*VPO-215
Last-modified: 2023-09-21 (木) 09:11:07
VPO-215
- こいつで使うAP弾って明らかに他の弾よりメットに弾かれる確率高いんだけど弾速が遅いとか関係ある?シュタボやってると距離30mくらい漁り中で100%あたるって時に1/3くらいの確率で弾かれるんだけど。 --
- 弾速が遅いとはじかれやすくなるからおとなしく他の砂使いましょうねってことやろ --
- やっぱ弾速って弾かれ率に関係ある数値なんだなあざす --
- スナスキル上げにはこいつのリロード音をいやというほど聞くことになる --
- ウッズ行く時は砂スキル上げ用に持ってってリロードしまくってる --
- タルコフシューターで使ったけど普通に扱いやすいなこれ。ただPMC相手はAPしか選択しないのが欠点だけど --
- 裸ラボの相方は安っすいVPOで決まり! --
- モシンマンが多いけどマガジンでリロードできるし何より安いし悪くないよねこれ --
- こいつにAP詰めてファクトリー走るの気持ちよすぎ --
- CAP外して銃身のみでサイレンサーのみ赤枠表示されます。関連アイテムで検索するとVPO209のみ表示されます。 --
- R43.366TKサイレンサーは装着出来なくなりましたか? --
- マズルにprotection capが付いてたりしませんか? --
- ちょっと暗記するだけでどうでもなくなる要素で騒ぎすぎじゃないか。300m超の距離から一方的に撃つ感じでAPでも10分以内にローグ機銃潰せるようになったわコスパ良すぎて辞められん --
- これマガジン交換で経験値はいるやつ?タルコフシューター4に使えます? --
- このゲームの場合特定の武器を使ってれば自然と上がっていく仕様だからSRスキル上げたきゃ好きなSRを撃つリロードする薬室の確認をする。これで上がる --
- ショットガン使うタスクの時にAP弾詰めて1P69とか安いスコープ乗っけて持ってくと遠距離の交戦で役に立つこともある。 --
- 正直、100m以内の距離を覚えてなんとか近づくまでがこの銃の醍醐味だと思ってる。狩人気分。 --
- 最近よーやくAP弾でも頭に当てられるようになってきたわ。50m前後だとゼロイン通りに飛ぶんだが、100m前後だと弾が落ちるから補正する必要あるのな。まあここのコメントで何度も同じこと書かれてるけど。 --
- 同じくやっと215+APに慣れてきた。~100mはゼロイン150、以降50m毎にゼロイン上げて、結構ヘッショできるようなったよ。 --
- スナイパーのアップデートで弾速強化されたっぽいけどこの銃は着弾のズレ変わってるか有志検証してほしい… --
- クイックでもないのに普通のリロードするとマガジン落とすんですけど私だけ???? --
- ダブルクリックしているかリグの空きがないか以外の要因はないのでは? --
- 砂タスクのサプ付けて狙撃するやつでも使ってたんだけど、APで100m前後の狙撃しようとすると思ったところに飛ばないんだけどそんなもんなん? --
- 自分は250まではちゃんと狙えてるな、弾速込みでのゼロインちゃんとしてる? --
- 一応事前に狙撃ポイントで合わせたけど頭に当たってなくてなぁ、下の方見た感じコレで長距離はめんどくさいって認識でいいんかな --
- そう、ゼロインがEKO基準だからその分を加味する必要がある。精度はAP入れてもノーマルADAR程度には確保されているから、対応する距離を覚えるといいと思う。250狙撃するときは50ゼロインにした1p69の12って書いてある下の点で狙えばそこそこ狙えたと思う --
- 10メートルくらいでヘッショして胸にも当てて倒せなかったんだが当たってるよな……? --
- それは単純に腕が悪い 近距離ではサイトの軸と銃身の軸(ボア)との差しかない --
- AP弾の精度悪くて100m以上の距離だと当てられない。EKO弾でヘッドショット狙うのが良い。 --
- ウラチに弾かれるし150までなら普通に狙えるから自分はAPかなぁ --
- 弾の初速が遅く、銃がAP前提のゼロインではないため、普通に150狙っても当たりませんし普通に150ゼロインして狙っても当たりません。脳内で熟練することにより150も狙えるでしょうが普通の人には難しそうです --
- 弾速はー100程度だから当たるよ…? --
- 以前.366TKMの弾の落ち具合を検証したさいに、219でAPを100m前後に向けて撃った段階で頭一つ分くらい弾が落ちたため、150m地点でもそれ以上の偏差が必須です。ゼロインしたうえで脳内補完による偏差が必要です。その困難を乗り越えて150mヘッショを決められるのは凄いことですね。あと、219に装填した際、実際の初速は366 APはEKOを装填時より180m/sほど落ちるため、実際にはEKOより3割近く遅い初速となります。弾速-100は219使用時には間違いです。なのでゼロインや偏差がずれると余計しんどいです --
- サプと1-6乗せても10万行かないしエルゴもそこまで低くならないしAPで胸1 イェーガー進める上では精度と装弾数以外に特に難のないいい銃…な気がする --
- 安くてap弾もそこそこ強いから序盤は実用性◎だと思うんですよね --
- 現状タルコフシューターの最適解だから終盤まで使うことになるべ --
- バレルにアイアンサイトついてるように見えるけど、このゲームではアイアン無い判定らしい。SCAVで持っててもサイト乗ってないとまともに弾が飛ばない --
- 40mタスクくらいなら普通にアイアンで当たる --
- なんでかこの銃のアイアンサイトだと15m先の止まってるSCAVすら外す。 --
- SCAV狩り目的なら良い感じになったね --
- これから使う人増えそうな気がする。 --
- それにしてもスカブで出ると予備弾が特に少なくて12発くらいで打ち止めになってしまう。軍事箱から366tkmが40発ぐらい出るので、それを補給してから本格的に戦闘した方がいいね。 --
- スカブで拾ったけど弾薬がアーマーに対して無力だから、自分としては倍率スコープ乗っけて遠くから手足を打ち抜く安価なスナイパーライフルって感じかな --
- スコープマウントとスコープ本体だけ用意すればスナイパーというお手軽さなので遠距離武器としてレベルの低い内からセカンダリに持っていけば戦力になるかもしれない --
- イエーガーのレベル1で 18054ルーブル ショットガン用弾薬で簡単にスナイパースキルレベルを上げられるのでかなり安価にスナイパースキル上げができる --