アップデート詳細ログ2

Last-modified: 2021-04-01 (木) 17:25:15

アップデート詳細ログ

必須ではないと思われる古いアップデートの詳細はこちらに移しました。
最新のアップデート詳細

Ver 0.12.8.10372

Ver0.12.8.10372
2020/12/22
クライアントアップデート
ジャンプの高さを修正(増加)

Ver 0.12.8.10268

Ver0.12.8.10268
2020/12/17
パッチノートなし

Ver 0.12.8.9831

Ver0.12.8.
2020/12/17

Ver 0.12.8.9569

Ver0.12.8.9569
2020/12/02

Raidのロード遅延に関する問題とwebソケットに伴うフリーマーケットにおけるロットの表示などの修正

https://twitter.com/bstategames/status/1333721882605088771

Ver 0.12.8.9942

Ver0.12.8.9942
2020/11/27

  • 修正
    • ロビーでのグループ募集と、レイドへのグループの参加に関する問題を修正
      • それでもこの問題が発生する場合は、「設定」-「ゲームタブ」-通知チャネルの種類-Webソケットに移動してください?
        すべてのプレイヤーはランチャーを介してアップデートをダウンロードする必要があります
        Those who still have this problem should go to: Settings - tab "Game" - type of notification channel - web socket. All players need to download the update via the launcher

https://twitter.com/bstategames/status/1332248392794300416?s=20

Ver 0.12.8.9831

Ver0.12.8.9831
2020/11/20

  • 追加
    • オプティクスの倍率をモードの変更時とインスペクター画面の両方で表示するようにしました。
    • コンテキストメニューの”このアイテムを検索”、”関連アイテムの検索”、”交換アイテムの検索” を元の位置に戻しました。
    • 重度出血はそれを止める為の効果のある医薬品により優先的に治療されます。
  • 最適化
    • ゲームサーバーの処理の最適化
    • 様々なサーバーのエラーの修正
  • 修正
    • AI
      • ボットが移動をせずに同じ位置を走るエラーの修正
      • ボットが部屋に入る際に背を向けるエラーの修正
      • ボットが匍匐中にグレネードを投擲しないように修正
      • ボスの護衛がボスと同じタイミングでスポーンするように修正 
    • ロケーションのロード中に100%で止まってしまう問題の修正
    • キャラクターの腕に当たり判定があった際に持久力(endurance)にペナルティがない問題の修正
    • 出血を止めている際に治療のアニメーションが固まる問題の修正H
    • グレネードの投擲時に3人称視点のアニメーション表示がない問題の修正
    • リコネクトした際に、クエスト用ビーコンがなくなる問題の修正
    • コンテナのソートが反復される問題の修正
    • バックパックのクイックドロップに関連する複数の技術的なBugの修正
    • 標準の武器プリセットを上書きする問題の修正
    • マップ外でグループがスポーンする問題の修正
    • 体を左右のどちらかに旋回する際のスピードの修正
    • Hideoutでキャラクターボイスの変更が反映されていなかった問題の修正
    • インベントリ画面からバックパックを落とした際に、インベントリの操作がブロックされてしまう問題の修正
    • バックパックがクライアントのシャットダウン時に落とされた場合に調べることや拾うことができなくなった問題の修正
    • 射撃時にバックパックを拾った際にバックパックの状態が非同期になってしまう問題の修正
    • マガジンを選択したリロードに関する問題の修正
    • Error 228を引き起こす異なるBugの修正
    • MP5とKedrからカートリッジを外す際の問題の修正
    • 様々なロケーションの修正
    • その他様々な小さなバグの修正

Ver 0.12.8.9767

2020/11/13
Ver 0.12.8.9767
ゲームの安定性の向上、フリーズの減少、FPS低下の改善
アップデートのインストール後、修正のために一時的にSteam audioをご利用頂けません。
ランチャーに「テストサーバー?」のページが追加されました。

Ver 0.12.8.9743

2020/11/12
Ver 0.12.8.9743
(twitterより、後から改稿必要)

