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目次
Tag: マップ
概要
- SHORELINEの西棟地下階のトランジットからのみ進入できるマップ。マップ一覧には載っておらず、隠しマップのような扱いとなっている。
- あちこちに被験者や研究者の死体が無数に転がっている。ハエが群がる音、ネズミやコウモリが動き回る音といった環境音で満たされた、数あるマップの中でも特に不衛生で不気味なマップ。ここで何が行われていたかはストーリータスク/The Labyrinthで解き明かされることとなる。
- 設定的にも地下に存在しているため薄暗い。また全マップで最も小さいため、余程のことがない限り接敵は避けられない。
- トランジットするためには、Knossos LLC facility key*1とLabrys access keycard*2の二つが必要。Knossos LLC facility keyでSHORELINEの西棟地下階にある扉を開け、Labrys access keycardを消費することでトランジットする。
- トランジット直後、スポーン位置の部屋には毒ガス・銃器トラップなどの即死罠が待ち構えており、謎解きを進め、罠を解除しないと脱出はおろか先に進むことすらできない。それぞれの罠部屋には一人しかスポーンしないため、パーティーでトランジットした場合離れ離れとなる。またこのマップの最大人数は5人であるため、フルパーティーを組めれば他のPMCがいない状態で攻略できる。
- 即死罠のエリアを抜けた先はまさに迷路のような構造の大部屋がある。至る所にトリップワイヤーのついたF-1グレネードや毒の有刺鉄線、落とし穴などの罠が配置される中、より強化された個体のTagillaが徘徊している。
- THE LABと同様、このマップでは保険が帰ってくることはなく、装備ロストのリスクを負うこととなる。登場する敵も強力な装備に身を包んでいるが、その代わりマップの至る所に貴重品や軍用品、インジェクターなどの高額なアイテムが直湧きする。無事に迷宮から生還出来た暁には、莫大な富を手に入れることが出来るだろう。
- 基本情報
レイド時間 30分 PMCの数 1~5
入手可能なアイテム
- Ariadne symbol key
脱出地点「Ariadne's Path」から脱出するために使用する鍵。扉の前でインタラクトすることで消費する。NPC(SCAV,BOSS)が所持していることがある。レイドから離れるとインベントリから消滅するため、持ち込むことは出来ない。 - 遺体安置所の鍵(英:Corpse room key)
マップ西側、蒸気トラップ部屋*3横の遺体安置所を開けるための鍵。鉄格子の扉が目印。 マップ上の決まった6カ所の候補の内1ヶ所にスポーンする(地図上の赤色の点)他、稀にShadow of Tagillaから入手することが可能。この鍵はポーチに入らない。持ち帰りは可能だが、フリマ出品は不可能。
遺体安置所の中は貴重品が多くスポーンする。インジェクターも湧くが衛生的に使いたくない。

- Labrys research note
マップ中央のラボ区画にのみスポーンする情報書類。タスクで納品することになるので、FIRで5つ集めておくといいだろう。
※地図の水色の点に沸く他、BOSSが持っていることもある。Scavケースを回すと手に入ることもある。 - (ストーリータスクネタバレ)
観測室の鍵
観測室*4を開けるための鍵。
ストーリータスク/The Labyrinthを進めることで、マップ上に倒れている研究者の死体の手の中(地図の紫色の点)にスポーンするようになる。 - フィギュア類
有名なホラー映画やゲームに登場するキャラクターのフィギュアが低確率で各トラップ部屋に湧く。
どの部屋にどのフィギュアがスポーンするかは決まっている。部屋 スポーンするフィギュア 元ネタなど 01 毒ガスエリア Pointy guy figurine? 映画/ゲーム「サイレントヒル」 02 蒸気部屋 Nailhead figurine 映画「ヘルレイザー」 03 ガスバーナー部屋 Xenoalien figurine? 映画「エイリアン」 04 ショットガントラップ部屋 Count Bloodsucker figurine? 映画「エルム街の悪夢」 05 有毒な水たまりレンガ部屋 Petya Crooker figurine 映画/小説「ドラキュラ」 以上5個をカルトサークルに捧げることで、Shadow of Tagillaの覆面のレプリカを手に入れることができる。
覆面のレプリカは交換用アイテムの扱いであるため、ハイドアウトに飾ることが可能。
地図
製品版 V1.0.2対応 2Dマップ(地図 V 0.6)*5)

