寺子屋❛善❜

Last-modified: 2026-09-15 (火) 10:32:37





ふぉっふぉっふぉっ… よお見つけたのお?
せっかく此処までたどり着いたが、悪いがこの先はすべて知恵袋じゃ


ここ迄辿り着いた御仁には、すでに全てオミトオシのことじゃろう…
江戸ノ暮らしがどんなものかはもう心得ておるじゃろ?


それは粋じゃな
口調が何かなど、誰も気にすまい


物の怪、おいらん、博徒狂いにいんふるえんさー
皆が思いのまま江戸のくらしを満喫しておる


まぁ困ったら、ちゃっと爺ぴいてぇに聞いてみるのも愉快じゃな


【ドパガキ 江戸前】
→浮世餓鬼 世俗の欲にまみれた者


【朝の一服 江戸前】
→朝一福。


【心強いです 江戸前】
→頼もしい限りでござんす ...一番自然
→心強き事、此の上ない ...古風・格式高め
→頼もしき限りにて候 ...武士風


なんとなく雰囲気は掴めたか?


江戸ったーなる風文所をのぞいてみるとをかしいな
活気が満ちておろう?


みながその生業を思いのまま演じて楽しんでおるのじゃ
えんじょい勢といふやつじゃな?


そのえんじょいの仕方を、おぬし自身で選べるということじゃ


日がないちにち、のほほんと暮らしているやうに見えて、陰でけっこう行動しとる八とかな




最初はなにをやってもなかなかうまくいかん
素材を採ろうにも見つからん
銭を稼ごうにも微々たるもの
いくさ場に出向いてもなかなか勝てん


これらは同じ行動をコツコツ積み上げることで徐々に熟練度が上達するという仕組みじゃな
熟練度が上がることで行動の成功率が上がったり、より上位の行動をとることができるようになるのじゃ


身支度の画面に特技があるじゃろ?
〔特技一覧〕を見ると戰闘、採取、生産の3項目でそれぞれの特技を見ることができる


たとえば、
【居合一閃】刀の剣術技量100 両手持ち技量60 両手持ち刀の高威力斬撃(威力×2.5)
【草見立て】採取の採取技量30 採取で時々2倍の量が採れる(+10%)
【飾師の極意】宝飾の宝飾技量100 宝飾の出来栄えが大きく上がる(+20%)


等な?



技量>というのがコツじゃな?
もう一度、身支度に戻って今度は技量を見てみるのじゃ
剣術から始まって全29項目、実にさまざまな技量を上げることができるようになっておる
?を押せば効果と上がる条件が書いておる
その行動を繰り返すことで技量が僅かずつ成長していき、一定まで達することでそれぞれの特技を取得するというわけじゃ




これだけあると目移りしてしまうが、一点だけ注意されたし
「全技量の合計は700」である
しかし、一度上昇してしまった技量も、また下げることも可能である
おぬしの好きなように、いろいろ試しながら好きに生きるといい




烈炎喜! 大江戸らいふ
れっつえんじょい


禅? ふんっ そんなもの、好きな時に組めばいい...


夢限界横丁一丁目3番地 無想の果て...
極めようと思ったら、アレも是もはやっとれんな?




髙等部

生産ヲ學ブ

江戸に流通する生産品には
一次素材(砂鉄、粗木など)と
二次素材(玉鋼、木材など)、
最終生産品(武器、防具、宝飾)がある


行動から場所を選択し、一次素材を採集
生産工房で一次素材から二次素材へと加工し
最終生産品は二次素材を組み合わせて精造する


生産にかかわる技量が高いほど高品質な生産が可能




すべての生産品はEDOzonにて売買、または
EDOcariにて出品・入札が行える




小袖 は生産技量の裁縫


生産に用する素材
二次(一次) | 紡糸(麻)+なめし皮(獣皮)
素材採取場所××× となる






武士の心得 ―武具指南―


武器ごとの攻撃に影響する能力値と主な戰闘バフ


刀:力・技 (体・運)
威力 会心 命中 回避 最大HP 守り 異常耐性


槍:力・速 (技・体)
威力 手番 回避 会心 命中 最大HP 守り 異常耐性


短刀:速・運 (技・器)
手番 回避 命中 会心 守り


弓:技・器 (力・運)
命中 会心 回避 威力 守り


咒具:術・志 (運・速)
異常効果 異常耐性 守り 回避 命中 会心 手番


手甲/素手:力・体 (技・志)
守り 威力 最大HP 異常耐性 会心 命中 回避




…これらに対し


両手持ち
武器一本を両手で構えた時、与ダメ・会心ダメ・命中がよく発揮
ステータス特化


二刀流
両手にそれぞれ武器を持った時、左手の攻撃と命中・会心がよく発揮
ステータス分散傾向


のいずれかで装備する






初心のすゝめ?




