*カルマシステム

Last-modified: 2022-05-27 (金) 16:36:09

カルマシステム

  • Pスカモードでインターチェンジに潜っていたら、非発砲でキラに撃たれました。隣に真隣にスカブがいて自分だけ撃たれました。Fenceの信頼度は1.31です。 -- 2022-05-27 (金) 11:36:26
    • コメント書く前にwikiの説明読んでみてください -- 2022-05-27 (金) 16:36:09
  • カルマ6になっててもキラやリザーブのレイダーに遠くから普通に撃たれました 近くで銃声はしなかったので警戒状態にはなっていないはずなんですが… -- 2022-05-23 (月) 15:54:52
  • カルマ値の上限はありますか? -- 2022-05-10 (火) 09:19:35
    • たしか12だった気が・・・ -- 2022-05-23 (月) 15:57:25
  • 車両脱出でのカルマ上昇についてですが、Woodsにて1マップにおける最大である8回に到達しているにも関わらず0.01ずつ上昇しているのを確認しました。また一緒にプレイしていた友人も、最大まで利用し上がらなくなっていたのに突然0.01ずつ上昇し始めたのを確認しています。同じような現象に遭遇した方はいらっしゃいますか? -- 2022-05-06 (金) 18:10:16
    • 単にMAPから脱出した時に増える分じゃないの? -- 2022-05-10 (火) 03:39:00
  • 回線落ちして走り続けたPMCを倒したのみで、他スカブに攻撃も挑発もしてないのですが、複数のNPCスカブが敵対して、逃げたあげくやられてしまったのですが、原因がわかる方いらっしゃいますか?最後のログでPMCのみの殺害発砲は確認してます -- 2022-04-24 (日) 05:06:01
    • アプデにて「NPCSCAVは、別のプレイヤーSCAVを撃ったプレイヤーSCAVに対して再び攻撃的になります。」と敵対フラグを直そうとしたらしいですが間違えた可能性があります。 正しい動作ではないです。-- 2022-04-25 (月) 09:20:31
  • 敵対されてるPSCAVの見分け方ってあるのでしょうか? 無ければ対策などありますか?カルマ値を下げたくなくて、先に手出しされるorヘッショされると勝てないので先制したいけど出来ない... -- 2022-04-16 (土) 00:44:18
    • じゃあ近寄らなければいいんじゃないですか? -- 2022-04-16 (土) 01:02:07
      • 自分から近づいてる訳でも無くて、離れてもPSCAVが勝手に寄ってきたり、(相手が)友好アピしてるけどいきなりヘッショされたりされるので、その対策をしたいのですよ。もちろん、PSCAVがみんな友好的じゃないのは分かりますが、だからといってむやみに敵対してないPSCAVを皆殺ししてカルマ値を下げる事をしたくないんです。 -- 2022-04-17 (日) 02:37:20
    • アプデに「NPCSCAVは、別のプレイヤーSCAVを撃ったプレイヤーSCAVに対して再び攻撃的になります。」という項目があるんですが、開発がこれの設定を間違ってるせいでおかしな挙動になってる説があります。 今日のアプデには含まれていないようなので次のアプデ待ちですね。 -- 2022-04-16 (土) 11:38:38
      • なるほど、NPCSCAVは現在そういう挙動になってるのですね。仮に敵を討ってるのに理不尽すぎて草も生えない...まあ、そこは注意してみます。ただ、相手の動きが明らかにPSCAVだったのでその対策があればなぁと思った次第ですね。 -- 2022-04-17 (日) 02:45:09
    • 近くにPスカらしき人が寄ってきたり、ハンドサインでアイテム交換を提案したりしても、動きが止まっている所へを狙ってキルされる可能性があるので、相手が先に拾わない限り拾わない、無防備で箱など漁らない。ジグザグ走りをする。そのうえであまりに後ろ着いてきてたら怖いのでカルマ下がるの承知で自分はキルしています。 -- 2022-05-01 (日) 11:33:05
  • scav camp利用時の報酬ってどんなものがもらえます?マークドキーやグラボ、ミリタリー系ももらえるのかな -- 2022-03-10 (木) 23:09:08
    • 基本的には価値の低いゴミアイテムが3つ。総額1万ルーブルもいかないことが多い。 -- 2022-03-11 (金) 16:36:47
      • カルマ値以外はメリットないのね、ありがとう -- 2022-03-18 (金) 22:51:36
  • SCAVケース短縮時間について、カルマ6.0時の酒周回待機時間と6.0以上になっても時間短縮が付くか誰かご存じありませんか? -- 2022-03-02 (水) 14:07:50
    • 6で最大短縮らしい。参考に私はカルマ10.55、クラフティング44レベルで酒は2h48m表示です -- 2022-03-02 (水) 17:50:10
      • ありがとうございます。自分も頑張ってカルマ上げます。 -- 2022-03-02 (水) 21:34:01
    • カルマ値6.37で酒2h48表記ですが、実際には2h43スタートしてました。10超えてる人は一回確認してほしいかもです。 -- 2022-03-11 (金) 06:25:00
    • 質問投稿主です。先日+6.0を超えました。あとクラフティングスキルもエリートになったので現在の自分の状況を書き込みます。私の状況ですが酒周回が1h45m/回、インテリ周回が2h/回です。皆さんの参考になれば幸いです。 -- 2022-03-15 (火) 15:01:35
  • やっぱ最も手っ取り早いカルマの上げ方はFactoryで即脱出なんかな -- 2022-03-02 (水) 00:32:29
    • factoryでカメラドアに全力ダッシュがカルマ効率は最高だね。段々初期装備の平均も良くなるから、丸ごと売り払うだけで12万くらいにはなる -- 2022-03-02 (水) 09:56:53
  • 共同脱出のコツを知りたい -- 2022-02-28 (月) 09:29:57
    • PMCでもPSCAVでもナイフ持って共同脱出口で放置するしかない。VOIPできる環境なら英語で共同脱出促すとかやりようはあるけどほぼ運。 -- 2022-02-28 (月) 17:28:35
    • 共同出口前に待機して、人為的だと分かるリズムで空に発砲する。察しのいい人は銃声と脱出表記を見て気づくから、近寄ってくる人が見えたら武器を捨ててアピールする。 -- 2022-02-28 (月) 17:34:28
      • 実も蓋もない話になるけど、挑戦するなら圧倒的に海外。出来ればアメリカの方を選ぶのがいい。アジア圏だと問答無用で撃ち殺されることが多かった -- 2022-02-28 (月) 17:35:49
    • フレンドとゴールデンTTもってリザーブでまってましたが、2レイド連続こなかったです。途中でPMCがきましたが特に戦闘もなく、マンホールで帰りました。 -- 2022-02-28 (月) 17:35:00
      • 殺し合いの多いアジアだときついかもなぁ。いや嫌味とかじゃなくてね?ほんとに出合い頭に取り合えず一発が基本な感じ、アメリカとかでやると逆にVOIP多めで平和な事が多々ある。 -- 2022-03-20 (日) 03:34:07
  • Pスカを倒したときの減少値ですが、元の値がどれだけたかくても5.8くらいになるようです。 -- 2022-02-27 (日) 21:02:58
    • カルマ6以上の場合は6.0まで下げてから減算されるので、どれだけ高くても必ず6未満に減らされます -- 2022-02-28 (月) 09:49:45
    • PSCAVとNSCAVで違うのかな?カルマ14の時にNSCAV殺したら-2.1だから、NSCAVは恐らく最大で-2.1のはず。 -- 2022-02-28 (月) 21:36:26