特徴
ファイターから転職出来る上位職
HPと防御力が全職中最高値を誇る
パーティーでの需要が最も高い職の一つで、パーティーでは主人公的な存在になれるぞ
戦術
相手の攻撃に耐えながら地道にダメージを与えていく
ソロ
連続で多くの敵を狩る事は出来ないが、被ダメージ量が極めて少なく済むためポット代はかからないだろう
MPが少ないので連発はできないが、ドラグバスターのマギブレスやマジックナイトのアロー系スキルを継承しておけば多少楽にはなる
ボスクラスでもパイルバンカーによる麻痺が効く相手はソロ狩りも不可能ではない
例えば四竜も(効きにくいが)麻痺状態にさせられるのでHP管理に気を付ければソロでも攻略可能
パーティ
勿論、役割は盾である
立ち回りや仕事は
1.相手にファーストアタックを入れる
2.対象の敵を挑発しながら安置まで運ぶ
3.ターゲットを自分に固定し続けるためにひたすら挑発と攻撃を繰り返す
文字で見れば簡単な様だが、実際はかなり難しい
こまめにヘイトを稼ぎながら敵を運ばなければ、運ぶ間に自分を回復してくれるヒーラーの方にターゲットが向いてしまう事がある
ヒーラー、特に蘇生が可能なビショップを失うのは後々自分が死ぬ事に直結してくるため、ここで誰かを転ばせるとパーティーの全滅にまで関わってくる
ガーディアンは他の職より難しく重要な存在であるため、これをこなせるガーディアンはパーティー内でも英雄として扱われる
逆に、同じガーディアンならこれくらい出来なければいけない
周りにターゲットを移すのは恥だと思え
身代わりについて
身代わりは自分がターゲットされていなくても敵の攻撃から範囲内の味方を守れる便利なスキルである
しかし、敵の範囲攻撃に対しては(自分も含めて)人数分のダメージを負うので、想定外の大ダメージを食らって倒れてしまい、その結果本来の盾の仕事が出来なくなるおそれがある
そのため、可能な限り挑発でターゲットを自分に固定する、パーティメンバーの位置取りを工夫する等注意が必要である