Praporタスク

Last-modified: 2020-07-14 (火) 15:50:51

Praporタスク

prapor_icon.png

Debut

Debut

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • PMCレベル32以上
  • 目的
    • CustomsでScavを5人倒す。
    • MP-133ショットガンを2つ見つける。
    • MP-133ショットガンを2つ引き渡す。
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • 普通に倒せばOK。
    • ショットガンはFenceから買ったものでも引き渡すことができる。このタスクよりJaegerを先に解放した人はそちらで購入する事も出来る。

Checking

Checking

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • PMCレベル2以上
    • 「Debut」クリア
  • 目的
    • 銅の懐中時計を見つける。
    • Optional (Machinery Keyを見つける。)
    • 銅の懐中時計を引き渡す。
  • 報酬
    • 経験値+800
    • Prapor親密度+0.05
    • 資金+4,000₽
    • TT x1
    • tt-105 x3

  • 攻略のヒント
    • Machinery Keyのある場所はCustomsの3階建て寮の205号室。部屋の扉の前にはベッドがあり侵入を邪魔しているが、しゃがめば入れる。部屋の壁にかかっている左のジャケット内。
      • このジャケットだけ特殊なスポーンテーブルで、2個程度手に入ることがあるが、逆に他の人に取られてしまうこともある。
    • Machinery Keyを使用する場所は、橋近くにある建設現場真ん中のタンクローリー。
    • 鍵を使ってタンクローリーの左ドアを開けると、座席の足元に銅の懐中時計がある。(埋まって見えにくいこともあるためよく探そう。)
       
      Checking.png

Shootout picnic

Shootout picnic

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • PMCレベル3以上
  • 目的
    • WoodsでSCAVを15人倒す。
  • 報酬
    • 経験値+2,000
    • Prapor親密度+0.1
    • 資金+6,000₽
    • AKS-74U x1
    • 6L20 x3

  • 攻略のヒント
    • 普通に倒せばOK。
    • ver0.12~装備指定はなくなった。

Delivery from the past

Delivery from the past

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • PMCレベル5以上
  • 必要なアイテム
  • 目的
    • Customsの赤倉庫のオフィスでsecure caseを見つける。
    • Factoryの2階の小屋にcaseを置く。
    • Factoryから脱出する。
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • 赤倉庫のオフィスは鍵がかかっているので「Customs office key」が必要となる。Therapistで交換するか、SCAVかキャビネットから拾う、あるいはフリマで購入しよう。
      (誰かが開ける可能性もあるため、付近の暗がりで身を潜めて、いなくなったら向かうという手もある。)
    • secure caseは、赤倉庫の事務所内の机の下(机下の引きだしの上)にある。
    • Factoryの2階の小屋は、ロッカールームを抜けた先にある緑箱が1つ外に置いてある小屋(下の動画参照)
    • caseを置くには30秒間かかる。無防備になるので注意。
    • 設置後は、生存脱出できればOK。手軽に行いたいならば夜に行くとよい。
       
      Delivery from the past-1.png
      Delivery from the past-2.jpg

BP depot

BP depot

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • Delivery from the past クリア
  • 目的
    • Customsにあるタンクローリー1号をビーコンでマークする
    • Customsにあるタンクローリー2号をビーコンでマークする
    • Customsにあるタンクローリー3号をビーコンでマークする
    • Customsにあるタンクローリー4号をビーコンでマークする
  • 支給されるアイテム
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • タンクローリーの場所について
      • 赤い倉庫のそばの大きな道路
      • 建設現場(Checkingのタンクローリーと同じ)
      • 新しいガソリンスタンドの裏
      • 脱出口のある古いガソリンスタンド
    • ビーコンは、設置してから40秒経過しないと達成されたことにならない。
      脱出できなくても40秒経過して項目にチェックがついていれば達成できる。
      その間に倒されないように気を付けよう。
    • ビーコンを設置した後はある程度マーカーから離れても問題はない。 適当なところに隠れて待つとよい。
    • ビーコンはPraporで購入可能。
       
