*目次 [#Index]
#contentsx(filter=概要|能力|乱入|コメント)
#flex_container{{{
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#contentsx(link=anchor,page=./BW)
}}
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#contentsx(link=anchor,page=./Terrors)
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#contentsx(link=anchor,page=./Shell)
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}}
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#contentsx(link=anchor,page=./Innocence)
#contentsx(filter=ソロモン)
}}
}}}
*概要 [#Outline]
-主にフリーオーダーとオンラインオーダーでオーダーに連れていける味方機のこと。
一人ではクリア困難なオーダーも僚機を連れて行けば楽になる。
-フリーオーダーで連れていく場合は一機のみしか選択できず、その人に応じた契約料金を支払う必要があるが、オンラインオーダーでは最大三機まで呼ぶことができ、契約料もかからない。
--オンラインオーダーは参加人数の増加に応じて撃破目標のVPが増えるという特殊仕様がある。
このため、オンラインオーダーでは敢えてNPC僚機を伴わずに遂行する方が良い場合もある。
-好みのキャラや強いキャラを連れていくのもありだが、それぞれ独自のアウター能力、思考ルーチン、武装を持っておりオーダーによっては得意不得意もあるためそれぞれの能力に合わせた僚機を選択をする必要もある。
-僚機申請可能にする条件は主に「一緒にフリーオーダーをこなす」「フリーオーダー達成後に乱入してきたところを倒す」「特殊な条件をクリアする」など様々だが、最終的には''全てのキャラクターを僚機に指定することができる。''
--条件にオファーオーダー内での特定行動を要求されることがあるが、オファーオーダーはED後にいつでも挑戦可能になるので、もし条件未達成でクリアしてしまったとしても悲観せず再挑戦しよう。

-当ページは行数オーバーを回避するため、旅団ごとに分割して表示されている。
旅団ごとに編集したい場合は以下のリンクから。
#navi
//--[[バレットワークス>僚機/BW]]、[[テラーズ>僚機/Terrors]]、[[装甲の王冠>僚機/PC]]、[[西の七人>僚機/W7]]、[[SHELL>僚機/Shell]]、[[鋼鉄の騎士>僚機/SK]]、[[不死隊>僚機/Innocence]]
*アウター能力 [#skill]
:共通事項|味方の僚機となっている間しか機能しない。
-アウター能力は主に自身を含めた分隊全員に対して効果を及ぼすもの、自身にのみ効果があるもの、自身の思考ルーチンを示すもの、報酬に関係するもの((ローズ・クイーンは能力欄には記載なし))、実装されていないものがある。
-%%詳しくは各キャラクターの項目を参照。%%
--''詳細は[[こちら>HiddenParams#Outer]]を参照されたし''。
*乱入 [#Invasion]
フリーオーダーではクリア時にランダムで敵の増援としてアーセナルが一機乱入してくる。
-多くの場合、この乱入してきたキャラを撃墜することでそのキャラを僚機申請可能にできる(一部特殊条件有り)。
-乱入してくるキャラクターは各オーダー毎に決まっているがそれぞれ複数人設定されており、誰が来るかは乱入が発生した時にしかわからない。
-リトライすると再び乱入の発生と乱入してくるキャラの抽選が行われるため、目当てのキャラが来なかった場合はリトライすると良い。
-乱入したNPCと僚機のNPCが特定の組み合わせに当てはまると、''特殊な会話が発生する。''
-乱入したアーセナルからは、ストライと同じく装備を回収できる。
--初回撃破の場合はパイロットの''声帯''も入手できる。

#shadowheader(2,会話イベントが発生する組み合わせ一覧)
#flex_container{{{
#flex_box{{
|>|~組み合わせ|~備考|h
|クリムゾンロード|ディアブロ||
|クリムゾンロード|グリーフ||
|ジョニー・G|ドレイク|戦闘中に会話あり|
|グリーフ|リグレット|リグレットが撤退する|
|ガンズ・エンプレス|ローズ・クイーン|専用BGMが流れる|
|ガンズ・エンプレス|クラウン・プリンセス|専用BGMが流れる|
|ローズ・クイーン|ガルガンチュア||
|リーパー|ネームレス||
|クロンダイク|レッドドッグ||
|セイヴィアー|ネメシス||
|セイヴィアー|アビス||
|セイヴィアー|ヘヴン||
|セイヴィアー|ナイト|セイヴィアー乱入時のみ|
|デヴァ|ゾア||
|クロウ|リジット||
}}
}}}
-設定資料集に記載されている『&ntbr(){乱入傭兵撃破後の会話};』は''&tooltip(再生されないようになっている){音声と字幕は没データとして存在している。};''。
*バレットワークス [#BulletWorks]
#ecache(reset=new){{
#includex(./BW,titlestr=off,firsthead=off)
#includex(./Terrors,titlestr=off)
#includex(./PC,titlestr=off)
#includex(./W7,titlestr=off)
#includex(./Shell,titlestr=off)
#includex(./SK,titlestr=off)
#includex(./Innocence,titlestr=off)
}}
*ソロモン [#Solomon]
専用デカールこそあれど、どちらかと言えば旅団というより個人(?)名。
ちなみにこのデカールは中国神話の怪物、&ruby(とうてつ){饕餮};。饕は「財産」を、餮は「食物」を貪るという意味で、何でも食べる猛獣とされることから人類もイモータルも無差別に襲い無差別に喰らうソロモンにピッタリなデカールだろう。饕餮は転じて「魔を喰らう者」ともされ魔除けにもなっているが、彼?もそうなのだろうか…
厳密な所属を定めるとすれば「イモータル」あるいは「&ruby(アーチトゥエルブ){始まりの十二騎};」に属すると言えなくもない。
-「&ruby(アーチトゥエルブ){始まりの十二騎};」はムラマサのことであってそれはソロモンの肩書きではないだろう。ソロモンはムラマサの使用者の成れの果てとも、ムラマサを奪って使っているともはっきりしない。