  • 長い/無限のグループマッチングやセッション開始待ち状態などの問題

Ver 0.12.8.9708

2020/11/07
Ver0.12.8.9708
テクニカルアップデート

Ver 0.12.8.9658

2020/10/24
Ver 0.12.8.9658
(twitterより、後から改稿必要)

  • チラつきの増加とFPSの低下
  • サーバーディスコネクトの増加
  • 長い/無限のグループマッチングやセッション開始待ち状態などの問題
  • グループ招待の問題
  • サーバーエラーの除去

Ver 0.12.8.9569

2020/10/24
Ver 0.12.8.9569
追加:

  • 弾薬箱のパッケージが開封後自動的に破棄されるように変更
  • バックパックのクイックドロップの効果音を30%に減少
  • 変更:
    • 各HUD要素のカスタム設定 – ヘルス表示を新旧のスタイルで表示するオプションの追加
  • 修正:
    • 武器プリセット
    • 現在のプリセットのModsはフリーマーケットに入った後にリセットされるように変更
    • 現在のModと選択されたModを比較する際のパラメータの表示色の変更。青色は性能の向上を示し、赤色は性能の低下を表示するようになりました
    • コンテキストメニューからプリセットを変更した際に、指定した武器がベースとして選択されない問題の修正
    • Hideout
      • ESCボタンで射撃場を出た後、再び射撃場に入ることができなくなった問題の修正
      • ビットコインのファーム生産の進行が、準備ができている一部のコインを拾った時点でリセットされていた問題の修正
      • チャンバーのオペレーション中に廃棄されたカートリッジが、射撃場を出た後に床に残っていた問題の修正
    • その他
      • バックパックのクイックドロップのアニメーションとサウンドが2回再生されてしまう問題の修正 
      • “Vitality”のスキルで出血確率が低下していなかった問題の修正 
      • ロビーコンテキストメニューの2番目の”Invite to group”ボタンの修正
      • Reserveのロケーションでレバーが作動してもサイレンが鳴らないことがあった問題の修正
      • 壊死した手足に銃弾が貫通しなかった問題の修正
      • プレイヤーが状況によるコンパスを片付けることができなくなる問題の修正
      • その他Bug修正
      • ロケーションでの様々なBug修正
        パッチノートから https://https://movielovegamer.com/eft-news-patchnotes-for-update-0-12-8-9569

Ver 0.12.8.9506

2020/10/22
Ver 0.12.8.9506

  • 修正
    • スタッシュのソートの問題の修正
    • カートリッジのリロードを伴わないボルトアクションライフルの射撃に関する修正
    • 武器のフラッシュライトの同期の修正(プレイヤーからはONの表示になっているのに対して、他のプレイヤーからはOFFの表示になっていた問題)
    • 開いた状態のコンテナでの使用可能アイテムの”Use(使う)”ポップアップ表示の修正
      パッチノートから https://movielovegamer.com/eft-news-patch-notes-for-0-12-8-9457