      BP depot.jpg

Bad rep evidence

Bad rep evidence

Ver0.12.6対応


  • 攻略のヒント
    • 必要な鍵はFactoryの三階の鍵部屋を開けてすぐ右手に落ちていることがある。
    • Factory三階の鍵部屋に入るにはFactory exit Keyが必要になる。所持していない場合は場合は入手するか、誰かが鍵を開けた後に入室して入手する必要がある。Factory exit Keyは希少な鍵の為、このタスクを受けた時点で持っていないのであればPortable Cabin KeyをFenceかフリマで購入した方が早い。
    • secure folder 0031は、customsの工場地帯にあるキャビンの2階にある。(入って右側の机の上)
      Bad rep evidenceアイテム置き場所.jpg
       
      Bad rep evidence.png

Ice cream cones

Ice cream cones

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
  • 目的
    • AK用の60連マガジン(6L31)を6個見つける。
    • Optional (Customsの寮にあるバンカーの鍵を手に入れる)
    • Optional (Woodsのバンカーを見つける)
    • AK用の60連マガジンを引き渡す。
  • 報酬
    • 経験値+5,400
    • Prapor親密度+0.08
    • 資金+17,000₽
    • 販売アンロック:6L31 (PraporLV.2)
    • 6L31 x3
    • 5.45x39 BP x100

  • 攻略のヒント
    • オプション目的となっているWoodsのバンカー(ZB-014)内に出現する確率は高い訳ではないので、お金を貯めてフリマで買うのが手っ取り早い。
    • INTERCHANGEのKillaが複数所持している。(RPK-16装備時)

Postman Pat

Postman Pat

  • 目的
    • Factoryのメッセンジャーが持つ手紙を見つける。
    • Factoryから脱出する。
    • Therapistに手紙を引き渡す。
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • 手紙はFactory、サーチできるScavの死体オブジェクトの首元にある。
    • 同時にTherapistタスク「Postman Pat - Part 2」が発生するので文字通りTherapistに手紙を渡せばpraporのミッションもコンプリート。どちらかの成功を選ぶタスクではない
       
      Postman Pat.jpg

Shaking up teller

Shaking up teller

  • 必要なアイテム
  • 目的
    • 3階建て寮の203号室で貴重品を手に入れる(ベッドの下にある)
    • Optional (3階建て寮の214号室に入る)
    • 見つけたアイテムをPraporに引き渡す。
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • アイテムは死ぬとロストするので注意。
    • 203号室の鍵は214号室(鍵が必要)の棚にあるコップの中によくある。
    • 214号室に入れなくても203号室のアイテムを入手し渡せばタスクが達成されるので、手っ取り早く終わらせたいなら203室の鍵をフリマで買おう。

Grenadier

Grenadier

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • クリア
  • 目的
    • 手榴弾を使用して、PMCを12人倒す
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • 手榴弾はRGD-5F1M67VOG-17VOG-25の5種類。
      • RGD-5:一番安価で性能もそこそこ。
      • F1:一番殺傷力が高いが、最大投擲距離がやや短い。
      • M67:最大投擲距離がやや長いが、起動時間が5秒と長い。
      • VOG-17:起動時間が短く、室内で有利
      • VOG-25:起動時間が短く、室内で有利

Insomnia

Insomnia


  • 攻略のヒント
    • ファクトリーの夜は時間が3:28に固定されている為、全てのPMCキルがカウントされる。(ワイプから1~2か月はレベル上げやタスク目的のプレイヤーがそれなりに存在するが、期間を経るにつれてプレイヤーは離れていく。ソロレイドで徒労に終わる可能性も高いので注意。)
    • 夜間はいずれのマップもプレイヤーが少なくなるが、SHORELINEのリゾート、INTERCHANGEのモール中央、CUSTOMSの寮といった激戦区で待ち受けて会敵率を少しでも高めよう。

Test drive - Part 1

Test drive - Part 1


  • 攻略のヒント
    • バックアップサイトを使用した場合でもスコアはカウントされる。REAP-IRだけでは使い難いと感じたらアングルマウント(MPR45)を使用すると良い。

