アップデート詳細 の変更点

*アップデート詳細 [#g8f69e9e]
//編集される方へ
//ゲームランチャーなどのパッチノートの更新が遅いことがあるので、公式フォーラムなどから原文を拾い、随時日本語翻訳をして入れ替えてください。
//
//更新内容を全て漏らさず、すべて記述してください。 ツイッターなどでのパッチノートでは文章が途切れ途切れになって欠けていることがあり、そのままになると確認しにくく困ります。
//
//ひとつ前のアップデートからは以下の折り畳みテンプレートを使って折り畳みにしてください。
//
//最新のアップデート内容は見やすくするために、折り畳みにせずそのまま表示してください。
//
//アップデートの期間が短い場合は1週間を目安に古い物から折り畳みにしてください。
//
//最新のバージョンは折り畳みにする必要はありませんが、 次回のため、「#fold」「}}」に//を付けて非表示にすると助かります。 再度アプデが来た際にこれを削除して折り畳みにしてください。
//
//開発側が聞きなれない単語や特異な単語、言い回し使うことがあります。(ロシア語から翻訳する都合かと思われます。)具体的に何が修正されたか分からないものは語尾に「?」を付けて断定しないでください。
//
//MenuBarのゲームバージョンとアップデート日も、必ず同時に更新してください。
//左側メニューバーの管理の項目の下、MenuBarをクリックし、編集を押してバージョン数とアップデート日を変更。
//編集が終わったら編集報告を残してください。 途中までの場合、途中まで終わりましたと報告してください。
//
//
//========================================= テンプレート
//#fold(&color(Black){Ver 0.12.10.0.11***};){{
//Ver0.12.10.0.****
//2021/04/xx
//-修正
//--XXの問題を修正
//-変更
//--XXをXXに変更
//-追加
//--XXを追加
//-最適化
//--XXをXXに最適化
//----
//}}
//========================================== END

//#fold(&color(Black){Ver 0.12.10.0.11661};){{
Ver0.12.10.0.11661
2021/04/02

-修正
--グレネードの爆発のエフェクトやサウンドが再生されない問題
“セッション開始待機中”の状態で進まない問題
光学サイトのNcSTAR ADO P4のスコープモード切り替えの問題
リフレックスサイトのシェーダーの誤作動
サーマルデバイスの様々な問題
様々なUIの修正

https://movielovegamer.com/eft-news-0-12-10-0-11565-patch-notes
----
//}}

//#fold(&color(Black){Ver 0.12.10.0.11565};){{
Ver0.12.10.0.11565
2021/03/30 アップデート
//&color(Red){''事前パッチノート''}; 03/27公開。
[[公式英語フォーラム>https://forum.escapefromtarkov.com/topic/150569-preliminary-patch-notes-for-01210-patch/]]と[[日本語フォーラム>https://forum.escapefromtarkov.com/topic/150613-patch-01210-%E2%80%93-%E4%BA%88%E5%82%99%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%81/]]より

-追加
--SCAVBOSSの新ボイス(Reshala, Sanitar and Gluhar)
SCAVの新しい行動パターンと体力の条件によって変化するサウンド
//New actions and conditions of Scavs and sounds for them
USECとBEARそれぞれの新しい衣服
//New clothing for  and Scavs 
--装備
---チェストリグ
[[Azimut SS Jhuk Chest Harness]] (SURPAT)✅
Azimut SS Jhuk Chest Harness (Black)✅
[[Umka М33-SET1 hunter's vest]]✅
[[Chest rig CSA]]✅
---バックパック
[[Hazard4 Takedown sling backpack]]✅
Hazard4 Takedown sling backpack (multicam)
[[Backpack Eberlestock G2 Gunslinger II (dry earth)]]
---ボディーアーマー
[[LBT 6094A Slick Plate Carrier]] (olive)✅
LBT 6094A Slick Plate Carrier (tan)✅
---アイウェア
[[NPP KlASS Condor glasses]] (目の部位の防弾) 
---ヘッドセット
[[Opsmen Earmor M32 headset]]✅
---フェイスウェア
[[GP-7 gasmask]]
[[GP-7 gasmask]]✅
---ヘッドウェア
[[Army cap]] 各種新色 / Black / Coyote / Desert / UCP / CADPAT
--アイテム
---[[Emergency water ration]]✅
[[Hemostatic tourniquet CAT]]✅
[[AFAK personal tactical first aid kit]]✅
--弾薬
---7.62x39 mm MAI AP✅
5.56x45 mm SSA AP✅
5.56x45 mm Mk 318 Mod 0 (SOST)✅
--武器
---[[STM-9 Gen.2 9x19 carabine]]✅
[[PL-15]] pistol✅
[[UVSR Taiga-1]] マチェット・マルチツール
--武器パーツ
--ルートアイテム
---[[TP-200 TNT brick]]
[[Ratchet wrench]]
[[Can of thermite]]
--システム
---スタッシュでの「Found in Raid」品順ソートシステム
//New filter for the stash "items found in raid" 
現在のマップ位置によってクエスト一覧がソートされる(例えば、現在マップがWoodsならWoodsと任意の位置のタスクが上部に表示される)
Sorting of quests by current location 
“アイテムがすでに購入されています”というメッセージは通知に移動
//The message "Item already purchased" has been moved to notification
(戦闘時に)ボイスラインキーをダブルタップすると、攻撃的なフレーズが流れるように変更
//When you double-tap the "voiceline" key, aggressive phrases will be played (as in combat) 
新規オファー作成の際、アイテム選択ウィンドウが左に表示されるように変更
//When placing a new offer, the item selection window appears to the left 
レイド後の画面に表示される経験値のカテゴリーアイコンの追加変更
//Experience category icons on the post-raid screen

