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EasyFAQ/14

Last-modified: 2008-01-19 (土) 01:55:31

秒を求めるには Edit

投稿者26℃
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上の投稿情報は安易に編集するとFAQリストのリストアップに支障が出るものもあります。
よく分からない方は分かる人に聞いてみてください。

  • E3DSetParticleLifeなどパーティクルにある経過した秒を求める方法は何があるでしょうか  -- 26℃? 2008-01-10 (木) 15:17:50
  • 解決しました
    time++
    tt=double(time)/double(FPS)
    ;四捨五入
    tt=double(int(tt * 10)) / 10.0
    • 26℃? 2008-01-10 (木) 15:46:43
  • FPSが60~30と大きく変化した場合、正確な時間を計ることに失敗orz -- 26℃? 2008-01-11 (金) 13:18:09
  • #include "winmm.as"を使えばなんとかなりそうです -- 26℃? 2008-01-11 (金) 14:26:26
  • windows起動時間のタイマーを使って始まり・終わりで比べればよいと思います。 -- 2008-01-11 (金) 14:48:45
  • パーティクルが秒で管理されてるのは、どんなfpsでも対応できるようにするためでしょうか。補足ですが、E3DRenderParticleでfpsを1にすればフレーム単位で管理できます。 -- ぶち? 2008-01-19 (土) 01:55:31

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