Ver 0.12.8.9457

2020/10/19
Ver 0.12.8.9457  ワイプはありません

  • 追加
    • 新しいスキル「Crafting・クラフティング」✅
    • 新スキル「Hideout management・ハイドアウト管理」✅
    • 新しい特別なアイテム「コンパス」✅
      • Uキーを押すことで方位角を識別できる✅
      • このアイテムは、新しいスロットに装備されます(コンテナのようにルートできず、他プレイヤーにコンパスは取られません。)
    • 新しいタイプの状態異常-「Heavy blooding・重度出血」✅
      • 通常の出血よりも低い確率で発生
      • 今までの出血のアイコンがこれに代わり、今までの軽度出血は新しいアイコンが付きました。
      • 大量出血を止めるには新しく追加される特別な治療アイテムが必要です。また、既存の一部の医療キットには大量出血を止める特性が付きます。✅
      • 出血が激しいキャラクターは、地面に血痕を残します。
    • 新しい消耗品
    • バックパックを下ろすボタン操作の追加
      • Zキーダブルタップで、インベントリを開かずにバックパックをすばやくドロップする機能 ✅
    • BEAR3ボイスの追加 ✅
    • SCAV用の新しい顔と服装
    • ボスの新しい声「Glukhar」「Sanitar」「Reshala」(今までは他のSACVと同じ)✅
    • 新しいキャラクターアニメーション(ロード、ステータス、インベントリ画面など)。
    • USECとBEARの新しい服(上下)✅
    • 装備系
    • 新武器
    • 新MOD
      • 汎用MODパーツ
      • VPO-101 ストック バレル サプレッサー
      • M45A1(M1911A1互換)
      • KS-23M ピストルグリップ ストック バレル
      • RFB
      • AK用マズルブレーキ
      • AK用ピストルグリップ
      • Siga12用ハンドガード
      • 新口径「23x75mm」の弾薬✅
  • 細かなの変更(原文=QOLの変更)
    • ロビーのグループ待機画面を再設計。これでグループメンバーのキャラクターモデルを見る(事前に装備を確認する)ことができます。
    • クイック使用パネルにオブジェクトリソースの表示を追加しました
    • パーツや武器に関して、マウスでドラッグアンドドロップしたアイテムの場合、武器、スロット、およびパーツのハイライトを追加しました
      • 緑-内部に配置可能、黄色-装着/インストール可能
    • ゲーム設定のオプションにて左上のUI要素でのボディパーツの色の変更設定
      • 健康タブのインベントリでの表示の新旧を選択可能(緑黄赤の新型又はモノクロ赤の旧型)
      • 設定項目が無いため未実装だと思われる
    • 戦闘インターフェースを表示するゲーム設定のオプション
      • 自動的に非表示または常に表示-クイックアクセス、耐久、現在の体位、および体の部分の現在の健康状態すべて個別に構成できます
    • スタッシュでの右クリックメニューに「弾薬装填」の項目を追加しました
      • これにより、スタッシュ内(ケースに入っている物も含めて)の弾を一括で装填できるようになります。
    • フリーマーケットでは、売りに出されているよりも多くのアイテム数を指定して購入すると、残りの利用可能な数量が補填される形で購入されます
    • 「ソート」ボタンによりキャラクターのスタッシュ、コンテナ、バックパックなどの内部を自動ソートできるようになります
      • 右上の閉じるボタンの横の青いマーク
      • 注意スタッシュ全体で使用するとアイテムの消失があるようです
    • 銃器操作ボタンの追加
      • 「CTRL + R」キーでチャンバーから直接アンロードする機能 ✅
      • アンロード操作をした弾は地面に落ちます。
      • 「ALT + R」キーで弾薬を再度チャンバーに装填する機能 ✅
    • プリセット画面またはカスタマイズ画面で、インストールするパーツをドラッグしてマウスオーバーすると、特性ウィンドウの武器の性能がどれくらい変化するか分かるようになりました。
    • レイド後のキルリストに、「命中距離」(致命的なショットの距離を示す)が追加されました。
    • ゲームを終了する際発電機がオンになっていると警告が表示されるようになりました
    • 下のメニューの隠れ家でクラフトした後、準備ができたアイテムのカウンター(優先表示?)を追加しました
