|3|550|3|c
|BGCOLOR(red): |''&color(red){注意};''&br;このタスクは期間限定イベントタスクです。&br;公式の[[アナウンス>https://x.com/tarkov/status/2024453924305113378]]によると、日本時間2026/02/24 18:00までとなっています。&br;この期限後はタスクは消滅し、タスククリア&実績取得は不可能になります。|BGCOLOR(red): |

|CENTER:目次|h
|#contents|
|&tag(DuckovEvent);|


*データ [#ieb58342]
|>|~Duck Hunt|
|>|&ref(./Duck Hunt_banner..png);|
|>|~データ|
|マップ|[[CUSTOMS]]&br;[[SHORELINE]]&br;[[FACTORY]]&br;[[WOODS]]&br;[[GROUND ZERO]]&br;[[INTERCHANGE]]&br;[[RESERVE]]|
|トレーダー|[[Jaeger]]|
|Kappaタスク|&color(green){不要};|
//判明してない場合は&color(blue){????};と記載、基本的にイベントタスク等はKappa要求はないので、イベントタスクと判明している場合は不要で構わない。
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*メッセージ [#n469766a]
#fold(&color(Black){受注時 英語(展開)};){{
「Not long ago, Partisan and I got into a disagreement. I said a strong fighter always pays
attention to what's going on around him and notices anything out of the ordinary. Partisa
argued that it doesn't work that way. We don't usually argue for this long, but this time w
couldn't see eye to eye. So we decided to put it to the test. That's where you come in.

Partisan hid toy ducks all over Tarkov. If you manage to find all of them in about a week,
win. If you don't, then he does. I'll say this up front: you'll need to look for the ducks not
just in the woods, but inside all kinds of buildings too. And one more thing, the very first
duck is in the Customs offices. But if anyone asks, you figured that out yourself.

Come on in, take a seat, kid. You're just the right person for what I've got in mind.

And also ... I've heard rumors that someone found an undelivered shipment of duck pate.
They say all the cans are intact and the expiration dates are fine. It's been such a long
time since I've had any decent pate ... Bring me a few cans, would you?
」
//日本語に翻訳ができれば、それを併記しても構わない

}}

#fold(&color(Black){クリア後(展開)};){{
「Found all the ducks? I told you, the best fighters are the most observant ones! Now Partisan owes me a whole crate of duck pâté. Thanks, kid. Take this, you earned it.」
//日本語に翻訳ができれば、それを併記しても構わない

}}

*目標 [#odb897e6]
-CUSTOMSにあるおもちゃのアヒルをすべて見つけて撃ち落とす。
-SHORELINEにあるおもちゃのアヒルをすべて見つけて撃ち落とす。
-FACTORYにあるおもちゃのアヒルをすべて見つけて撃ち落とす。
-WOODSにあるおもちゃのアヒルをすべて見つけて撃ち落とす。
-GROUND ZEROにあるおもちゃのアヒルをすべて見つけて撃ち落とす。
-INTERCHANGEにあるおもちゃのアヒルをすべて見つけて撃ち落とす。
-RESERVEにあるおもちゃのアヒルをすべて見つけて撃ち落とす。
-can of duck pateを15個見つけて納品する。

*報酬 [#a2066ccb]
-経験値&color(Blue){+25,000};
-Jaeger親密度&color(Green){+0.03};
-資金確認中
-資金&color(Blue){+345,000₽};
--資金&color(Blue){+362,250₽}; ※ Intelligence Center Level 1
--資金&color(Blue){+396,750₽}; ※ Intelligence Center Level 2
-[[知覚スキル>スキル#tag-Perception]]レベル+4
-実績 : Duck Hunt
--実績取得で以下のコンテンツを利用可能
---ハイドアウトの射撃場のターゲット:Scavenger target
---ポスター:Escape from Duckov poster
---フィギュア:Duck figurine

*攻略のヒント [#a7085dae]
-マップ上にある小さいアヒルのおもちゃを各10個(Factoryは9個)銃で撃って壊すタスクです。
--近くにおもちゃがあると、音が鳴るようです。
&color(red){''等倍スコープ等では描画されづらいことがあるため、倍率スコープ推奨。''};
-また、「can of duck pate」という缶詰が食料品としてイベントで追加されているのでこちらを15個納品する必要があります。
&ref(img/can of duck pate-HB_JP.png,600x600);
--こちらは、FiRはなくても納品が可能です(フリマで買って納品可)。
--Scavが持っていたり、DeadScavから手に入ることが多いようです(木箱からは産出未確認、要追加検証
--カルトサークル(6or14)からも出てくるらしいです。
**CUSTOMS [#u2a2be8c]
&ref(./Duck_hunt_CUS_Map.webp,600x600);
#fold(&color(Black){詳細画像};){{
-倉庫群と赤倉庫の間付近
&ref(Duck Hunt_custom_1.png);
-赤倉庫中
&ref(Duck Hunt_custom_2.png);
-橋下
&ref(Duck Hunt_custom_3.png);
-三階寮の屋上
&ref(Duck Hunt_custom_4.png);
-Mechanical keyの場所
&ref(Duck Hunt_custom_5.png);
-Crack House(インテリ小屋)の一階
&ref(Duck Hunt_custom_6.png);
-Industrial Plant(スナイパーScavのいる所)
&ref(Duck Hunt_custom_7.png);
-Military Checkpointの大きな屋根の上
&ref(Duck Hunt_custom_8_.png);
-Power Stationの鉄塔の上
&ref(Duck Hunt_custom_9.png);
-Warehouse7の中
&ref(Duck Hunt_custom_10.png);
}}

