*スキル の変更点

[[スキル>スキル#la6d9d10]]

-代謝のエリート化の文がいまいち分からんのだけど疲労と渇き時のダメージとかのデバフが無くなるってこと? --  &new{2021-05-04 (火) 10:44:43};
--薬とかで水と食料減るデバフが消えるはず --  &new{2021-05-05 (水) 16:47:10};
--オフラインでやってみたけど、水分が0になってもダメージも痛みもなかったから実質食料要らずかも。 --  &new{2021-05-06 (木) 14:22:54};
-代謝の効率のいい上げ方ってありますか? --  &new{2021-05-03 (月) 19:59:51};
--マヨとアクア --  &new{2021-05-03 (月) 20:27:08};
--メルドニンさして食料と水筒もってけば金策もはかどるし被ダメ減るしでいいことづくめ --  &new{2021-05-05 (水) 03:49:54};
-クラフティング受取時に1pしか経験値得られないんだけど修正された?本棚建てててハイドアウト管理は32 --  &new{2021-04-17 (土) 08:53:39};
--ですね 公式wikiでも変更されていたので更新します --  &new{2021-04-17 (土) 13:13:38};
-体力のスキルって持久力と筋力とタスクの他に何で上がりますか?この3つ終わらせてしまったのですが --  &new{2021-04-11 (日) 17:06:34};
--生命力スキルを上げたら体力スキルも上がるよ --  &new{2021-04-28 (水) 12:14:33};
-レイド後にスナイパースキルのゲージ下がるのバグ? --  &new{2021-04-11 (日) 10:12:47};
--戻ることは正規の仕様じゃないけどマグドリルとかスキル関係で起こっている巻き戻しは全部バグ  --  &new{2021-04-11 (日) 10:58:16};
-カリスマってホントに市場価格下がるんかコレ --  &new{2021-04-09 (金) 16:18:47};
-英WiKiによるとHealthレベル上げの条件にVitalityの向上もあるみたいですが、パーセンテージまでは記載がないのでどう更新していいものか、、 --  &new{2021-04-06 (火) 23:46:30};
-metabolismだけレイド開始時からレベリングスピード0%のときあるんですけどバグですかね --  &new{2021-04-04 (日) 00:24:01};
-sniper skillってマークスマンライフルでも上がる? --  &new{2021-04-01 (木) 18:51:21};
--DMRが分かれている通りですね --  &new{2021-04-01 (木) 19:08:58};
-2021年4月1日現状で、意識してレベリングorエリート化した方がいいスキルってありますか? --  &new{2021-04-01 (木) 09:59:30};
--持久力と筋力 --  &new{2021-04-01 (木) 10:42:36};
-マジくそレベルでスタミナが持たん 過積載なんてもってのほかになったから筋力エリートにしてないやつは終わった感じ --  &new{2021-03-31 (水) 11:45:49};
-持久力 半減させられてて草 --  &new{2021-03-31 (水) 03:08:30};
-接近のスキルあげると武器(銃)の取り出し速度上がるんですか? --  &new{2021-03-30 (火) 08:37:03};
-リコイルのレベル15で+14% レベル19で+% 29で+26%って記載してるけど、これは昔の?いまリコイルコントロールLv26で+10%って表示されてる。 --  &new{2021-03-28 (日) 22:40:30};
--ワイプ前のやつですね --  &new{2021-03-29 (月) 00:35:45};
--Lv27も10%、Lv28~29は11%、lv30で12%を確認。恐らく+0.5%づつ上がっていくのかも。 --  &new{2021-03-30 (火) 02:27:58};
-生命力の効率の言いあげ方わかるひといますか? --  &new{2021-03-28 (日) 02:39:27};
--グリズリー持ってドラム缶で腕を焼きながら治療してけば上がりやすいよ --  &new{2021-04-07 (水) 13:00:45};
--たぶん、もう下の方に流れたんだろうけど出血を治さずに次のレイドに行ってそのまま出血死を繰り返せば早い --  &new{2021-04-09 (金) 16:16:32};
-体力+2されるセラピのタスクはいつやるべき? --  &new{2021-03-20 (土) 01:49:58};
--効率厨的なことを言うと、スキルが上がる系のタスクはスキルレベル9以上の時に完了すると最大効率です。スキルレベル+の効果は現在の経験値をそのままに、直ちにレベルだけ上げるという挙動をするためです。 --  &new{2021-03-20 (土) 02:10:59};
-生命力上げたいんですけど、早い上げ方ありますか? --  &new{2021-03-18 (木) 22:13:34};
--ちょっと下に同じ質問と回答がありますよ ちゃんと見ましょうね --  &new{2021-03-18 (木) 22:41:53};
---グレ自殺以外で。わかりませんか? --  &new{2021-03-18 (木) 22:49:29};
---ヘヴィブラッドを直さずにレイドに出て自殺を繰り返す という答えも下にありますね --  &new{2021-03-18 (木) 22:51:47};
---グレ自殺繰り返す ヘヴィブラッドを直さずにレイドに出て自殺を繰り返す --  &new{2021-03-18 (木) 22:56:43};
---生命力の効率のいいあげ方って何ですかね? --  &new{2021-03-18 (木) 23:08:59};
---ダメージを食らったり、出血をしないと上がらないので結局グレ自殺が一番効率いい --  &new{2021-03-18 (木) 23:23:20};
---ダメージを受けること。出血で血を抜いた量だけスキルがあがるんですから、グレ投げて死ぬのが一番低リスクかつ、楽。グレを一つ2つ持って開幕自分でグレ足元に投げて死ぬ。一回のレイドで2-3万やろ。グレを投げることで筋力も微量だけど上がるし --  &new{2021-03-19 (金) 21:40:31};
--焚火or有刺鉄線に入って回復を繰り返すと少しずつ上がっていく --  &new{2021-03-23 (火) 22:21:41};
-リコイルコントロールのスキルレベル8で上昇率3%なんですけどそんなもんですか? --  &new{2021-03-17 (水) 21:03:09};
-今スキルって時間経過で下がらないよね?下がる云々横棒で消しちゃうか悩んでる --  &new{2021-03-16 (火) 10:18:43};
--1週間程度放置したら下がるよ --  &new{2021-03-16 (火) 10:34:13};
--スキルレベルが下がるかどうかは検証してないけどスキル経験値は下がるのを確認済み --  &new{2021-03-16 (火) 12:31:22};
-生命力の効率のいいあげ方って何ですかね? --  &new{2021-03-15 (月) 23:32:08};
--グレ自殺繰り返す ヘヴィブラッドを直さずにレイドに出て自殺を繰り返す --  &new{2021-03-15 (月) 23:59:49};
-クラフティングについてなんですけど、ただし、同じレシピを2回以上続けた時には経験値を受け取れない。(倍率補正で0になる。) --  &new{2021-03-14 (日) 11:13:22};