「BP depot」をクリアすると追加される。

The bunker - Part 1

The bunker - Part 1

  • 前提条件
    • BP DEPOT クリア
    • PMCレベル10以上
  • 目的
    • 地下のバンカーを発見する
    • 地下のバンカー内にあるコントロールルームを発見する
    • 生存して脱出
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • Ver0.12.6.7986で追加されたRESERVEの地下を探索するクエスト
    • Locateとあるが、ビーコンなどを用意する必要はない。
    • 必ず一回のレイド中にすべての項目を達成する必要がある。 生還・死亡に関わらず、帰還すると進捗がリセットされる。
    • 複雑で入り組んでいるので迷いやすく、狭いため逃げ場が無く、他のPMCと鉢合わせする可能性も高い。 
    • ここからさらに生存して脱出する必要があるため、初心者は軽装でマンホールから脱出するのが良いだろう。
 

The bunker - Part 2

The bunker - Part 2

  • 前提条件
    • The bunker - Part 1クリア
  • 目的
    • 地下のバンカー内にある地上建物へのドア(出入口)を発見する。
    • 生存して脱出
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • Part 1と同じく、Ver0.12.6.7986で追加されたRESERVEの地下を探索するクエスト
    • Locateとあるが、ビーコンなどを用意する必要はない。
    • 必ず一回のレイド中にすべての項目を達成する必要がある。 生還・死亡に関わらず、帰還すると進捗がリセットされる。
    • 複雑で入り組んでいるので迷いやすく、逃げ場がないため他のPMCと鉢合わせする可能性も高い。 
    • ここからさらに生存して脱出する必要があるため、初心者は軽装でマンホールから脱出するのが良いだろう。

「Shaking up teller」クリアすると追加される。


The Punisher - Part 1

The Punisher - Part 1

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • PMCレベル17以上
  • 目的
    • ShorelineでAKMシリーズを使って15人のSCAVを倒す。
  • 報酬
    • 経験値+10,800
    • Prapor親密度+0.08
    • 資金+40,000₽
    • 販売アンロック:SV-98 (PraporLV.3)
    • 6B43 6A Armor x1

  • 攻略のヒント
    • 普通に倒せばOK。
    • AKMAKMNAKMSAKMSNいずれでもカウントされる。
    • VPO-136はカウントされない。
    • 6B43アーマーはRagmanタスク「Sew it good - Part 3」で耐久値50%以上と以下の1個ずつが必要となる。該当タスクがまだであれば保管しておこう。

The Punisher - part 2

The Punisher - part 2

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • The Punisher - Part 1クリア
    • PMCレベル18以上
  • 支給される装備
  • 目的
    • Shorelineでサプレッサーを付けた武器を使い、12人のSCAVを倒す。
    • Lower half-maskをレイドで10個見つける。
    • Lower half-maskを引き渡す。
  • 報酬
    • 経験値+13900
    • Prapor親密度+0.1
    • 資金+70,000₽

  • 攻略のヒント
    • Scavは普通に倒せばOK。
    • 一部最新のサプレッサー・サイレンサーでキルカウントがなされないとの報告あり(Hybrid46など初期からあるものを使うと良い?)
      • Rotor 43 7.62x54 muzzle brake, Rotor 43 5.56x45 muzzle brake, Surefire SOCOM556-RC2 5.56x45 silencer, Hexagon "DTKP MK.2" 7.62x39 sound suppressor, KAC PRS QDC 7.62x51 Sound Suppressor, SR-25, R11 RSASS, MP9, MP9-N, PB 9x18PM silenced pistol or DVL-10 Saboteur sniper rifleは不可の模様
    • マスクはSCAVがよく装備している灰色のもの。

The Punisher - part 3

The Punisher - part 3

  • 目的
    • CustomsでAKS-74Uを使用してScavを25人殺す。
  • 報酬
    • 経験値+12,400
    • Prapor親密度+0.08
    • Skier親密度+0.05
    • 資金+2,500$
    • DVL-10 x1