    • フリーマーケットでは、検索フィルターが「オファーリスト」と「ウィッシュリスト」に適用されなくなり、(これによって2つのリスト画面で適用のタグを外さなくても)即座に見られるようになりました。
    • トレーダーのページを移動するときに、カテゴリによる商品の並べ替え(ソートフィルター)がリセットされるようになりました
    • スタッシュのスクロールバーの幅、トレーダーの品揃えが増えました
    • 送信したフレンドリクエストをキャンセルできるようになりました
    • 「すべての招待を受け入れる」ボタンを追加しました
    • レイド後の統計画面で死亡した後、直前までの装備していたキャラクターモデルが表示されます(今までは全てロストした装備を一切ない状態で表示)
    • 武器にマガジンが装填されておらず、チャンバー内に弾薬がない場合、ポケットまたはリグに弾薬がある場合、リロードを押すと弾薬がチャンバーに直接装填されます。
    • オフレイド中では、どこでも「TABキー」を押すことでスタッシュを開閉できるようになりました。
    • 隠れ家の燃料選択画面に「FIR」ステータスアイコンの表示を追加しました
      • 発電機の燃料スロットに「空」ボタンが選択のドロップダウンメニューの最後の項目として表示されます
    • レイド終了後、セラピストのクイックトリートメントは、レベル5までは無料になります ✅
  • 最適化
    • 繰り返しの動作をした際のアニメーションシステムを最適化
    • サーバー上のAIの作業を最適化
    • 高品質カラーオプション(デフォルトで有効になっています。無効にすると、画質を犠牲にしてパフォーマンスがわずかに向上します)
    • さまざまなシェーダーの最適化
  • AIの改善
    • AIの動きで揺れる武器を追加しました。
    • scavAIのプレイヤーへの攻撃の際のボイスを改善
    • AIは、Pscav「Follow me」ジェスチャーに応答するようになりました。✅
    • ターゲットがドアの外にいる場合の戦闘中のAIの動作を修正しました(これまでは無言で付いてきていました)
    • KILLAがスモークグレネードの煙に間違って反応していたバグを修正しました。l
    • カバーアクションシステムの改良
    • 「プレイヤーSCAV」がリザーブバンカーの「SCAVレイダー」に敵対されないバグの1つを修正しました。
    • AIがドアなどをすり抜ける原因となったバグの1つを修正しました。
    • AIは背後に近づく音に反応するようになりました。
    • AIがブラインド後にプレーヤーを無視するバグを修正しました。
    • AIが金網を介した射撃に反応しなかったときのバグを修正しました。
    • レイダーは通常のNPCSCAV?を攻撃するようになりました。
    • AIは適切なボイスでBEAR、USECに対応するようになりました。
    • AIはBLEACHで蹴破られたドアの音に反応できるようになりました。
    • ボスの護衛を殺しても生き残ったAIの役割が変わらなかったバグを修正しました。
  • 修正
    • 懐中電灯のオン/オフのデシンクロ発生のバグ
    • プレイヤーSCAVが、殺されたPMCキャラクターのアイテムを見つけたときにFIRステータスを持っていたバグ
    • キャラクターが壁越しに視認できる能力を持つ一連のバグ
    • スポーン後にキャラクターが可視化されない一連のバグ
    • 武器プリセットのリストが表示されないバグ
    • パーツを設定および削除すると、照準の選択がリセットされるようになりました(スコープを覗いてない状態で照準を合わせるバグを修正するため)
    • 第三者の視点からオブジェクトを選択するためのアニメーションがないバグ
    • プリセットに名前を付けるために特殊文字が使用されたさいのエラー228バグ
    • サウンディングフレーズ中にインベントリを開くと、コンテキストボイスラインがそれ以降使用されなくなるバグ
    • 隠れ家での武器製作のアイテム選択ウィンドウで、提供されたパーツがすでに武器にインストールされていたバグ
    • 「鎮痛剤」または「興奮剤」の効果が表示された時間よりも早く終了したバグ
    • レイド中にデリートキーを使用して武器を投棄した場合にエラーが発生したバグ
    • フラググレネードの爆発が挫傷効果を起こさなかったバグ
    • 射撃ボタンを素早くダブルタップした場合フルオート射撃が停止するバグ
    • オブジェクトを使用した操作中にストックを使用した操作を実行した場合に、ストックの折り畳みの状態が非同期化された場合のバグ
