コメント/わが家

Last-modified: 2023-05-18 (木) 21:12:55

コメント元施設/わが家


  • 壁は掘るまでもなく「床の模様替え」で床にすることが出来る、掘れば一応鉱石が出ることも。 -- 2007-07-29 (日) 07:45:42
  • 家の権利書を読むと前の家は自動で消える。前の家にあるアイテムは消滅しない(新居の一箇所にまとめて置かれる) -- 2007-08-02 (木) 12:01:15
  • 0961のときの話だけど初期家の最高ランクは30だった気が。最新版はわからない -- 2007-09-12 (水) 18:02:28
  • 家宝の点数ってどうやって上げればいいんですか? ★ラグナロクを置いても増えないんですが… -- 2008-03-02 (日) 10:04:16
  • 宝石やガシャポン。家宝の点数とは書いてはいないけれど内装の部分に書いてあるよ。 -- 2008-03-03 (月) 01:08:28
  • メイドを雇っていたら『謎のプロデューサー』というNPCが来ました 選択肢ではいを選ぶと何故か襲われました(性的な意味でorz -- 2008-08-01 (金) 19:49:50
  • ↑ユニークだから剥製にして博物館に飾って置くといいかもね -- 2008-08-01 (金) 22:10:20
  • 俺もパンクに犯されましたw 会話の内容から考えて戦いに来たのかと思った -- 2008-08-06 (水) 19:56:40
  • 1.14で関係が<うざい>のNPCが家でゲロばら撒いていった しかも敵対フラグは立ってないのでそのまま普通に会話できる -- 2008-08-11 (月) 18:04:06
  • 冒険者との関係が<嫌い>でも火炎瓶で荒される 敵対フラグは立たない -- 2008-08-13 (水) 12:17:09
  • ゲロ撒き散らしたりもされるな -- 2008-08-13 (水) 13:58:22
  • 王様ベッドもランク高め。パルミアで盗むの超おすすめ -- 2008-08-24 (日) 20:57:35
  • 最終的には小城をハウスドーム横に建てるのがいいのかな? -- 2008-10-09 (木) 18:18:02
  • 1.14fix2で冒険者が訪問してきた時、酒を飲まずに高感度UPのパターンも確認 -- 2008-10-16 (木) 00:11:34
  • ハウスボードは戦闘にも活用できる。壁で敵を囲んで時間を稼いで逃げることもできるし、敵の逃げ道をふさぐこともできる。これで二人を倒せたらチュートリアルは卒業だ(ニヤリ)。 -- 2009-02-18 (水) 16:00:30
  • なんでも屋って募集候補にでないきがしてきた… -- 2009-03-06 (金) 01:39:15
  • リトルシスターを家においておくといろんなパターンの「お帰りなさい」が聞ける -- 2009-03-06 (金) 03:11:11
  • ちなみに滞在者はその時に何度か募集しなおすと固定範囲内で変わったりする。(武具店⇒ブラックマーケットになったり) -- 2009-03-06 (金) 16:50:20
  • ↑店主系の滞在者は二パターンしか変化しない(武具とBMだけとか、何でもと雑貨だけとか) あと、名前を変えたら変更前と同じ滞在者候補が発生。家を建てた時点でかなり根本的に限定されるらしい。 -- 2009-03-06 (金) 18:01:19
  • ご回答ありがとうございます。実は小城のなんでも屋を再雇用したいのですが、なかなかでてこないので途方に暮れています。建て直そうにもBMに規模1000くらいまで投資してしまっていて後戻りができない… -- 2009-03-06 (金) 19:34:22
  • 犯罪人なのにガードを雇ったら、帰宅時に熱い攻撃のお出迎え、真人間にならないと解雇できないのかなぁ。でも、真人間になったら解雇しなくてもいいんだけど。。。 -- 2009-04-23 (木) 22:01:21
  • ↑インコグニートでよくね? -- 2009-04-26 (日) 23:09:21
  • ↑↑とりあえずハウスボードを買ってきて、壁で囲んどけば? -- 2009-04-26 (日) 23:53:15
  • メイドを複数雇うと訪問者が来る確立上がったりする? -- 2009-05-02 (土) 02:48:21
  • 最初にラーネイレを倒せますか? -- 2009-05-30 (土) 09:32:51
  • 最初にラーネイレを倒せますか? -- 2009-05-30 (土) 09:38:14
  • 最初にラーネイレを倒せますか? -- 2009-05-30 (土) 09:38:25
  • 三回倒すのは難しいと思うな。 -- 2009-05-30 (土) 12:59:16
  • マジレスすると、抽象的過ぎてアレだけど。特定の -- 2009-05-30 (土) 23:40:42
  • ↑条件を満たさなければ家にいるから、最初というのが何時か分からないが、何時かは、わが家にいる内に倒せないことはない。周回なら、引継ぎした高レベルモンスター入れたMBを使うのが、楽だが。 -- 2009-05-30 (土) 23:44:20
  • ハウスボードで壁作って逃げ回りながら戦えばかなりの低レベル・引継ぎなしでも倒せるとか。 -- 2009-05-31 (日) 15:59:16
  • 使用人募集で何でも屋でる? -- 2009-07-25 (土) 00:23:35
  • ↑昔のVer(1.13ぐらい)だと出なかった気がしますが、最新Verだと出ますよ。 -- 2009-08-23 (日) 12:27:56
  • 家の引越ししたときシェルターって中身ごとお引越しできるんだな。サンドバックなくしたかと思って絶望してた。 -- 2009-08-24 (月) 02:27:49
  • ハウスボード使用→エンターキーでマップチップ選択→深水領域で相手を取り囲む これで遠距離持ち以外は一方的に攻撃可能 -- 2009-10-16 (金) 13:32:16
  • ヴェルニールいかずに12000gpためて、ロープ拾っといて核爆弾買って首吊って自宅に設置でおk。(給料箱とか大事なものがこわれんようきぃつけよう) -- 2009-10-31 (土) 03:25:09
  • サンドバッグに冒険者吊るしたまま外に出て戻ったらサンドバッグごと消えてた。もったいないことしちゃったよ -- 2009-11-15 (日) 05:50:36
  • 家具の上にアイテム置くとランクが下がるが、置いたアイテムが食べ物で拾わずに食べた場合、ランク低下が回復しない。一度その家具を拾って置きなおすと戻る。 -- 2009-11-18 (水) 01:56:07
  • 小城で何人か解雇して募集かけたらメイドとバーテンダーと癒し手が出てこないのは仕様? -- 2009-11-30 (月) 16:40:19
  • ↑日が変わると人材の種類も変わる為、何度か試してみると良いと思う。 -- 2009-12-11 (金) 22:53:50
  • ↑×4サンドバッグに吊したままいなくなった冒険者はサンドバッグに吊されたまま再出現します -- 2009-12-24 (木) 15:42:37
  • 「階段」でわが家を上下に拡張可能みたいだけど、アイテム数とか家ランクはどうなるんだろ。 -- 2009-12-24 (木) 17:18:19
  • ↑各階で別カウント、1階以外は家ランクに影響しないっぽい。上は2階、下は9階まで -- 2009-12-24 (木) 17:30:27
  • 別カウント!アイテム置き放題ですね!倉庫は離れた場所に作る意外意味なくなるなw -- 2009-12-24 (木) 17:33:38
  • 引っ越しても1階以外の内装は変わらず。ktkr -- 2009-12-24 (木) 18:01:09
    • 家の種類を変更した時とかどうなるんだろう?なんとなくバグが潜んでそうな予感w -- 2009-12-24 (木) 18:04:25
  • 来訪した親友の冒険者がプラチナを1枚くれたんだけど既出?Ver.Xmasです -- 2009-12-26 (土) 19:11:03
  • ほったて小屋>他の家に引っ越した時、2階や地下の広さが変わらないのはバグなのか仕様なのか…? -- 2010-01-22 (金) 18:58:05
  • バグかもしれませんが、現在のところ仕様です。 -- 2010-01-26 (火) 13:33:48
  • 今更だけど大道芸人以外も「おか」で迎えてくれるね -- 2010-02-04 (木) 09:30:29
  • 女性バーテンがリストに出なくて泣きそう…小城購入時にしか出会ったことない -- 2010-02-05 (金) 17:12:37
  • ↑女性バーテンは、自分も欲しいんですが現在のところ使用候補リストには出ないんですかね・・。ずっと探してたけど出ませんでした。 -- ドム 2010-03-02 (火) 14:29:13
  • >ヴェルニース-ヨウィン間の道上。ヨウィン-ダルフィ中間地付近 ってお勧めってほどじゃないと思うんだが。どっちにしろレシマス帰還で事足りるし。 -- 2010-03-22 (月) 09:25:12
    • 街と街の中間は不便でしかないってたまに聞くけどどうなんだろう -- 2010-03-22 (月) 16:48:47
      • 中間だとどっち行くにもめんどくさいんだよね、素直にどこかの町の隣に建てたほうが便利 -- 2010-03-22 (月) 20:01:42
  • 滞在者のガードって雇う意味あるんだろうか?財布渡せるくらい? -- 2010-03-23 (火) 13:59:21
    • 自宅にモンスター大発生したときとか?> -- 2010-03-23 (火) 15:39:16
    • 杖で強モンスターを呼び出してサンドバッグ→隔離→召還→召還・・ -- 2010-03-23 (火) 21:44:04
      • ミス。隔離した所にガードを入れれば、ある程度まではカルマを減らさずにガードのレベルがあげられる。自キャラがイスに対処できるほどなら街中でやるより分裂他のデメリットが少ない。 -- 2010-03-23 (火) 21:47:07