  • 攻略のヒント
    • Scavを普通に殺せばOK。
    • AKS-74UAKS-74UNAKS-74UBのいずれでもカウントされる。
    • DVL-10はMechanicタスク「Gunsmith - Part 5」で使用する為、該当タスクがまだであれば保管しておくと良い。

The Punisher - part 4

The Punisher - part 4

  • 目的
  • 報酬
    • 経験値+19000
    • Prapor親密度+0.12
    • 資金+100,000₽
    • M4A1(カスタム済み) x1
    • 販売アンロック:5.45x39mm BT(PraporLV.3)

  • 攻略のヒント
    • 普通に倒せばOK。目標数が多いので気長にやるとよい。
    • バラクラバは「Momex」「Ghost」「CF」「Balaclava」「Shemagh」など、どのタイプでもよい。

The Punisher - part 5

The Punisher - part 5


  • 攻略のヒント
    • 普通に殺せばおk。
    • アーマーとヘルメットはRagmanで売っている。
    • 足りない武器はトレーダーかフリマで買えばよい。
    • M4A1はPeacekeeperLv.2でCPUとFANを3つずつで交換してくれる。インターチェンジのOLIや電気屋で漁っていればすぐ集まる。

The Punisher - part 6

The Punisher - part 6

  • 目的
    • SVDを使用して、PMCを15人殺す。
    • BEARとUSECのドックタグをそれぞれ10個ずつ入手し、同じく10個ずつ渡す。
  • 報酬
    • 経験値+20600
    • Prapor親密度+0.12
    • Skier親密度+0.06
    • Therapist親密度+0.15
    • 資金+250,000₽
    • Secure container Epsilon x1

  • 攻略のヒント
    • PraporLv.3で売っているSVDSを使用する。銃声の大きな銃であり場所を露見されやすいため、サプレッサーを装備するとやりやすくなる。
    • (ver0.11.7~)ドッグタグのレベル指定は無くなった。フリマで購入した物でも納品可能。

「Shaking up teller」をクリアすると追加される。

Perfect mediator

Perfect mediator

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • Shaking up teller クリア
    • PMCレベル35以上
  • 目的
    • 6人のトレーダーレベルを4にする。(FenceとJaegerを除く)
      • 「Ragman」「Skier」「Mechanic」「Pacekeeper」「Prapor」「Therapist」
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • トレーダーレベルを上げるだけだが、購入時のパッケージ(スタンダードエディションとEOD、闇落ち)だとクリアしなくてはならないクエスト数に差が出る。
    • 二者択一系のクエストでは信頼度に偏りが出る。 クリアできずに詰むことは無いが、その分クリアしなくてはならないクエストが多くなるため、事前に偏りが無いよう「割り振り」を考えておくとよい。

特殊な条件で開始されるタスク

Polikhim hobo

Polikhim hobo

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • Skierタスク 「Chemical - Part 1」と同時に開始される。
      • PMCレベル10以上(Skierタスク開始のため)
  • 目的
    • Customsで25人のScavを倒す。
  • 報酬

  • 攻略のヒント
    • 普通に倒せばOK。
    • 現実での2時間の制限時間は無くなったため、いつ倒しても良い。
    • 二者択一のクエストではないため、どちらを先にクリアしても良い。

Big customer

Big customer

Ver0.12.6対応

  • 前提条件
    • Skierタスク 「Chemical - Part 3」 クリア
    • Skierタスク 「Chemical - Part 4」開始時に同時に追加される。
  • 目的
    • Customsにあるバンにマーカーを設置する
  • 必要なアイテム
  • 報酬
  • 失敗(SkierかTherapistに報告した場合)
    • Prapor親密度-0.15

  • 攻略のヒント
    • バンは工場地帯の工場内に停めてある。(床の高い建物、列車の線路が横にあり、屋上にスナイパーSCAVが湧く)
    • 三者択一であり、このタスクを完了するとSkierタスク「Chemical - Part 4」、Therapistタスク「Out of Curiosity」は失敗となる。
       