--ミスです。二回以上っていうのは同じレシピを連続で受け取るってことですか?それとも同じ設備で同じレシピのものを作るだけでダメなんでしょうか。 --  &new{2021-03-14 (日) 11:15:26};
---よくわからないんですけど、同じレシピを連続で受け取らず、同じ設備で同じレシピの物を作る方法があるんですか? --  &new{2021-03-14 (日) 11:21:17};
---書くの下手でごめん....。同じものを連続で受け取るのがダメなのか同じものを連続で作成するのがダメなのかってことです --  &new{2021-03-14 (日) 13:49:08};
---結局何言ってるかわからん。ワークベンチのサーキットボードみたいな別レシピがあるやつのこと?アレみたいに別レシピでも同じもの受け取ったらペナルティ入るって聞きたいのか?そもそもレシピ別で同じもの受け取れるのアレしかないとは思うが --  &new{2021-03-14 (日) 14:58:26};
---ワークベンチではスパークプラグを作りつづけていて、洗面所ではトイレットペーパーを作り続けていた場合、スパークプラグとトイレットペーパーを交互に受け取ればペナルティは発生しないのかどうかということです。上には同じレシピを二回以上続けたときには。としか書いて無かったので、作り続けるのか、受け取り続けるのかがわからず質問しました --  &new{2021-03-14 (日) 15:39:10};
---受け取りが連続の時ですね --  &new{2021-03-14 (日) 15:55:31};
---なるほど!今まではわざわざ二種類を交互に作っていたのでとても助かります!!ありがとうございます --  &new{2021-03-14 (日) 16:09:47};
-持久力の所にレベリングスピードの低下って出るんですがこれはなんでしょうか? --  &new{2021-03-14 (日) 03:03:03};
--書いて無くね? --  &new{2021-03-15 (月) 11:15:28};
-脱水のダメージで生命力のレベルは上がるんですかね? --  &new{2021-03-12 (金) 16:21:07};
-helthのレベル上げる方法ほかにないかなぁ、持久力も筋力もエリートになっちゃったんだよねぇ… --  &new{2021-03-05 (金) 00:45:35};
--同じ現象で悩んでます。一応部位ダメージで少し上がりますが0.2とか誤差の範囲なんですよね --  &new{2021-03-12 (金) 02:46:12};
-ゲーム内のカリスマの効果表示が1lvにつき100%になってる? --  &new{2021-03-04 (木) 19:22:01};
-筋力に関して 1kmで1.5otではなく 0.1kmではないのでしょうか? 0.8kmしか走ってもないのに5pt以上上がってる気がしますが --  &new{2021-03-03 (水) 14:55:55};
--空調ユニットなどのバフを考慮しても上がりすぎてますね…グレ投げたりしてませんか? --  &new{2021-03-03 (水) 23:53:29};
---自分で色々と筋トレついでに検証?してみたのですが、FP-100は炊いてます ゲーム開始時129%で始まり徐々に減っていくと思うのですが、走りに関しては 走り始めから歩くまでに以降する時に移動していた距離が一気にポイント加算されている事がわかりました。(この間歩きとは違い129%が維持されるのでスタミナが無くなるまで走った方が129%計算でポイントが一気に上がります) --  &new{2021-03-04 (木) 19:38:53};
--FP100焚いた状態で、スタミナ1本分(1km以下)走ると8ptほど上がってるのでWikiの間違いだと思います。 --  &new{2021-03-08 (月) 07:09:32};
-代謝スキルレイド外で飲み食いしても普通に上がってました --  &new{2021-02-27 (土) 14:45:05};
--ホントだ、リログしても上がってる --  &new{2021-02-27 (土) 20:37:38};
--まじですか!!!! --  &new{2021-03-03 (水) 02:25:08};
--レイド行って帰ってきたら落ちてたりしてません? --  &new{2021-03-15 (月) 11:16:50};
-重量表記が黄色になるとStrength上がるようになるって言うけど40kg近い荷物背負って全力疾走するんだから兵士ってすげぇよな --  &new{2021-02-26 (金) 23:45:09};
-クラフトの8時間辺り1ポイントってのは、8時間経過したら勝手にプラスされるのか…受け取り時にまとめて貰えるものだと解釈してた。グラボ受け取っても2.5しか増えないやん(´・ω・)ってなった。 --  &new{2021-02-25 (木) 23:01:53};
--ところでこのスキル、BTCのクラフト時間もカウントされてるのかな?スキル自体はBTCファームは対象外だけど… --  &new{2021-02-25 (木) 23:08:10};
---クラフティング実装当時は1時間1PTで50枚挿してても最初の1枚換算で20PT入ってたけど今はどうなんだろう? --  &new{2021-02-25 (木) 23:48:43};
---いま丁度受け取ったけどハイドアウト管理は1ポイント増えてた。クラフティングは増えてなかった。時間関連のポイントはわからない。 --  &new{2021-02-28 (日) 17:18:51};
-craftingスキルがLv8の39.7ポイントになっていて、0.2ポイントがどこから来たのかわからない...スキルの上昇する条件増えた?それともcraftingmo --  &new{2021-02-21 (日) 17:26:54};
--途中送信失礼。craftingもスキルロールバックする? --  &new{2021-02-21 (日) 17:27:23};
--本棚立ててない?Practical分類だから本棚補正貰ってる可能性ありそうだと思った --  &new{2021-02-22 (月) 16:58:55};
---本棚は立ててないんですよね...少し前のアプデでcraftingスキル経験値のバグが治った?と聞いたあたりで.6になっていて、昨日みたら.7になっていたので何か変わったのかなと --  &new{2021-02-22 (月) 17:29:01};
-ハイドアウトとクラフティングって本棚の経験値ブーストは対象ですかね? --  &new{2021-02-21 (日) 14:22:03};
--ハイドアウト管理は対象じゃなけど、クラフティングは対象かも?ハイドアウト管理今42だけど、いまだに小数点以下は0のまま。クラフトの方は小数点以下が6とか7になってるのを見たので、経験値ブーストかかって少しずれたのかも? --  &new{2021-02-23 (火) 21:19:01};
---追記:ロールバックの可能性もあります。ただ、それでもハイドアウト管理はずっと.0です。 --  &new{2021-02-23 (火) 21:21:59};
--なるほど、ありがとうございます。 --  &new{2021-02-25 (木) 15:53:02};
-G18リココンスキルって --  &new{2021-02-18 (木) 14:04:36};
--思い切りミスりました。G18とかで上げるリココンスキルって1レイドの上限あるんですか? --  &new{2021-02-18 (木) 14:05:59};
---上限値はないだろうけど、レイド時間的にも効率的にも1レイドで上げられる限界はあるだろうね --  &new{2021-02-18 (木) 18:11:47};