  • ポートカプール周辺に家建てた人がルミエストに向かうときは帰還→ラーナ→山道(orすくつ)→脱出でショートカット可能。でも配達に向かないし金もかかるのでメリット少ないけど急いで向かいたいときにでも(魔術師ギルド・ダンジョン等)。 -- 2010-03-28 (日) 22:43:22
    • 交易品を仕入れるのにも良さそうだね。逆は危険極まりないけど。 -- 2010-04-27 (火) 22:53:52
  • ヴェルニースは子犬の洞窟利用しやすいね。メリットあるかどうかはプレイヤー次第だろうけど・・・ -- 2010-05-18 (火) 00:33:31
  • 小城だったら街と街の間のほうが良いと思う -- 2010-05-19 (水) 16:49:46
    • それは街=回復、アイテム補充ポイントという一般のRPG的な考え方だね、でもエロナだと依頼や帰還を使用しての技等でどこかの街の真横に建てるのが逆に便利だったりする、プレイスタイル次第だと言われればそれまでだけど・・・ -- 2010-05-19 (水) 21:53:11
      • いや、小城に限ってはそうでも無いぞ。実質街と同程度の施設がそろうから、街をもう一つ作る感覚でメリットもある。ただ、基本は町の横が良いかな…?個人的な意見だけど -- 2010-06-05 (土) 00:10:16
      • 帰還の都合で我が家は拠点にしなきゃならないからな 街のそばじゃなくてもいいけど、すぐそばに何かよく行く場所があるところでないと、結局遠距離通勤のような気分を味わうことになる -- 2010-06-05 (土) 00:37:45
      • 依頼や交易品旅行をもうやらないって覚悟ならダンジョン付近に建築して必要な人材を雇い拠点として活動するってプレイスタイルじゃないかな -- 2010-06-05 (土) 05:33:26
  • 序盤に施設併設すると、もうそこ以外に立替したくなくなるので、立地選びは慎重に。 -- 2010-09-15 (水) 13:12:39
  • 階段使って初期の家(乞食の家だっけ?)再現してて気付いたけれど、ハウスボードで確認できる家具のランクてバグるんだね -- 2010-11-06 (土) 13:23:55
  • こっちでは雑貨屋が出ない。店を構えて商品まで配置して万全の体制で待ってるのに出ない。 -- 2010-11-11 (木) 15:45:41
  • 雇える人間は日替わり。文字通り日が悪いのだろう。 -- 2010-11-12 (金) 01:44:21
  • 地下増設したんだけど物入れたまま引っ越したら地下の物ってどうなるの? -- 2010-11-14 (日) 12:44:38
    • 地下は内容そのまま持ち越しのはず。家と共に移動したと言うより入り口が変わっただけと考えた方が理解しやすいか。 -- 2010-11-23 (火) 01:37:40
      • ありがとうございます。これで心おきなく引っ越せます。 -- 2010-12-04 (土) 20:09:23
  • 初心者はとりあえずパルミアでよろし。感じる不便さはとりあえずないし。 -- 2010-12-20 (月) 01:05:24
  • セレブ邸で基本以外の☆を8つ最大まで上げたんだけど、ランクが16で止まってる。何かバグったのかな -- 2011-01-13 (木) 00:01:48
    • 自己解決しました。単にかなり高レベルな物入れないと上がらなくなってただけでしたorz -- 2011-01-13 (木) 00:33:28
  • 116rfix2b、ギルド無所属でトレイナーが魅力を提示してきたよう。他は魔力・(忘れた)で、魔力選択した後で魅力に気づいたためスクショを撮り忘れです。勘違いではないと思いたいが……。 -- 2011-01-16 (日) 08:58:54
    • ああ、無所属の場合は各種能力からランダムだからね。 -- 2011-01-17 (月) 03:43:08
      • ↑ありがとうございます。別ページで類似質問・回答ありました。ギルド未所属のときも書いてあると親切かと思いました。 -- 2011-01-22 (土) 18:15:39
  • Version 1.22 でもサイバーハウス出る? いっこうに見つからない -- 2011-01-27 (木) 10:28:10
  • 反映済みのコメントを削除。少しでも迷ったものには手をつけず。 -- 2011-01-27 (木) 13:24:33
  • ↑↑  失礼、偏っただけで出ました。 -- 2011-01-27 (木) 17:32:08
  • 安定版です。親友の訪問者がプラチナ硬貨を一枚くれました。 -- 2011-02-11 (金) 21:03:11
  • 願いの杖を小城の地下でルルウィ召喚するのはプレイスタイル次第なら便利だと思う。サモンモンスターの杖、モンスター召喚魔法、魔法書の読書、の危険性が家にいながらほぼ安全に行える。さらに終末狩りは難易度を低くでき、立ち回り次第では交戦なしで殲滅してもらえる。他にも使い方があるかもしれないが、いずれにせよハウスボードと神のメリットを最大限に利用することができるだろう。 -- 2011-03-28 (月) 06:53:52
  • 家具を置いた時に出る「家具(xx点)家宝(xx点)」の点数って、100点が上限? -- 2011-04-02 (土) 19:53:05
  • 毎日のように自爆ログが流れてくるが、初期洞窟は十分に広いので、核を使っても安置を作れる。 ハウスボードをうまく使うといい。 テレポートの杖か巻き物があると、作業が少し楽になる。 -- 2011-04-10 (日) 20:27:10
    • 核持って潰れ中になる非力キャラはペットに持たせるしか手段はないんでしょうか? -- 2011-05-23 (月) 19:40:51
      • 他にも手段はある。でも人から聞くと味気ないので自力で解決されたし。もしくは質問掲示板へ。 -- 2011-05-23 (月) 22:46:18
  • ポートカプール付近に家を建てればノイエルで交易品購入→帰還→カプールで売却で比較的楽に金稼ぎが出来る。ややどうでもいいけど。 -- 2011-05-25 (水) 02:19:27
    • 何年か前に見たレスだな -- 2011-05-25 (水) 19:10:17
  • なぁ家に置いて置いたアイテムが根こそぎなくなってるんだがコレなんだ? ムーンゲートやらで侵入して盗むのってできるのか? -- 2011-08-21 (日) 17:50:10
    • できねーよ。引越しで1箇所に纏まったか、核やら火事やらで燃えたか、BS再生成のどれかだな -- 2011-08-21 (日) 18:46:28
      • それらに加えて「何らかの原因で店員などNPCが死んでアイテムドロップして400制限で破壊」「NPCが吐いてゲロゲロを生成して以下略」「モンスターを召喚してしまって焼失or凍結粉砕」とかもありえるか? -- 2011-08-22 (月) 01:18:58
  • 出迎え台詞で「おかか♪」ってのがあったんだが汎用台詞なのか? -- 2011-08-24 (水) 17:42:11
  • 本文でもコメントでも「400制限でアイテム破壊に注意」とあるけど、物件によって制限は違うので厳密には「所有物件の制限で破壊」が正しいと思う。 -- 2011-08-25 (木) 13:11:35
    • 物件ごとに決まっているのは「自分で置ける数」の制限だね。NPCに落とさせるなどすれば場所に関係なく400個まで置ける。 -- 2011-08-25 (木) 14:09:07
      • というか家具ならいくらでも置ける。洞窟時代何も置けなくなってた。 -- 2011-08-25 (木) 21:28:02
  • そういや前に家に盗賊段的なもの(敵対の強盗3人)が押しかけてきたがあれは書かれてないのな。あれって訪問者扱いじゃないの? -- 2011-09-10 (土) 15:07:09
    • 出来れば以下を確認してほしい。サモンモンスターではないのか。敵対的な冒険者が三人同時に訪問してきたのではないのか。そもそもバリアントではないのか。 -- 2011-09-11 (日) 07:47:24
      • サモンモンスターではない(エンチャントでもない)。モンスターの強盗だった(いちいち確認が無く、同時に3体)。Verは1,16rfix2b。-- 2011-09-18 (日) 23:43:27
    • ちょっとググってみたけど、なんかかなり昔から公式で発生しうるレアなイベントっぽいね -- 2011-09-13 (火) 00:58:12
      • それっぽいな、有難う。あれ以来見なかったからバグなのかと思ってた -- 2011-09-18 (日) 23:43:27
    • あの盗賊、本当にレアイベントなの?結構な確率で出てくるんだけど。 -- 2011-10-19 (水) 20:35:19
    • 強盗の襲撃は家以外でも発生するようです。街中で寝ていたら普通に教われました。虚空さんに喧嘩売って終末が怒ってしまったので盗賊団の用に名声等でレベルが変わるかまでは分かりませんでした -- 2012-01-23 (月) 18:03:57
  • リアルの部屋の状態が反映されて散らかっていくのは仕様ですか? -- 2011-10-25 (火) 17:05:23
  • むしろデフォ -- 2011-11-17 (木) 09:27:55
  • 家を建てるのに権利書を読むとありますが家の権利書がどこにも売っていません。アイテムのページにもありませんでした。どう入手するのでしょう? -- 2012-01-13 (金) 22:34:19
    • 森のほったて小屋、住み心地のいい家、セレブ邸、サイバーハウス、小城及び初期洞窟が我が家に該当するので「○○の権利書」を入手しグローバルマップで我が家を設置したい位置で読みませう -- 2012-01-13 (金) 23:18:42
    • 売ってるのは、何でも屋か、大使館のセールスマンから。必ず売ってるわけじゃないのでこまめに覗くといい。 -- 2012-01-24 (火) 02:20:02