-変更
--Steam Audioオプションの追加と修正
//The Steam Audio option is back after fixes 
--サーマル機器使用時のレンダリング(色温度)システムについて
//Thermal imaging rendering system 
---ルートアイテムは表示(ハイライト)されなくなる
//The loot is no longer highlighted
大幅な温度変化の実装(オブジェクトが温まる・冷えるの概念が追加)
//The new system will allow further dynamic temperature changes (heating, cooling)
サーマルビジョンゴーグルやサーマルサイト使用時のパフォーマンス向上のための最適化
//Optimizations for improved performance when using a thermal imager or thermal imaging sights
--フリーマーケットでFenceの出品(オファー)が表示されないように変更
//The Fence's offers are no longer displayed in the flea market 
雨の降る音を30%減少
//Rain sound is now 30% quieter 
ストレングス・エンデュランスのボーナス値減少
//Reduced Strength and Endurance bonuses 
マップ「Customs」でのプレイヤーのスポーン位置?を調整
//Adjusted player spawns on Customs 
「ソーラーパネル」が設置済みの場合、スキル「ハイドアウトマネジメント」の経験値を増加
//Increased "Hideout Management" levelling speed if "Solar Batteries" block is built 
スキル「アテンション」「マグドリル」のレベリングの簡素化
//Simplified the Attention skill progression 
//Simplified the Mag drills skill progression 
ゲームアップデートやその他の理由でバックエンドが利用できなかった場合にRaid終了後にプレイヤーScavの持ち帰ったアイテムが消える問題の変更と修正
//Missing items from the Scav after the end of a raid, if at this point there was a game update or the backend was unavailable for other reasons 