**SHORELINE [#d00f5480]
&ref(./Duck_hunt_SHO_Map.webp,600x600);
#fold(&color(Black){詳細画像};){{
+南西にある村エリアのコンビニの上
&ref(./Duck Hunt_shoreline_9.webp,400x400);
+鍵付きコテージ外壁の室外機の上
&ref(./Duck Hunt_shoreline_1.png,400x400);
+南西にある水没した廃村にある教会の屋根
&ref(./Duck Hunt_shoreline_2.webp,400x400);
+Fisher's Islandの釣り師の小屋の崩壊したところの近くの水辺
&ref(./Duck Hunt_shoreline_5.png,400x400);
+Adminの屋上(EastWing側)
&ref(./Duck Hunt_shoreline_3.png,400x400);
+Climber‘s Trail(RR出口)の川向うにあるバンカーの覗き穴
&ref(./Duck Hunt_shoreline_8.png,400x400);
+Military Camp(農場)の水路の近くのコンテナ上
&ref(./Duck Hunt_shoreline_4.png,400x400);
+Weather Stationのレドームの近く
&ref(./Duck Hunt_shoreline_6.png,400x400);
+Terminalへのインターホンの前にあるバスの上
&ref(./Duck Hunt_shoreline_7.png,400x400);
+埠頭の先の灯台の上
&ref(./Duck Hunt_shoreline_10.webp,400x400);

}}
**FACTORY [#aa8990be]
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_Map.png,600x600);
#fold(&color(Black){詳細画像};){{
1
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_1.webp,400x400);
2
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_2.webp,400x400);
3
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_3.webp,400x400);
4
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_4.webp,400x400);
5
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_5.webp,400x400);
6
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_6.webp,400x400);
7
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_7.webp,400x400);
8
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_8.webp,400x400);
9
&ref(img/Duck_hunt_ Factory_9.webp,400x400);

}}
**WOODS [#u3bbb991]
&ref(./Duck_hunt_WOODS_Map.webp,600x600);

#fold(&color(Black){詳細画像};){{
-TRAIN DEPOTの中央にあるクレーンの上部
&ref(DuckHunt_Woods_9.png);
-OLD SAWMILL 川側2階建ての2階窓枠
&ref(DuckHunt_Woods_5.png);
-Abandoned Villageの教会に向かう途中の板
&ref(DuckHunt_Woods_4.png);
-SCAV HOUSE
&ref(DuckHunt_Woods_1.png);
-USEC Campの南側、地雷近くの車のトランク
&ref(DuckHunt_Woods_2.png);
-Scav Bunker北のコンテナ上
&ref(DuckHunt_Woods_3.png);
-Outskirts側の湖の桟橋(ScavでのTHE BOAT脱出の所)
&ref(DuckHunt_Woods_6.png);
-MilitaryCampの湖側の監視塔の窓
&ref(DuckHunt_Woods_8.png);
-Sawmillの倉庫の上の窓のふち。湖側を見ている
&ref(DuckHunt_Woods_7.png);
-Bridge V EXの橋の左側の道路の上
&ref(DuckHunt_Woods_10.png);
}}
**GROUND ZERO [#ka7d74cc]
&ref(img/Duck_hunt_GZ_Map.webp,600x600);

#fold(詳細画像){{
-テラグループ駐車場入り口の上
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_1.webp,400x400);
-Mira Ave(フレア脱出)エリア左側にある倒れたベビーカー
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_2.webp,400x400);
-テラグループ正面の広場の飾り(?)の上
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_3.webp,400x400);
-Tartowers Sales Office(隠し出口)のビルの上
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_4.webp,400x400);
-カフェの上にある土嚢の上
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_5.webp,400x400);
-[[Mechanic/Shady Contractor]]で行く車屋の屋上
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_6.webp,400x400);
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_7.webp,400x400);
-Nakatani Basement Stairsの最下層
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_8.webp,400x400);
-地下駐車場 最北端の緑色のコンテナの上
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_9.webp,400x400);
-地下駐車場 最南端の赤いフェンスの奥
&ref(img/Duck_hunt_ GZ_10.webp,400x400);