  • セレブ邸でランクが20位から上がらなくなった。まだ家具は置けるはずなのに -- 2012-02-01 (水) 18:43:35
    • 家具が置けるなら置けばええやん -- 2012-02-01 (水) 23:57:13
    • 家具か家宝のポイントが上限に達してるんじゃないの? -- 2012-02-02 (木) 16:23:51
      • ↑ありがとう。家具のポイントが上限に達してたみたいだ。上限に達したらランク上がらないとか知らなかったわ…… -- 2012-02-02 (木) 18:11:17
  • 階段設置して作った新しいフロアは1Fとはアイテム上限数別々になるんだろうか? -- 2012-02-08 (水) 10:05:05
    • ↑自己解決。どうやら別々になるみたいね -- 2012-02-10 (金) 17:44:36
  • 誰でも座っていいに設定した椅子は、訪問者が来た時余ってたらペットが座るってことは常識すぎて書かれてないんだろうか? -- 2012-04-01 (日) 11:42:44
    • へー、知らなかった。今度試してみる。 -- 2012-05-30 (水) 23:29:06
  • ヴェルニースに入らないこと前提で、ロミアスとラーラララをぬっ殺した後に誰かを雇うことってできるんだろうか -- 2012-04-07 (土) 01:18:43
  • 家具を重ねるとポイントにならないのね... -- 2012-04-30 (月) 22:40:02
  • 小城でも小さくて作り込めないと思ったらダンジョンの権利書を願うと良いぞ。ロールプレイの幅が広がる。 -- 2012-05-20 (日) 10:38:07
  • 12月末に飲み明かして魂の友になった冒険者が自宅で餓死→そのまま引退とか誰得。X'mas ver -- 2012-05-23 (水) 18:28:33
  • ブラックマーケットの店主を何人も雇いたいけど一人しか出ない。仕様かな? -- 2012-05-25 (金) 03:24:50
  • 自キャラが家に入った時の位置を変えることはできますか? -- 2012-05-27 (日) 23:24:12
    • ハウスボードによる移動のようなことは出来ない。入る方向を変えたり、本来の初期位置を壁で埋めたりといった方法ならある -- 2012-05-31 (木) 09:36:37
  • Ver1.16 reloaded fix 2 で鑑定の杖、モンスターボール、エゴ無し銘なしルビナスロングソードで家宝になり、サモンモンスターの杖は家宝にならないのを確認。>宝石類や★ストラディバリウスなどの特別なアイテムも評価の対象に というわけではなく、一定以上の価値のアイテムが家宝と判定される? -- 2012-06-10 (日) 22:03:19
    • 興味深いな。 家具以外は価値(=値段?)で判定か -- 2012-06-10 (日) 23:58:06
  • いくつか調べてみた。↑の人が言うようにサモン杖、他テレポや軽傷治療の杖なんかも上がらなかった。(0でも充填最大数にしても駄目だった)それ以外の杖は上がるみたいだった。鑑定の杖0回が180gp、軽傷治療の杖9回(最大値)が186gpだが、軽傷治療の杖をおいても評価が上がらなかったので、杖に関しては最大充填数として計算されている可能性がある。 -- 2012-06-11 (月) 02:20:01
  • あと致命傷治療のポーション(非祝福・売値426gp)は評価上昇、加速のポーション(非祝福時・売値283gp、祝福時・340gp)は非祝福・祝福共に評価変化なしだった。上記の鑑定の杖(非祝福)を最大まで充填すると309gpだったので、非祝福時に300gp以上のものが評価対象になるのかもしれない(調べたものが少なくてすいません) -- 2012-06-11 (月) 02:27:00
  • 遅れましたが、↑2つはVersion 1.16 reloaded fix 2 交渉スキル306で計測しました -- 2012-06-11 (月) 02:29:28
  • xmasだけど魔法点売りの潜在pot(通常品)と収穫の魔法で手に入れた願いの杖(〃)も評価対象になったよ。多分原価で決まるんじゃないかな -- 2012-07-11 (水) 02:17:40
  • 別の階に滞在者を雇う事は不可能?もしくは1階で雇った滞在者を、別の階へ移動は不可能でしょうか? -- 2012-08-09 (木) 16:27:10
  • 帰った時の「おかえりなさい」はティリスで1、2を争う癒しだわ -- 2012-10-08 (月) 11:04:19
  • サイバーハウスの所に「水場パネルが設置可能」とあるが、サイバーハウス設置以降は「どこにでも水場パネルを設置できるようになる。」と書いた方が良いと思うのですがどうでしょ?あれではサイバーハウスにしか設置できないような書き方だし。 -- 2012-10-11 (木) 22:28:48
  • 家具ランクがマックスになって上がらないようなのはわかったんだけど…三位から先、何置いても家のランキングが変動しない…。 -- 2012-11-16 (金) 23:15:43
    • 博物館なんかでもそうだけどランクが高いと低価値の物置いても反応しなくなる、青のガシャポンとか高価値の物を置いてみたら -- 2012-12-06 (木) 09:26:02
  • ヴェルニースや牧場で使われてるパネルはいつになったら我が家で使えるようになるんだろうねぇ -- 2013-02-19 (火) 03:48:53
  • 小城建ててから掘っ立て小屋建てたら水マップ使えなくなってた。 -- 2013-02-22 (金) 00:34:28
  • 小城に住み着いたマニとルルウィ(剥製を入手する為)をどうにかして消したいんだが… だがメチャクチャ労力掛けて作った小城を手放したくない… -- 2013-04-03 (水) 15:01:42
  • ↑頑張って倒しましょう。 -- 2013-04-08 (月) 09:59:54
  • ↑↑うみゃ~?うみみゃあ! -- 2013-04-14 (日) 14:02:05
    • その発想はなかったw -- 2013-04-16 (火) 03:29:58
  • クリスマスバージョンだと、サイバーハウスや小城設置後に下位の家に変えると、水場パネルがつかえなくなる -- 2013-05-11 (土) 08:57:49
  • 小城で模様替えしようとすると、何故か扉(開放されている)が消えない…・・・ -- 2013-06-29 (土) 23:58:45
  • C→体当たり -- 2013-06-30 (日) 04:50:26
  • ビーカーやつるはしなどの一部のアイテムはアイテムの最大数に引っ掛からずに幾らでも置ける模様。初期の洞窟で確認した…バグ? -- 2013-06-30 (日) 10:33:11
    • あ、バージョンは1.16reloaded fix 2です -- 2013-07-01 (月) 20:57:42
    • 多分「2個のビーカー」みたいにスタックしてるだけ。 -- 2013-07-02 (火) 21:24:54
    • 勘違いでした、アイテムの最大数はあくまで「アイテム」の置ける最大数であって大半の家具類はそれに引っ掛からず合計400個まで置ける様。試しに全ての家具を回収して巻物、ポーション類だけをばらして並べたら100個までしか置けなかったが、ほとんどの家具類はその状態でも普通に400個になるまで置くことが出来た。 -- 2013-07-03 (水) 01:25:26
    • 基本的にWikiで『家具』に分類されてる物(『オブジェクト』ではない)の設置時と「置く」以外の手段でアイテムが設置される時は物件毎のアイテム上限数が無視され、システム上の上限(400個)まで配置される。 -- 2013-09-15 (日) 22:36:23
      • 特にシェルターは6個までしか『置く』ことが出来ないので、稼ぎ後などに散乱したアイテムをうっかり拾ったら降ろせなくなりそのまま圧死する羽目に、なんて事故も割と起こる -- 2013-09-15 (日) 22:44:06
  • わが家=シェルター効果あり? -- 2013-07-09 (火) 20:44:31
    • 言っている意味がわかりにくいが、我が家でエーテル風防ぐ事はできるし、悪天候時は学習書で時間経過が早くなる。ただし悪天候時の自動食事はない。 -- 2013-07-09 (火) 23:19:09
  • 乞食の家の権利書がないからLV48までそこで粘ってたけど、階段使って別階層に家を保存すれば別の家に移っても一応大丈夫なんだなwアイテム100個上限生活からの脱却だわ -- 2013-07-30 (火) 15:50:03
  • *Love*の冒険者が「耐久のスキル」(潜在能力)を9プラチナで上げてくれた。願いと一緒で主能力もスキル扱いなんだね。ちなみに耐久は(80)だったがプラチナの計算どうなってるんだろ -- 2013-12-11 (水) 01:46:08
  • いつも雇用候補にでてこないんだけどパン屋は雇えないのかな?おかげでペットに食べさせる麺類の確保が意外に大変 -- 2013-12-14 (土) 19:05:25
  • 長期間7人雇ったあと、全員解雇しても雇用人数が0にならなくなるバグ?が発生したんだが、即出?一応、訪問してきたnpcも全員居なくなっていることをハウスボードでも目視でも壁を全部撤去して確認したんだが… -- 2014-05-03 (土) 09:14:07
  • 土曜の18:38に一行削除していますけど、それについては「Elona初心者質問スレッド その104」というスレで次のようなやり取りがあったんですわ(レス番170~177) -- 2014-05-04 (日) 21:57:13
    • 「Wikiのわが家のページにある『ヴェルニースに入らないプレイ』って何ですか?」→「多分コレコレのこと。というかその記述はページの趣旨を逸脱してると思う。誤解のもと」→「消してきた」→「Wikiに編集の意図を書くべき」 -- 2014-05-04 (日) 21:58:01
    • 編集したのは自分ではないんですが、代わりに報告します -- 2014-05-04 (日) 21:58:52
