*MRS

Last-modified: 2021-07-26 (月) 14:23:19

Walther MRS reflex sight

  • 個人的に構えたときに照準付近の視認性が良いので気に入ってる -- 2021-07-26 (月) 14:23:19
  • なるほど。私が視差という言葉を正しく用いていませんでした。それが齟齬の原因ですね。すみませんでした。 -- 2021-04-27 (火) 22:55:40
  • 真ん中にとんでかないんだっけかコレ -- 2021-04-25 (日) 04:42:51
    • そ、そんな馬鹿なっ....! -- 2021-04-26 (月) 02:34:05
    • 真ん中には初弾なら飛ぶんだけど、そのあとの弾が照準準拠に飛ぶくせにレティクル跳ね回るから着弾地点見て撃たないと使い物にならない そのかわり視界は広い -- 2021-04-26 (月) 09:11:52
    • ドットだとゴミだけど、T字にすれば普通に使える -- 2021-04-26 (月) 12:38:14
    • MRSに限らずリフレックスサイト全般が、機構上リコイルに対してレティクルが戻るのが遅いって話かな?ミリタリーに関して全く詳しくないけど、レティクルの揺れとかについて調べた時に、リフレックスサイトは投影のシステム上頬付けして銃身を水平に覗いた時しかレティクルと着弾が一致しない、みたいな記事があった。その他ホログラフィックサイトは覗き込む角度に対してレティクルと着弾点を正しく表示する=リコイルで銃が水平じゃない際も着弾点をきちんと表示する、みたいな解釈をしたけど、詳しい人おせーて -- 2021-04-26 (月) 16:38:15
      • 仮想のレーザーサイトの光点を見る感じになるよう凹面になったグラスに光を反射してる→ある程度の視差を許容できるって感じなので大きい視差があると凹面で対応しきれなくてズレるというのはある。ホロサイトはドットサイトよりも視差の許容範囲が狭かった気がするぞ -- 2021-04-26 (月) 17:17:40
      • そうなんですか?MRSのようなオープンタイプのリフレックスサイトはただハーフミラー越しにレティクルを覗いているだけなので決められた角度からしか着弾点を正確に見れないと思っていました。ホログラフィックサイトは名前の通りホログラムなので像が3次元になるので視差は存在しないと思うのですが。 -- 2021-04-26 (月) 22:29:54
      • 流石にそんなおもちゃみたいなものだと誰も使わないよ…筒は単なる保護や採光の為のものであって、ドットサイトは大抵凹面のグラスを使ってる -- 2021-04-26 (月) 22:47:50
      • へぇ~、なんかよくわからんけど粋を凝らされてるんだなぁ光学サイトって・・ -- 2021-04-27 (火) 04:14:50
      • 凹面レンズでも根本的に解決しないような…。あとMRSはチューブタイプではなくオープンタイプだと思います。やはり調べ直してもリフレックスサイトでは銃が跳ねている間はレティクルと狙点が合わず、以前話されているように正しくエイムできないと思います。ホログラフィックサイトは立体像だからその点を解決しているような気がするのですが違いますか? -- 2021-04-27 (火) 17:51:23
      • なんか話が混雑してしまいすみません。つまるところ、ゲーム内の挙動を考えても、MRSに限らずリフレックスサイトは構造上視差が大きく2発目以降レティクルに飛ばないよねってことですね。 -- 2021-04-27 (火) 18:01:05
      • うーん…すまねぇ、説明しきれないのでもうリンク先見てちょ http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/index.php?%A5%C0%A5%C3%A5%C8%A5%B5%A5%A4%A5%C8#notetext_1 (語弊があったかと思われますが筒についてはMRSらオープンタイプでもチューブタイプでも仕組みは同じということを述べたかっただけです) -- 2021-04-27 (火) 19:55:29
      • そのサイトは以前読ませて頂きました。リフレックスサイトのパララックスフリーというのは真っ直ぐ覗いた際の狙点合わせのことですよ。ホログラフィックサイトは奥行きを含んだ3次元像なので、銃の揺れや視線の移動に対して狙点が一致する=2発目以降もレティクルに飛ぶ、という理解で正しいのかなという意味です。構造についてはhttps://scopeslife.com/best-red-dot-sight-reviews/こちらを参照下さい。 -- 2021-04-27 (火) 22:52:28
      • 失礼しました。 https://scopeslife.com/best-red-dot-sight-reviews/ -- 2021-04-27 (火) 22:53:04
      • https://www.google.co.jp/amp/s/news.militaryblog.jp/a863272.html パララックスってのはホロだろうがドットサイトだろうが発生するのよ(ホロの方が視差が大きいは自分の覚え違いだったゴメンね) -- 2021-04-28 (水) 00:12:45
      • というか虚像を作ってる時点で奥行き自体はどちらも考慮してるきがする -- 2021-04-28 (水) 00:13:28
      • この統計はとても参考になりますね。タルコフがリアルな挙動を作っていることが良く分かります。 -- 2021-04-28 (水) 02:42:08
      • 個人的に視差があるか無いかは論旨ではなかったんですが、最終的に元々の話通りに落ち着くようなので理解が深まり良かったです。AKとか使ってる時はリフレックスサイトは使わない方が良いかもですねw -- 2021-04-28 (水) 02:46:22
  • リアルさに重きを置いてるこのゲームの世界にそぐわない照準器、削除してもいいぞ -- 2021-04-13 (火) 13:14:02
    • どこらへんがそぐわないの? -- 2021-04-13 (火) 14:54:06
  • 他のに比べて移動撃ちするとめちゃくちゃレティクルがブレる・・・気がする、多分目との距離のせいだとは思うが・・・ -- 2020-10-30 (金) 14:00:49
  • MPXに付けてる。めっちゃ見やすい -- 2020-09-19 (土) 12:47:11
  • PUBGのレッドドットサイト -- 2020-02-11 (火) 04:31:29
  • そんなことより重量ヤバない? -- 2018-06-09 (土) 16:54:04
  • レフレックスってなってるけど正式名称はリフレックスじゃない?書いた人の読み違いならいいのだけども -- 2018-05-07 (月) 15:41:39
    • ローマ字読みしただけだと思う、原語に近い発音ならリフレックスだろうね -- 2018-05-13 (日) 11:21:52