    • 敵のスポーンにつながるさまざまなバグ
    • レイド後に新しいメッセージを受信したときにメッセージカウンターが未読メッセージの数だけ増加したバグ
    • インターフェイスにぶら下がっているツールチップとUIオブジェクト
    • サーマルサイトを使用した後、画像が光学系で凍結したときのバグ
    • 完全にサーチされていないベスト、バックパックなどからアイテムを移動する機能に関連するさまざまなバグ。
    • クイックトリートメントの価格の非同期
    • トレーダーメニューに「Prapor」のアイコンがいくつも増えるバグ
    • ヒートヘイズ効果による重複画像効果を修正しました
    • キャラクターのNVGがオンのときにビューを隠れ家に切り替えると描画されなくなるバグ
    • 隠れ家に入るときの治療に関連するエラー
    • キャラクターが死亡した際倒れきる前に体が固定されてしまっていた問題
    • プレイヤーがロビーでグループ招待を受け取ることができないバグ
    • 画面モードを変更しても画面の解像度が変わらないバグ
    • アイテム転送のウィンドウでコンテキストメニューを開くことができるバグ
    • 手榴弾による自殺後のデカールレンダリングに関連したエラースパム?
    • ジャンプアクションがアクションキューにあるとき、プレイヤーが横になっているときにジャンプを開始しようとしたバグ
    • クエストが失敗した後にレベルが下がらなかったバグ
    • リロード中に武器の変更をインストールするときのサイクルアニメーションのバグ
    • マガジンのロード/アンロード中に修復が中断されなかったバグ
    • ドラッグアンドドロップで武器のパーツの変更をしているときに、回復アニメーションがスタックするバグ
    • マガジンケースに入っていたマガジンをアンロードできないバグ
    • グラフィックボードとの相互作用に関連する情報の送信中に、ビットコインファームへのグラフィックボードのインストールとアンインストールのボタンが無効になるバグ
    • インターフェイスのさまざまな修正と視覚的な改善
    • マップ上のマーカーへの変更が保存されなかったバグ
    • オンラインおよびオフラインのレイドで601バックエンドエラーが発生した後、ゲームクライアントを閉じることができなかったバグ
    • 場所に関する多くの異なる修正
    • 雨や表面の浸水に関連するさまざまな修正
    • バックエンドと全体的なゲームの安定性の向上に関連する、バックエンドのさまざまな修正
    • AGSとFNGL40の爆発によるダメージを受けなかったとき
    • SV-98の引き金の遅延(クリック開始と発砲が同調しない仕様)✅
    • グループを集めるときのロビー画面での遅延アクションに関連する修正
    • スキル「Vitality」と「Attention」のエリートレベルのバグ
    • バグとエラーのさまざまな修正
  • 変更
    • 興奮剤と医薬品が挫傷の影響を取り除くことができるようになりました。✅
    • 経験値を得るためにボディヒットを必要とするスキルは、パーティーメンバーへの攻撃では経験値を得られなくなります。 ✅
    • キャラクターがフラッシュバンなどで盲目状態になると、強制的にクイックリロードするようになります ✅
    • FN-GL40のダメージ半径の減少
    • 7.62x25mmTT弾の性能の向上(原文 Increased armor piercing of 7.62x25mm TT ammo )✅
    • PCブロック、さまざまな大きなコンテナ(さまざまな機器)、ベスト、バックパックにSSD driveおよびSAS driveをルートテーブルに追加(既存のルート品に加えて)
    • 大きなプラスチックコンテナは、一般的により多くの種類のアイテムをスポーンするようになりました
    • NPCSCAVの装備品(ロードアウト)の変更
    • 落下ダメージの増加
    • Jaegerタスク「タルコフシューター」にて、(モシンナガンだけではなく)他のボルトアクションライフルを使用できるようになりました ✅
    • エスト“Gunsmith 1”を受注すると、トレーダー“Jeager” をアンロックできるクエストが登場するように変更。 ✅(変更済み?)
      • クエスト「ガンスミス1」の要件レベルが2に引き下げられました ✅
    • マップ「RESERVE」でプレイヤーのスポーンポイントを作り直しました。
      • プレイヤーSCAVのスポーンポイントは、後で作成されます
    • トレーダーの補充更新期間を約2時間に短縮しました(今までは3時間に1回でした)✅

