//#includex(お知らせ用,section=(filter=メンテナンス中2),titlestr=off,firsthead=off)
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|CENTER:目次|h
|#contents|
*データ [#fc40d989]
|>|~Setting Priorities|
|>|&ref(img/Setting Priorities_banner.png);|
|>|~データ|
|マップ|-|
|トレーダー|[[Mechanic]]|
|Kappaタスク|&color(green){不要};|
//|前のタスク|[[Cargo X - Part 4>Peacekeeper/Cargo X - Part 4]]&br;[[Shooter Born in Heaven>Mechanic/Shooter Born in Heaven]]|
//|次のタスク|不明|
*開始条件 [#ec2735d0]
-&color(red){Mechanic LL4にて受注可能};
*メッセージ [#y631cd84]
#fold(&color(Black){受注時(展開)};){{
「Hello. One of your people stopped by recently and tried to convince me that the most
important part of a fighter's gear is armor, and that situational awareness doesn't matter
nearly as much. Frankly, I don't share that view.
Sure, you can't see or hear absolutely everything. But armor will never give you complete
protection either, especially if you walk into an ambush. Personally, I'd take a good headset
over heavy, reinforced armor any day. Fortunately, I don't have to make that choice myself.
So what would you choose? You've got enough experience to test this properly in the field.
Better yet, let's try this: you gather some real statistics using two different loadouts, and
in return I'll arrange a supply of some unique items from Peacekeeper. He owes me a favor,
you see.
Try neutralizing PMC operatives while wearing a headset but no armor. Then do the
opposite, say ... using a tank crew helmet. That should put you at a serious information
disadvantage.
」
}}
#fold(&color(Black){クリア後(展開)};){{
「So, how did it go? You‘re saying you need both gear and good hearing? Yes, that‘s exactly what I expected. Still, the research was useful, so you‘ve earned your reward.Those headsets are usually custom—made, but Peacekeeper should be able to supply models that fit you properly.」
}}
*目標 Ver1.1 [#odb897e6]
-Eliminate PMC operatives while using an active headset without wearing any armor.
--アーマー((この場合の「アーマー」とはボディアーマーだけではなくアーマーポイントを持つ防具全般のことであり、ヘルメット、フェイスカバーも対象となっている。&br;そのためヘッドセットの他に装備出来る防具はアーマーポイントを持たない帽子などのヘッドウェアやバラクラバ等のフェイスカバーのみ。&br;[[NPP KlASS Condor glasses]]などアーマーポイントを持つ一部のアイウェアは装備していてもキルカウントは進むが、&br;着けてもほぼ意味はないし、全てのアイテムが検証されているわけではないので検証目的以外では着けない方が無難だろう))を一切着用せずに、ヘッドセットを使用しながらPMCを10人排除する(キル共有あり)
-Eliminate 10 PMC operatives while wearing the TSh-4M-L soft tank crew helmet without wearing any active headset
--ヘッドセットを装着せずに((日本語表記ではただ単に「TSh-4M-L ソフトタンククルーヘルメット を着用して PMC を殺す」と書いてあるが&br;実際には英語表記やこのページの通り&color(red){ヘッドセットを着けてない状態で倒さなければカウントされない};ので注意。))、TSh-4M-Lソフトタンククルーヘルメットを着用した状態で、PMC10名を排除する。(キル共有あり)
**必要なアイテム [#c58c8715]
|~アイコン|~アイテム名|~必要な数|~要求事項|~備考|
//|&ref(img/GHs-GSSh-01-icon.png,nolink,127x127);|[[GSSh-01 active headset]]&br;&br;「GSSh-01」|-|装備||
|&ref(img/GHg-Tank_helmet-icon.png,nolink);|[[TSh-4M-L soft tank crew helmet]] &br;&br;「Tank helmet」|-|装備||
*報酬 Ver1.1 [#a2066ccb]
-経験値&color(Blue){+65,000};
-Mechanic信頼度&color(Green){+1.5};
-資金&color(Blue){+400,000₽};
--資金&color(Blue){+420,000₽}; ※ Intelligence Center Level 1
--資金&color(Blue){+460,000₽}; ※ Intelligence Center Level 2
//インテリジェンスセンターLv1建設で105%,Lv2建設で115%に報酬金額が増加する。なお、ハイドアウト管理スキルによっても更に増加する。本ウィキではスキルの増加は考慮しない値を計算し、記入するコト。
-販売アンロック:[[Ballistic plate case]] ([[Mechanic.LL2>トレーダー販売物一覧/Mechanicの販売物#tag_Sale-2-Mechanic]])
-[[Ballistic plate case]] x1
-販売アンロック:DevTac Ronin Reinforced Crown Plate ([[Mechanic.LL4>トレーダー販売物一覧/Mechanicの販売物#tag_Sale-4-Mechanic]])
-販売アンロック:DevTac Ronin Mandible ([[Mechanic.LL4>トレーダー販売物一覧/Mechanicの販売物#tag_Sale-4-Mechanic]])
-[[スキル]]「知性」Lv &color(Blue){+4};
*攻略のヒント [#n328315c]
接敵機会の多いファクトリー等狭めのマップがおススメではあるものの、防具やヘッドセットの都合もあるためウッズやライトハウス等で長距離からの狙撃を視野に入れるのもアリ。
また、戦闘までの移動中やSCAVの対処用に別途ヘルメットやアーマーを持ち込むのも手
ヘッドセット+アーマー無しの方では[[Armasight NVG head strap]]を装備していてもキルカウントは進むので、
これに[[Armasight N-15 Night Vision Goggles]]を着けて夜レイドで行動することも可能。
PvEの場合はAIの視認距離の関係で夜の方が圧倒的に安全なので、自信の無いプレイヤーは夜レイドで進めるのが良いだろう。
*コメント [#md3c76c5]
&color(red){情報提供や編集にご協力をよろしくお願いします。};
#zcomment(t=eft%2F1094&h=350&style=wikiwiki&size=10)