      Big customer.png

No Offence

No Offence

  • 開始条件
    • タスク「Big customer」を失敗すると追加される。(Skierタスク「Chemical - Part 4」、Therapistタスク「Out of Curiosity」いずれかを完了させている。)
  • 目的
    • M67を10個集める。
    • M67を引き渡す。
  • 時間制限
    • なし
  • 報酬
    • Prapor親密度+0.4

  • 攻略のヒント
    • M67はPeaceKeeperがトレードしている。

「Polikhim hobo」をクリアすると追加される。

Regulated materials

Regulated materials

  • 目的
  • 報酬
    • 資金+150000₽
    • 販売アンロック:ASh-12(PraporLV.4)
  • 攻略のヒント
    • どちらもRESERVEに存在する。
      • 軍用バッテリーは、横長で左右に取っ手が付いた焦げ茶色の木箱。戦車や装甲車の上部や付近で見つける事ができる。
      • 30mm機関砲弾はテーブルや棚の上に置かれている。
    • 30mm機関砲弾は通常SCAVが稀に所持していることがある。
    • 軍用バッテリーはスカブケースで入手したものでも納品可能。

攻略動画

#youtube(uwp_LAD8NaM)

日本語攻略動画

#youtube(qKS6OMmc1QQ)

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • タスクの条件ガバガバすぎんよーなお一番面倒なスナイパー系はしっかり条件通りな模様 -- 2020-07-04 (土) 11:28:26
  • The Punisher - part3 AKS-74U持ち込んで途中で拾ったOP-SKSのキルでもカウントが進んだ、持ち込んだor装備してれば他の銃器でも達成できる可能性 -- 2020-07-03 (金) 22:09:04
    • あれ?!昨日全く同じ状況でキルしたらキッチリ1人差分が出てたので勘違いの可能性(Polikhim hoboのカウントは増えたけどPunisherPt3のカウントに差異が出た) -- 2020-07-06 (月) 10:48:17
  • The Punisher - part 4 バラクラバとトリトンでショアやってたらカウント進んでたんですがスカブベストでなくてもいいんですかね・・・ -- 2020-06-28 (日) 01:15:40
  • Bad rep evidencのファクトリーで探すキーは必ずしもスポーンしているとは限らないとかありますか?? 2回鍵開けて入ったのにどこにも見当たらない。。  -- 2020-06-15 (月) 20:46:36
    • のページにもありますが、すべての鍵は固定のポイントに絶対あるわけではなく確率で湧きます。 -- 2020-06-15 (月) 22:14:09
      • タスクのキーでも例外はないんですね!! ありがとうございます。 -- 2020-06-16 (火) 09:53:56
      • Unk keyみたいにほぼ確定の鍵もあるからややこしいんだよね -- 2020-06-16 (火) 11:57:23
  • Shaking up teller の条件はpraperのlv2が必要 -- 2020-06-15 (月) 19:51:29
  • Test drive Part1がPMC20killから5killに緩和されていますね -- 2020-06-14 (日) 22:19:13
  • BP depotでビーコン全部終わったのにクリアにならん あと一つ「Survive and reave the area」てのが残ってるんだが何すればいいんだ? -- 2020-06-11 (木) 03:28:21
    • 文字通りカスタムからサバイブ判定で脱出すればいい。設置さえ終わっていれば別のレイドでもいいからそのマップから脱出をすればタスククリアになる -- 2020-06-11 (木) 03:36:07
      • なーる、さんくす。 -- 2020-06-11 (木) 04:30:56
  • ice cream cones zb014でのスパーン確率が上がってる感じがする 要検証 -- 2020-06-06 (土) 12:35:07
    • じわじわくる -- 2020-06-06 (土) 13:30:13
    • ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) スパーン -- 2020-06-06 (土) 16:25:19
    • 確率はどうだか分からないけどあそこは結構昔から湧くアイテムが限られてたね -- 2020-06-06 (土) 16:26:08