-修正
--一部のBEARとUSEСの息切れ時の呼吸音が大きい問題の修正
//High volume breathing of some BEAR and USEС voices 
手榴弾の爆発時に音と爆発効果が表示されないBugの一つの修正
//One of the bugs with grenades explosion without sound and explosion effect 
マップ「Interchange」でのスポーン時のライティング(光源)問題の修正
//The lightning issue when spawning on Interchange 
クイックヒーリング実行時に画面に表示されない問題の修正
//Empty quick healing screen 
精製水をクラフトする際にフィルターが使用済みになると発生するエラー228の修正
//Error 228, if filter end while crafting purified water 
マガジン装填(Mag drills)スキルのレベル進行状況がRaid後にリセットされる問題の修正
//Resetting the progress of the "Mag drills" skill after leaving a raid
レイドにタグ付きのマップを持ち込むと、ゲームのロードが完了しない問題の修正
//Inability to load into the game if you take in a raid a lot of maps with tags 
選択したキャラクターのカスタマイズを標準以下にリセットされる問題の修正
//Reset the selected character customization lower to the standard
車を使用した出口でタイマー終了時に脱出に失敗することがある問題の修正
//Car extract sometimes failed to trigger at the end of the exfil timer
Hideoutの発電機の時間経過が異なる問題の修正
//Difference in the time flow of the Hideout generator 
銃をプレイヤーが近くにいる際に、誤って遠くの銃声が再生される問題の修正
//Playing the sound of a distant gunshot while the shooter is in close proximity to the player  
HordeモードでオフラインのFactoryにボットがスポーンしない問題の修正
//Bots not spawning in the Factory offline in Horde mode 
様々なロケーションで室内に雨が降る問題の修正
//Various places on locations where it rained indoors 
プリセットに重要なパーツが欠けている場合に保存する機能の修正
//Ability to save the preset if there are critical parts missing on it 
クライアントを再起動すると、プレイヤーに以前送られたグループ招待が届く問題の修正
//The player received an outdated invitation to the group after restarting the client 
再接続後、Factoryの影が表示されない問題の修正
//Missing shadows on Factory after the reconnect 
クライアントでの両替時のエラー(クライアントで通貨を交換すると、結果の金額が必要以上に少なく表示される)の修正
//Currency conversion error in the client (when exchanging currencies on the client, the resulting amount was shown slightly less than necessary) 
画面上でコンテナのソートが実行されないことがある問題の修正
//Availability of container sorting on screens where it should not be
Scavのアイテム転送画面でアイテムを調べる際に、そのアイテムがスカブ側にある場合は機能しない問題の修正
//Examining an item on the Scav's item transfer screen did not work if the item is on the Scav 
Reserveのロケーションのバンカーにいるプレイヤーが、エリア外の薬莢の落下音や跳弾音が聞こえる問題の修正
//Sounds of falling casings and ricochets of bullets were audible for players in the bunker from outside the area on the Reserve location
カルト教団のナイフに保険をかけられない問題の修正
//Inability to insure a Cultist knife 
Raid内の射撃モードにローカライズが適用されていない問題の修正
//Lack of localization of firing mode in a raid 
“Character”画面の”Tasks”の”Notes”の検索機能の修正
//Looking for notes in a player's profile 
ロケーションに関する様々なマイナー調整
//Various minor adjustments to the locations 
様々なマイナーバグの修正
//Various minor bugs
様々なネットワークエラーの修正
//Various network errors
その他のエラー(スパミングエラー、クラッシュやディスコネクトの原因となるエラー、 エラー 228など)
//Other errors (spamming errors, critical errors that cause crashes and disconnects, errors 228, etc.) 


-AIの変更
--移動中のボットは、静止しているボットよりも射撃の精度が低くなるように変更
//Bots on the move now shoot even less accurately than bots that are stationary.
ボットの視認性に対する茂みの効果のパラメータを変更(より視認性が低くなります)
//Changed the parameters of the effect of bushes on the visibility of bots (bots now see worse)
通常のボットがプレイヤーを検知したときの反応速度を遅く変更
//Slowed down the reaction of normal bots when detecting the player
最終地点でのプレイヤー追跡のパラメータを変更(ボットが地点を追いかける回数の減少)
//Changed parameters of player tracking at the last point (bots follow the point less)
ボットの最大敵検知半径を小さく変更
//The maximum enemy detection radius of bots has been reduced
ボットが伏せ状態に姿勢変更時には射撃しないように変更
//Bots now do not fire while changing position to prone
護衛なしでScavボスがスポーンしてしまう問題の修正
//Fixed bosses spawn when they could appear without guards
オフラインモードでScavボスが敵を攻撃しない問題の修正
//Fixed behavior when the boss did not attack an enemy in offline mode
スナイパーボットのスポーンの修正
//Fixed sniper bots spawn 
ボットに関連した様々なサーバーバグの修正
//Various server bugs related to bots 

-最適化
--シェーダーシステム
//Changes to the shader system
---シェーダーが原因で発生していた、レイド開始時、戦闘開始時、ビジュアルエフェクト時のフリーズやカクツキの一部を解消
//Eliminates some of the freezes and micro freezes that were caused by shaders, at the beginning of a raid, during combat contact, and during visual effects
メモリーの最適化
//Memory optimization
--UnityエンジンにおけるMip Streaming設定のオプションを改善と修正
//Improved and corrected option in the Mip Streaming setting 
---ゲーム内のビデオメモリ(VRAMの容量が大きいグラフィックスカードの場合)とRAM(VRAMの容量が小さいシステムの場合)の消費を大幅に最適化しました。
これによりスムーズなレンダリングを実現し、テクスチャの読み込みに伴うフリーズを減少させることが可能になりました。
//Significantly optimizes the consumption of video memory (for graphics cards with a large amount of VRAM) and RAM (for systems with a small amount of VRAM) in the game, which provides smoother rendering and reduces the number of micro freezes associated with loading textures
このオプションは、高い設定だけでなく、どのようなテクスチャ品質でも反映されるようになりました。
//Option is now available at any texture quality, not just for high settings
このオプションはデフォルトではOFFとなっています。
//Option is disabled by default.
低テクスチャ設定では、Mip Streamingオプションを有効にすると、レイド内で一部のアイテムのアイコンが不明瞭になることがあります。
//On low texture settings in raids, some item icons may be unclear when the mip-streaming option is enabled 
テクスチャ品質オプションとMip Streamingの変更はオンラインレイドでは使用できませんが(テクスチャのロード/アンロードによる遅延が発生する可能性があるため)オフラインレイドやメニューでは使用できます。
//Changing the texture quality option and Mip Streaming is not available in online raids (because there may be a delay due to loading/unloading of textures), but is available in offline raids and in the menu
効率的なテクスチャストリーミングシステムを実現するためには、SSDの使用をお勧めします。
//For an efficient texture streaming system, it is highly desirable to place the Windows swap file on an SSD