---ありがとうございます! --  &new{2021-02-20 (土) 01:50:37};
---50連 3,4マグ打ち切りで帰った方が効率的かな --  &new{2021-02-20 (土) 01:51:47};
-「体力」のエリート化:ダメージ低減・毒耐性 の"ダメージ低減"ってどういう意味? 銃弾食らった時のダメージが減るって事? --  &new{2021-02-18 (木) 00:33:34};
--エリートの項目は[[reddit>https://www.reddit.com/r/EscapefromTarkov/comments/7vi94n/what_does_health_elite_damage_absorption_do/]]で見たけど効果だけ書かれて割合とか具体的に何がどうなるのか検証されてないんだよね 出血とかエネルギー・水分切れのスリップダメージ軽減なんじゃないかなという予想 --  &new{2021-02-18 (木) 00:51:55};
-VPO215で残弾チェック弾倉チェック各10回ずつ行ったがスナイパーライフルのスキル経験値全く上がらなかった。仕様変わったの? --  &new{2021-02-16 (火) 02:00:11};
-0.12.9.10901のパッチでMag Drillsスキル脱出後リセットバグ修正は1年前からの奴なんかな --  &new{2021-02-15 (月) 18:09:16};
-持久力と筋力ですけど、切り替わる値は重量の数値が黄色くなったら筋力、緑の間は持久力という感じみたいなので書いてある数値よりもずっと低く筋力上がる重量に切り替わるっぽい --  &new{2021-02-12 (金) 14:21:28};
--36kgで黄色くなりました --  &new{2021-02-12 (金) 16:18:33};
--黄色くなるのは最大所持重量の46%前後で、この時点で筋トレになります。筋力によって黄色くなる重量が違うため具体的な数字の言及は意味がありません --  &new{2021-02-12 (金) 16:25:26};
-武器のスキルレベルだけどチャンバーを何回確認しても経験値入ってないように見えるんだけど何回やれば0.1上がるかわかる人います? --  &new{2021-02-11 (木) 10:33:01};
--マガジンが?になってないと経験値が入らない。1発撃つチェンバー確認で経験値が入る --  &new{2021-02-13 (土) 10:17:11};
-スカブのスキルはスカブのスキルで見えないけど徐々に溜まって行くんでしょうか? --  &new{2021-02-05 (金) 18:49:34};
--ちゃんとレイドで溜まってますよ、SCAVレイド中にスキルから見れるはずだよん --  &new{2021-02-05 (金) 20:22:45};
-既存の情報のためコメントアウト --  &new{2021-02-05 (金) 16:45:43};
//-Strength エリート化したんですけど効果が銃,ヘルメット,ヘッドセット,アーマーの重量がカウントされないっていう効果でした --  &new{2021-02-05 (金) 14:16:06};
-隠れ家のクラフト完了経験値、見かけ上はこのページにある通りに増減するけどレイド行ったりリログするとめっちゃ下がるか元に戻ってるっぽいんだよな・・・スキルポイント増減量が実際は違う? --  &new{2021-01-30 (土) 11:55:41};
--2個ほど受け取った後リログしてみたけど、ちゃんと5増えてて元にも戻ってなかった事もあるし、正直良くわからんのよねぇ・・ --  &new{2021-01-30 (土) 12:48:24};
--クラフティングスキル1時間ごとに1pointしっかり受け取れたと思ったらレイド後に巻き戻しとかあるし、公式では「8時間に1point」に変更されてるけど、正直バグってるのを正常なものと誤認して更新したのかもしれないし、公式はパッチノート出さないし、訳分からんな… --  &new{2021-01-30 (土) 12:53:47};
--今さっき4個ほど完了させて 4.1→9.1 リログ後 6.6 さらに1個完了 9.1 リログ後 6.6 確実に前回と違うものを作っているのでそこの間違いはない --  &new{2021-01-30 (土) 13:01:52};
---同じくSCAV出撃する度に巻き戻ってるのを確認。スキル上げで赤字出しながらやってるのにこれは辛い。 --  &new{2021-01-31 (日) 01:11:45};
--確かに下がりますね。つらい。 --  &new{2021-02-01 (月) 18:46:41};
--バグみたいだよ。フォーラムに投稿があった。https://forum.escapefromtarkov.com/topic/146113-crafting-skill-bug/page/2/ --  &new{2021-02-01 (月) 22:39:06};
-隠れ家で重い荷物背負って歩きまわっていると、筋力スキルが上がるのでレベル上げ出来ました。 --  &new{2021-01-30 (土) 00:36:32};
--ゲーム再起動などで元に戻るので意味ないです --  &new{2021-01-30 (土) 01:23:31};
-発電機を回していないときのクラフティングの経験値がロールバックされたんですが仕様ですか?リログしても戻らなかったです --  &new{2021-01-29 (金) 14:30:03};
//-各武器の総称(アサルトライフルやサブマシンガンなど)のスキルエリートは対応する武器のマスタリングの上昇効果が2倍になるというエリート効果があります。 --  &new{2021-01-26 (火) 17:25:33};
//--書いてあったわ、恥ずかし。 --  &new{2021-01-26 (火) 17:26:32};
--仕様では無いと思うんですが… 前やった時は発電機付けたときの分の時間で計算されてるような気がしてました。 他のクラフトの完了で更新されたりしませんか? --  &new{2021-01-29 (金) 15:27:32};
--自分は発電機を回していても 再起動後20ほど下がっていましたね 何回もあるのでやめてほしい・・ --  &new{2021-01-30 (土) 01:14:30};
-代謝スキルレイド中でなくてもあげられるようです。食堂のレベルアップのためマヨ舐め水飲みであげました --  &new{2021-01-21 (木) 02:24:00};
--ワイプ前でも同じ報告ありましたが、再起動やレイド後に戻っていたりしませんか? --  &new{2021-01-21 (木) 09:03:55};
-初心者かと思いますが報告なしでめちゃくちゃな編集する場合はBANすることもあるので注意してください。 --  &new{2021-01-13 (水) 01:09:50};
-Crafting(クラフティング)の所、「ただし、同じレシピで2回以上連続してクラフトした時には経験値を受け取れない。」って書いてあるけど、経験値を受け取れないではなくて、同じレシピだと経験値が減少するの間違いだと思うんですがどうでしょうか。 --  &new{2021-01-10 (日) 14:30:20};
--例えばサレワ作るレシピで最初の一回で2.5point貰えるが2回目以降は0になるんですが、減少する割合などは分かりますか?  --  &new{2021-01-11 (月) 17:37:16};
--同じもの2回連続は経験値は0です ただし、製作1時間につき1ptに関しては内部的に蓄積されていますのでそれで上がったのではないでしょうか? --  &new{2021-01-11 (月) 17:46:46};