  • 乞食の来訪便利だ。 -- 2014-05-07 (水) 18:28:22
    • 変換確定が化けたので続き。貯金箱以外で所持金を床に置ける数少ない手段の1つだから。 -- 2014-05-07 (水) 18:30:49
  • ヴェルニースはアクリ・テオラの祭壇があるから捧げ物は楽な方、ってどこにも書いて無くない? -- 2014-06-28 (土) 05:23:37
  • ↑祭壇があるに越したことはないけど、パルミアやノイエルみたく再生成や変異種討伐での乗っ取りで稼げないからね -- 2014-06-28 (土) 19:22:33
  • セレブ邸のランク29だけど、いつしか家具を置いてもログに何も表示されなくなったな…。 -- 2014-06-30 (月) 10:46:03
  • 家宝と家具はそれぞれ100点上限でそれ以上置いても評価は増えないって感じなのかな。使わないAF置いてたら何も表示されなくなったけど適当な家具置いたらまた伸び始めたし -- 2014-08-23 (土) 20:37:52
  • 滞在者として食品店を家に雇う事って可能?ハーブ買貯めたいのだけど -- 2014-10-02 (木) 10:05:31
    • ↑店主は武具店、魔法店、雑貨屋、何でも屋、BM店主しか出ません。ハーブが欲しいなら何でも屋でがんばれ。 -- 2014-10-06 (月) 17:26:25
  • 自宅ではパン屋は出ないと思うので、食品店も無理なのではないだろうか。 -- 2014-10-06 (月) 05:03:54
  • なんかセレブ邸の権利書が小城より出づらい気がしてきた -- 2014-10-08 (水) 23:59:08
  • 家に帰った瞬間に日が回ったらギルドトレイナーが来ても訓練を受けられなくなった・・・会話が二回目以降の会話になったわ -- 2014-11-14 (金) 14:38:43
  • 実際、招かれざる客(モンスター呼び寄せるとか)が来た場合どうやって対処してるの? 本当にサンドバックに吊るしてる人いる? -- 2015-05-11 (月) 19:06:26
    • 速攻で病院送りにする。これに尽きる -- 2015-05-11 (月) 20:07:34
      • ですよねー -- 2015-05-11 (月) 20:55:35
    • ↑サンドバッグでひとしきり楽しんだ後で病院送り。 -- 2015-05-19 (火) 02:05:40
  • すごく初歩的な質問なんですが新しく自宅をたてるのはどうすればできるんですか? -- 2015-06-22 (月) 01:10:42
    • 「新しい家を建てるには、グローバルマップで権利書を読む〔r〕。PCのいるマスに新居が建ち、古い家は消え去る。」せっかくのWikiなんだからページ読みなよ -- 2015-06-22 (月) 08:57:25
  • 塊の怪物に埋め尽くされたから引っ越すしかない・・・せっかく家具の設置とか凝った新居なのにorz -- 2015-07-12 (日) 17:51:06
    • 願いでエヘカトルを召還すると一掃してくれる。問題は自分も死んでしまうことと、その後エヘカトルをどうするかだな。、 -- 2015-07-12 (日) 21:05:30
    • ハウスボードで水際や檻マップ敷いて防御壁作って、手榴弾投げてやったら? 読書は安全な家の中で~って迷言があるけど、発想次第で地形弄り放題のプレイヤー物件が相当有利な戦場なのは間違いない -- 2015-07-13 (月) 03:34:22
  • 扉Cでどうやって閉めるの? -- 2015-07-23 (木) 14:29:22
    • C押して閉める方向に矢印キー -- 2015-07-23 (木) 15:21:15
    • 扉と同じマスにいると閉められない -- 2015-07-24 (金) 11:58:06
    • 時々勘違いする人がいるから補足。c+shiftで”C” -- 2016-06-11 (土) 23:36:34
  • 家の立地候補について物申したい。 ある程度使用人を置くと殆ど街と変わらなくなるから、中盤以降は中継地点や南西部・休戦地付近も十分悪くない -- 2015-11-06 (金) 20:18:03
    • て言うか、街に行かなくても良いくらいのレベルなら、どこに家を建てても何とかなる -- 2015-11-07 (土) 23:02:20
    • ただ帰還ポイントとしての利便性を考えるなら、やっぱり街の付近が便利ではある -- 2015-11-08 (日) 08:51:04
  • ランダムネフィア巡りを目的とするならパルミア上と収容所下のどちらがいいですかね? -- 2015-11-09 (月) 11:07:17
    • 北は雪が多いけど休戦地とパルミアが近い。南は雪こそ降らないけど街はダルフィしかない。オーロラあるなら北がいいと思う -- 2015-11-09 (月) 13:12:43
  • セブンリーグブーツとオーロラリングがあればどこへ行くのも大して時間かからないから、好きなところに建てるのがいいと思うよ -- 2015-11-09 (月) 17:50:54
  • サウスティリスやテストワールドに家を建ててる人っている? -- 2015-11-23 (月) 15:54:39
  • 滞在者の項目、「滞在者」と「使用人」がごっちゃになってますね -- 2015-12-04 (金) 18:44:54
    • ハウスボードから「滞在者の移動」で使用人の初期位置も変更できるから、ゲーム中の扱いからしてごっちゃになってるとも言える。 -- 2015-12-04 (金) 18:46:58
      • 滞在者は訪問者・使用人・家にいるペットなどを全て含んだ、その名の通りわが家に滞在しているNPCすべてを指す言葉だから少なくともゲーム内ではちゃんと使い分けされてるよ -- 2015-12-05 (土) 12:17:02
  • 金色の像のタイルって変更出来ないんですかね? -- 2016-01-05 (火) 10:58:35
  • 温泉って家に配置出来ないの? -- 2016-01-26 (火) 11:02:00
  • 人件費の表を追加。あわせてデータ部分の"gp"を消去。立地候補の「オススメ」などを項目化、ついでにパルミアについて一行加筆。内装について、コメントアウトされていた家具の記述を加筆修正した上で復帰。これなんでコメントアウトされてたんだろう? -- 2016-06-02 (木) 03:41:19
    • 家具に関しては旧記述にも問題があるとは思えないんだけどなぁ・・・ -- 2016-06-03 (金) 14:12:24
      • 間違って途中送信した 重ねたら家具判定されないなど重要なことが書いてあったのになんでコメントアウトされてたんだろうね。 ともかく編集お疲れ様です。 -- 2016-06-03 (金) 14:14:28
  • 初期洞窟に読書で勝てなくもない相手を召喚して苦労したのは良い経験だった。二度とやりたくないけど -- 2016-09-27 (火) 22:20:46
    • 俺はマジックミサイルの杖探し求めて街を彷徨ったわ -- 2016-12-11 (日) 21:54:39
  • メイドさんって複数人雇うと来訪者がいる確率増えたりすんのかな -- 2017-01-14 (土) 01:15:32
  • 模様替えでパネルの一覧みたいの出ないんですが原因分かりませんか?安定板です。 -- 2017-02-17 (金) 23:15:49
    • もう解決してると思うが、Enter押すだけ -- 2017-02-21 (火) 17:36:01
  • 今小城建てたら魔法店店主が『』付きだった -- 2017-03-15 (水) 14:34:58
  • 家具の点数が付かなくなるのは仕様? -- 2017-03-25 (土) 21:27:34
  • サイバーハウスはセレブとサイズ変わらないもんなのか…。庭を広く取ると意外と狭いんだよな。 -- 2017-05-10 (水) 20:42:15
  • 小城建てるまでは初期洞窟のままでもいい気がしてきた。三ヶ月に一回請求書を取りに行く時くらいしか家に寄らないし -- 2017-07-11 (火) 22:24:56
    • それだと維持費かさむだけだろし小城建てる必要も無さそう。初期洞窟はレシマスと近いからとっととノイエルの近くにほったて小屋建てて帰還ポイントにしてるわ -- 2017-07-11 (火) 23:51:48
      • 小城建てたら使用人雇ったりするから、それなりに家利用するんだ。言うように、帰還使うなら初期洞窟のままでば勿体無いね -- 2017-07-12 (水) 06:47:21
  • ぶっちゃけ、金有り余って小城余裕で買えるようになるまでは小屋で十分だよね。中間はあまり旨味を感じない -- 2017-07-11 (火) 23:57:21
  • ほったて小屋とセレブ邸しか買ったこと無いやアハハ… -- 2017-07-14 (金) 20:16:02
  • 水辺設置と滞在者6人で小城の1/4の値段なサイバードームもうま味十分だと思う。小城はクリア後の楽しみかな -- 2017-07-14 (金) 23:43:23
  • 思わぬ盲点がサイバーハウスがワールドマップから見た時全然家っぽくなくてガッカリした -- 2017-10-24 (火) 20:51:22
  • 我が家だけじゃなくて自分の所有物件全部の話なんだけど、ヨウィンの馬屋みたいに屋根のついた馬のマップチップ置きたいのにどうやっても屋根の部分出せなくて困る・・・しょうがないから編集ソフトで屋根の部分切り取って壁チップとして使えるようにいじったけど -- 2017-12-22 (金) 09:55:20
  • 小城買ってしばらく経過したがどうも自分には無用の長物だったようだ…もぅマヂ無理…セレブ邸買ぉ… -- 2018-03-03 (土) 22:32:49
  • エヘカトル様を信仰してるけど、どこに立てればいいとかある? -- 2018-03-14 (水) 20:10:49