Ver 0.12.7.8922

Ver0.12.7.8753、8781、8824、8882、8899、8922
2020/08/31 ~09/08 ~09/17
テクニカルアップデートが多いためまとめています。

  • 修正
    • アイテムグリッチの問題を修正
    • SCAVのAIがその場で走り続ける問題を修正
    • その他の修正
    • ロビー内での名前通報ボタンの位置変更
    • LABORATORYへのレイドに入るときに発生するバグの修正
  • 追加
    • ロビー内で攻撃的(不適切な名前)を通報できる機能の追加

Ver 0.12.7.8599

Ver 0.12.7.8599
2020/08/13

  • メモリ消費量の最適化
  • グレネードランチャーのロードステータスに関するBugの修正
    • (残弾が装填していても0/0の表記になったが、1/1の表記になるように修正。)
  • ガラスのシェーダーBugの修正(フェイスシールド)
  • Dogtagの物々交換で購入した際に発生するエラーの修正
  • 列車を利用した出口でリコネクトした際に、キャラクターが脱出出来ないBugの修正
  • 様々なAIの挙動の修正
  • ロケーションにおける様々なBugと問題の修正
  • 様々なマイナーBugと問題の修正
  • Physical bitcoinの生成価格がIRL価格と関係がなくなるBugの修正
    キリンさんのHPから引用 https://movielovegamer.com/eft-news-patch-0-12-7-8599

Ver 0.12.7.8445

Ver 0.12.7.8445
2020/08/03

  • 車両を通過してScavが攻撃できたBugの修正
  • 連続したアクションでスキルレベリングを行うと、通常通りに疲労が蓄積されないBugの修正
  • 壁や天井を通過してグレネードの爆発によりダメージを受けるBugの修正
  • フリーマーケットにて在庫切れの際に価格を “999 999 999” と表示してしまう問題の修正
  • Strengthのスキルの進行が通常よりも遅くなってしまうスプリントと重量オーバーのBugを修正
  • AIがリーン中のプレイヤーに射撃をヒットさせることができなかった際のBugの修正
  • エリアにいるすべてのAIがプレイヤーの位置に突撃した際のBugの修正
  • AIがインベントリの弾薬を使って銃のリロードをしなくなるBugの修正
  • エラー “Can’t enable ArmsAnimatorCommon. ArmsUpdateMode:Manual “の修正
  • エラー “NullReferenceException EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.SetPrepareBorder”の修正
  • Sanitarと彼の取り巻きの挙動の様々な問題の修正
  • その他 様々なエラーと問題の修正

Ver 0.12.7.8389

Ver0.12.7.8389
2020/07/31

  • テクニカルアップデートなど
  • パッチ外での変更
    • 隠れ家のレシピ追加
    • アーマーリグの修理費用の減少
    • ショットガンバレルの精度向上と拡散率の低下