---なるほどそういう事ですか ありがとうございます。 --  &new{2021-01-25 (月) 01:00:18};
-生命力のスキル上げだけどもそのレイドでの出血でないと放置しても上がらないみたい --  &new{2021-01-06 (水) 00:49:25};
-スキル編集してくれた人ありがとう。わかりやすい --  &new{2021-01-05 (火) 23:30:39};
-匍匐移動、無効化されてますね --  &new{2020-12-25 (金) 01:39:57};
--編集しときました。LV1になるだけでかなり速度が上がるので、あげておこうと思ってもぞもぞしてた。そして、スキル欄を見てm(_ _)mってなったなぁ --  &new{2020-12-25 (金) 10:58:00};
-Hideout management 本日エリート到達しました 「Library」,「 Air Filtering Unit」の割合ボーナスが増加 50% セットして使う消費アイテム(下記4つ)の消費レートが減少 25% 「燃料缶」「ウォーターフィルター」「エアフィルター」「ビットコインファームの受け取り」の各スロット上限が+2 でした。他に必要な情報ありましたらコメント頂ければわかる範囲で調べます。 --  &new{2020-12-22 (火) 19:23:38};
-手術スキル別アカ隠れ家等ブースト無しのSCAVで検証、0レベ0pointスタート、129%1回目で+2.1point、50%2回目で3.0(+0.9pt) 端数不明 --  &new{2020-12-18 (金) 01:31:47};
//-crafting エリート到達しました --  &new{2020-12-16 (水) 11:52:15};
//--効果は既に他の方が記載頂いてるので、経験値取得側のなにか追加情報はありましたでしょうか?ex)ハイドアウト放置...etc --  &new{2020-12-16 (水) 11:53:53};
//--自慢だけなら雑談でやってね --  &new{2020-12-16 (水) 15:35:38};

-Crafting 本日エリート到達しました アイテムのクラフト時間が減少37.5% bitcoin farmを除く、繰り返し作成するアイテムPurified waterの生成時間を減少37.5% 、一施設一度にクラフトできるアイテムが2個。同じアイテムを同時に生産することはできませんでした。 --  &new{2020-12-03 (木) 18:23:53};
--報告ありがとうございます。編集しておきます。 --  &new{2020-12-03 (木) 20:43:36};
---お礼が遅れてすいません 編集ありがとうございます。 --  &new{2020-12-22 (火) 19:26:51};
-オーバーウェイトに関して、私は重量割合53%辺りに境界があるので、ちょっと他の人も確認してみてほしい。明らかに65%以下でもオーバーウェイトになる。多分ストレングス0だと50%でオーバーすると思うのです。 --  &new{2020-11-27 (金) 17:49:40};
--あとこちらは未検証ですけど、身体的スキルの内スキルpt獲得上限の無いスキルpt獲得方法があるスキルは行動によるスキルpt獲得量が一定より下がらないかもしれない。エンデュランスとストレングスに顕著。 --  &new{2020-11-30 (月) 13:44:33};
-enduranceの習得方法のところに、走る(重量関係なし)って書いてあるけどオーバーウェイトの状態で走っても数値上がらないよ --  &new{2020-11-25 (水) 10:21:56};
--修正しました --  &new{2020-11-25 (水) 20:35:00};
-スナイパーのスキルを上げるのには何が一番手っ取り早いですか? --  &new{2020-11-15 (日) 09:37:03};
--モシンでひたすらリロード --  &new{2020-11-15 (日) 13:47:03};
--敵に2-3発当てる方がポイントも上限到達も速い --  &new{2020-11-15 (日) 16:35:29};
---SCAVが必ずいてそれを狙えるならそちらで良いかも --  &new{2020-11-15 (日) 16:46:51};
--ありがとうございます。 --  &new{2020-11-15 (日) 17:03:20};
--頑張ってあげるのつらいからMenter使うのも手だよ (^^; --  &new{2020-11-22 (日) 10:50:33};
-さっき見て気づいたのですが、おそらくハイドアウトスキルのレベル上がるとスタッシュの大きさが地味に増えてますね。現在、LVL16で10*68と表示されています --  &new{2020-11-12 (木) 10:28:55};
--?? 増えてなくね?元から闇落ちなら10×68でしょ? --  &new{2020-11-12 (木) 10:32:33};
-発電機つけずに192時間プレイでいつの間にかハイドアウト管理lv8なってました --  &new{2020-10-31 (土) 18:24:45};
-Craftingの効果2個 &attachref(Crafting.1.png); &attachref(Crafting.2.png); --  &new{2020-10-19 (月) 22:40:25};
-Hideout managementの効果2個 &attachref(HideoutManagement.1.png); &attachref(HideoutManagement.2.png); --  &new{2020-10-19 (月) 22:36:42};
-クラフティングレベルメモ 受け取りの時に経験値が入る仕様? レベル1 サレワ作成 2.5point上昇 --  &new{2020-10-19 (月) 22:18:00};
--レベル1 weapons parts作成  2.5point --  &new{2020-10-19 (月) 22:35:17};
--hot rod×20作成 受け取り時2.5pt 受け取りのポイントは一律か? クラフト終了時あたりで大幅にptが増えたが詳細は不明 --  &new{2020-10-20 (火) 09:30:44};
---追記:確認したところ、クラフト完了時点で5pt獲得していた。 --  &new{2020-10-20 (火) 09:36:07};
---バグって表示されてただけみたいなので、クラフト品受け取り時の2.5ptだけだと思います。すみません --  &new{2020-10-20 (火) 10:05:38};
--ビットコイン1個受け取り2.5point 弾薬作成1回2.5 マグケース作成2.5 砂糖作成2.5 ただし「受け取る前にスクショ取ろうかな」で見たときに何もやってなくても4point上がってたりするのでそれ以外のポイント取得があるのかもわからん --  &new{2020-10-20 (火) 10:45:14};
--連続で取得していると, --  &new{2020-10-20 (火) 12:50:47};
---もらえるptが1ptかもらえない判定になっている気がします。表示のバグも発生していて再起動した後に加算されることもあります。交互にレイドに入ったりしても1ptのままなので、ある程度の時間経過が獲得ポイント回復の条件だと思われます。 --  &new{2020-10-20 (火) 12:54:29};
-体力スキルのエリート化でダメージ軽減とあるのですが何のダメージを軽減するので消火配管 --  &new{2020-10-07 (水) 14:00:35};
--おそらく全てのダメージではないで消化配管 --  &new{2020-10-07 (水) 15:39:15};
