SKS

Last-modified: 2022-07-26 (火) 18:41:27

Simonov Semi-Automiatic Carbine SKS 7.62x39 /シモノフ セミオートマチックカービン

概要

1945年にソヴィエト連邦で制式採用された小型自動小銃。
旧東側だけではなく西側諸国でも人気があり、様々な派生型やコピー品が使用されている。

小ネタ

セルゲイ・シモノフによって設計された。
AK-47と同時期に開発され、そちらの方が早く普及し、ソヴィエト連邦での正式採用期間は短く、社会主義陣営で使われることが多かった。

銃剣用の装着具が無く、正確にはこれも民間バージョンとなる。

実装当初にあったクリップ式装填は現時点では廃止されている。(リロード、チャンバーチェック時にクリップを引っ掛けるための溝が確認できる。)

似たような外見のウッドストックで、フルオート機能やスコープ搭載できるソヴィエト圏で生産されたライフルと言えば「SVT-40」「AVS-36」というものもあるが別物。

性能

発射機構使用弾薬デフォルト装填数
デフォ使用弾薬
連射速度有効射程初速
セミオート7.62x39mm10+1
40rpm
(450)
400m700m/s

Praporから初期段階でトレードできる。
OP-SKS」と比べるとこちらの方が命中精度が若干良いが、仕様上AKサイドマウント(OP-SKS DT)を取り付けられないため、中・高倍率スコープが装着できない 近中距離用サイトがメインとなる。

デフォルトでは10連の固定式弾倉を装備し(オフレイド時のみ取り外し可能)上部より一発ずつ込める装填方式を取る。
10発撃ち切った後のリロードには時間がかかるので注意。
実銃の構造上、リロード時にはボルトを引ききり薬室を開放して、弾薬が強制排出されてしまう点は「Mosin (Sniper)」などと同じなので、拾いたい場合は足元を探そう。

Peacekeeperが販売している着脱式弾倉(20連または35連)に変えることでレイド中でも取り外しして装填可能になる。(この場合もリロード時にボルトを引かなければならず、薬室の1発は排出される)
(20連・35連マガジンでの小技)他の武器やナイフを構えた状態でアイコン欄からリロード、もしくはinspect画面のマガジンを移し替えることで、薬室を開放するモーションを省き、一発を落とさずにリロードすることができる。

入手方法

トレード

トレーダートレーダーLV必要なアイテム入手できるアイテム備考
PraporLv.223066 ₽SKS x1ノーマル、10連マガジン
MechanicLv.2GP coinx1(TAPCOストックカスタム)

クラフト
なし

スカブケース

オブジェクト

フィールド

その他

  • プレイヤー・NPCSCAVが装備している。(10連か20連マガジン)
  • Prapor/Checking 報酬 x1

隠れ家での使用

クラフト

モジュール名モジュールLV必要なアイテム入手できるアイテム備考
WorkbenchLv.1SKS x1Weapon parts x1

アップグレード
なし

タスク、トレードでの使用

なし

カスタマイズ

TAPCOやUASといった近代的なストックに変える事で性能を大きく向上させる事が出来る。
性能説明の通り、中・高倍率スコープは装着できない。(ストック換装・マウント装着した場合も同様)
マズルは専用サプレッサーの他に、アダプタを装着する事でAKシリーズの一部マズルを装着可能となる。


ver0.12.2

ストック

アイコン名前反動(%)エルゴ精度取り付け備考
Wooden stock
56-A-231 Sb.5?
-18+5SKS標準
Wooden stock
for Molot OP-SKS?
-18+5OP-SKS
標準
Fab Defence UAS
Stock for SKS?
-46+13リフレックスサイト
ホロサイト
ライト
ピストルグリップ
(AK系)
Tapco
INTRAFUSE Stock
for SKS?
-5+15リフレックスサイト
ホロサイト
フォアグリップ
ピストルグリップ
(専用)
Tapco buffer tube?-1上記ストックチューブ
各種チューブ用ストック上記チューブ用

マウント

アイコン名前エルゴ取付アタッチメント備考
UTG SKS SOCOM Rail mount?標準ストックリフレックスサイト
ホロサイト
ライト

マズル

名前アイコン反動エルゴ精度初速取付
Weapon Tuning SKS tread adapter?0000
Izhmash 7.62x39 AK-103 muzzlebrake
& compensator?
-500+0.5WT0032-1
Izhmash 7.62x39 AK-104 muzzlebrake
& compensator (6P46 0-20)?
-500+0.5WT0032-1
SRVV 7.62x39 AK
muzzlebrake & compensator?
-500+0.5WT0032-1
Zenit DTK-1 7.62x39 & 5.45x39
muzzlebrake & compensator for AK?
-6-20+0.4WT0032-1
Hexagon SKS
7.62x39 sound suppressor?
-2-6-1+0.75
Zenit DTK-4M
muzzle brake?
-4-4-1+0.75WT0032-1

