RokDeBone2の機能一覧
現在のRokDeBone2が対応している全機能の一覧です。
この一覧は、次のような用途を想定して作成されています。
- 埋もれてしまっている便利機能を再発見。
- 新規ユーザーへのPR。
- ヘルプページや解説ページへリンクを張ることで目次として活用。
書き方のルール
このページは随時製作中です。また、機能が豊富なので1人では手に負えませんので協力していただけるとたいへん助かります。
無秩序にやってしまうと上手く機能しなくなる恐れがあるので一応ルールを決めてみました。ルールに問題あればご指摘ください。
*書き方のルール
- 一覧を見渡すため簡潔な表記が望ましいです。
機能 一言で表記。出来ればわかりやすく。 概要紹介 簡潔に1行~2行程度。 詳細 マニュアルや解説サイトなどへのリンク - 詳しい説明や操作方法は別ページを使ってください。
- 分類わけ
探しやすくするための分類わけです。操作方法の分類ではありません。- ユーザー視点、作業視点から見た分類で分けてください。
- メニューやダイアログごとの分類はしないようお願いします。
- 1.書き込む最初の人が適当にそれらしい分類に記述する。分類が無い場合は作る。
- 2.明らかな間違いなら、見つけた人が修正する。
- 3.迷うようならいったん未分類に移動してコメント欄で検討。
- 分類わけに違和感や問題がある場合はコメントでお願いします。
モデル
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
ファイルから読み込み | MQO,ROK,X,SIGファイルから読み込み | マニュアル |
頂点の移動 | 読み込んだ形状モデルの部分的な位置調整 | |
面の移動 | 読み込んだ形状モデルの部分的な位置調整 | |
パーツの移動 | 読み込んだ形状モデルの部分的な位置調整 | |
バンプマップ | バンプマッピングを表示できる | |
ボーン
作成
出力
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
影響度
作成
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
パーツ単位の影響ボーン設定 | パーツごとに影響度を設定する。命名規則での設定も出来る | マニュアル |
形状による影響範囲設定 | 頂点を6面体で囲んで影響度を設定する。 | マニュアル |
頂点単位の影響度設定 | 頂点1つ1つに影響度を設定する。 | マニュアル |
形状ファイルから読み込み | mikoto形式でMQOファイルから読み込み | マニュアル |
ファイルから読み込み | IM2,MKIファイルから読み込み | |
出力
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
モーション
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
ファイルから読み込み | QUA,BVH,MKMファイルから読み込み | |
ファイルから読み込み | MOAファイルから読み込み | |
ボーンの回転 | マウス操作でボーンを動かしてポーズを付ける | マニュアル |
ボーンのツイスト | ボーンの軸方向へ回転する | |
ボーンの平行移動 | ボーンツリー全体を平行移動する | マニュアル |
ボーンの拡大縮小 | 選択したボーンの大きさを変更して、影響するモデルの大きさを変える | マニュアル |
ポーズの作成
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
コピー&ペースト | フレーム間でポーズをコピーしたり、軸対象にペーストしたり出来る | マニュアル |
IK階層数 | 子ボーンを動かしたときに親ボーンに動作が伝達する階層数を指定 | |
IK伝達禁止フラグ | 子ボーンを動かしたときに親ボーンに動作が伝達するのを禁止する | |
IK軸設定 | ||
IKターゲットの作成 | ||
IKターゲットの調整 | IKターゲットの座標を変更する | |
テクスチャアニメ | ||
設定
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
ボーンの稼動範囲 | 間接が稼動する範囲を角度で指定する | |
キーフレームの編集
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
キーフレーム作成 | フレームにポーズを設定するポイントを作成する | |
キーフレームの削除 | 作成したキーフレームを削除する | |
モーションポイント作成 | フレームにポーズを設定するポイントを作成する | |
モーションのプレビュー | 作成したモーションの再生、停止、繰り返し再生 | |
ディスプレイスイッチ | パーツの表示非表示を設定する | マニュアル |
アクティブフレームを移動する | マウスで移動したり1コマずつやキーフレーム箇所に移動する | |
モーションの管理
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
モーションアクセラレータ | 複数のモーションを管理する | |
出力
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
設定
表示方法
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
ローカル座標系で操作 | ボーンをローカル座標系で動かすようにする | |
グローバル座標系で操作 | ボーンをグローバル座標系で動かすようにする | |
ローカルボーン座標系で操作 | ボーンをローカルボーン座標系で動かすようにする | |
色の計算方法 | 表示方法をPhong(普通)とトゥーン(セルアニメ調)で切り替える | |
オブジェクトの表示方法 | 表示方法を面、線、点、全点から選択 | |
パースペクティブ | 視野角や正射影などの設定を行う | |
プレビュー時のFPS | ||
カメラの移動 | マウスやダイアログなどでカメラアングルなどの設定を変更する | |
光源の向き | 平行光源の向きを変更する | |
光源の色 | 平行光源の色を変更する | |
背景表示 | 色を変更したり画像を指定することが出来ます | |
ジョイントマーク | ジョイントマークの表示・非表示を切り替える | |
操作方法
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
ホイールの動作 | ||
未分類
機能 | 概要紹介 | 詳細 |
---|---|---|
コメント
- 歯抜けですみません。文章を上手くまとめられなかったり、把握してない機能がおおくて…。orz
ちょっとずつやって行こうと思ってますが、一人では無理そうなので協力していただけると幸いです。 -- GENKI? 2008-11-16 (日) 20:55:42