-現状マス単価で重たいアイテムって何かないのかな --  &new{2020-09-17 (木) 21:12:25};
--バッテリーとか使用済みの燃料缶 --  &new{2020-09-17 (木) 21:14:52};
--ショットガンの弾 12g 7mmがおすすめ --  &new{2020-09-24 (木) 19:56:26};
--ドキュメントケースにSASドライブ詰める。マス単価で7キロくらいになったはず。 --  &new{2020-10-11 (日) 22:52:38};
---使わせてもらいます --  &new{2020-10-20 (火) 09:03:33};
-スキルの経験値は減っていくので注意が必要。とありますがスカブで出撃したりクールタイム中にメインメニューなどで放置してたりすると減るということでしょうか? --  &new{2020-09-03 (木) 01:02:21};
--1か月くらい経験値を得ないでいると、スキルレベル1の近接武器スキルが0になってた程度ですね どのくらいの割合で減るのかもよくわかってないので数か月単位で放置しなければ0になってるなんてことは無いと思います。 --  &new{2020-09-03 (木) 01:46:49};
---そこまで神経質になるほどではない感じですね。ありがとうございます。 --  &new{2020-09-03 (木) 06:53:47};
-マグドリルだけどワンチャン 敵にHITさせた分の弾込めのみ加算かも  --  &new{2020-08-20 (木) 03:04:08};
--ちょっと何言ってるのかわからないですね。 --  &new{2020-08-20 (木) 04:02:53};
--マグドリルをレイド中に大幅に上げても帰ってきたとき少ししか反映されてないってことが毎回ある(0.10あたりまではそうじゃなかった)のでみんな仕様がよくわかってないんだよ プレイしてるなら当然わかるですよね --  &new{2020-08-20 (木) 04:14:25};
---今のバージョンで治ってるかわからないけど 内臓マガジンでのリロードあげでバグって2つの数値が保存されてることもあった --  &new{2020-08-20 (木) 23:04:01};
--ヒット数をショットガンで稼ぐかSCAVに適当な弾当てて、奪ったマガジンの出し入れをやってれば大きくは下がらないけど大幅に上がるってわけでもないんだよな --  &new{2020-08-20 (木) 08:57:39};
-StrengthがLv.1の10.2point、重量50kg超でレイド開始して、取得比率の表示が0~3%になるまで歩いたら15.0まで上がった。取り急ぎ報告まで。 --  &new{2020-08-09 (日) 13:11:07};
--それちゃんと検証されて内容も書かれてるから報告いらないよ --  &new{2020-08-09 (日) 14:13:55};
---すまん何か読み間違ってて新規の報告として書き込んでしまった。ちなみに走ってもポイント可算されるのも書いてないけど既出かな? --  &new{2020-08-13 (木) 22:17:52};
---??? 読んでね???「MAX重量の65%以上で歩く。徒歩のみ、ダッシュはカウントされない」 --  &new{2020-08-14 (金) 05:55:50};
---オフラインでは走ってもポイント上がるの確かめたのですがオンラインでは駄目なのかな? --  &new{2020-08-14 (金) 06:32:29};
---ハイドアウトのために重量表示を黄色状態にして走って上げた。いつのパッチで変更になったかは覚えてない --  &new{2020-08-16 (日) 21:31:15};
---英wikiの表記も「Walk or sprint while carrying~」に変わってる --  &new{2020-08-20 (木) 17:42:30};
-とりあえず新スキル「サージェリー」は足壊死をCMSキット使用で一部位1回3.0ポイントの模様 --  &new{2020-07-28 (火) 18:51:12};
--昨日のアプデで取得率の下がり方が大きくなったけど、今のところSurv12を壊死部位に1回使用で2.5~3.0くらい経験値もらえて2回目は取得率ダダ下がりで連続4回目以降は貰えない感じ --  &new{2020-08-04 (火) 23:17:15};
-リココンスキルはリサーブのグレポン1基の残弾すべて打ち尽くして2.4point上昇 経験値取得率50%になります。 --  &new{2020-07-02 (木) 20:42:04};
-strange上げるのはフレンドとレイドに出てドツき合いするのが一番早いのかね --  &new{2020-06-19 (金) 00:00:41};
--グレ投げる、重いの持つ、近接攻撃それぞれの方法で1レイド3ポイントで上限とかなはず たしかにグレと近接が手っ取り早い 英語wikiみてみ --  &new{2020-06-19 (金) 00:32:08};
--味方への攻撃では上がらなかったはず。ストリームスナイプ方式で落ち合って鎮痛剤無しで殴り合うのと回復するのが吉。ついでにバイタリティとストレスレジスタンスも上がる。時間ごとに上がる量に上限があるから上がらなかったら待つか脱出して繰り返し。ソロならスモークとかフラッシュとかを投げまくる --  &new{2020-06-19 (金) 11:16:29};
---前回のワイプ直前に試した限りでは、味方への攻撃で3くらいまで上げられました --  &new{2020-06-19 (金) 12:45:59};
--サイレントで変わったかは知らないけど、味方を殴っても上がるはずだよ --  &new{2020-06-27 (土) 14:57:34};
-メタボLv3にしたいんですけどマヨ食べて水飲みが一番早いですか? --  &new{2020-06-13 (土) 17:41:36};
--砂糖1残しの水 --  &new{2020-06-13 (土) 18:44:42};
-ワイプついでに筋トレ用のソフトボールくだち。 あとダンベルとかの安い重りとかも欲しい。 --  &new{2020-05-26 (火) 15:16:20};
--隠れ家で筋トレ出来たらいいね笑 --  &new{2020-05-26 (火) 15:30:19};
-筋トレは普通のレイドのついでにやるなら空の燃料タンクが安く売ってるからそれをしょって歩き回ってよいものがあったら捨てるのがよいと思う --  &new{2020-05-11 (月) 00:23:24};
-ワイプでexamine持ち越しってことはattention伸ばしずらいな --  &new{2020-05-03 (日) 07:49:51};
-詳しい数字は忘れてしまったが、mag drills がレベル0の6.0くらいでレイドに入って、レイド内でレベル0の8.1くらいまで上昇させてから脱出したら6.3?とかまで減少していたんだけど、仕様? --  &new{2020-05-02 (土) 16:13:33};
--わけわからんが仕様っぽいんだよね 自分も減ってること何回かあった。 一説には自分の使用した弾薬の数だけリロードすれば反映されるみたいなこともあったけど、詳細は分からん。 「レイドから戻ってきて獲得したはずのスキル経験値が減ってるのはバグじゃないですか」って英語で聞けばもしかしたら回答してもらえるかもしれない。 --  &new{2020-05-03 (日) 01:42:22};
---がしかし、「経験値が減る」こと自体を検索すれば「メモリースキルが低いから」とか「巻き戻される」ってことを検索すれば、「オフラインだったんだろ」とか、上の「使った分だけリロードで上がるのかも」っていうぱっとしない情報にしか当たらず、確たる証拠が出ない… --  &new{2020-05-03 (日) 01:44:24};