ステージギミック
5か所のPMCスポーン地点には、それぞれ罠が1つ仕掛けており、それらを解除しないと大部屋に行くことができない。
まずは、これらのギミックを攻略することがLABYRINTHの第一歩である。
01 毒ガスエリア
緑の煙のエリアに入ると即死します。
1. 周辺を探し周り、ランダム直湧きしているKey 01を見つけて入手する。
2. 施錠された部屋に入り、ボタンを押すことで毒ガスが止まります。

3. 毒ガスが止まった後は通行が可能です。足下には緑色の毒が残っていますが、これは触れても大丈夫です。
02 蒸気部屋
噴き出している蒸気に触れてしまうと即死します。
1. 周辺を探し周り、直湧きしているKey 02を見つけて入手する。
2. 赤い施錠されたドアに入り、2Fにあるバルブのハンドルを見つけて入手する。
3. 1Fにある黄色いドアの横にあるパイプにハンドルをはめて停止させる。
03 ガスバーナー部屋
長い廊下に吹き出ている火炎に触ると即死します。
1. 周辺を探し周り、直湧きしているKey 03を見つけて入手する。
2. 右側の廊下の先にある施錠されたドアに入り、その先でガストーチを入手します。
3. ガストーチを南京錠のついたドアに使用し、南京錠を焼き切ります。
4. 入って右手にあるボタンを押して、ガスバーナーのスイッチを切ります。

04 ショットガントラップ部屋
映写機のようなマークがある標識の先にある廊下は、右手にあるドアより先に行くとトラップが発動し即死します。
鍵はその廊下の手前にスポーンします。
毒や炎といったエフェクトの派手な他のトラップに比べ、かなり地味な見た目をしているため気づきにくいです。上を見上げるとしっかりショットガンが設置されているため、どの罠部屋か判断がつかないときは天井に注意して行動しましょう。
1. 前述した廊下の手前を探し周り、直湧きしているKey 04を見つけて入手する。
2. 廊下に入り、右手の施錠されたドアに入る
3. 隣の部屋に匍匐して入る
4. 壁のレバーを引く

05 有毒な水たまりレンガ部屋
緑の水たまりを踏むと即死します。
1. 周辺を探し周り、ガストーチを入手します。(どちらも右手の部屋の中)
2. 左側の部屋の丸いドアの南京錠にガストーチを使用し焼き切ります。