Ver 0.12.7

Ver0.12.7
2020/07/27

  • 追加
    • Customsの拡張 (工業地帯の拡張、建設現場の拡張、多くの新しい探索可能な建物の追加、固定式武器の追加、Reshalaの新しいスポーン場所の追加、etc.)
    • Scav boss 「Sanitar」の追加
      • 元医者で、ヘルスリゾート “Lazurny bereg “で働き、それ以前はTerraGroupの研究所で働いていました。Tarkovで起きた事件の後、かつての同僚から成るギャングを集め、”Shoreline”で活動しています。戦闘では積極的に自身やギャングのメンバーを素早く治療し、以前培ってきたスキルを駆使します。自作のものを含め、様々な刺激薬やその他医薬品を使用します。戦場で弾薬を摘出したり、止血バンドを使用し、素早く手術を行うことができます。Scavに忠実なこともあり、ロケーションに救急キットやその他の医療品をギャングメンバーのために残しておくこともあります。
    • Shorelineの新しいクエスト
    • チート使用の疑いのあるプレイヤー、不適切なニックネーム、Bugを悪用するプレイヤーなどを報告する機能の追加(Raid後の画面で報告出来ます。)
    • AIの挙動の改善
      • Bot(NPC SCAV)がアイテムを拾うようになります。
      • 死体を発見した時のAIの挙動の改善。
      • Bot(NPC)が死体から予備の武器を拾うようになります。
      • AIはAI同士、またプレイヤーScavに友好的に挨拶をするようになります。
      • 平穏な状態の時、AIは飲食をするようになります。
      • 平穏な状態の時、AIがマガジンチェックを行うようになります。
      • AIが相手の意図が分からない際には、銃口を向け警戒するようになります。
      • AIがそのポジションが危険だと判断した場合には、パトロール中にスプリントするようになります。
      • AIがプレイヤーに対して人数的優位である際には、総攻撃をしかけるようになります。
      • AIは危険な場所を避けるようになります。
    • 新武器
      • FN GL40 グレネードランチャー
      • Mossberg 590A1? ショットガン
    • 新しい弾薬
    • 新しい刺激薬
    • パケットロスが多い場合のネットワーク接続状況のアイコンを追加しました。
    • コンテナのスロットウィンドウでは、コンテナタグがヘッダーに表示されるようになりました。
  • スキルシステムのリワークと向上:
    • 新しいスキル “Surgery(手術)”
      • 手術のHPペナルティーを減少
      • 手術のスピードの向上
      • (Eliteレベル) 手術の際のHPペナルティが無効に
      • (Eliteレベル) 手術のスピードを最大まで増加
    • 新しいスキル “Aim drills(エイムドリル)”
      • エイムスピードの増加
      • エイムに必要なスペースの減少
      • (Eliteレベル) スタミナの量にかかわらず、エイム後2秒間は手ブレが無効に
      • (Eliteレベル) 痙攣、骨折状態でのエイム後2秒間は手ブレが減少
    • “Strength” スキルのリワーク
      • 重量制限の増加
      • スプリントのスピードの増加
      • ジャンプ時の高さの増加
      • グレネード投擲距離の増加
      • 近接攻撃のダメージの増加
      • (Eliteレベル) 背中に背負っている武器の重量が無効に
      • (Eliteレベル) 近接攻撃が通常よりも強力に
    • “Endurance” スキルのリワーク
      • 脚のスタミナ量の増加
      • ジャンプに必要なスタミナ量の減少
      • ADS時の息を止められる時間の増加
      • 息の回復スピードの増加
      • (Eliteレベル) 息の回復スピードの割合が最大まで増加
      • (Eliteレベル) 呼吸がエネルギーに依存しないように
      • (Eliteレベル) エネルギー温存能力の向上
    • 様々な実装済みスキルの修正
    • 胸部のHPを5追加 (80→85)
  • 最適化
    • デカールのレンダリングを最適化
    • 雷の音やグレネードの爆発音の再生時にフリーズが発生する可能性がある問題の修正
    • ゲームサーバーのパフォーマンスの最適化
    • トリガーの起動後にRiderとBossを倒した際にサーバーにエラーが発生する問題の修正
    • 最初の射撃と着弾の際のマイナー最適化
  • Hideoutのサウンドの最適化
    • フリーズを引き起こす可能性のあったエラーの修正
  • 修正
    • 設定を閉じても画面上にPostFXメニューが残ってしまうBug修正
    • 設定でサウンドオフになっている際にBugで挫傷のサウンドが再生される問題の修正
    • Hideoutの射撃場で武器の射撃のアニメーションがカクつくBugの修正
    • Labでのドアを通り抜ける際のRaiderの移動の修正
    • 重量オーバーの状態で”Run”ボタンを連打すると素早く動けたBugの修正
    • “Rotor 43″を取り付けたAS VALは折りたたむことが出来るように修正
    • 出口のカウントダウンの開始時にリコネクトした際に、有料の出口“Car”から脱出できない問題の修正
    • コンテキストメニューから武器をリロードする際にマガジンを捨てるBugの修正
    • 期限切れのメールからアイテム受け取る際に発生するError 228の修正
    • アイテムのリソースと手数料の価格計算式の修正
    • リコネクト後にまだ調べていない装備が調べたことになる問題の修正
    • バイザーのON/OFFの音が一点に残り、キャラクターに追従しない問題の修正