#shadowheader(2,ソロモン)
>???
<
CV:情報なし
|>|>|>|~村正|h
|~ヘッド|ムラマサ|~AW|アメノハバキリ|
|~ボディ|ムラマサ|~|アメノハバキリ|
|~Rアーム|ムラマサ|~|アメノムラクモ|
|~Lアーム|ムラマサ|~|アメノムラクモ|
|~レッグ|ムラマサ|~SW|-|
|~契約料|50,000c|~AUX|-|
|>|>|>||
|~契約条件|>|>|ソロモン以外の全旅団員を契約可能にする|
|~|>|>|フリーオーダーで撃破する|
:アウター能力|帯電・炎上・アシッド状態にならない。
-全ての僚機を申請可能にする事で申請可能になる最後の僚機。契約料最高額の一人なだけあって強い。ただ、近接武器しかウェポンを装備していないため、大型イモータル相手だと少々頼りなくなる。ブリンク連発でスタミナ切れになりがちな、ブリンク持ち特有の弱点もある。
--幸いムラマサ胴はスタミナ緊急回復性能がすこぶる早く、それなりの高度なら意外と空中に留まり続けて敵に喰らいつく。
-加入理由は要するに「強くなったルーキーを喰らえばもっと強くなるから、それまで力を貸してあげる」という感じで''わざわざメッセージを送信してくる。''ルーキー個人を認知している辺り、デレているのだろうか…
--望み通りに僚機時に攻撃しても「今はその時ではない」と一蹴される。
-劇中における数少ない実質的ワンオフ機だが、各パーツが脆く、救助に行ったらアームが壊れていたなんてことも。
--とはいえそんじょそこらのストライ程度は素早く片付けてしまうだけのポテンシャルの高さがある。
--様々な場所で乱入するが、装備や声帯はオンラインオーダーのソロモン調査任務でも手に入る。
-ゲーム中にも記されていない彼の秘められた能力は''自身への状態異常無効化''らしい。残念ながらプレイヤーに影響はない。もし恩恵を受けられればゼルクロアとの戦闘も楽になっただろう。
-ソロモンにもアウター姿が設定されており、%%なんか似合ってない%%アウタースーツを僚機選択画面などで見せてくれる。ある意味で最も3Dモデルの扱いが豪華なキャラクター。
--目元以外は髑髏のような黒いマスクで覆われており、やっぱり素顔はわからない。
-余りストーリーに関わっておらず、グリーフが最初のアウターとされているため、骨董品の一つとされるゼンの試作機を駆る彼はそもそもアウターなのか(だったのか)彼は一体何者なんだという疑問は多い。
--少なくともグリーフとは敵対しているようである。しかし何かを信仰し天に祈りを捧げたり、イモータルも攻撃対象に入っていたり、さらにはドローン生産施設調査では彼と似た声(イモータルの声?)も聴け、その声帯はドミネーターの発する声とも同じだったりとやっぱり立ち位置はよくわからない。
--ハッキリしていることは、性能的な話はさておきゲーム的にはルーキー、リグレット、ジョニー・Gの三人がかりでも苦戦する戦闘能力と、あのグリーフがグルーミーではなく、わざわざ准将を連れてすぐさま駆け付ける程に特異な存在であることくらいか。
---ちなみに准将&グリーフとの戦闘では二人の弾幕を''刀を回転させて弾く''というどこぞのデビルハンターの兄みたいな芸当を披露している。
-なお僚機で連れていてもソロモンは乱入してくる。つまりソロモンが敵と味方で二人に増え、ソロモン同士が戦うことになる。どういうことなの…。
--実は専用BGM持ち。彼との戦闘はBGMが固定される。
#fold(結局ソロモンってなに?※ソロモンの概念、およびアウター能力のネタバレ注意){{
ソロモンとは、遥か昔数千年前からドミネーターの意思を代行する者達の事。もしくは傭兵&color(purple){''ソロモン''};の事。
前者はグリーフが該当する。
後者ソロモンはそれらの成り損ない。
傭兵の皆が語る「ソロモン」とはその2つを混同しているものの事を指す。

傭兵ソロモンのアウター能力は「捕食」。発現時の精神や肉体の損傷が激しかったため、生存のために発現したか。
この捕食が原因で人類でもAIでもない生命体と化した。
捕食した人類やAIの精神の影響を受けている。そのため、一貫性はあるが独自の理論で行動している。
このAIと結合している精神は、他アーセナルやAI群の中で再生できる。いわゆる不死身。
}}

:乱入オーダー|ランクE「汚染AI群駆逐作戦」
ランクE「侵攻イモータル堰止作戦」
ランクD「ノームナトス工場奪還作戦」
ランクB「先行部隊戦闘データ回収作戦」
ランクB「ミサイル格納施設防衛作戦」
ランクA「月の欠片データ収集任務」

#fold(考察){{
コールサインは、おそらく紀元前1011年-931年の古代イスラエル第三代王のソロモンから。
72柱の悪魔を使役するなどの逸話が有名だが、人物像に謎が多くコールサインなのか本名なのか不明。
機体名はその通り、史上最も有名な刀工名で知られる村正だろう。
~名はイスラエル、機体は日本、デカールは中国と実にグローバルなキャラ。
}}
*コメント [#Comment]
[[過去ログ>コメント/僚機]]
#zcomment(t=dxm_wiki%2F30&h=200&size=10&style=wikiwiki)