◆ Version 1.05beta2
成長値・訓練のコストなどはしばらく調整が必要になると思います。
[追加と変更]
食べすぎると吐くように。 ペットが訓練所に通う時、一定の確率で主能力値の潜在が伸びるように。 潜在能力上昇(主能力をのぞく)系の効果を増加。 成長値の上昇量を増加。また、スキルの値が低いほど多く上昇するように(以前とは逆) スキル訓練の基本プラチナコストを減少(スキル値/5+2 枚) 新しいスキル習得のプラチナコストを減少(20+5*習得 -> 15+3*習得 枚) LVによるスキル経験値マイナス修正を増加。 デバッグモードでは操作(iキー)で対象を調査できるように。 デバッグモードにgain_spellコマンドの追加。
[修正]
仲間とユニークモンスターはスキルの退却を使用しないように。 幾つかの表示のグリッチを修正。 魔法属性系の魔法の威力がおかしくなっていたバグの修正。