コメント/GOLD_キャラクター/カエサル

Last-modified: 2014-12-27 (土) 07:15:43

GOLD_キャラクター/カエサル

  • 英雄技の効果は敵味方全員にランダムで一つずつのバフかデバフを一人ずつ与えるもので効果量は単-3と+3かつ全-2と+2。種類か増減かが違えば積もって行くので最終的に全ての能力が+-され0に戻る。他のユニットの技は+-1のバフデバフは3まで、+-2のものは4まで重ねがけできるがアーレアは全て重ねがけにはならないしランダムで選択する際除外されることもない。ただし技の種類が違うバフデバフは同じように全部重複する。支援技だけで全+16の小次郎THEモンスターを作って遊んだりするのに重宝する。 -- 2014-04-04 (金) 20:56:43
  • 槍なのでクイックチャージの溜めを0か20にして硬直にまわしてくれないとそもそも普通に相手を殴ったほうが効率がいい。使い方が分からないといわれる理由の大半はそれとアーレアのせい。でも欲をださなければ前衛に軍備増強だけでもとりあえずやっていける。 -- 2014-04-06 (日) 14:50:28
  • アーレアは一度使うとわかるが敵にも支援としてかかるため支援を受けたときのセリフを聞き出すことができる。最後の決戦のあんなやつやこんなやつのなかなか聞けないセリフを手っ取り早く聞くときに -- 2014-04-08 (火) 23:48:24
  • アレキサンドリアでの3番目のイベントが発生しない。他のキャラのイベントがトリガーになってるんだろうか? -- 2014-04-09 (水) 08:58:25
  • 3番目のミッションのトリガーらしきもの。直前に訪問!アレキサンドリアと才女クレオパトラを行ったら出てきたのでどちらかの可能性あり。 -- 2014-04-10 (木) 02:30:42
  • ↑の者です。才女クレオパトラのみでも発生を確認。おそらくそれかと -- 2014-04-10 (木) 02:34:02
  • どう見ても調整不足 -- 2014-04-14 (月) 22:42:38
  • カエサルのミッションの1個目と2個目の題名逆にしか思えないけど仕様なのかバグなのか -- 2014-04-15 (火) 01:29:07
  • ↑もうちょい詳しく報告して -- 2014-04-15 (火) 01:50:22
  • 確認してみた。「カエサルの借金術」はカエサルがEUの英雄の仕事のマネジメントをしているという話。「カエサルの運用術」は借金のしかたをカエサルがレクチャーするという話。後者の「運用術」の方は、借金を含めたお金の運用のしかたを語っていると考えれば納得できなくもないが、前者の「借金術」の方は全く借金について関係のない内容である。このことをどう考えるかであるが、↑で指摘があったように、ネーミングが逆になったのかもしれない。ただ、「借金術」のネーミングが「運用術」になったとして、他の英雄の仕事を管理しているのを「運用術」と言うのが適切なのかは疑問も残るところである。 -- 2014-04-15 (火) 08:45:16
  • 英雄技は確かにアレだが、総合的に見てそこまで使い難いキャラではないと思う。まあ、速攻大火力の戦場に放り込める程の器用さは持ち合わせてないのは確かではあるが・・・。編集者はカエサル好きなんだろうが、悲観論すぎて趣旨から外れてるように感じられる。 -- 2014-04-18 (金) 15:50:57
  • カエサルより弱いキャラが想像つかんのだが……タケルとマーリンぐらいか? -- 2014-04-18 (金) 15:53:43
  • カエサルはディレイ0クイックチャージ連打が強いだろ! -- 2014-04-18 (金) 17:52:26
  • ↑↑「弱い」の基準がどこにあるか聞きたいんだが。 -- 2014-04-18 (金) 21:56:50
  • 横からだけど、考察に全部書いてあるじゃん。他の槍の誰にしてもこの子より仕事するよ。いいおっぱいなのに…いいおっぱいなのに… -- 2014-04-19 (土) 00:42:16
  • アーレアの考察が悲しみに満ち溢れすぎてたのでちょっとお手入れ -- 2014-04-19 (土) 02:20:09
  • ↑3 「弱い」の基準とかいわれても意味がよく分からないが、とりあえずカエサルが弱い理由を書いてみる 長文スマン -- 2014-04-19 (土) 07:37:27
  • まずステータス5872、合わせると22、これは高くはない数字である。同じ槍であるアレキサンダーは5792であり、そのアレキサンダーですら火尖槍等の宝具をつけないと力不足を感じるこのゲームで攻撃技を持たないカエサルが攻撃に回るのは厳しいと言って問題ないだろう。 -- 2014-04-19 (土) 07:37:56
  • 次に特性であるが、前列の敵全員の攻撃力が1下がるというものである。この場合最前列に置かなくては効果がない上、敵の最前列にしか効果がない。このゲームでは最前列に強力な敵がいることは少なく、最前列は壁で構成されていることが多いので、非常に使いづらい。 -- 2014-04-19 (土) 07:38:24
  • 次に、軍備増強は攻防が+1されることは弱くはないのだが、防をあげるよりバリアーを張ったほうがいい場面が多く、攻においてはワイナカパックがマカブーストで攻+2することが出来る。 -- 2014-04-19 (土) 07:38:48
  • さらにクイックチャージは弱点じゃない敵を殴った方がブレイブが溜まる事の方が多く、溜め40というロスも厳しい。敵にブレイブを渡さないというメリットも、殴って倒したほうがブレイブ技を打たれる回数も少ないことが多いだろう。 -- 2014-04-19 (土) 07:39:09
  • アーレアは論外である。こんなものを続投させたスタッフを許してはならない。 -- 2014-04-19 (土) 07:39:22
  • ここまで書いたけど俺カエサル大好きなんだよ、だから↑9は良い使い方あったら教えてくださいお願いします -- 2014-04-19 (土) 07:39:57
  • 元ネタの人は凄い軍人なのに、ゲームじゃ酷い扱いだな -- 2014-04-19 (土) 22:43:03
  • 使いづらいがそれを補って余りあるほどのおっぱいが素晴らしい -- 2014-05-01 (木) 22:13:40
  • クイックチャージに暇になったら軍備増強出来るだけ役割を持たせられるという意味で使えないとは言えない。上位互換はいっぱいいるけれど、それを気にするような難易度では五十歩百歩のキャラが多過ぎる。あとは初期技がバフというのはキャラミッション禁止などの縛りプレイで輝く。実際お世話になった -- 2014-05-02 (金) 06:07:23
  • アーレア使ったら、自軍6人のうち5人がbuffで、敵軍5人のうち4人がdebuffだったんだけど、たまたまかな? -- 2014-05-18 (日) 10:13:20
  • ありえねー性能だなオイ。 -- 2014-12-27 (土) 07:15:42