此処加羅嵜破、浮世ニ迷ヒシ呼呼バレ子ノ行方ヲ指南ス妖シ廼導軌...
実験中乃内容、未検証那研究、妄言、妄想、魑魅魍魎ガ跋扈數ル、正&#33425ヲ狂ハス祟離ノ咒文故、一覧スル際ハ注意裟禮壬支,,,





―昔、浮世ニ大江戸怨羅院ナル須磨火遊技在リ蹴吏...



人々は賭博に狂ひ舞ひ、津逸多亞に明け暮れて、夜な夜な戰場の猛者を狩って破生業ひとして居た。。。


なにができるか


・戰闘職 武器を装備し技を鍛へ、戰サ場に死地ヲ求め戰ヒ彷徨フ お主しの好キな武器は難蛇? 一刀、爾刀、業物、鍛鍛錬、撰んだ得物に依って戰ひが変わるゾ 特異な戦法を見出すノ邪 式神?なぜおヌしがその名を知っとる、、、


・商人 此れに憑ひては是唐斯く、所謂生産素材乃採取/取引 鍛冶ノ材料を職人に卸すなかには戰を愉しみ乍らみづからの武器はみづからで造るもの好奇も居る 市場出流通差競る嘉、縁故ヲ頼伝手取引ス留か派おぬし次第 然シお主人が居ら無ば市場似装備我流通先祖?


・職人 其ノ道ハ、血ト厳志ひ憎? 如何セ無供根気雅要ル 一流ニ生ル弐把何仟、何萬本裳ノ刀ヲ打多粘鳴羅奴卜訊苦 然死、全国番付ノ士画をぬしノ鍛ヘタ一振りヲ携経使途キ、其レハ誠埜誉也


・博徒 其れは職ではなく生き様世 宵越しの銭はなんとやら、貧乏神が称号と来レバ其の姿の難途あはれ迦
「然死是我病〆羅聯」 鉄火場遊戯はあっぷでぇとの兆死在リ お上が民を狂はしに繰ル...
、





なにからすべきか


ぬしの生業ひは決まっとるかへ? べつに今直ぐキメルひつようはない 但し、行動を一つ行ふごとに一つ経験を積む おぬしの生き方と携う物で技量や能力がかわってくるで在ろう 生き方が決まったなら其の行方を易者で咒ってやろう さぁて、希どおりに成るかへ呵々々々々… なぁに生き方なんぞ何時でもかへられる 卦札を替へ ただちに生まれ変わることが出来ようぞ 学んだ技量嵩は変わらぬがなぁ?破破破破破
 (間唖、変えられぬことも無いが…)








儂が解るのは戰だけじゃ、すまんのう呵々ゝ...






一言で言ってやろう、「無謀に挑め」


損な装備で大丈夫乎?新しひ装備を買ふ銭が在るならいま在る装備を鍛へてお上に挑戦せしめ 小判が使ひたいなら使っても善い、保護札が在れば破壊を怖れず鍛錬できる筈 折角鍛えた奈良永く使へ、銘を切ることも出斬る贈 銭をケチって下手な鍛冶師に修理など差せる勿?
然し実は、最初に揃えるは得物ではない、宝飾じゃ 特技さへ使わなければ耐久は消費戰 業物を手に入れ座子供を無双するの陀 風文所で噂を仕入れ、市場、闇市で取引す 藩に属すも一つの手乎那 藩の数は八〇を請える 一国一城の主として自ら範を構えるも一興歌


ぬしの運命は確と咒なったかへ?撰んだ得物と能力の相性が命運を決めるぞ 遊技の仕様と先達の智慧を賜暇と詠みこめ
素手喧嘩のカチコミ遭いがお好み禍? お主成りの武技を用いて戰場を喝破瀬夜
全滅させれば銭、強敵に一太刀入れれば莫大な経験がぬしの糧に為ろう 経過した戰闘に応じて練度が上昇する機会が与えられる 英傑を学べばその魂から血肉となる能力を得る 五右衛門は見掛けたら迷わず #討伐
併し之ノ大泥棒、果たして誰が降臨せしめし...




武器の目利きは愉しいゾ?


士が戰場を狩る、その幾倍物武具を鍛造し職人殿は其の技術を得る 業物一振り打てるやうに生る迄、氣の遠く成る修練を積むと訊く 一日の市場総額は億を超う士が戦で武具を消費すれば、其れだけ経済が循環す 武器が売れラバ単価相場は廉く成る 素材が売れてあきんども儲かる 左すれば職人も増え、様々な武具が流通素 お得意様に成ったら、何か善い事でも或るかも知れない那亜?






祭で賑わうも江戸の粋、文藝を志し褒賞賜るも惡く無かろう






…何ァにい? 鉄火場駄徒~???










週刊博徒『すってんてん』一覧












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策:人災ノ太罪
唄:鐵火場焰骸