-SAS drive詰め込んだDocuments caseを3セット、コンテナの余った3マスにショットガンアモ、近接武器にバール。これで50近くになるはず --  &new{2020-04-21 (火) 23:20:06};
--ありがとう おかげで筋トレ出来そう --  &new{2020-04-23 (木) 01:28:34};
-筋力を低予算(50万以下)で、友達なしで0→3にあげる方法は無い感じですかね。スモークグレもそれなりお金かかりますし、バッグ一杯のショットガン弾もかかりそう.... --  &new{2020-04-03 (金) 17:47:43};
--もうそこまで行くとナイファーで回復多めに持っていってScavを近接キルしまくるとかしかなくね --  &new{2020-04-03 (金) 18:23:27};
--トライジップバックパックくらいの大きさでAKと防具一式 にいろいろ詰め込めば帰り際に上がってる感じ バッグいっぱいの12ga弾はそこまで必要ない気がする --  &new{2020-04-03 (金) 21:29:35};
--metal fuel tankの空っぽが4kくらいなんでtrizipにそれ4個入れて歩くだけですよー ついでに移動距離とスキル上昇に関係ありそうなんで立って最高速度で歩くのが一番いいです --  &new{2020-04-06 (月) 02:49:37};
---ソロにとってありがたいアドバイスありがとう!手榴弾でチマチマ上げる必要が無くなりました。救世主ですね。散歩で上るようになりました! --  &new{2020-04-13 (月) 01:03:07};
---て、思ってたけど今日のレイドで言うほど上がってない気がする。修正された?気のせいかな。 --  &new{2020-04-13 (月) 21:05:03};
---一個8.1kgじゃなかったっけ?そもそもストレングス上がる重量まで到達してないけど --  &new{2020-04-13 (月) 23:58:35};
---装備防具一式付けてってのを忘れてるのでは? --  &new{2020-04-15 (水) 17:49:46};
---重さ足りない人はぶっ壊れた安いアーマー買えば稼げる --  &new{2020-04-21 (火) 00:39:15};
---trizipはmetal fuel tank(8kg)が5個入るから40kgになる。後はアーマーリグで調整 --  &new{2020-05-02 (土) 12:08:19};
--上のSASを詰め込む方法だと180万ぐらいかかるけど手数料以外のお金戻ってくるよ --  &new{2020-04-23 (木) 01:29:18};
-strengthってフレンドと殴りあってもあがりますか? --  &new{2020-04-01 (水) 12:59:20};
--あがる --  &new{2020-04-01 (水) 13:32:35};
-質問失礼します。 --  &new{2020-03-31 (火) 15:34:15};
--間違えて送ってしまいました…129%と言う上限?が0%になった場合は時間経過で回復するまで経験値は上がらないのでしょうか? --  &new{2020-03-31 (火) 15:35:53};
---そのレイド内だったら時間経過。新しいレイドに行けば無条件で129%まで回復。時間経過で回復する値は微々たるものなんで、新しいレイド行った方が効率良い --  &new{2020-03-31 (火) 15:39:28};
---スキル取得比率が0%ということは取得できる経験値が0%ということです(誰でもわかる超絶簡単小泉文法) これわざわざ書かなきゃダメなのか? --  &new{2020-03-31 (火) 20:28:40};
-スキルって継続的に使わないと下がると書いてますが、試合ごとなのか日ごとなのかどちらでしょうか? --  &new{2020-03-28 (土) 10:53:10};
--スキルって継続的に使わないと下がると書いてますが、試合ごとなのか日ごとなのかどちらでしょうか?例えば1ヶ月ぶりにレイドしたらもうさがってるのでしょうか? --  &new{2020-03-28 (土) 10:54:01};
-strengthって、55kgで歩く。だと48.75kgで歩くより獲得経験値増える。とかありますか? --  &new{2020-03-27 (金) 08:42:25};
--前バージョンと同じシステムであれば、所持重量の変化による経験値獲得量の差異は認められないものと思われます。 --  &new{2020-03-27 (金) 17:55:39};
-結局のところstrengthが上がり始める重量が下がったのと重量持ってたら走ってるときにも上がるって感じでしょうか? --  &new{2020-03-26 (木) 17:01:50};
--走ってカウントされないのは前からだからとりあえず48.75kg超えた状態でとにかく歩く --  &new{2020-03-26 (木) 17:22:56};
---エリート化しなきゃ結局のところ一杯持って帰るのは無理そうですね。。。 --  &new{2020-03-26 (木) 23:03:28};
-アプデで筋力上げやすくなったのかな? まだVentsレベル3になってなくて困ってたからありがたい… --  &new{2020-03-25 (水) 21:26:30};
-筋力上げに近接攻撃をするってありますけど、空振りでも上がりますか? --  &new{2020-03-20 (金) 18:21:33};
--あがりません --  &new{2020-03-22 (日) 16:27:52};
---回答ありがとうございます。 --  &new{2020-03-25 (水) 23:35:51};
-ショットガンアモを詰め込みまくって歩いても63kgに届かなかったらStrength上がらないんだな…アプデ前にあげといてよかった --  &new{2020-03-20 (金) 11:06:30};
--リセットされてないの? --  &new{2020-03-20 (金) 13:55:18};
-今の環境だと歩いて経験値稼ごうとするのは狂気の沙汰だな… --  &new{2020-03-19 (木) 18:07:53};
-いま筋力上げってグレネード リグに目一杯詰め込んで投げまくらないと上がらない? --  &new{2020-03-19 (木) 15:07:49};
--それが一番手っ取り早いね。ただし、20個投げた段階でほとんど経験値もらえないから注意 --  &new{2020-03-19 (木) 18:09:38};
-strengthのレベル上げは通常のプレイでは上がりにくすぎるし、条件満たしても速やかには上がらないのは、条件緩和して欲しいですね。63Kgって負傷したロシア人女性兵士一人分を運搬するのと同レベルよ。そこまで行かなくとも筋トレは出来るだろうと……。endは普通に上がっていくのにね。個人的には偏向プレイしないと上がらないのは反対。 --  &new{2020-03-15 (日) 14:24:12};
-リザーブの地下でグリッヂしまくってる輩が多数。 --  &new{2020-03-15 (日) 13:04:17};
--リザーブの地下でバッグ一杯にSGの弾持ってる3人組おったわ --  &new{2020-03-18 (水) 00:05:04};
--木主に向けてじゃないけど、こういうことやってるやつは全リセットするって運営が言ってるからやめておけよ --  &new{2020-03-19 (木) 17:16:17};
-Strengthの経験値がもらえる63.1kgまで着込むと移動速度半減+歩くだけでスタミナ消費のデバフ付き そもそも40kgからペナルティあるのに経験値もらえないのってどうなのよ --  &new{2020-03-14 (土) 15:29:25};
