*MP-153

Last-modified: 2024-01-08 (月) 13:28:45

MP-153 12ga semi-automatic shotgun

  • 散弾はバレルが長ければ長いほど、散弾は絞られる、逆にバレルが短いほど散弾は拡散されるため、近距離が強くなる。反動も同じように長ければ長いほど低く、短ければ短いほど反動が低くなる。 -- 2024-01-08 (月) 13:28:45
  • パニッシャーpart2とピスキのショットガンヘッショタスクが被ったからスラグ詰めてサプとスコープ付のスナイパーにしたわ。ただ照準通りに飛ぶのは40mが限界w -- 2023-03-23 (木) 15:41:22
    • 125m抜いた猛者がいるんだよぁ -- 2023-04-10 (月) 11:01:23
  • これで125mタスク終わらせる猛者がいるとはなぁ -- 2023-02-25 (土) 13:55:25
  • フリマが開放していれば、ゴミ鍵3本で交換できるこのショットガンが強い -- 2023-01-09 (月) 02:17:50
  • よくフレシェット詰めてFACTORYに持ち込んでる -- 2022-09-22 (木) 12:18:39
  • 精度良いから155より断然こっち  -- 2022-09-21 (水) 10:52:19
  • 何かの間違いで最初のタスクのショットガンこれになったりしないかなSCAVが133じゃなくてこればっかり持ってる -- 2022-08-18 (木) 00:30:01
  • SGのカスタムって、バレル長いと精度 弾速が上がってリコイルが下がる、って認識で合ってますかね? -- 2021-07-28 (水) 17:38:03
  • 散弾のアキュラシーとパターンを調べてたんだけど、750mmと610mmバレルでも正直大した差はない感じ。フレシェット+610mmと6.5mm+750mm比べてやっと差が体感できるかどうか。 -- 2020-10-18 (日) 17:15:11
    • 射程限界は概ねOLI正面の看板塔から道路の青フェンスくらいの距離。人間大の大きさにパターンがまとまるのはそのくらいが限界 -- 2020-10-18 (日) 17:17:37
    • 精度のが影響しているのは確かだが、本来は20MOAとしても100mで60㎝内に纏まるはずなので数値がそのまま適用されているわけではないよう。 -- 2020-10-18 (日) 17:23:04
    • 検証ナイス! -- 2020-10-19 (月) 00:38:08
  • 精度特化カスタムにフレシェット入れればスカブキラーとしてとても良い……弾も本体も安いし。 -- 2020-10-02 (金) 16:57:43
    • マガジンチューブは133のやつじゃないとなぜか一番精度の上がるサプレッサーが付かない -- 2020-10-02 (金) 17:03:55
      • 短いバレルだとチューブが長すぎるからじゃないかな。長いバレルに替えれば全部つくと思うけど、、、 -- 2020-10-02 (金) 22:01:43
      • 短いバレル+サプレッサーの場合、MP153の8連マグは付かないのに、MP133の8連マグは付いちゃうのよ。サプレッサーにめり込んじゃってるから恐らく不具合と思われ -- 2020-10-02 (金) 23:49:30
  • パーツを長めのもので揃えると下ろしたとき肩くらいの長さになるのね。ゲーム中最長? -- 2020-09-16 (水) 13:17:29
    • ストック、ロングバにサプで最長8×1…多分最長 -- 2020-09-16 (水) 13:34:27
      • M870ストックとピストルグリップつけると縦2マスになってさらに邪魔に。持ち帰り防止にはいいかもしれない。安いし。 -- 2020-09-17 (木) 11:19:06
      • 持ち帰り防止という発想が無かったわ。天才かよ? -- 2020-09-17 (木) 11:38:42
      • 大量生産して保険で一度に返ってくると悲惨だけどね。セカンダリに入れられればマス関係ないし、サプ、サイトは持ち帰られるだろうし、防止策として不完全。でもま、raid中で分解できるパーツ6万と出来ない本体周辺5万、半分返ってくるなら悪くはないと思ってる。 -- 2020-09-17 (木) 13:49:41
    • 20インチM4とロングバレルMPXもそんな感じ 屋外専用になる -- 2020-09-16 (水) 14:13:06
  • 連戦には向かない、タイマンとかスカブ狩りなら無類の強さ -- 2020-06-10 (水) 15:56:21
  • 足に打つならどの弾がいいんだろうか? -- 2020-01-12 (日) 13:38:56
    • 距離によるとしか。Factoryとか接近戦なら8.5mmで他はRIPかな?ただ8.5mmはリコイルが馬鹿にならんので、普通に7mmか5.25mmでいいと思う。 -- 2020-01-12 (日) 15:27:22
    • マズルアダプタと高い方のマズルブレーキを使えば8.5mmのリコイルも(ない時より)制御しやすくて、重装備の敵も溶けるの早いかなぁ -- 2020-01-12 (日) 18:32:24
    • あんまりエルゴノミクス上がらなくて足を狙うのは難しいのでスラグより7mm以下のが収束も狙えて安くていいのでは? -- 2020-01-12 (日) 20:09:38
  • 連射速度がすこし遅めなのでリコイルコントロールをしなくとも弾が真っ直ぐに飛ぶ -- 2019-04-04 (木) 12:45:08
  • 序盤のメイン武器の1つ。簡単に入手できるし、リグを着なくてもリロードができるので低コストプレイのお供。4発装填でもMP133のチューブと交換すれば6発になる。 -- 2018-08-09 (木) 07:32:51
  • フル装備でも足に連射すれば倒せる銃。正直かなり厄介 -- 2018-03-14 (水) 19:48:28
  • 通称、M4引換券。発射機構(3マス)×4でPeaceKeeperからM4A1に交換出来る。フラッシュライト付をスカブが装備している事が多く、一本に最大3つのライトを装着出来るため、出先で少しでも収入を増やしたいときに便利。 -- 2018-03-14 (水) 11:11:14
    • ただし、フルサイズで1×7、ピストルグリップでも1×6なので前者ならピルグリム、後者でも+トライジップと手持ち以外で持ち帰るのは難しい。ただ前記のバックパックを持っているなら大量に確保できる -- 2018-03-18 (日) 12:54:44
      • なくなりました -- 2018-06-05 (火) 21:25:02
  • MP133x6の時は8発入ります -- 2017-10-04 (水) 22:51:50
  • セミオートなだけあって、MR-133のポンプアクションのような隙がなく連続撃ちが可能。Saiga12とも違って、
    弾数もMR-133の8連マガジンが流用して拡張可能な一品。 -- 2018-02-09 (金) 14:14:52