    • 捧げものを目的にするなら釣具屋のあるヴェルニースかルミエスト、エヘカトル流魔術目的ならルミエスト、魅力目的ならパルミア -- 2018-03-14 (水) 22:02:12
  • 初心者です。自宅で本を読んだからなのか盗賊に喧嘩売ったからなのか、自宅で強い敵が2人ずっと居座っていて実質使用付加になってしまいました。ガチれるようになるまで自室を諦めるしかないのでしょうか? -- 2018-04-10 (火) 21:22:11
    • 色々な対処法があります、ダルフィでとても危険な爆弾を購入し使用する、変化の杖・突然変異のポーションを使い別の魔物にする、ハウスボードを使い見なかったことにする、新しい家の権利書を使い引っ越す、呪い酒で無理やり倒す、レベルを上げて物理で殴る、お好きな方法をお選びください、オススメはハウスボードを使い壁で囲むことです、準備が殆ど要らず、大抵のモンスターに対して対処でき、強くなってからまた再挑戦する楽しみがあります。 -- 2018-04-10 (火) 22:16:04
      • ただテレポートを行うタイプと壁を壊せる『』《》付きには通用しないので注意。特に『』《》付きは変化すら不可なので引っ越しの検討も慎重に -- 2018-04-11 (水) 08:09:14
    • 他に滞在者がいないならハウスボードで時々ガードが雇える日があるので、ハウスボードで ガードを雇う→敵の横にガードを配置→敵とガードを壁で閉じ込める→ガードが勝つのを祈る でどうだろうか……敵が入り口に陣取ってるならテレポートの杖を持参してテレポートを駆使して頑張ってハウスボードにたどり着く -- 2018-04-11 (水) 23:00:57
    • お礼が遅くなって申し訳ありません。久々にプレイできたのでハウスボードで壁を作ってみたところ、閉じ込めることに成功したようです!かなり死んでしまいましたが、ここから再建していこうと思います。ありがとうございました! -- 2018-04-16 (月) 21:58:07
      • もう見てるかはわからないが、その後地雷を用意して閉じ込めた壁の横にまっすぐ敷設、その後壁を外せばまっすぐ地雷を踏んでもらって排除可能、ただし浮遊していない場合に限ること、自分が浮遊してないと自分で踏んで事故る可能性があることに注意、もちろんペットやほかの滞在者も警戒対象 -- 2019-02-06 (水) 21:56:26
  • 小城で階段で階層増やしたらもう倉庫いらなくなった、やったね! -- 2018-04-12 (木) 01:37:58
    • 地上二階地下七階のハウジング地獄へようこそ。 -- 2018-04-16 (月) 03:54:43
  • 家の種類のところに「サイバーハウスか小城を建てると、内装変更で水場パネル(侵入できないタイプ)を使えるようになる。」って書いてありますけど、中に入れる水場パネルもサイバーハウスと小城から追加ですよね? -- 2018-05-06 (日) 08:50:12
  • ガードがリアル自宅警備員なのがなあ… -- 2018-05-20 (日) 16:21:24
  • 使用人の性別厳選・・・女性バーテンダー急募! -- 2018-05-29 (火) 11:03:24
  • ポートカプール-ダルフィ間に建てる利点に・東へのアクセスが改善し、ってあるけど西の間違いじゃない? -- 2018-10-16 (火) 11:24:23
    • 画面の右方向が東で左方向が西なんだけど、それでもポートカプール横よりも西へのアクセスが改善してると思うの? -- 2018-10-17 (水) 11:10:22
      • ↑のコメント書いた後に気づいたんだけど、もしかして初期洞窟を基準に考えて西と思ったのかな?「東へのアクセスが改善し、かつそれぞれのメリットを受けやすい」って書いてあるよね?この「それぞれ」はポートカプールとダルフィのことを指しているから、ポートカプールやダルフィ付近よりも東へのアクセスが改善してるって意味だよ。ダルフィからしたらアクセス悪くなってると思うかもしれないけど、街道を通らないと危ない人にとっては街道のないダルフィ付近よりもポートカプール-ダルフィ間の街道沿いの方がアクセスがいいと言えると思う。 -- 2018-10-17 (水) 11:39:23
      • …よく分からんが、これって(レシマス潜りすぎて帰還に使えない人からすれば、カプール隣接よりも)東方面への移動が便利、って意味なのか? -- 2018-10-17 (水) 16:46:44
      • バックアップで確認すると元々「ヴェルニース付近」以降の3つは「致命的なデメリットは無いがリターンも少ない立地」に分類されていた。それを誰かが考え無しに「多少のリスクはあるが~」に雑に統合した(バックアップで言うと115 )せいでこんな変な配置になってたみたいだな。現状の記述でもポート・カプールダルフィ間をダルフィの次に置けば意味は通る -- 2018-10-17 (水) 17:21:54
      • 意図としてはすでに補足等されてるとおり、ポートカプールやダルフィと比べてってことなんでしょうね。レシマス深いは脱出で解決できるから自宅設置まで行ったら気にするほどではなさそう、かな? -- 2018-10-18 (木) 22:58:47
      • 脱出惜しまないなら「レシマスで代用」どころか完全上位互換にならないか? やっぱ文脈的に「マップ西方面」の書き間違い説が有力な気がする -- 2018-10-19 (金) 10:26:07
      • 元々ポート・カプール~ダルフィは隣接も含めて一括りで、そこからポート・カプール付近・ダルフィ付近・中間の3つに分離したっぽい(バックアップ77~81)ので、「東」の理由は比較対象がポート・カプールとダルフィ付近だから、で良いと思われ。「レシマスで代用」は編集者が別の人っぽい(初出がバックアップ93の為)ので、他(パルミア付近等)に自宅建ててポート・カプールやダルフィに行きたい時はレシマス帰還で良い、くらいの意図じゃないかな。 -- 2018-10-19 (金) 18:32:18
  • 文脈的にも「それぞれのメリットを受けやすい」という表現がある以上書き間違いは無いでしょ。ついでに言うとバックアップ見る限り最初は「それぞれのメリットを受けやすい」だけでアクセス云々は無かった(=完全に両者との比較でしかなかった)みたいだから、後から追加された文章も両者との比較として見るべき -- 2018-10-19 (金) 18:10:26
  • パルミア~ルミエスト間(ルミエスト~ノイエル間)も悪くはない気がする。大陸東はレシマス(脱出)、西は自宅を基点にできて、雪と雨の境目に野外扱いの物件もセットで置けば栽培に恩恵がある…あれ、昔似たような記述無かったっけ? -- 2019-01-06 (日) 13:06:38
    • 栽培に関してならFAQに畑の設置場所のお勧めが雪原との境目って書いてあった -- 2019-01-07 (月) 11:08:10
    • 小城はここに立てることが多い。オススメがパルミアだけってかなり偏った記述じゃないか。書いた人が自分のプレースタイル押し付けてる感がある。 -- 2019-10-31 (木) 13:02:32
      • 他の立地はプレイスタイルが固まってる場合に利点の多い立地であって、プレイスタイルも固まっておらず家を建てる場所に悩んでるような人にいきなりお勧めできる場所じゃないから、じゃないかな。 -- 2019-10-31 (木) 18:38:40
  • ガードの使い道はバブル工場とガード浴の兼用くらいか?パルミアの方がガード浴に向いてるけどバブル工場兼ねれば餓死等のリスク無し。 -- 2019-03-10 (日) 19:10:48
  • 自宅にて 下り階段の上で種を植えたら下り階段を使用した際に最下層まで降りる不具合 -- 2019-05-04 (土) 15:19:58
  • 小城に引っ越しても前の家で雇ってた従業員が着いてきた。ヴァリアントの仕様なのだろうか -- 2019-09-18 (水) 01:14:11
    • 普通はついてこない と言うか、ヴァリアント入れてるなられあどめ読もう このwikiはヴァリアントの情報扱えない決まりだし -- 2019-09-18 (水) 05:43:50
  • これデータ取ったわけでもなく、単に長年プレイして経験的に思ってることなんだけど -- 2019-09-25 (水) 15:50:06
    • 途中送信した。たとえば同レベルに投資した自宅に魔法店が3つあって、1店にエーテル抗体とか羽巻物とか収穫の魔法書が入荷してると、他の店にも入ってる確率がすごく高い。だいたい3店あれば2店は確実って感じ。たまたま近くの町の魔法店を見る機会があれば、そこにも入ってる可能性がかなりあると感じてるんだけど、そういう人いない? -- 2019-09-25 (水) 15:53:16
      • 稀によくある乱数の偏りじゃね、特に自宅内で立て続けに見るとなると -- 2019-09-25 (水) 22:29:22
      • やっぱり単なる偶然か。でもこれに気付いてからこの手のレアアイテムがかなり貯まるようになったんだがなあ。 -- 2019-09-26 (木) 21:40:16
      • 乱数の偏りだろうね。自分も女神像が連続ででた時期があったり、やたら生き武器を見る時期があったり。属性耐性がやたらでる時期はかなり有り難かったなぁ。 -- 2019-09-29 (日) 15:40:48
      • あり得るとしたら、入荷タイミングが同じ場合参照する乱数が被って同じランクの品物が入荷されやすい、とかだけど現状眉唾ですな -- 2019-09-30 (月) 04:10:25
      • elonaはHSPの乱数、使ってるだけだから、乱数が偏るとか被るって事自体がありえない。単にまんべんなく投資してて同じタイミングでアイテムが入荷しだすからそう感じてるとかじゃない。もしくはデータ書き換えのチートミスって内部的に同じ店になってるとか。 -- 2019-10-31 (木) 12:47:06
      • HSPの乱数も偏りは普通にあるぞ?例えば祝福された素材変化の巻物でやたらクロムばかり出るとか、かと思えば10枚程度の間にエーテルが2回出ただとか、そういうのが乱数の偏り。 -- 2019-10-31 (木) 20:40:21