    • Scavでリコネクトした際にパネル下部ボタンがロックされないBugの修正
    • マップを所持していないときにMap画面に切り替えた際にインターフェイスがロックされていまう問題の修正
    • “Receive all”のボタンを押した際に最初と最後のメッセージのアイテムしか受け取れないBugの修正
    • リコネクト時に屋外/屋内のサウンドの切り替えが発生する様々なBugの修正
    • アイテムがトレーダーの販売テーブルに追加された後ブロックされないBugの修正
    • 弾薬箱に”found in Raid”ステータスから取り出された弾薬には”found in Raid”のステータスがつくように修正
    • Scav boxのアイテムを調べる際に発生するエラーの修正
    • ウィッシュリストからアイテムを削除し追加すると検索がアップデートされるように修正
    • フィルター適用後にプレイヤーの名前とレートが表示されなくなる問題の修正
    • “search by item”オプションを選択すると既に選択されたフィルターがリセットされるように修正
    • オファーリストの最上部のロード中のマークを表示するBugの修正
    • “Found in Raid”のラベルのないマウントは、その上にMODを取り付けて外すと、オファー用アイテムの選択で半透明(ブロック)が外れる問題の修正
    • トレーダーのアバターが平たくなるBugの修正
    • コンテナから複数のアイテムを選択し、コンテナを閉じたり開いたりすると、フリーマーケットのオファーでマークされたアイテムに誤ったタグが付く問題の修正
    • アイテム販売スクリーンの横スクロールバーの修正
    • プレオーダー用のスターターキットに同じ武器が含まれていた場合、フリーマーケットに2つの同一武器を出品することができないBugの修正
    • エラー1508 (You send bad items) フリーマーケットに空の弾薬箱を出品した際に表示されるもの
    • フリーマーケットにてトレーダーから商品を購入する際に、Found in Raidアイテムが必要となるBugの修正
    • スタッシュにビルド用のModがない場合、”You have mods have to build “という通知を表示するようにしました。
    • プリセットに含まれていないModでビルドしてしまうBugの修正
    • 同じ武器で2回プリセットをビルドした際に、武器を分解してしまうBugの修正
    • プリセットで“Select all” をクリックすることで、購入のためにブロックされているアイテムを選択する機能の追加
    • プリセットModの購入リストにアイテム(複数の組み合わせ)で出品されているものを表示しないように修正
    • プリセットの購入リストには、プレイヤー自身が提供するアイテムが表示されないように修正
    • プリセットMOD購入時のスペース不足のエラーを追加
    • 下部パネルからプリセットを開くとゲームクライアントがフリーズするBugの修正
    • ビットコインファームのさまざまな修正
    • Hideoutにいる際にプレオーダーのversionをアップグレードされた際に承認画面が表示の修正
    • “Water collector”に容量がゼロのフィルターをインストールでき、それがアンインストールできなくなる可能性のあったBugの修正
    • 発電機の燃料の消費時間の計算の修正
    • 発電機のエリアで缶を選択すると缶のアイコンが複製されるBugの修正
    • グループチャットでの様々なBugの修正
    • スタッシュにある武器を”discharge”する際のBugの修正
    • PPSHのfire modのピンの位置とバレルの回転数の修正
    • Hideoutの基本レベルのエリアでゼロボーナスと表示されるBugの修正
    • LabのRaid開始前に時間帯の選択が可能になるビジュアルBugの修正
    • ロケーションの外側でプレイヤーがスポーンする可能性のあるBugの修正
    • NullReferenceException: MuzzleManagerのスパミングエラーの修正
    • 骨折時や治療後に発生するエラーの修正
    • クライアントのダウンタイムに発生する”Failed to create device file”エラーの修正
    • 音声コマンドの割り当て時に発生するエラーの修正
    • オフラインモードで大量のAIがアクティブ時に発生するスパミングエラーの修正
    • Raidのロード中に発生する様々なエラーの修正
    • Customsのロケーションのさまざまな問題とBugの修正
    • AIに関連する様々な改善とBugの修正
    • セリフに従わずAIがグレネードを投げないBugの修正
    • AIのスタックに関連するBugの修正
    • 味方が殺された際にGluharが反応しないBugの修正
    • AIが壊死した身体の部位を回復しようとするBugの修正
    • AIが破死した部位のデバフに対応できるように
    • AIがドアからはみ出すことに関連するBugの修正
    • その他のAIに関連したBugの修正と改善
    • 様々なローカライズの修正と改善
    • その他マイナーBugと問題の修正
  • 変更
    • Hideoutで建設の必要要件スクリーンで、アイテムを調べることができるように変更
    • スタッシュに出血が止まるまでの時間を表示するように変更
    • 45以内にマッチングしない場合は、検索がキャンセルように変更
    • SV-98のアニメーション、持ち方、スプリント開始/終了時のアニメーション、メニューとローディング画面での持ち方の変更
    • PPSHのアニメーション、持ち方、スプリント開始/終了時のアニメーションの変更
      日本エミッサリーのHPから
      https://movielovegamer.com/eft-news-patch-0-12-7-preliminary-patch-notes