----
//}}

#fold(&color(Black){Ver 0.12.9.11410};){{
Ver0.12.9.2.11410
2021/03/22
テクニカルアップデート
}}


#fold(&color(Black){Ver 0.12.9.10988};){{
Ver0.12.9.10988
2021/03/xx
}}

#fold(&color(Black){Ver 0.12.9.10901};){{
Ver0.12.9.10901
2021/02/15
[[公式パッチノート(英語)>https://forum.escapefromtarkov.com/topic/148380-012910901-patchnotes/]]
[[上記の日本語訳(エミッサリーによる)>https://movielovegamer.com/eft-news-0-12-9-10901-patchnotes]]
-修正
//--Raid後にプレイヤーがメインメニューに進むことが出来なくなる”Next”ボタンの修正
--Raid後のメインメニューのアンロード画面でフリーズする問題の修正
--ボットとプレイヤーのスポーンに伴ういくつかの問題の修正
--固定武器を使用しているプレイヤー/Botからダメージを受ける問題の修正
--Botが宙に浮く問題の修正
--車によるロケーションからの脱出が不可能となるErrorの修正
--プレイヤーがチャンバー確認を行った際に、他のプレイヤーからは射撃モードを確認するアニメーションが再生された問題の修正
--銃にマガジンが装填されていない際に、チャンバー/射撃モードの確認が行われない問題の修正
--Hideoutにて複数のクラフトが進行しているエリアのパフォーマンスが低下する問題の修正
--フレンドリクエストの通知がスパムなる可能性があった問題の修正
--BEAR 2とBEAR 3の”Scav Killed”のセリフの誤りを修正 
--キャラクターによってスプリント中の呼吸音の音量が異なる問題の修正
--スタミナを全て消費した後に呼吸音の音がなくなる問題の修正
--十分なスペースがない状態で武器を拾おうとした場合、ゲームを再起動するまで”Get items(取る)”ボタンがブロックされる問題を修正
--いくつかの条件でしゃがみ状態での移動速度が増加した問題の修正
--ゲームを再起動するまでクラフティングスキルの取得ポイントが更新されない問題の修正
--金属製の階段を横向きに登ると足音がしない問題の修正
--“Mag Drills(マガジン装填)”のスキルの進行がRaid脱出後にリセットされてしまう問題の修正
--カルトナイフの販売価格と手数料の計算の誤りの修正
--プレイヤー報告ボタンにマウスカーソルを合わせた際のハイライトを追加
--複数回にわたり挫傷のダメージを負った場合に、挫傷の時間表示に誤りが発生する問題の修正
--メッセージ付きのシステムチャットを削除する機能の修正
--以前にキーが再割り当てされていた場合、LMBを押しても射撃を行わない問題の修正
--Raid中にバックパックやセキュアコンテナからコンテキストメニューを使用してマガジンを武器にリロードする際の問題の修正
--プレイヤーがHideoutにいる際にエリートスキルとなった場合にボーナスが適用されない問題の修正
--“Woods”のロケーションで雨がいくつかのオブジェクトを通過して降っていた問題の修正
--ボイス選択画面で複数のセリフが同時にされる問題の修正
--いくつかの武器モデルのアニメーション/武器Mod/エフェクトの修正
--様々なロケーションにおけるコリジョン(衝突判定)のBugの修正
--様々なゲームインターフェースのBugの修正
--様々なゲームクライアントのErrorの修正
--様々なローカライズの編集
--様々なサーバーパフォーマンスに関わるErrorの修正
-最適化
--サーバーの最適化 [第2弾]
--様々なクライアントの最適化