      • 追記。少し気になって調べたらHSPの標準乱数は線形合同法だそうで。流石に場違いな話題になって来たし詳しくはググれ。 -- 2019-10-31 (木) 21:23:34
  • ノイエル近郊に立てると「自宅と町の商人狩り→エーテル抗体でカルマ回復→雪中読書→自宅や町の商人狩り...」ができる。もちろん自宅の商人は魔術士一択になってしまうが、見方を変えれば、潜在や羽の巻物、各種魔法書を集めるチャンスとも取れる。 -- 2020-01-26 (日) 02:45:14
    • 商人狩りはお金目当てです。魔術士一択なのは、 エーテル抗体が一本でも多く欲しいことが理由。 -- 2020-01-26 (日) 02:52:38
  • 上の意見を参考に、パルミアルミエスト間を追加しました。 -- 2020-01-28 (火) 05:07:27
    • 自分が小城を立てた際の経験も含まれているので、祭壇をメリットとして書きましたが、出先で荷物処理をしやすいという意味です。 -- 2020-01-28 (火) 05:11:23
    • ちなみに祭壇4か所は東ノイエル、西パルミア、南ルミエスト、南東ルミエスト墓所の事です。 -- 2020-01-28 (火) 05:13:17
      • 信仰リレーする猛者なら願いで神の分祭壇確保(○二の分は不要)で自宅や倉庫内ですませる 勿体ないけどあまり祭壇は勧めるには弱いかな -- 2020-02-05 (水) 08:26:51
      • 別に人口が猛者だけではないからいいかなと、じゃないとパルミアとノイエルの祭壇ありが無効になってしまう、祭壇の荷物云々は忘れてください付近の祭壇の使い方なんて人によりけり
        あと上の書いたの自分です、言ってること間違ってないけど文章が痛すぎる、コメント3連続、ほうれい線は貼ってないけど説明は加筆した方が見やすいですしね -- 2020-02-05 (水) 10:03:58
      • %出先で荷物処理がしやすい%は自分でもメリットが希薄だと思ったし、代わりに祭壇を再生成して信仰を深められるというのはどうでしょうか、いわゆる祭壇リレー
        ※ルミエスト墓所の祭壇は再生成されないから注意 -- 2020-02-05 (水) 15:12:01
    • コメント欄で予防線張って女々しく言い訳するなら、潔く加筆すればいいんじゃない? -- 2020-01-28 (火) 20:06:21
    • 加筆しました、西と東が逆になっていたのを修正。 -- 2020-01-28 (火) 22:52:03
    • 移動の起点とすることに関してもう少し突っ込んで書いてみました。過不足があれば再編等よろしくお願いします。 -- 2020-02-05 (水) 20:10:23
      • *ブラボー* -- 2020-02-05 (水) 23:00:33
      • 改めて考えるとレシマス帰還の脱出巻や1階云々はパルミア-ルミエスト間に限った話ではないし、記載するとしてもここではないなと思ったので一旦コメントアウト。一応、FAQに2階以上に進む場合の話は書いてあるし、改めて解説を入れる必要はない?別項で記載しておくべき?あと、ついでに、降雪に関しても少し突っ込んで書いてみました。 -- 2020-02-06 (木) 20:13:28
    • パルミアールミエスト間の記述に賛同する人間がいないので丸ごとコメントアウト。現時点では中途半端なメリットで閲覧者に間違った情報を拡散させるだけなので。ポートカプール-ダルフィ間の方も「ハイリターンよりもミドルリターンに近い」とありますし、街の中間は特筆するメリットが全般的に薄い気がしてきました。 -- 2020-02-06 (木) 22:08:19
      • 街の近くも多少なりそうですが「その立地を使いこなせるなら」という条件は付く気がしますね。建設場所の一例として記載はしてもいいとは思いますが、項目を分けるなど、やや大掛かりな編集が必要になるかもしれません。 -- 2020-02-06 (木) 22:58:31
      • 少なくとも稼ぎの観点で言えば隣接に勝つ方法が見当たらないな。何を目当てに場所を選ぶかで差別化していくのが無難かも -- 2020-02-07 (金) 16:11:48
  • バックアップ114までは有った「致命的なデメリットは無いがリターンも少ない立地」という分類を復活させたい。ヴェルニース以降は明らかにハイリターンではないし、むしろなんで消したのか疑問 -- 2020-02-07 (金) 05:39:37
    • いいんじゃない?バックアップとコメントログ見たけど、事前も事後も報告なしの独断で編集したみたいだし。更に言うと、個人的にはポート・カプール~ダルフィ間は、リターンが少ない以前に毒にも薬にもならない立地だと思う。ポート・カプール付近は交易品売買ってメリットが大きいのに、それを捨てて「ミドルリターン」を名乗るのは意味不明。その他中間地点と同様に「ただのどっちつかず感が否めない」の一言に尽きる。解説なんて不要かと -- 2020-02-07 (金) 07:10:24
  • 立地に関していっその事こんな感じで考えてみたがどうだろう。パルミアは現状のままノイエルまでを「準オススメ」とした上で従来の表記も注釈として付け加えて後は「その他」としつつ「致命的な~」を注釈として。非推奨は非推奨のままで。ご意見求む。 -- 2020-02-07 (金) 17:22:21
    • Wikiとして見やすさはかなり重要だと思う、今の施設/わが家は正直言って見づらい。対して、練習用ページのこれは見出しの名前も短くて読みやすい、大きな変更もないし反映してもいいんじゃないか? -- 2020-02-09 (日) 11:31:51
    • ご意見感謝。コメント欄への報告は無いが既に誰かが編集したようなのでその部分も残しつつ後ついでに若干文面の加筆や修正や重複部分削除もして反映させて貰った。折り畳みを使うなら一度消されたパルミア~ルミエスト間も入れておいても問題は無さそうかと思ったので復帰。ただ#regionを使うと段落がおかしくなる場合があるようで「隣接マスからパルミアに~」部分はひとまず対症療法として従来通りの空の改行を入れて対処。これはこれで表示位置が左になってしまうんだが誰か直し方わかる人いたら対処頼む。練習用ページの方は消しておくがもし見たい人がいたら差分やバックアップから見てくれ。それと最後にミスしてしまい再編集をしたので今回の変更点に関してはバックアップ147の差分で見比べてくれスマン。 -- 2020-02-09 (日) 16:19:12
    • 再々編集。#regionの件はリストの段階を一つ下げれば一応全体の段落を崩さずに済んだ。これで良いか自信は無いのでwikiwikiに詳しい人がいて他に良い方法があるようなら引き続き修正を頼みたい。 -- 2020-02-09 (日) 16:55:57
  • ルミエストの祭壇も再生成して再乗っ取りできるみたいに書いてあるけど、ルミエストの祭壇って再生成されない魔術師ギルド内にあるんじゃないっけ -- 2020-02-09 (日) 18:05:37
    • そう言えば確かに。単に祭壇目当てなら街の隣で構わないわけだし結局パルミアとノイエルは遠いしでどうにもこの点はメリットとしては弱い気がしてきたので修正はしつつ一旦コメントアウト。強固な主張があれば記載しておいて良いかも知れないが…。 -- 2020-02-09 (日) 18:25:34
  • 丸ごとコメントアウトされたパルミア~ルミエスト間、前提として見出しが「非推奨」なんだし、表立って賛同する人が居ないからってコメントアウトまでする必要ないんじゃないか? 天候の境界に他の施設を一緒に配置することで帰還があれば読書やトレーニングと栽培にほぼ任意のタイミングで恩恵を受けられる、ってメリットは記述の残ってるポカプ~ダルフィ間よりよっぽど分かりやすい気がするんだが… -- 2020-02-27 (木) 18:25:26
    • 自宅って一軒しか置けないんだし、半端な特徴が沢山あろうと他人に薦める価値があるかどうか。何よりポート~ダル間は記述がスッキリしてるけど、パル~ルミ間は無駄に長い。メリットも少ない立地に対して長文の解説って攻略サイトに不要じゃない?提案者に聞いてみたい、自身はその立地を利用しているのかと -- 2020-02-27 (木) 20:14:00
      • 天候の境界に~ってメリットなら、妹の館に一度でも行けば解決する。あそこも雪がよく降るし。帰還の魔法や物件が多くなるけど、栽培や雪中読書に手を出す段階なら些細な出費だろうし。肝心の自宅は街に隣接させておけば、アクセスに恵まれつつ天候のメリットも受けられるかと -- 2020-02-27 (木) 20:27:00
    • 提案者じゃないがそこに建ててる。レシマス1F止めのメインストーリー放置プレイで西の移動起点として重宝してる。ポート~ダル間はスッキリしてると言うより特徴がそれしか無いだけなんじゃないか?むしろ長文の解説こそ攻略サイトに必要なようにも思う。勧めてるわけじゃなくあくまで「非推奨」だしな。事例の掲載は多くて困るって事も無いんじゃね? -- 2020-02-27 (木) 20:27:11
      • スマン西じゃなくて東だ吊ってくる -- 2020-02-27 (木) 20:27:45
      • ただまぁ再掲載するなら内容の調整は必要かもな。妹の館で代用可能な事や、そもそも中間地点自体があくまで特殊な立地であり明確な目的が必要な事とか。 -- 2020-02-27 (木) 20:35:31
    • 木主だけど幾つかのデータは(公式版もそれ以外も)そこに建ててるよ。この場所に家と畑・倉庫あたりを固めることで比較的序盤から(ダルイ靴+願いオーロラリング位から)雪中読書や栽培に手を出せるようになって、特に非戦闘プレイや農民プレイでは重宝する。 『中間地点は特殊な選択』って事は既に記載されてる、自宅が一軒しか持てない事も同様。雪原とかをロールプレイしたい上級者向けだとかって載せるよりは有意義な事例だと思う。 -- 2020-02-27 (木) 21:16:36
