよう。デットリードライブの全方位版と考えると強いな -- 2019-10-20 (日) 10:29:38
  • エクリプスをみた第一印象……あんなもの浮かべて喜ぶか、変態が! -- 2019-10-21 (月) 00:21:49
    • フェムトは…まずい -- 2019-10-21 (月) 07:35:44
    • 丸いものを見ると興奮してしまうのは俺達の性ね -- age? 2019-10-21 (月) 12:13:37
    • どっちかっていうとカ◯ビィ64のミラクルマター -- 2019-10-21 (月) 14:20:12
  • エクリプスがバリア張って、その後ろのエクリプスの重力波に引き込まれてバリアの中に押し込まれた -- 2019-10-22 (火) 01:45:51
  • エクリプスとかどうみてもソ○ディオス -- 2019-10-23 (水) 08:37:56
    • 自己増殖するソル○ィオスとか嫌や -- 2019-10-24 (木) 00:45:53
  • リベリオンはバルカン撃ってくる -- 2019-10-27 (日) 20:21:27
    • バラけるし弾速遅いしで、ガンフォートのバルカンよりも空気だけどな -- 2019-10-28 (月) 19:51:49
  • ぶっちゃけドミネーターのブリッツって破壊するメリット無くないか。発射しようとしたタイミングで足りない分があれば随時補充しますよってカンジで、時間稼ぎにすらなってないような…えっ、ブレード連撃のおとりですか? -- 2019-10-29 (火) 00:48:10
    • 破壊報酬のスペシャルアップがいらないならその通りだと思う -- 2019-10-29 (火) 08:52:19
      • 何回も言ってるけど、それ確定情報なん?ブリッツ破壊しても報酬増えないって声も上がってたはずだけど。 -- 2019-10-29 (火) 08:54:56
      • 少なくともブリッツ破壊せずフェイルノート本体狙い速攻で10回ほど倒して破壊報酬ゼロ、ブリットもろとも破壊したら1回で追加報酬でたから信用のできる情報だと思うが -- 2019-10-29 (火) 10:08:54
      • ブレオンでブリッツ全破壊しても報酬ゼロとかザラなんだけど -- 2019-10-29 (火) 10:11:30
      • 本体しか壊してないのに2個入ることもあるし、ブリッツ全破壊して0なこともある。これは他の大型とそのコアでも同じことが起きるが、他の大型コアほど報酬枠が無いので正直分からん -- 2019-10-29 (火) 10:49:40
      • アタッチメントがブリッツの破壊報酬だと仮定して、どういう計算式で採れるんだろうな。ショットガンとかで復活する度に根こそぎ丸裸にしても0コとかあるから、単純に1つ破壊につき何割、っていうんじゃないと思うんだよなぁ… -- 2019-10-29 (火) 17:48:59
    • 囮というか太刀なら本体→ブリッツ→本体って連撃が入るぞ。立ち位置次第では本体→本体って感じ連撃も入る。 -- 2019-10-29 (火) 10:54:38
  • ブリッツの話ばっか聞くけど、重力波中の弱点の破壊は結局どうだったんだ… -- 2019-10-29 (火) 10:56:36
    • 未検証もしくは検証済みだけど報告が無いのどちらか。俺の体感では増えてる気がしないこともないけど、試行回数が少ないからなんとも言えん... -- 2019-10-29 (火) 11:05:18
  • 次回アプデでアーマーへのダメージがちゃんと別枠になったらいいなあ。 -- 2019-11-13 (水) 18:22:33
  • フリーのドレットノートでも実弾防御3拾えたな、防御系アタッチメントは各部位専用に比べて使う幅ない気がするが -- 2019-11-25 (月) 23:46:53
  • Ωガンフォート、ミサイル超痛くない…?誘導性も上がってる気がする -- 2019-11-28 (木) 19:43:06
    • 痛い、そのミサイルのせいで迂闊に距離取れないしあんまり近くにも居たくないしでどうしよう -- 2019-11-28 (木) 21:08:42
      • 腹部に潜りこまなければ熱源効果は弱いから例によって脚部装甲の真上(脚の降り下ろしも当たらない安置がある)が安定 腹部はレーザー撃ってきた隙に潜る程度で良い、どうせHP半分くらいで全壊してるし -- 2019-11-28 (木) 21:23:27
      • 何⁉︎安置あったのか…情報ありがとう、頑張る -- 2019-11-29 (金) 00:08:54