-Strength上げについてですが今までのように散歩で上げようとすると63kg~64kgくらい詰まないと無理っぽいです。多分最大重量70kgの9割付近とかいう割とアホな基準値になってます。 --  &new{2020-03-13 (金) 22:04:20};
--最大重量が75に上がったので基準値も上がりました。重量着こんで上げるのは諦めた方がよさそう --  &new{2020-03-15 (日) 14:08:08};
-Strengthあげるかーってバッグに弾詰め込んで歩き回ってたのにレイド終わったあとskill確認したら1mm足りともあがってなくて草。40分ショアラインお散歩してただけじゃねーか --  &new{2020-03-13 (金) 20:27:03};
--ナカーマー! まぁその後ログアウトして再度試したら普通に上昇した模様 --  &new{2020-03-13 (金) 20:46:00};
-今回は重い物もって歩いてもStrengthあがらないっぽいですね。 --  &new{2020-03-13 (金) 15:21:31};
--もうグレ投げまくるしかないな ロクなことしねえ --  &new{2020-03-13 (金) 16:58:39};
--hideoutのventsLv3終わってない人とか新規勢にはつらいな --  &new{2020-03-13 (金) 20:28:49};
-Enduranceとstrengthのリセットが次のアプデで来ますね --  &new{2020-03-12 (木) 18:35:47};
-strength エリートだと何%くらい速度とジャンプ力あがるんでしょうか? --  &new{2020-03-12 (木) 06:09:11};
--ジャンプ力が18%、ダッシュ速度が77%上がると表示される。 --  &new{2020-03-12 (木) 16:18:58};
-Mag Drillsスキル マガジンに弾入れ弾抜き繰り返してたらレイド中は上がってるけどレイド終わった後上がってないんだけどなんで? --  &new{2020-03-11 (水) 06:33:28};
--scavでやってもPMCのスキルとは別だからな。PMCでやって上がらないなら知らない --  &new{2020-03-11 (水) 08:06:01};
---Scavでも無いしオフラインでも無いから本当に謎 40分やったのに虚無になったよ --  &new{2020-03-11 (水) 10:51:10};
---40分?もしかしてMIA(時間切れ)したわけじゃないよね? --  &new{2020-03-12 (木) 18:22:15};
---シュアで40分やって残り10分で帰ったよ --  &new{2020-03-12 (木) 20:27:10};
-strengthが全然あがらーんん! --  &new{2020-03-11 (水) 05:01:58};
-経験値って生きて帰還しなきゃ入りませんか? --  &new{2020-03-07 (土) 23:14:50};
--倒されても入る --  &new{2020-03-07 (土) 23:34:08};
-スキル経験値の仕様変更後ってもう効率のいいレベリングとか存在しない感じ? --  &new{2020-03-05 (木) 11:12:00};
--案外すぐに経験値のブースト率が0になってしまうので、1レイド中に10レベ上げるとかはできなくなったかな… こまめにレイドに行けば、レベリングしない前提のときよりは、何もしなくても貯まりやすくはなったと感じるけど… --  &new{2020-03-05 (木) 21:44:56};
-EnduranceとかStrengthがエリート化してる人って多分ショアラインのグリッチ使ってあげてるよね…? --  &new{2020-03-01 (日) 16:37:28};
--勿論全員がそうではないと思うんだけど、EnduranceとStrength両方がエリート化してる人はちょっと疑っちゃうな… --  &new{2020-03-01 (日) 16:47:44};
--ショアのグリッチってなんですか? --  &new{2020-03-03 (火) 20:24:30};
---Endurance、Strength、Covert Movementは前進キー(デフォルトWキー)を押している間の座標移動距離に基づいてスキル経験値を得る。壁に向かって走ってもカウントされないのは座標が大して動かないから。しかし上下軸の移動(例えば転落)でもカウントされる。ショアラのとある場所でマップの外に転落したり、マリオ64のケツジャンプみたいにめり込んで上下にドゥエドゥエする方法が見つかった。 --  &new{2020-03-03 (火) 21:20:26};
---すでにそのグリッチは修正されたが、修正前に上げたやつのは没収されてない。 --  &new{2020-03-03 (火) 21:23:36};
---加えて言うと、スキルや挙動の修正ではなくMAP側の修正によって修正された。つまりマップを問わず似たような壊れた地形がどっかに残ってるか、ランダムなおま環バグで起こったら現在もまったく同じ事が出来る可能性がある --  &new{2020-03-03 (火) 21:28:05};
-Healthについてなんですが, 海外wikiだとEnduranceとStrength以外にVitalityの経験値もHealthに組み込まれるって書いてあるんですけど,実際はどうなんでしょうか? --  &new{2020-02-27 (木) 19:17:35};
-Intellect(知性)は未実装なのでしょうか?レベル30になりますがこのスキルだけ0のまま動かず気になっています。wikiも一通り読みましたが見当たらず…。どなたかわかる方いらっしゃいますか? --  &new{2020-02-24 (月) 11:14:00};
--プログラム的に実装はされてるけど、経験値を得る手段が実装されていない。事実上未実装スキル。 --  &new{2020-03-03 (火) 22:57:56};
-Strengthの重い装備について。レベル1のプレイヤーは40kgまで持てることになっていて経験値の獲得は36.05kgから始まりました。(ドックタグで0.01kg刻みで検証しました)。これは40kgの90.125%です。 --  &new{2020-02-22 (土) 01:16:35};
--検証はオフラインモードのファクトリー、寮の2階と3階をぐるぐる回って行いました。経験値の獲得ペースとしては1周当たり0.1くらいでした。 --  &new{2020-02-22 (土) 01:20:14};
---注:スタート時のブースト(129%?)が入った状態での値です --  &new{2020-02-22 (土) 01:23:22};
--より重い装備の方が経験値効率が良いのかや、他レベルでの重量がどのくらい必要なのかについては検証できていません。気になった方は試してみてください。 --  &new{2020-02-22 (土) 01:22:09};
-convert movement elite 日本語訳が「足音が減少」って書いてるけど合ってる?「convert movement」=「sound of steps」なの? --  &new{2020-02-18 (火) 00:11:00};
--convertではなくcovert = 隠密、な --  &new{2020-03-02 (月) 13:03:29};
-修正で後入り組は修正でスキル上げが不味い・・・ --  &new{2020-02-16 (日) 03:03:54};
-リコイルコントロール上げはAKS74Uに5.45HP弾の60連x8マガジンでほぼ0になるのを確認 --  &new{2020-02-14 (金) 03:40:41};