    • 大半の項目はシンプルにまとまってるのに、特定の条件下で始めて成立するメリットはメリットと呼べるのかな?天候操作は妹の館、祭壇目当てならパルミアやノイエルで代用できる。ここで出来ることは他の場所でも出来る、独自性がない。更にはセブンリークやオーロラリングが必須で、念入りな下準備が前提で享受できるプレイスタイルは農民含む生産職の場合って・・・それなら「パルミアとヨウィンの中間地点は、演奏依頼と収穫依頼が頻繁に受けられてプラチナ硬貨が稼ぎ放題」とか、他の中間地点も箇条書きマジックでやりたい放題と化す -- 2020-02-27 (木) 21:34:30
      • それを言ったら休戦地を「街に行かなくてもやっていけるなら一考の余地」云々とか特定の条件を加えて独立させる必要もない(雪原や休戦地・僻地の固定ネフィア付近など→ロールプレイ目的でもなければお勧めできない、とかで一纏めで良い)し、あえてポート~ダル間を残す必要もない(枝の言う「農村と首都でプラチナ稼ぎ放題」と同等のこじつけ程度のメリットしかない上にレシマスで代用可能な範囲とか記載する価値あるの?ってなる)。 -- 2020-02-27 (木) 22:11:36
    • 議論が白熱してるけど、要はゴミみたいな内容だからコメントアウトされた内容をサルベージする価値はあるか?って事でしょ。どうしても拡散したいいなら個人のブログやSNSでやったら? -- 2020-02-27 (木) 22:29:29
      • 木主は「コメントアウトまでする必要は無いんじゃないか」って言ってるじゃん -- 2020-03-09 (月) 19:51:04
  • この流れの中で恐縮だが「わが家は一軒しか設置が出来ない~」の記述を若干修正しつつ「家の立地候補」のすぐ下に移動させてみた。どこに建てるにしろ共通事項だと思ってこうしたが、どうだろうか。 -- 2020-02-27 (木) 20:45:17
    • 位置は悪くないと思うけど「わが家は同時には一軒しか設置が出来ない」って日本語おかしくない?意味は通じるけど違和感を感じる。「わが家は同時に~」の方がいい気がする。それか同時の部分は無理に入れないとか -- 2020-02-27 (木) 20:55:33
      • 同時にって事を強調しないと「一度きりしか建てられないの?」って誤解する奴が出てくる危険があると思ったんだが(そんな奴いねーよ!とは思っても実際いるもんなんだよな…)概要の所にも古い家は消えると書いてはあるし、確かに無理に入れる必要は無いか。そこは消しとくよ、サンクス。 -- 2020-02-27 (木) 21:32:01
      • 日本語は難しいよね。受け手側もだが、それよりも遥かに伝える側の方に日本語力が求められる。 -- 2020-02-27 (木) 21:50:50
  • 安定版でやってた頃にノイエル隣に建ててた(カプールで全交易品買い占めて帰還交易目当て)から、超過帰還ができない開発版でもずっとそこだわ。メリットデメリットとは別に単純に雪原が大好きってのもある。 -- 2020-02-27 (木) 21:56:45
  • 中間地点の編集に関して、思い切ってこんな感じでざっくり考えてみたがどうだろう。あくまでお奨めはしないと言う事を全体的にやや強調しつつ、なるべく簡素になるよう考えてみた。交易品売買のメリットに関しては、決してポートカプールやダルフィに限った話では無いと思ったので、少々修正。ついでなのでヴェルニース~パルミアも独立した項目にして、更に一応挙がったパルミア~ヨウィンも追加。「○○と××の間ってどうなんだろう」と思った人がいるとして、ここを見た時にその情報が載ってれば有り難いのではないかとは思う。 -- 2020-02-27 (木) 22:30:42
    • 見てきたけど、後半ふたつ要らんだろ。パルミアルミエスト間をどっかの誰かが追加したのが発端なのに、余計に拗れさせるだけ。場を荒らしたがる愉快犯を疑うレベル。「中間地点の大半はメリットないよ」でいいじゃん -- 2020-02-27 (木) 23:18:07
    • ↑あと注釈が多すぎてくどい。うまくまとめられないなら出しゃばって編集しないで欲しい。街の中間地点を復活させなくて困る人なんて今のところ限りなく少ないんだしね -- 2020-02-27 (木) 23:24:30
    • 「パルミアとヨウィンの中間地点は~」を書いた者だけど、パル~ルミ間とそれ以外の温度差が激しすぎだと思う。そこだけ前提条件を丁寧に書いて、そこ以外は「悪影響が特に顕著」とか突き放すのは私情が混じり過ぎでは?というかデメリットしか書かないなら候補に上げる必要ありますかね、自分は無意味だと思うのですが -- 2020-02-27 (木) 23:52:49
    • 既存のテキストをなるべくそのまま活かす方向で書いたつもりだが新規に書き起こした部分は確かに手抜きだったかもしれん、すまん。あくまで「非推奨」と言う前提だからデメリットを全面に押し出す方向で書いた(でないと非推奨ではなく推奨になってしまう)が、正直言って中間地点に関しては「一例」自体が全部まとめて要らない気もしてはいる。ただ情報を求めてる人がいたとして(そんな奴いねーよ!とは思っても実際…)ここを見た時に、と考えれば、可能な限り多くの情報を載せる価値はあると個人的には思う。まぁこのまま賛同が無いようなら勿論変更案は取り下げる。 -- 2020-02-28 (金) 00:14:06
    • 反対意見以外の反応も無さそうだし変更案は取り下げる事にする。騒がせてすまんかった。練習用ページの方も消しとくがもし見たい人がいたら差分やバックアップから見てくれ。パルミア~ルミエスト間に関しても、是が非でも掲載させたくない人は居るようだが逆に是が非でも載せたいって人は居ないようだし載せないで良さそうかね。よくよく考えれば他人の意見を参考にして選ぶような立地でも無いだろうしな。 -- 2020-02-29 (土) 21:42:14
  • リスクやデメリットとか、オススメとか抜きで一つのコンテンツに統一してしまったら?現状だと立地に順位をつけてるみたいに見えてしまう、wikiとして情報は取り扱うべきなのではないかと提案する -- 2020-03-07 (土) 19:36:35
    • 反対はしないし言ってる事もわかるが綺麗にまとめられるか?小見出しを取っ払う程度ではまた見難い見難い言い出す連中が出てくるだけでいたちごっこじゃね?多分大多数は現状で問題無いと(現実問題として優劣はあると)思ってそうな気もするし。 -- 2020-03-07 (土) 21:21:37
  • 各町の立地がシンプルに数行でまとまっているから無理はないと思う。優劣というか、自分にとって一番いい立地が人によって変わるから(魔法使いのルミエストなど)読む人が自分の家の最高の立地を見つけられればと思って提案した。結局家を選ぶのが自分じゃないから、どんなライフスタイルにも合わせて記事を書くべきじゃないかなと。 -- 2020-03-07 (土) 22:40:14
    • ツリー間違えちゃった -- 2020-03-07 (土) 22:42:29
    • 今の記述は一種の初心者向け情報である事は確かだけど大きく形を変えるよりはその旨を何処かに記す程度で良いかも。
      「この解説はあくまで一例であり最適解はプレイスタイル等によって変わります。ゲームに慣れて来たら自分で自分に最適な自分だけの立地を探してみるのも良いでしょう」的な。 -- 2020-03-08 (日) 11:06:41
      • 少し思い付いたので追記。↑に加えて「非推奨とされるあんな場所やこんな場所も、貴方だけにとっては意外な価値を秘めているかも…?」とか。そんな方向はどうでしょ。 -- 2020-03-08 (日) 11:17:20
    • 「非推奨」→「その他」に小見出しを変えてポジティブな内容で -- 2020-03-08 (日) 12:41:52
    • それくらいの事を追記するくらいなら問題なさそうですね。あっ今ジーンズがやぶれた -- 2020-03-09 (月) 01:03:28
    • ごめんなさい、えっと…流れ的にあまり大きな編集はしない方が良いと思うので、「プレイスタイルは自由ですよ」的な追記くらいなら問題はなさそうですね -- 2020-03-09 (月) 01:08:31
      • もしくは魔法使いならルミエストへ、演奏スキルが高ければパルミアへみたいに、プレイスタイル別のオススメみたいなのを数行で何処かに書いておくのもいいかも、初心者が失敗する原因は、自分のプレイスタイルと立地が噛み合わないところに建ててしまうからだと思うので。 -- 2020-03-09 (月) 01:14:15
  • 家を買おうと思っているのですが、なかなか「住み心地のいい家」の権利書が売りに出されません (--; 、数回の投資では出ないのでしょうか?それとも「森のほったて小屋」を買い建築しないと買えないのでしょうか。 (T-T -- 2020-04-20 (月) 16:05:39
    • 店の売り物はランダム。話しかけた瞬間に決まるので、事前にセーブして吟味するか、在庫が増えるようにパルミア大使館の両端の店に投資する。 -- 2020-04-20 (月) 16:20:51
      • リセマラですか・・・了解です、ありがとうございます。 (^-^ -- 2020-04-20 (月) 17:29:16
  • パルミアルミエスト間も決して悪くはないんだも…。進行状況にもよるけど、家を買う段階で帰還の魔法を身に着けるのは大変だろうし、妹の館に帰還して農業やると帰還の巻物を2巻使うことになるんだも。巡回が疎かになりやすいノイエルやルミエストに近く、西に向かう場合悪天候による遅延を受けないのはルミエストノイエルにないメリットだも。いわゆる全部やりたくて中途半端になっちゃった立地だけど、農業や雪中読書に恩恵があって、ルミエストとパルミアの中間点だから魔法訓練→演奏で資金回収→魔法書買い溜め→のサイクルを繰り返す演奏家魔法使いにとってはポートカプールやノイエルよりも相性が良いだなも。 -- 2020-04-26 (日) 17:29:39
    • タヌキ臭いコメントだな -- 2020-04-26 (日) 20:13:09
