MR

Last-modified: 2026-06-15 (月) 18:07:24

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MR進化体一覧

MR進化体の固有能力

  • 臨界領域
    制限を解除した進化体は、力を過度に使用すると危険な臨界状態に陥ります。臨界状態の進化体は、超限領域を臨界活性化させます。臨界状態でない進化体が臨界活性化した超限領域で作戦を行うと、パッシブとステータス効果が2%の確率で無効化されます。

この無効化確率は、臨界状態の進化体の星レベルが上がるほど増加し、最大で5%になります。
複数の臨界状態の進化体が存在する場合、無効化確率は重複して加算されます。

属性別

水属性

水属性の固有能力

  • 癒しの水
    【水】属性の味方進化体が累計で回復を3回受けるたびに、味方の平均攻撃力の150%に相当する味方全体のHPを回復し、ランダムな味方3人に【水癒】を付与し、3ターン持続する。戦闘終了で最大1回発動する。

【水癒】:受ける回復効果が30%増加し、【水癒】を持つ進化体は、自身が受ける回復効果の50%を他の【水癒】を持つ味方と共有し、1ターンにつき最大3回まで発動する。

火属性

火属性の固有能力

  • 侵略の火
    【火】属性の味方進化体が敵に累計5回ダメージを与えると発動する。
    ランダムな敵3人に味方の平均攻撃力の250%の火属性ダメージを与え、さらにランダム敵3人に【燃焼】を付与し、3ターン持続する。戦闘終了で最大1回発動する。

【燃焼】:受ける異常ダメージが20%増加し、各ターンの攻撃前に敵の平均攻撃力の200%の火属性ダメージを受け、重ねがけ可能。

風属性

風属性の固有能力

  • 自由の風
    【風】属性の味方進化体が累計2回攻撃すると発動する。
    敵全員に味方の平均攻撃力の150%の風属性ダメージを与え、ランダムな味方3人に【風撃】を獲得し、3ターン持続する。戦闘終了で最大1回発動する。

【風撃】:攻撃力は20%増加し、戦闘終了まで持続する。アクティブ攻撃時にランダムな敵3人に200%の風属性ダメージを与える。1ターンにつき最大1回発動する。

雷属性

雷属性の固有能力

  • 破滅の雷
    【雷】属性の味方進化体が合計で臨界値を100獲得すると、ランダムな敵3人に味方の平均攻撃力の250%の雷属性ダメージを与え、【雷霆】を付与し、3ターン持続する。戦闘終了で最大1回発動する。

【雷霆】:防御力が20%減少し、雷属性進化体から受けるダメージの30%が他の【雷霆】状態の味方進化体に転送され、1ターンに最大3回まで発動する。

土属性

土属性の固有能力

  • 不屈の土
    【土】属性の味方進化体が累計で5回攻撃ダメージを受けると発動する。
    味方全体が自身の最大HPの10%に相当するバリアを獲得し、ランダムな味方3人が【守護】を獲得し、3ターン持続する。戦闘終了で最大1回発動する。

【守護】:防御力が20%増加し、攻撃を受けると、自身の最大HPの10%に相当するバリアを獲得する。1ターンにつき最大1回発動する。