3. 壁のレバーを引くと、水たまりの上に足場ができ脱出することができます。天井から毒が滴っていますが、これは触れても大丈夫です。

大部屋のギミック
- アラーム
大部屋の中央エリア、地図上の赤い点線で囲まれたエリアに侵入するとアラームが鳴り響く。アラームが鳴るだけで、新たに敵が湧いたりすることはない。しかし、かなりうるさいため止めないと足音による索敵がまるで出来なくなる。
全6カ所ある壁掛けのボタン(地図上のスピーカーのアイコン)にインタラクトすることでアラームを無効化出来る。
いずれのボタンも点線エリアの外側に設置されている。アラームが鳴ってから止めることも出来るし、鳴る前にあらかじめ押しておくことで最初から鳴らないようにもできる。
- トリップワイヤー付グレネード
地図上の薄赤のx・・・xで示された部分にトリップワイヤー付のF-1グレネードが設置される。位置は固定だが、*6レイドに入るたびに設置されるかどうかがランダムに決定される。レイド中に新規に増えることはない。各ギミック部屋の中に設置されることもある。
扉のすぐそばや部屋の入り口、落とし穴の近くなど、かなりいやらしい配置で置かれているため注意。幸いなことにパルチザンの設置する短信管タイプではなく、起動させた瞬間にF-1特有の破裂音がするため、走って距離をとれば回避可能である。
一般的なトリップワイヤーと同様、時間経過で無効化される。
- 毒の有刺鉄線
地図上のXXXXのアイコンの位置に有刺鉄線が設置されている。一般的な有刺鉄線と同様、踏むと足にダメージが入る。
ダメージを受けた際、確率で未知の毒素(Unknown toxin)を食らうことがある。解毒にはxTG-12 の注射器が必要*7。うっかり持ち込み忘れても、NPCが所持していることがある。一般的なものと違い、かなり低く見づらいので踏まないように注意。有刺鉄線の中にアイテムが直湧きすることもある。
- 落とし穴
底に無数の槍が突き出した、見るからに危険な落とし穴。レイド開始時に蓋が閉じているかどうかがランダムで決定される。閉じた蓋の上は歩行可能。落ちると即死はしないが、這い上がることは出来ないため実質の即死トラップと言える。
脱出について
- The way Up
レイド開始から15分経過するとマップ全体にアラームが一度鳴り響き、マップ中央からやや北東の脱出地点"The Way Up"が解放され脱出が可能となる。ギミックのアラーム同様、かなり大きな音がするため驚かされる。驚いた拍子の誤射に注意。SCAVのリポップ自体は確認されているが、このアラームとはあまり関連がないようである。
- Ariadne's Path
Ariadne symbol keyを所持している状態で、マップ南西にある扉にインタラクトするとAriadne symbol keyを1つ消費する。消費してから15秒の間脱出地点がアクティベートされる。脱出のタイミングで脱出判定の外にいた場合、脱出地点は閉じた状態に戻る。その場合、Ariadne symbol keyを再度消費することで何度でもアクティベートできる。
Ariadne symbol keyは確率湧きのため、手に入らないこともある。その場合は15分待ってThe way Upから脱出しよう。
出現キャラクター
- LABYRINTHに登場する敵はVengeful Killaを除き、一度PMCを視認すると全員で詰めてくる、非常に好戦的な行動ルーチンを持っている。いずれの敵もトラップ部屋の中まで侵入してくるため、追い込まれないように注意が必要。*8*9
- Ver1.0以降、以下のBOSS、SCAVは確定湧きであると思われる。過去のパッチでは完全に無人であったり、Shadow of Tagillaは不在だがVengeful Killaは居るといったことがあったため、今後のパッチやイベントで状況が変わる可能性はある。
BOSS
なお、本マップで登場するBOSSは通常個体とは別個体扱いなので、各種常設のキルタスク*10は進まない点に注意。
- Shadow of Tagilla
- 通常個体とは違うヘルメットと近接武器を所有している(両方とも拾得&入手不可)。まさに迷宮の主と言った風貌のTagilla。
- 常にハァハァ呼吸をしている、接敵すると執拗にPMCを視認した場所を制圧射撃する、近接武器に持ち替えてダッシュで詰めてくるといった点はいつも通り。
- しかし、誰もいない場所にむかってブツブツと独り言をつぶやき続けているなど様子はおかしく、所持している武器は明らかに通常より強力。フルオートのSaigaのドラムマガジンにAP-20を詰めていたり、AK-12やRPK-16の60連マガジンからPPBSを雨あられと浴びせてくるなどやりたい放題。高貫通な上に高ダメージの弾ばかり使用してくるため、強力なアーマーに身を包んでいても腕だけの被弾でKIAまで持って行かれることも。
- そして何より特徴的なそのヘルメットは、圧巻のクラス6にアーマーポイントが100もあるため、生半可な弾では到底削りきれない。胴体は通常のTagillaと同じく、Crye Precision AVS plate carrier (Tagilla Edition)にクラス6のプレート。
- 特殊な仕様として、爆発物のダメージが一切入らない。そのためか、グレネードを投げても移動することがない。この仕様により、グレネードやロケットランチャーで強引に爆殺する戦術は効かず、フラッシュバンもヘルメットの軽減効果により効かないので、実質対面で削り切るしかないと言える。
- 現実的な戦い方としては、クラス6を貫通するような強力な弾を持ち出すか、低貫通高ダメージの高い弾をアーマー以外に叩き込む、所謂レッグメタを狙うかのどちらかになるだろう*11。
- 一部の検証によると、時間をかけて削った際に体力の計算が合わず、回復しているモーションも確認できなかったため自動回復を持っているという噂がある。
- Vengeful Killa
通常SCAV
- 装備はRaiderやローグとは異なる装備をしていて、極めて高水準の装備をしている。マップ進入時に1~5人ほど中央エリアに湧く。
- 一般的なSCAVと違って次から次へと湧いてくることはないが、残り4分ほどになると再スポーンすることが確認されている。マップを制圧し、たんまり戦利品を抱えて油断していると不意打ちを食らうため、いつでも戦える体制は整えておこう。
イベントタスクリスト
小ネタ
- アイテムの名前やTagillaの格好から、元ネタはギリシャ神話のミノタウロス伝説だと思われる。
- 登場する一般SCAVの名前は複雑なギリシャ文字で構成されている。これらの名前は、ギリシャ神話に登場する神々の名前から取られている。
- キルリストでは「The Labyrinth」と表記される。
- Ariadne's Pathの隣にあるTortureroom(拷問室)を開けるための鍵は現状存在せず、開けることもできない。
遺体安置所と似ているため、間違えないようにしよう。
コメント
備考
この記事は、Fandom の Escape from Tarkov Wiki の「The Labyrinth」の要素が利用されており、これはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 のライセンス下で提供されています。


















































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