以上、上述の日本語訳より転載
----
}}

#fold(&color(Black){Ver 0.12.9.10900};){{
Ver0.12.9.10900
2021/01/13
https://twitter.com/bstategames/status/1360610863141502981?s=20
テクニカルアップデート
}}

#region(&color(Black){Ver 0.12.9.10489};)
Ver0.12.9.10489 ~ Ver.10510 ~ Ver.10519 ~Ver.10532
2020/12/29 ~ 12/30 ~ 01/11
-修正
--レイダーが異なる条件により誤った行動をする問題の修正
--ロケーションでのシステムユニットのすぐに検索が行われない問題の修正
--キャラクターが既にデバフの影響を受けている場合の食べ物、水、スティムのバフ/デバフの適用の問題の修正
--ゲームサーバーのクラッシュを引き起こしたエラーの修正
--フリーマーケットでのアイテムの特性が重複して表示されてしまう問題の修正
--様々なゲームクライアントのBugの修正
--ストック用ゴムパッドを付けた銃(AK系)のストックを折りたたんだ際にリコイルが正しく計算されていなかった問題を修正
#endregion

#region(&color(Black){Ver 0.12.9};)
Ver0.12.9.10423
2020/12/24

ワイプがあります!

エスケーパーへ。更新0.12.9のパッチノートは次のとおりです。日本時間12月24日17:00から0.12.9のインストールを開始する予定です。所要時間は約4時間ですが、必要に応じて延長することがあります。
''&color(Red){タスクなどの日本語訳の一部が最新版になっていません。ご注意ください。};''
[[日本語のテスト実装へのフィードバックページより>https://forum.escapefromtarkov.com/topic/135211-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%81%AE%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E5%AE%9F%E8%A3%85%E3%81%B8%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%81/page/3/]]

https://movielovegamer.com/eft-news-patch-notes-for-0-12-9 より一部抜粋、改稿
-追加および変更
--新しい武器と弾薬
---9х19と.45ACP仕様の「[[KRISS Vector 9x19]]」「[[KRISS Vector .45ACP]]」サブマシンガン(2種)。✅
---.45ACPの「[[UMP45]]」SMG。
---.300 blkのSIG「[[MCX]]」アサルトライフル。✅
---.338LMの「[[Mk-18 mod 1]]」MjölnirDMR。
---「[[.300 Blackout>弾薬#a959c006]]」、「[[.338 Lapua Magnum>弾薬#f08729f3]]」弾薬。✅
---さまざまな新しい武器パーツ。
--新しい装備と衣服を追加
---PMCのトップとボトム、およびSCAVのトップ
---ボディアーマー「[[5.11 Hexgrid plate carrier]]」✅
---リグ「[[IDEA Chest rig]]」、✅「[[Security vest]]」、「[[Gear Craft GC-BSS-MK1 rig]]」
---頭部装備「[[Smoke balaclava]]」
--マップ「Woods」の拡張とオブジェクト追加のリワーク。
---地雷原の追加
--PMC用初期装備セットのリワーク。
--キャラクター作成時の頭部とボイスのカスタマイズが追加されました。現在はPMC派閥ごとに2つの新しい頭部のみが追加されています。キャラクターの作成後には頭部とボイスを変更することはできません。プロファイルリセットまたはワイプの後にのみ実行できます。
--スキル「Immunity・イミュニティ(免疫) 」を追加しました。
--スキル「メタボリズム・代謝」のリワーク。
--弾薬に出血を引き起こす可能性の特別ステータスを追加しました。現在一部弾薬は、他の弾薬よりも頻繁に「重度出血」または「軽度出血」を引き起こす可能性があります。(具体的な種類は未確認)
--段差や植生と干渉した際に発生するの音のボリュームを減少
--一部のフェイスシールドとアイウェアはフラッシュバン(KS-23Mの弾及びフラッシュグレネード)による失明効果の時間を短縮します。
--プレイヤーは、ワイプから(もしくはゲーム購入後)プレイの最初の7日間、サプライパッケージ(支援物資)付きのゲーム内メールを受け取ることができます。
--フリーマーケット経由でディーラーから購入する際の購入メニューに「すべて」ボタンを追加しました。これで、シングルクリックで利用可能なすべてのアイテムを選択できます。
-- ウィッシュリストのフィルターは個別に変更され、他のフリーマーケットタブには影響しません。(意訳)
--「Enter」ボタンでほとんどのダイアログウィンドウのアクションを確認できるようになりました。
--インベントリ内のアイテムをドラッグして収納・装着するときに対応するスロットの色付き強調表示をオンオフ選択できるようになりました。
--装備しているアームバンドは、コンパス、コンテナなどと同じように死亡時に紛失しなくなります。
--各MAP脱出口「Scav camp」にてプレイヤーSCAVと協力して脱出した際の報酬が添付されたメールは、即時ではなく少し遅れて届くようになります。
--セキュアコンテナに新たな制限を追加: スコープを取り付けられる武器パーツにスコープを取り付けた状態でセキュアコンテナにしまうことができなくなりました。例としてサーマルスコープなどを安全に持って帰ることができないように変更されています。
--多数の武器パーツの特性を変更しました。
--イェーガータスクを簡素化しました。
--いくつかのタスクを更新しました。(開始条件、内容、報酬の変更)
--リコイルコントロール(反動制御)スキルと武器マスタリングからの反動減少のボーナスの減少は、実践的なスキルに関連しています。
--キャラクターのオーバーウェイトは35kgから始まります。(以前は40kgから。)
--トレーダーからの一部の弾薬の購入数制限を増加(上限低下)。