      • あと砲台の弱点がクソ硬いからレーザー使ってないなら比較的柔らかい脚と腹だけ狙うと良い コア壊しきるころには倒せる -- 2019-11-29 (金) 10:36:17
  • 設計図って撃破部位関係あるんだっけ?ガンフォートΩいくら倒しても脚しか入手できてないんだけどやっぱり運が悪いだけ? -- 2019-11-28 (木) 22:09:58
    • 各部位のパーツのデザインを見て…ていうか開発データを見て -- 2019-11-28 (木) 22:37:35
      • マジやん・・・。完全に思い込んどったわ・・・ -- 2019-11-28 (木) 22:52:21
  • 気のせいかもしれんけど、ゼルクロアって第二形態になるとスタンできなくなるかもしれない。第一形態の時はどんどんスタンできたのに、第二形態になったら急にスタンしなくなった。 -- 2019-11-28 (木) 23:04:14
  • ゼルクロアの攻撃パターンで炎上ローリングバスターライフルって書いてあるけど、バスターライフルは分かる奴にしか通じないだろう...。炎上ダブルローリングレーザーぐらいにしたほうがいいんでね? -- 2019-11-29 (金) 00:45:04
    • わかりやすいよう変えてみましたが、少し長くなってしまったのでより良い表現があれば修正お願いします -- 2019-11-29 (金) 03:21:34
    • 普通に回転レーザーとかでいいんとちゃう?というかwikiは気の利いた説明を書く場所ではない、そういうのは雑談掲示板で各々が勝手にやるものだ -- 2019-11-29 (金) 07:57:49
  • ゼルクロアが赤壁の外から戻ってこない事件発生。8割削ったくらい。棒立ちでこっち見てた。フェイルノートとガンフォート砲でやっつけました。 -- 2019-11-29 (金) 02:08:36
    • 赤エリア奥の起伏や建物に引っかかるの頻発するね…粘れば戻ってくることもあるにはあるが -- 2019-11-29 (金) 10:15:14
  • ヴォルトのスタビライザーだけど、投げるときにシールドシフト展開してると自分のシールドにぶつかって壊れちゃうみたいね。Ωだと支援AIの攻撃が激しいから気をつけたほうがいい。 -- 2019-11-29 (金) 15:08:49
  • ゼルクロア23秒!?わけわからん! -- 2019-11-29 (金) 18:54:46
  • ガンフォートΩの腹の信管だけ膝に比べて壊れやすくなってる? -- 2019-11-30 (土) 00:00:12
    • あの部分を全破壊しても半分も削れないから完全に報酬用部位になってる 脚が防御力低くてかなり硬いから撃破するだけなら真上からそっち狙いで安全に倒せるけど、折角戦うなら砲台共々落としておきたい部位だね -- 2019-12-01 (日) 02:02:52
  • 2人以上で戦うと敵の硬さが2倍以上になるんでどうしても倒したいボスがいるなら1人部屋を作って僚機をつけずにやったほうがいいと思う -- 2019-11-30 (土) 08:59:50
  • ガンフォートΩの攻撃力ブッ飛びすぎてて草 -- 2019-11-30 (土) 19:45:34
  • ゼル君の爪がどうしても苦手だ。中~遠距離で出されたらどうやって避けるの…? 特に視界切られたとき、ミニマップで探してる間にブンブンされたらどうしようもない。貼り付くと咆哮の餌食になるし、立ち回りよくわかんねえ -- 2019-11-30 (土) 22:19:48
    • 上昇力あるなら上に逃げる。ウィングシフト使えるなら立ち止まらない。を今は心がけてるわ -- 2019-11-30 (土) 22:55:57
      • 上に逃げると言えば、後半戦だと地上にいても浮きながら爪振ってこない? 妙に当たる気がするんだけど -- 2019-11-30 (土) 23:05:18
    • 使い難いから忘れられてるかもしれないけどブリンクで横に飛ぶことで簡単に避けれる。それ以外だと厳しい -- 2019-12-01 (日) 01:46:55
    • 正直、前半は飛んでりゃ当たんない -- 2019-12-01 (日) 04:19:16
      • ミス、当たんないからいいけど、後半戦はもう避けられないもんだと思ってディヴォを担ぐしか無いって私は諦めてる -- 2019-12-01 (日) 04:20:18
    • 皆そんなものなのね…。ミニマップ見てると爪は軸合わせ後に使うことがわかったんで、こっちガン見してきたらウィング+ハルバ脚で横→前に避けてる。正直お祈り気味だが -- 2019-12-01 (日) 04:37:54
