コメント/モンスター/イスの偉大なる種族

Last-modified: 2022-02-17 (木) 23:03:57

モンスター/イスの偉大なる種族

  • これもクトゥルフですよね。 -- 2015-05-04 (月) 16:09:45
  • 殴りも痛いが吸血の牙も痛い。高PVがあっても地獄耐性が無いとなお危険 -- 2015-05-30 (土) 15:40:44
  • 盾持たせて運用するなら棘の盾持たせるといい感じ。 -- 2015-07-26 (日) 01:44:21
  • 狂気の眼差しって魔法扱いだっけ -- 2015-11-18 (水) 22:34:06
  • ↑技能だから魔法じゃない。筋力だけで乗馬ペナ消えて魔力制御持ちかつ遠隔も出来るから手榴弾と盾持たせて高装甲爆撃馬にすると強い -- 2015-12-02 (水) 00:38:28
  • なら混乱で失敗するってところおかしくない?混乱って技能も失敗するんだっけ? -- 2015-12-03 (木) 05:53:40
  • よく見るとジト目で可愛い -- 2017-06-15 (木) 06:07:19
  • ↑狂気の眼差しを受けてしまったのか、幻惑耐性が足りなかったようだな -- 2017-06-15 (木) 18:53:24
  • ↑↑安心しろ、遅かれ早かれイス様に殴られて正気に戻るさ。 -- 2018-02-21 (水) 17:08:38
  • 正気に戻る前に殴り殺されてミンチにされそう -- 2018-02-22 (木) 17:19:27
  • 死者の洞窟にイス様らしきシェイド出現。Lv33の俺は詰んでしまっている。 -- 2018-04-15 (日) 02:14:45
  • ↑直接倒せなくても対策はある。変異種でないなら壁壊さないから壁作って隔離、変化の杖や変異ポーションで変異させる、テレポートの杖で遠くに飛ばしてる間に先に進む等。まあ、やってる間に攻撃くらう可能性は高いから何発か耐えられる耐久か肉盾が欲しいが。 -- 2018-04-15 (日) 10:55:28
  • こっちも死者の洞窟に中身がコイツのシェイドが出やがった…しかも二体も…どうなってんだ… -- 2018-04-15 (日) 17:36:53
  • 複数いるなら一匹ずつ対処するより無視して進むのが楽。物質感知で階段当ててさっさと逃げるべき。 -- 2018-04-16 (月) 12:47:36
  • 初遭遇時の「あっ、何かヤバそうな奴がいる」感は異常。実際ヤバいけど… -- 2018-04-21 (土) 17:24:36
  • 見た目がヤバそうなのはたった一つだけの良心 -- 2018-04-21 (土) 18:24:44
  • ↑そして初見でシェイドとして出現すると死ぬのだ -- 2018-04-21 (土) 21:00:46
  • フィーナとレアと呼ばれるイスをヒロインにした赤毛の冒険者の冒険活劇があるらしい -- 2018-11-10 (土) 17:07:13
  • 元絵だと首っぽいところは手で顔は浮いてたのか -- 2018-12-08 (土) 14:35:51
  • 不死者フラグがある訳でもないのに死者の洞窟でシェイドとして遭遇した報告が多いのはなんでなんだろうな。偶然だと思いたいが… -- 2018-12-12 (水) 14:36:41
  • シェイドのほうに不死者フラグがあるのかも、なぜ25階相当でイスになるのかは・・・わからん -- 2018-12-12 (水) 22:27:41
  • シェイド自体は幽霊系リッチ耐性みたいだから配置されるんでしょうね。で、シェイドの方のコメントによれば状況的にシェイド発生決定→中身決定みたいだからかな?ほかの高レベルは特徴がなくて気づかれてないとかだったり。 -- 2018-12-14 (金) 18:36:04
  • 行動パターンが少ない分余計な行動してこないので厄介度で言えば螺旋の王よりかなり上。そこまで足が速くないから逃げ切ることは難しくないのが救いかな -- 2019-07-18 (木) 10:00:08
  • ノイエルでシェイドとして出現したのをエボンにタゲ取ってもらってゲット出来た。嬉しい。 -- 2019-08-10 (土) 09:23:04
  • レベル150のコイツを複数体討伐する依頼を死に物狂いで達成したのに報酬がアロエとキウイって何??? -- 2021-10-27 (水) 12:51:34
  • うまそう -- 2022-02-17 (木) 18:36:16
  • まあ金とプラチナ以外はランダムだからしゃーない -- 2022-02-17 (木) 23:03:57