グラフィック
フェイスチップ | キャラチップ (RGB減算) | 元素材 | 素材提供 |
---|---|---|---|
(なし) | chara_377 (80,80,0) | すきまの素材 royal |
キャラクターシート
名前 | ジューア剣闘士 juere swordman | 種族 | ジューア | 職業 | 遺跡荒らし | 性別 | 男女 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 15 | 生命力 | 100 | マナ | 100 | 速度 | 91 | 繁殖力 | 120 | 販売 | 2153gp (奴隷商人・Lv20~) | ||||
筋力 | 29 | 耐久 | 32 | 器用 | 57 | 感覚 | 41 | 習得 | 39 | 意思 | 26 | 魔力 | 26 | 魅力 | 37 |
戦術 | 12 | 重量挙げ | - | 両手持ち | - | ||||||||||
治癒 | 13 | 採掘 | - | 盾 | 12 | 重装備 | 13 | 中装備 | 23 | 大工 | - | ||||
鍵開け | 11 | 二刀流 | 13 | 軽装備 | 13 | 回避 | 23 | 罠解体 | - | 裁縫 | - | 宝石細工 | - | 窃盗 | 13 |
隠密 | 13 | 探知 | - | 自然鑑定 | - | 釣り | - | 心眼 | - | 見切り | - | 射撃 | - | ||
読書 | - | 遺伝子学 | - | 解剖学 | - | 暗記 | - | 錬金術 | - | 栽培 | - | 料理 | - | ||
魔力の限界 | - | 信仰 | 13 | 旅歩き | - | 乗馬 | - | ||||||||
瞑想 | 13 | 詠唱 | - | 魔道具 | 12 | 魔力制御 | - | ||||||||
交渉 | 21 | 投資 | - | 演奏 | 13 | ||||||||||
長剣 | 22 | 斧 | 13 | 格闘 | 21 | 鎌 | 13 | 鈍器 | 13 | 槍 | 13 | 杖 | 13 | 短剣 | 23 |
弓 | 22 | クロスボウ | 13 | 投擲 | 22 | 銃器 | - | ||||||||
関係 | 敵対 | 適正距離 | 近 | 耐性 | 体質 | ||||||||||
行動 | |||||||||||||||
ver | 1.16 |
青色のジューア歩兵だが、何故か職業が戦士から遺跡荒らしに変わっている。
その影響によりジューア歩兵に比べて筋力と耐久が殆ど伸びておらず、両手持ちが無くなり二刀流になっている。
ジューア歩兵の純粋な上位種として乗り換えようとするとがっかりな性能。
また、ジューア歩兵はごく稀に遠隔武器で攻撃するが、ジューア剣闘士はそれもしない。
決して弱くはないのだが、ジューア歩兵が非常に優秀なため同じグラフィックという事で見劣りしてしまう。
サブクエストの「防衛戦線の死闘」ではジューア歩兵ともども味方として戦ってくれるため、前衛は彼らに任せて後ろから射撃を叩き込もう。
<交戦>
「ウォォォ」
「ひるむな!」
「突っ込め!」
「突撃!突撃!」
「イェルス兵を殺せ!」
<勝利>
「敵兵撃破!」
「敵兵の首とったり!」
<敗北>
「ギャァァァァ」
「衛生兵!!」
「大佐、また一人死にました!」
コメント
- 散々な言われようだが、最初か2番目の店番としては優秀 -- 2014-12-26 (金) 16:45:44
- まぁ歩兵と比べて倍以上Lv上がってるのにって感はあるな。速度と魅力と交渉は順当に伸びてるし、ほんとに「決して弱くはない」キャラだな -- 2015-03-13 (金) 10:43:50
- 人間系の前衛二刀流ペットとして癖が無く優秀。阿修羅は人じゃないし、妹は弱い上うるさくて増え、娼婦はいろいろとアレ。他はスリの指と遠隔をよく使うため。 -- 2015-06-13 (土) 20:56:05
- 初期から育てたジューア歩兵の方が使い勝手は良い -- 2015-09-12 (土) 22:16:42
- Lv90の変異種依頼で支配したら交渉99魅力167だった -- 2019-02-18 (月) 21:50:48
- 初期装備で手裏剣を持っていることがそこそこある(体感としては小石が一番多く、同程度か若干減って手裏剣、稀に手榴弾)、奴隷購入→装備剝取り→奴隷売却とすれば、比較的楽に手裏剣を集められる -- 2021-02-05 (金) 08:42:16