-AI
--固定武器の後ろで固まってしまうNPCSCAVを修正しました。
--Killaが後ろから接近する敵の足音を聞くことができなかったバグを修正しました。
--その他のさまざまなNPCSCAVの修正と最適化。
-最適化:
--インターフェースのアニメーションの最適化。
--RAM内のサウンドの最適化。
--サーバーの最適化。
-修正
--GL40をリフレックスサイトでエイムする際にレティクルが消失する問題の修正
--ブラインドファイア時からインベントリを開いてもキャラクターの体の位置がリセットされない問題の修正
--プレイヤーがサーマルタイプの装備を使用しているにも関わらず使用できない(常時白飛びになる)問題の修正
--プレイヤーがブラインドファイアの位置から設置式マシンガンを使用した際にマウントから取り外されてしまう問題の修正
--別種のPMC派閥のトップスとボトムス(衣服)を選択可能となった問題の修正
--新しいニックネームが15文字丁度の場合に変更ができなかった問題の修正
--武器に二つのサイトがつけられている際に、射程距離のパラメータがすぐに変更されなかった問題の修正
--武器変更時にプレイヤーの背中にコピーされた武器が2つとも背負った状態となる問題の修正
--Ragmanの衣類サービス画面で、装備された銃がホルスターの外にはみ出していた問題の修正
--3人称視点(他プレイヤー視点)時に、武器の発砲モードの確認の動作を行わない問題の修正
--武器のプリセット
---上書きしたプリセットを削除できない問題の修正
---プリセットの保存時に初期化された武器に異なるModパーツがインストールされる問題の修正
---プレイヤーがアイテムの制限を超えて購入を試みた際に、購入可能なものも含めてアクセスすることができなくなる問題の修正
--コンテキストメニューから武器を分解した際に、Raid内でインベントリからアクセスできなくなる問題の修正
--Reserveの「Bunker hermetic door脱出口」用の電気スイッチを再起動した際に、アラーム音が通常よりも早く止まる問題の修正
--武器へ光学サイトの装着脱を行った際に、エイム時の感度が変更されてしまう問題の修正
--グレネードを軽く投げるアクションをRMBを2回押したときに行われる問題の修正
--メッセージ画面で”Receive all”を押した際にスタッシュにスペースがない場合にはメッセージを表示の修正
--FiRでない武器パーツを取り付けた際に、FiRステータスの武器が更新される問題の修正
--武器インスペクター画面での武器マスタリングレベルの誤表示の修正
--ディーラーから同じアイテムを複数購入すると、1つのアイテムの価格が1ルーブル下がってしまう問題の修正
--コンパスを手に持った状態で一時停止メニューを開くと方位が表示されない問題の修正
--カメラ(一人称画面)がほかのプレイヤーの体を透視する問題の修正
--グループチャットのメッセージが消失する問題の修正
--様々なサーバーエラーの修正
--様々なマイナー修正
--様々な翻訳の修正
--様々なマップ上の修正
#endregion

//--------------------------------------------------------------------------------
----
''[[アップデート詳細ログ]]''
''[[アップデート詳細ログ2]]''
*コメント [#n65fd4e0]
#pcomment(*アップデート詳細,10,noname,below,reply)
}}}