要注意カード/Expedition/Time

Last-modified: 2020-01-18 (土) 01:20:43

頻出するカード、採用率は低くてもデッキの核となるカード、Marketから出てくることの多いカードなど、要注意のカードをまとめました。

コスト1

Infinite Hourglass

Infinite_Hourglass.png

Relic
1T
あなたのUnitはEnduranceを持つ。

  • 軽量なのでRelicシナジーに最適。Great Valley SmugglerはRelicシナジーを持つのでよくサーチされる。

Borderlands Lookout

Borderlands_Lookout.png

Elf Explorer
1T/0/1
相手プレイヤーのInfluenceの種類分だけ+1/+1を得る。

  • 1/2/3ですら大きいと言われた時代を過去にする!
    単純にでかいだけでなく種族が2つありどちらもサポートが強力というおまけ付き。

コスト2

Trail Maker

Trail_Maker.png

Explorer
2T/2/1

+1 Max Power
Summon: 好きなInfluence1つを得る。

  • 2ターン目に出して次のターンに4コスの強力なカードに繋げられる。色事故の回避やWaystoneのサポートにもなる。

Resolute Monk

Resolute_Monk.png

Mystic
2T/3/1
Empower: このターン+2/+2とOverwhelmを得る。

  • コスト2でありながらアタック5を持つUnit。Overwhelmがあるのでブロックにも強い。
    例によってヘルス1なのには注意。

Amaran Armadillo

Amaran_Armadillo.png

Armadillo
2T/1/3
あなたのEnduranceを持つUnitは+1/+1を得る。
Inspire: あなたが引いたUnitはEnduranceを得る。

  • Enduranceサポート持ちだが、自身の能力でサポート対象を増やせるため腐りにくい。
    Infinite Hourglassとの相性が抜群。自分自身も対象にできる。

コスト3

Scorpion Wasp

Scorpion_Wasp.png

Vermin
3T/1/1
Flying, Deadly, Ambush

  • 突然出てきてブロックしてUnitを破壊して行くやつ。不自然に3残していたらどうせ出てくると思ったほうが良い。

Amber Acolyte

Amber_Acolyte.png

Explorer
3T/2/1
Summon: デッキからSigil一種類を選んで引く。

  • 手札を失わずに出せるUnit。Seek Powerにコスト2を足した結果2/1がついてくると考えると中々。全体強化系デッキやExplorerを活用するデッキと相性が良い。

Edict of Grodov

Edict_of_Grodov.png

Fast Spell
3T
相手のSpellかUnit1つを手札に戻す。
それがPrimalかShadowなら、代わりにデッキの一番下に戻す。

  • 貧弱だが、特定の2色には強力な効果を発揮するEdictシリーズの一枚。主にBlack Marketに採用される。
    他のEdictと比べると出来ることが多い代わりにコストが高く効果がやや貧弱気味。

コスト4

コスト5

コスト6

Predatory Carnosaur

Predatory_Carnosaur(2).png

Dinosaur
6TTT/5/6
Killer

  • コスト6と重たいが5/6 Killerで大抵のUnitを討ち取ることができる。Fast Spellで対応されることの少ないTimeミラーで力を発揮する。

コスト7以上

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