-バーサクモードやりたくてストレスレジスタンス上げてるけど、下半身火あぶりはIFAK2つくらいで経験値修正が入ってあげられなくなってしまう。 --  &new{2020-02-05 (水) 08:26:42};
-レイド中にマグに弾込めするのってスキル上がると一瞬で装填できるようになるの? ダステルボックスさんの動画でやっててすごい羨ましかったんだけど --  &new{2020-02-03 (月) 16:38:44};
--あれは昔のバージョン。昔は弾込めるのに時間いらなかったやで。 --  &new{2020-02-04 (火) 20:34:20};
--2017年の0.10あたりまでだったかな? 現バージョンでも一瞬で弾込めができるバグがある。 バグだからいつでもできるわけじゃないし、サーバーエラーが同時に起こることもあるけど… --  &new{2020-02-05 (水) 08:19:56};
--そっかぁ、まあそうだよね。返答ありがとう。 --  &new{2020-02-05 (水) 15:44:04};
-バーサークモードてどうなるの? --  &new{2020-01-26 (日) 01:58:29};
--とりあえず英語wikiから移してきました --  &new{2020-01-28 (火) 16:19:14};
--自分もマックスになったわけじゃないけど、 被弾したときに、いったん画面(視野)がきゅっと狭まるエフェクトの後に数十秒鎮痛効果が出るらしい。 --  &new{2020-02-05 (水) 08:23:57};
--つまり鎮痛剤を事前に飲まなくても、部位破壊された時のデメリットが一時的に消える。 足を破壊されてその場を動けずに棒立ちで撃たれまくって死亡という危険がへるのかな? --  &new{2020-02-05 (水) 08:24:43};
-Metabolismを上げるためにJar of DevilDog mayoと0.6L water bottleを交互に飲食してるけど、 --  &new{2019-12-22 (日) 02:13:00};
--「途中」 結構効率良いかも --  &new{2019-12-22 (日) 02:14:15};
-Strengthを上げるためにバールのようなものを購入しました。帰り道にじわじわ成長します。 --  &new{2019-11-27 (水) 09:49:15};
--バールのようなものって何か特殊な効果あったっけ? --  &new{2019-11-29 (金) 18:22:04};
---他のナイフ類と比べるとかなり重いので、装備一式 --  &new{2019-11-30 (土) 06:00:35};
---途中送信sry、バール+装備一式+リュック満杯くらいでちょうど荷重限界に達する。 --  &new{2019-11-30 (土) 06:04:02};
-リコイルコントロールスキル46まで上げましたがパーセントは41でした、アプデで少し変わった? --  &new{2019-11-11 (月) 09:22:13};
--ここまで上げても体感できるほどリコイルが少なくなったようには見えません --  &new{2019-11-11 (月) 11:18:32};
---途中送信 私が思うにリコイル減少は主に武器スキルの方でリコイルコントロールは武器スキルのリコイル減少をサポートしていく感じかなと思っています --  &new{2019-11-11 (月) 11:25:03};
---すいません調べてみたら全く違いましたリコイルコントロールスキルは水平方向、各武器スキルは垂直方向の反動を軽減します --  &new{2019-11-12 (火) 11:33:05};
-現段階で滅茶苦茶騒がれてるリコイルコントロールスキルについて、レベルは0-9までは550XPで到達し、そこから51までは100刻みで上がるそうです。つまりリコイルコントロールをマックスにするには4650XPが必要になります。参考までにAKS-74Uをストックを折った状態でワンマグ撃ち切ると1.8XPを手に入れることが出来ます。単純に割ればいいので約2600マグ分、空にぶっ放せばマックスになります。2600マグは78000発なので3432000ルーブル分のトレーサー弾(もしより安い弾薬があればそちらを掛けてください。随分減るはずです)を空に撃つ必要があります。 最も効率が良いのがPBで、全発クリックを押す必要がある事を除けば、84連マグを700マガジン強、71万ルーブル程度で済むそうです。マグケース一杯のPPSHマグを持って空に向かってユーチューブ見ながら撃ちまくりましょう。 マグケースを持ち出せない環境、アルファコンテナもちの方は残念ですがマジで正気を失うレベルの時間を食うのでやめましょう。具体的には週末に寝ずにやって終わるかどうかのレベルです。勿論、マガジンリチャージもスキルで速度が上がるのでもうちょっと早くなるとは思いますが。実働24時間以上は間違いないとは思います。 かく言う私もアルファコンテナ勢でね( --  &new{2019-09-07 (土) 00:21:15};
--もう一つのスキル、武器対応スキルは他人の動画を参考にしただけですが、ARの場合はSKS(リロード一回に付き0.15)を持って31000回リロードすれば終わると思います。どっちもやれば別世界に辿りつけると思います。こっちは弾をインベントリ一杯に持って、撒き散らして,無くなったら死ぬなりして次に行きましょう。拾いなおすのは賭けてもいいですが脳味噌が腐るのが先なのでやめましょう。書いてて思いつきましたが、私のような雑魚コンテナ勢はアモコンテナ持ってSKSを一発撃ってリロードを繰り返せばもしかしたら少しは楽になるかもしれません。 長文失礼しました。 --  &new{2019-09-07 (土) 00:28:33};
--弾薬の種類によっては反動が+何パーセントと追加されるものがあり(貫通弾等の重い銃弾?と強装弾?) これを使ったレベル上げが有効になりそうだなと考えています(要検証) --  &new{2019-10-26 (土) 17:59:48};
-Stress Resistance が高所からの飛び降り 炎のオブジェクト接触で上昇 --  &new{2019-08-25 (日) 11:13:43};
--特にドラム缶で上半身を炙ると 大きく上昇する --  &new{2019-08-25 (日) 11:18:08};
---被弾だけに関わらずPainのエフェクトが発生すれば上昇するという表記のほうが分かりやすいではないでしょうか? --  &new{2019-08-25 (日) 11:23:02};
---その辺の詳しいやり方はすでにskierタスクに書いてあるので、1葉氏の方向で修正しときました。 --  &new{2019-08-25 (日) 11:58:05};
-戦闘スキルの各銃スキルは生きている敵にヒットさせればそれだけ上昇する模様(おそらくだが頭は0.5のように当てるの難しい場所ならそれだけ上がるように感じる。)キルしなくても上がります。 --  &new{2018-05-31 (木) 18:14:09};
-溜っていた経験値が無くなったのだが継続的に経験値積まないといけない? --  &new{2018-04-29 (日) 01:15:43};
--スキルは使用しないと元に戻るよ。腕が訛っていく感じってところだろうね --  &new{2018-04-29 (日) 01:50:40};
--Strengthはリセットされました。 --  &new{2018-04-29 (日) 12:18:31};
-エリート化とはなんですか。 --  &new{2018-01-26 (金) 04:42:34};
-スキルのレベルを最大まで上げたこと。51まであるよ。 --  &new{2018-01-26 (金) 08:00:01};