}}


**INTERCHANGE [#deb60d1c]
&ref(./Duck_hunt_INT_Map.webp,600x600);
#fold(詳細画像){{
+CUSTOMSのトランジットエリア内のバスに乗り、左側を向いた先にある赤いコンテナの上
&ref(./Duck_Hunt_INT_1.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_1_scope.webp,400x400);
+Emercom脱出側 スロープ上駐車場 パレットラック天面上
(検問キャンプもしくは、OLIのバックヤード駐車場から目視可能)
++検問キャンプからの視点
&ref(./Duck_Hunt_INT_2-1.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_2-1_scope.webp,400x400);
++バックヤード駐車場側からの視点
&ref(./Duck_Hunt_INT_2-2.webp,400x400);
//&ref(./Duck_Hunt_INT_2-2_scope.webp,400x400);
//撮り忘れ
+OLIのバックヤードにある螺旋階段を登り、北側を向いた先にある屋根の上。
&ref(./Duck_Hunt_INT_3.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_3_scope.webp,400x400);
+Goshan 店舗南側の炎上地点上方 フレーム上
&ref(./Duck_Hunt_INT_4.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_4_scope.webp,400x400);
+Scav camp(CO-OP脱出)奥 コンテナ横
&ref(./Duck_Hunt_INT_5.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_5_scope.webp,400x400);
+IDEA裏側 スロープ上広場 パレットラック上段の荷物の上
&ref(./Duck_Hunt_INT_6.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_6_scope.webp,400x400);
+IDEA屋側 北側螺旋階段の上り口
&ref(./Duck_Hunt_INT_7.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_7_scope.webp,400x400);
+インチェ外周 SOTのトランジットの南にある建設途中の高速道路の右側。一番奥の緑コンテナ上
&ref(./Duck_Hunt_INT_8.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_8_scope.webp,400x400);
+インチェ西にある密輸業者キャンプ入ってすぐにあるコンテナローダーの上
&ref(./Duck_Hunt_INT_9.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_9_scope.webp,400x400);
+Path to Riverのフレアエリア左端にある青いトラックの荷台
&ref(./Duck_Hunt_INT_10.webp,400x400);
&ref(./Duck_Hunt_INT_10_scope.webp,400x400);

}}
**RESERVE [#l44e7fa3]
&ref(./Duck_hunt_RESERVE_kariMap.png,600x600);
#fold(詳細画像){{
+Cliff Descent(RR出口)の真南にある大きな岩山の頂上。
&ref(./Duck_hunt_ RE_1.webp,400x400);
+Checkpoint Fenceの横のゲートの先にある赤い屋根の骨組みの下。
(Checkpoint Fenceの横の建物に登ると目視できます。)
&ref(./Duck_hunt_ RE_2.webp,400x400);
&ref(./Duck_hunt_ RE_2_scope.webp,400x400);
+黒ポーンの南東にある大きな岩の頂上(
(黒ポーンの屋上、もしくは途中の階の屋内から目視できます)
&ref(./Duck_hunt_ RE_3.webp,400x400);
+兵舎の中庭にあるヘリの右側のまるい窪みの中。
&ref(./Duck_hunt_ RE_4.webp,400x400);
+RB=STの建物の屋上。
(白ナイトのの屋上、もしくは途中の階の屋内目視できます)
&ref(./Duck_hunt_ RE_5.webp,400x400);
&ref(./Duck_hunt_ RE_5_scope.webp,400x400);
+マップ最南西にあるトラックの左座席。
(近くにある監視塔からだと狙いやすい)
&ref(./Duck_hunt_ RE_6.webp,400x400);
&ref(./Duck_hunt_ RE_6_scope.webp,400x400);
+駅舎の天井。
&ref(./Duck_hunt_ RE_7.webp,400x400);
&ref(./Duck_hunt_ RE_7_Scope.webp,400x400);
+Exit to WOODS(コード脱出)から北側にある戦車の上
&ref(./Duck_hunt_ RE_8.webp,400x400);
&ref(./Duck_hunt_ RE_8_scope.webp,400x400);
+Scav Lands(共同脱出)から北側にあるゴミコンテナの上
&ref(./Duck_hunt_ RE_9.webp,400x400);
&ref(./Duck_hunt_ RE_9_scope.webp,400x400);
+地下のコマンドバンカーからD2へ行く途中にある大きなトンネルのD2側の壁にある窪みの中
&ref(./Duck_hunt_ RE_10.webp,400x400);
&ref(./Duck_hunt_ RE_10_scope.webp,400x400);
}}


*コメント [#md3c76c5]
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