**アクティブなRPGの使い方 [#yb18396d]

防衛側でのRPGは戦車を破壊するほか、戦車修理を妨害するために使います。~
上手いRPG使いがいる敵チーム相手だと、戦車を押すのが非常に難しくなります。~
また、RPGを上手く使うことで、S/Dは3前後から、上手くすると10.0程度まで上げることができます。

以下、RPGの使い方

***範囲攻撃である利点 [#qce66faf]

RPGを使うときは''範囲攻撃である''ということに留意して使う。~
相手が物陰に隠れていて直接射線が通っていなくても、爆風効果があるということです~
戦車も、直撃しなくても真横の地面にブチ込むと爆風でダメージが入ります。よって

-隠れているつもりの相手の真横の地面
-戦車の後ろ角横の地面
-遮蔽物の後ろにある壁

などに当てることで、爆風ダメージを入れることができますので、戦車に直撃させるより、

&size(24){''戦車の後方の地面または側面の地面''};

にブチ込むのが、RPG使いの基本です。

***戦車を撃つ時 [#c7a29b7e]

以上のように、爆風効果を使って戦車と護衛の敵兵をなぎ払うのがRPG使いの真髄です。

護衛MAPの場合、敵戦車は最初遮蔽物の陰にいますが、~
砲身が見えるか見えないかの状態で角に打ち込むだけでちゃんとダメージが入ります。~
そのため、RPG担当は真っ先にRPGを取得後もてる弾を

-アイス屋の後ろ
-車がある角の奥(スナイパーがよくいる窓のあたり)

全弾ブチ込んでしまいましょう結構それだけでKill1つ?2つ、戦車破壊になります。

また、復活した戦車を打つ場合、相手の戦車が修理をなんちゃらというメッセージが出ている間は~
撃っても意味なしです。~
カチャン。という戦車の修理音から3秒?5秒程度して、メッセージが消えるかな?というときからダメージが入ります。~
そのため、戦車修理完了と共に弾ブチ込むなら戦車の背後に。

理想的なのはメッセ消えつつあるときに、防御側から死角になる戦車の背後にぶち込むと、戦車ダメージとKill両方が狙えます。

***RPG持ったら全弾ぶっ放し [#f295914c]

RPG持ったら、何度も持ち直せるので弾を気にせず~

-戦車回り
-スナが隠れていそうなところ

に延々ブチ込み続けること。~
黒く変色している箇所は狙われていることがわかるので相手も近寄りにくくなります。
相手のスナが芋なら、それだけで行動阻害できます。

RPG構えたまま戦車をにらみ続けるのは、時間と労力の無駄です。~
戦車破壊のためには、戦車が復活してからRPG担いでも十分間に合います。

***自爆装置 [#ld5ad183]

裏取りされて抵抗が厳しいときなどは、自分の足元に撃ち込むとよいです。~
RPGは発射にタイムラグがあるため、突っ込んでくる敵に向かって撃ち込んでも発射前に撃ち殺されます。~
そのため、自分の足元に撃ち込むとタイムラグを使って相手も巻き込むことができる場合があります。~
スコアを相手に渡すことなく、かつ自分のスコアにして相手のLossを増やすことができますw

多少距離があるなら思い切って相手の手前に撃ち込むべし。結構迎撃できます。


・・・以上RPG芋なSLBがお届けしました

***RPGの効率のいい撃ち方 [#ld5ad183]

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11801090

http://www.youtube.com/watch?v=9wXi9bgKrUM
- 以前、動画で「撃つ→装填+ロック解除→交換→・・・」て -- [[kokushI]] &new{2009-02-23 (月) 16:40:12};
- いうやり方があったけど、効率悪くないかと少し疑問に思った。けど、2箇所にそんなRPGerがいたら怖いとも思うから、やっぱ有効なんだろうな -- [[kokushI]] &new{2009-02-23 (月) 16:42:01};
- RPGの焦げ跡に隠れているスナが時々います。EU側のユニフォームだと見えにくいです -- [[ニクソン]] &new{2009-02-28 (土) 19:38:53};