    • 何回かやってみた感じ。100%~50%まで上空に入ればok、50%~25%まで高さを同じにしない(見失ってもミニMAPでボスの色が濃くなったら注意)、25%以降上下の斜め軌道を取ってくるのでKIAIで避ける(基本横ブースト) -- 2019-12-01 (日) 06:09:10
    • ブリンク使う人って少ないのかね、横に飛べばまず当たらん -- 2019-12-01 (日) 12:28:07
  • 爪は基本横移動でよけるそれでも当たるのならあきらめるしかない -- 2019-12-01 (日) 18:41:51
  • ゼルクロアはグルーミーとガルガンチュアとナイト連れて行くと滅茶苦茶楽やね -- 2019-12-01 (日) 19:01:41
    • あとゼロ君ソロだとVPかなり減るから慣れると攻撃誘導した後撃ち放題になるのでソロの方が楽になる。 -- 2019-12-03 (火) 06:39:05
      • 一人で行っても全然柔らかくならないんだが…。 -- 2019-12-04 (水) 00:48:38
      • ルーム設定を一人部屋にする必要があるらしい -- 2019-12-04 (水) 12:59:32
  • やっと本番って感じの難易度で好き -- 2019-12-02 (月) 17:29:38
  • ガンフォートΩくん、全動作を高速化してるからなのかシールド展開時間もクッソ短くなってる -- 2019-12-04 (水) 04:07:11
    • シールド展開時間かなり短いよな、まぁ時間稼ぎが減るのはいいことや -- 2019-12-04 (水) 19:04:38
      • 何故かシールドの溜め時間は減ってないからグレネード3発くらい投げ込む隙があるのも有難い -- 2019-12-06 (金) 13:17:17
  • ぜルクロアは武器全部バズ、ディヴォ、リザマガ積んでアトラス腕、ヘカ胴、ゼルクヴァorイザナギ頭、アトラスorぜルクロ足。バズが弱点撃たなくても胸撃てば200~300出るから行動後のスキに撃ち込んだりして10分かからないくらい。お供はガルガグルナイト。もっと効率化したいけど砂難しいしすぐ弾なくなっちゃう... -- 2019-12-04 (水) 17:08:48
    • 訂正 アトラス→ゴリアテ -- 2019-12-04 (水) 17:09:35
    • 砂で行くなら4丁とも砂にしておいて、増援の度に補充しておけばまず弾切れにはならないよ。1回補充取るだけでパイロン含めた4丁ともプラスされるからね。とはいえAI倒しても確実に弾が落ちる訳ではないので、心配なら弾ドロップアップ付けて行くというのもアリかも。 -- 2019-12-04 (水) 20:06:57
      • とここまで書いて思ったけど、弾切れ問題でいうならバズーカだって同じことなのでは…? -- 2019-12-04 (水) 20:08:08
    • 自分は逆に砂じゃないと無理や、弾速遅いと当たらんし爪が恐くて近付きたくないし。初見の時にグリムⅢ二丁射ちきって25%しか削れんかった時は絶望したわ。ぜんぜん当てられへんかった -- 2019-12-04 (水) 20:55:22
      • 細かく動くからロックするとむしろ一切当たらなくなるのがね・・・ -- 2019-12-04 (水) 23:52:43
    • 砂はゼル君が動かずに隙晒してるときだけ撃って、それ以外はガン逃げorシールドシフトが基本よ。下手に撃たないのが大事。ロックしにくい炎上ビームぐるぐる中とかは狙撃モードで撃つ方が楽。コツがわかるとすんごい単純 -- 2019-12-04 (水) 22:08:50
    • コメントの投稿主だけど貰ったコメント参考にやってみますわ 弾数問題は多分砂よりスカりが少なくなるからって話だと思う(接近して撃ったり適正距離がうんたらとか) まぁ接近して撃ってるなら近接もアリかなとか思った今日この頃 -- ? 2019-12-05 (木) 07:43:42
  • ゼルクロアは動きに慣れるまではAT二丁持ちが意外と楽 -- 2019-12-05 (木) 00:38:31
  • ゼルクロアほんと楽しい。お -- 2019-12-06 (金) 12:55:24
    • オンで野良だと結構みんな() -- 2019-12-06 (金) 12:56:13
      • すいませんコメント入力ミスです。結構みんな落ちるけどリブートや肩回復で助けあったりしつつ高機動でドンパチするのが爽快すぎる -- 2019-12-06 (金) 12:58:12