    • やたらあそこの周りで日本人に殺されるんだがなに余計な情報流し天然www -- 2020-06-06 (土) 23:04:51
  • Delivery from the pastですがfactryのほうは設置するればその後死んでも次またプレイし生還すれば達成できます。 -- 2020-06-06 (土) 08:44:57
    • それより、設置する前に死ぬとカスタムからやり直しなのでそこが注意ですね -- 2020-06-08 (月) 23:00:54
  • 銅の懐中時計、何度やってもローリーの運転席足元に出てこないんですがPMCじゃないとダメとかあるのでしょうか。 -- 2020-05-19 (火) 14:31:25
    • タスクの欄に書いてある。 -- 2020-05-19 (火) 15:07:21
    • タスクは基本的にPMCじゃないとダメ -- 2020-05-19 (火) 15:26:51
  • Ice cream cones 未Searchのままリグごと60マグ略奪 リグ装備後Searchし60マグx3発見したがカウントされませんでした。敵が装備した状態でリグをSearchしないとだめっぽい? -- 2020-04-23 (木) 22:55:18
  • Delivery from the pastのケースせっかく回収して帰ってきたのに、設置する前に他の所行って死んで消えた… -- 2020-04-17 (金) 10:06:09
  • The Punisher - part 4 バラクラバのみ(スカブベストなし)でクリアしました -- 2020-04-14 (火) 01:29:34
  • Delivery from the pastの一連の流れ削除されてるけど、コメ残しといた方が後に見るやつが同じことしないしいいんじゃない?いや、そもそもあんな質問をコメでするようなやつは読まないか -- 2020-04-02 (木) 14:37:20
    • CustomsのCustoms office keyで開けた後の奥の扉は蹴破るしかない? -- 2020-04-09 (木) 18:22:07
  • 新重量システムでミリタリーバッテリー持ち帰るの割と苦行では…? -- 2020-03-28 (土) 09:14:01
    • Scav caseで出たから納品したけど持って帰るのはもはや無理の領域なんじゃねえかな -- 2020-03-30 (月) 05:33:36
  • Test driveのリスクが高すぎるッピ!開幕ナイファーやルートランナーを狩っては即帰宅を繰り返して何とかクリアしたけど2回ロストしたっピ! -- 2020-03-25 (水) 04:07:24
    • 1個20万のスコープをタスクで使わせるなッピ!せめて支給してほしいッヒ -- 2020-03-25 (水) 04:08:42
  • The Punisher - part 3 AKS-74UNでやっていたところカウントされていませんでした -- 2020-03-20 (金) 10:52:36
  • The Punisher - part 2 でM1AにKAC PRS QDC 付けてSCAV狩ってるんですがカウントされませぬ。こんなバグは他に報告例ありますかね? -- 2020-03-15 (日) 15:31:08
    • ピースキーパーでも0.12.0から実装されたサプレッサーでカウントされないバグがあるからそれと同じかもね。KACも0.12.2からだし開発がフラグ付け忘れてるんだろう。7.62x51ならSDNとかGemach、Hybrid46あたりが11.7以前からある -- 2020-03-15 (日) 15:37:08
      • なるほどー、変えて行ってみます。ありがとうございました!解決したらご報告しまする -- 2020-03-15 (日) 19:56:56
      • 途中送信失礼。Hybrid46でプレイしたところカウントが進みました。教えてくださった方ありがとうございました。ご推察通りタグのつけ忘れかもしれませんねぇ -- 2020-03-17 (火) 22:35:50
  • Shaking up tellerを受けるにはロイヤリティレベル2が必要です -- 2020-03-10 (火) 04:35:05
  • the punisher系のタスクなんですがscavやる系ってプレイヤーscavも加算されるんでしょうか? -- 2020-03-04 (水) 21:25:16
    • タスクは基本的にPMCでしか加算されない -- 2020-03-04 (水) 22:22:47
    • PMCでスカブを倒すのはNPCでもプレイヤーでも構わない。 -- 2020-03-04 (水) 23:56:21

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