    • あつ森ブームに便乗だなも -- 2020-04-26 (日) 22:11:51
    • 黙れ犯罪者 -- 2020-04-27 (月) 01:08:19
  • なんかこのページ口悪いホモガキが多いね -- 2020-05-16 (土) 01:46:20
  • 正直いつも初期の洞窟の場所に家建ててる。道で繋がってるのがなんか気持ち良くて -- 2020-06-23 (火) 05:58:51
    • 博物館とか建てておくと違和感を薄くできるぞ。頻繁にアクセスする物件でもないからあの場所でも然程支障無いし -- 2020-06-23 (火) 06:34:17
      • その発想はなかった、いつも自拠点の周りに全部固めてたから目から鱗だわ -- 2020-09-30 (水) 07:16:08
      • これ本当に良いアイディアだな。自宅の周りに建てるものって固定観念あった -- 2021-07-03 (土) 21:30:42
  • ただの偶然かもしれないけど、二か月間ずっと出なかった魔法店が既存の魔法店店主の名前を変えたらすぐに出た。しかも変える前の名前の店主が出たから名前で弾かれてた可能性があるんじゃないかと -- 2020-07-09 (木) 00:27:04
    • 名前が同じ店主は雇えないからね(「魔法店の」も含めたフルネーム)。これwikiのどこにも書かれてないんだっけ? -- 2020-07-09 (木) 02:49:59
  • 訪問者が補充されるタイミングって時間かな?自宅で色々してたら1人補充されていた事があったから時間にせよターンにせよ自宅にいたら増えないという事はないはずだけど -- 2020-07-09 (木) 09:34:56
  • アイテム上限ギリギリまで物を置いた状態で宝箱開けたりとかしてはいけない。価格の低い重要品を保管するなどもってのほか。呪縛水セットが・・・ -- 2020-07-18 (土) 09:04:13
    • 自分の場合、階段で新しい階作って重要品の保管スペース作ってたけどそれも良くないのかな? -- 2020-07-19 (日) 08:05:51
      • 各階で別カウント、1階以外は家ランクに影響しないっぽい。上は2階、下は9階まで -- 2009-12-24 (木) 17:30:27 みたいだね -- 2020-07-19 (日) 09:52:01
    • 家で宝箱開けるというのがまずわからない。安定版なら絶対シェルターに入ってから。そのくせが開発版でも抜けない。 -- 2020-07-19 (日) 11:40:08
      • 操作ミスで開錠→上限オーバーで保管していたアイテムが破壊される→*保存* というパターンでは。 -- 2020-07-20 (月) 07:51:51
  • 家建て替えても初期洞窟の曲はそのままであってほしかったなあ。あれが好きで新築できない。 -- 2020-11-07 (土) 02:11:56
    • ディスクを探すのだ -- 2020-11-07 (土) 06:03:45
    • 初期洞窟が16番で、通常の家が17番だっけ -- 2020-11-07 (土) 22:51:15
    • ディスクは一度起動すると曲が変わりっぱなしじゃないか -- 2020-11-07 (土) 22:52:57
  • 潜在上げに役に立たなさそうな冒険者を間引くために一覧を作っておいて来客リセマラで自慢主能力と得意スキルをメモする、というのをやってるんだが、来ない冒険者は絶対に来ないのだろうか。5人ほど訪問してこない。外で会っておかないとフラグが立たないとかあるのかね。 -- 2021-01-04 (月) 08:30:50
    • 少し解析してみたが訪れる冒険者は完全ランダム。なお得意スキル・能力も都度ランダムで選んでいるようなので特定の冒険者を狙うのは意味がないと思われる。 -- 2021-01-04 (月) 19:10:36
      • 解析おつ。来訪しない冒険者がラーナにいたので会いにいったら敵対状態だったので来訪しない原因は敵対状態かも。むしろ会ってたのか…。 -- 2021-01-04 (月) 22:01:56
  • 引っ越ししても我が家の2階のサイズは変わらないのかぁ。ほったて小屋に住んでた頃に興味本位で買った階段のせいで小城に引っ越ししたのに2階が狭い。来世では気を付けることにしよう… -- 2021-03-31 (水) 16:06:08
    • 置けるアイテムも少なくなって基本もったいないけど、RP的には部分2階や地下蔵の再現に使えそう。表向きは小さな家だけど地下に巨大な秘密施設を持ってるとか -- 2021-04-01 (木) 14:08:42
  • しまった、メイドのスーモックさんを吊ったまま -- 2021-11-13 (土) 04:04:24
  • 色々調べたので備忘録的に。先ず訪問者の基本。「a 客に会う」「b 追い返す」を選ばなければ家を出入りしたり日を跨いでも来客人数はストックされたまま。小城での話だけど、3人まで増えたあと5ヶ月経過させてもそれ以上増えなかったので多分3人が最大。他の家は知らんけど。 -- 2021-11-23 (火) 01:55:51
    • 訪問者が来るかどうかの判定は日付変更のタイミングに行われている。メイドを解雇して2ヶ月経過させたあとメイドを雇うとその時点で訪問者3人状態になっていたので (推測だけど) メイドを雇っていなくても訪問者の有無判定はされているっぽい。これは経験からわかる人もいそう。 -- 2021-11-23 (火) 01:56:12
  • ギルドトレイナー。その月の1回目を断った場合も2回目来訪時に訓練を受けられない。細かいけど念のため。 -- 2021-11-23 (火) 01:56:26
  • NPC冒険者の友好度別訪問時アクション。<うざい>以下はメリット無さそうなんで調べてんない。 -- 2021-11-23 (火) 01:56:40
    • <普通>:①まあ、とくに用もないんだけど。 =何も無し ②酒でも飲んで親睦を深めよう =友好度大幅上昇 & [酔払い] ③スキルA or スキルB は自分の得意なスキルの内の一つ。 ④僕は主能力Aが自慢。 -- 2021-11-23 (火) 01:56:59
    • <好意的>:①~④に加えて ⑤やあ。特に用はないが、なんだか暇を持てましていたら、君と話がしたくなって、寄ってみたんだ(「暇をもてましていたら」は原文まま)=[酔払い]にならずに友好度やや上昇 -- 2021-11-23 (火) 01:57:18
    • <友達>:①~⑤に加えて ⑥近くまで来たので寄ってみた。ついでだから、土産にこれをあげる。 =おみやげ入手 ⑦旅の途中にこんなものを拾ったんだ。君の役に立つと思って持ってきた。 =マテリアル入手 *保存* -- 2021-11-23 (火) 01:57:33
    • <親友> & <魂の友>:①~⑦に加えて ⑧友達の証としてこれをあげる!大事につかって。 =プラチナ硬貨 or ★小さなメダルが足元に(★小さなメダル率は低め)⑨スキルA or スキルBのスキルを、友達価格の(???)platで訓練してもいいがどうかな? =それぞれのスキルの潜在アップ -- 2021-11-23 (火) 01:57:47
    • <Love>:①~⑨に加えて ⑩主能力Aのスキルを、友達価格の(???)platで訓練してもいいけどどうかな? =主能力の潜在アップ -- 2021-11-23 (火) 01:57:59
    • 今回の調査に使った冒険者は、得意スキルは読書と詠唱、自慢主能力は感覚で、友好度や日付が変わっても固定だった。 -- 2021-11-23 (火) 01:58:12
    • ちなみに覚えていなかった詠唱を教えてもらうには、プラチナ硬貨の数が40枚必要だった。ギルドのトレーナーで覚えようとすると60枚必要だったので2/3で済む? -- 2021-11-23 (火) 01:58:25
    • 訪問者が複数人いれば冒険者Aに会ったあとわが家に入り直すことで、冒険者Aを1度退出させてまた直ぐに2人目の訪問者として冒険者Aに来訪させる、ということもできるのでプラチナ硬貨があれば連続で訓練できる。 -- 2021-11-23 (火) 01:58:37
  • 戦いに来たっぽいパンクに掘られたwwwって書こうと思ったら上の方にも同じような人いて笑ったww -- 2021-12-1 (水) 17:29:30
  • 雇用したメイド♂に愛着が湧いてしまって古城の権利書買ったのに建て替えられない… -- 2021-12-11 (土) 21:04:54
  • デバッグとか使って検証したところ、小城に世界最高の竜鱗細工の階段20個を敷き詰めることでティリスの楽園になる模様。恐らくこれが最も少ない数の家具で最高評価取るパターンだと思われる。 -- 2022-07-17 (日) 10:02:04
    • 祝福すればもうちょっと少なくならんかね? -- 2022-07-17 (日) 20:37:39
      • あー祝福は盲点だった。試してないですね... -- 2022-07-18 (月) 06:25:15
      • やってみました。祝福で少なく出来ないみたいです。元々祝福や呪いが家具ランクに影響ないのかランクが変動してはいるけども雀の涙ほどだったかはわからんですが... -- 2022-07-18 (月) 21:28:36
    • 耐酸とか耐熱とか塗ると価値上がるってどこかで読んだ覚えがある…どこに書いてあったかな -- 2022-07-18 (月) 22:38:05
      • 何度も素材変化してると値段が上がり続けるバグ(仕様)?があるって聞いたことがあるからそれと混同してね? -- 2022-07-18 (月) 23:36:46
  • 我が家のアイテム最大数って階段で移動した先も共有? -- 2023-05-18 (木) 07:45:21
    • 階ごとに床置きアイテムは共有せず個別にカウントされる。階段で初めて降りた時の家の種類によってアイテム最大数は決まるし変更不能。だから地上一階以外の部屋を活用したいなら飾り付けや物置として使いたいなら小城みたいないい家を推奨。 -- 2023-05-18 (木) 21:12:54