リアサイト

アイコン名前反動精度エルゴ射程
SKS Rear?500

マガジン

名前イメージ装弾数エルゴノ
ミクス
効果取り付け
SKS int.10固定式
SKS-A520-3残弾確認速度+10%
弾込め・弾抜き速度+10%
AALVX 3535-7残弾確認速度+20%
弾込め・弾抜き速度+20%

バリエーション

コメント

  • ワイプ後、PraporがSKS売ってくんなくて涙 -- 2022-06-30 (木) 01:24:40
    • バグかなんか知らんけどフリマから検索するとpraporから直接買える。謎 -- 2022-06-30 (木) 01:44:50
    • PMCレベルが2になったら購入可能になってました。お騒がせして申し訳ありませんでした。 -- 2022-06-30 (木) 02:05:48
  • 数値上の反動は7mmAKよりも高いのだけれど連射しても横方向のブレがマイルドな気がするんだよね。縦反動の強さでそう見えるだけかもしれないけど -- 2022-03-08 (火) 15:20:34
  • 倍率スコープ付けるためのアタッチメント実装してほしい、値段が高くついてもいいから -- 2022-02-23 (水) 13:17:02
    • あまり高くするとその値段でOP-SKS買えちゃうので。。。 -- 2022-02-24 (木) 14:27:45
      • 値段を言ったらより安いVPO136で良くねともなるし…値段は見ない方がええ -- 2022-02-24 (木) 19:08:47
  • インレイド中、固定式弾倉(10発)のSKSに.366 TMK AP込めたらもう取り出す方法ない?対応してないって出るから撃てないけど"弾薬を取り出す"も暗転しててどうすれば良いかわからなかった。 -- 2022-01-22 (土) 10:10:01
    • ごめん持ち物がいっぱいだったかも。自分で確認します。 -- 2022-01-22 (土) 10:12:16
      • 今更だけど、Ctrl+Rで排莢できるからそれで解決できるで -- 2022-07-26 (火) 17:56:36
  • SKSの75連ドラマガ拾いました。売価はメカニック下取りで12000程度。使ってみりゃ良かったかな -- 2021-12-29 (水) 05:26:36
  • よくスカブが落とすけど耐久半分でももともとAR -- 2021-12-18 (土) 08:29:55
    • みたいに連射しないから使えそう? -- 2021-12-18 (土) 08:30:15
      • スカブ産は精度がかなり悪化してるから単発は連射系より辛い。 -- 2021-12-21 (火) 21:14:59
  • 普通にリロードするよりナイフに変えてからインベントリ開いて弾をドラッグするほうが音も出ないし1発無駄にならないし早くリロードできる -- 2021-12-16 (木) 17:24:29
    • 10発フル装填できるし凄い助かる -- 2021-12-21 (火) 09:27:04
  • セミオート武器の高速クリック時の入力受け付け仕様が改善され、晴れて問題無く高レートで撃てるように戻った。 -- 2021-11-01 (月) 14:02:33
  • モシンの要領でこいつを延々リロードするとARのスキルが上がる SRはともかくARの反動減とかリロード速度向上はデカい -- 2021-10-27 (水) 00:42:04
  • 連射速度が大幅に下がり、良くも悪くも序盤の節約装備としての立ち位置を固める事となった。 近距離戦ではフルオート有りの銃には対抗するのが難しいので頭の高さを意識して照準し、積極的にラッキーショットを狙って行きたい。 -- 2021-10-15 (金) 17:14:41
    • 大幅にってほど下がってるかな? 英wiki用discordでは450って言われてるけどあんまり使ってないからこんなものじゃなかったかなと思う。 元がどれくらいなのか数値が知りたい。 -- 2021-10-15 (金) 19:39:34
      • セミオートの連射制限から初弾から数発目以降、明らかに連射できない。元の数値というより、ブレを気にしないならマウスのクリック速度次第だった。 -- 2021-10-16 (土) 00:16:29
      • 以前は高速でクリックしたら1クリックにつき1発撃ててたくらいだったけど、今は最発射可能になるタイミングに合わせてテンポ良くよくクリックしないと最大レートで撃てなくなった程度には低下してる。 なんというか以前は指が銃に付いて行けなかった程だったけど今は銃が指に付いて行けてない状態。 -- 2021-10-16 (土) 00:32:02