コメント/特徴/フィート の変更点


[[特徴/フィート]]

- 速度、スタミナ、運、耐性、能力系が使える --  2007-08-09 (木) 18:10:44
- 催眠術+窃盗って使える?試した人いたら、感想教えて。 --  2007-09-10 (月) 05:03:43
- 催眠術+窃盗は微妙だったな 眠らせるとカルマ減るしすぐ起きるし --  2007-09-10 (月) 07:41:45
- 願い出 [フィート] 獲得できたかね, --  2007-12-25 (火) 10:24:04
- フィートは無理だったはず。 --  2007-12-25 (火) 11:14:31
- 最初に空間歪曲を取得すれば、強盗や強いモンスターに襲われたときに便利。 --  &new{2008-05-25 (日) 10:43:49};
- 妊娠に関してははどの項に追加するべきでしょうか? --  &new{2008-06-08 (日) 00:41:00};
- [[状態異常]]の方だと思う。すぐに安定版来ると思うからそれまで待った方が良いかもしれないけど。 --  &new{2008-06-08 (日) 00:49:28};
- クミロミの秘密の経験は願いで貰える、フィートを願える様になったとも言える。 --  &new{2008-06-23 (月) 07:46:35};
- エレアの種族フィート修正と盾殴りを追加しました。戦士、神官以外の職で盾殴りが習得できるようなら修正お願いします --  &new{2008-08-04 (月) 07:04:39};
- 盾殴りの習得には盾スキルが必要。盾スキルを初期で持ってるのは、戦士と神官だけってことだと思う --  &new{2008-08-05 (火) 22:04:07};
- クミロミの経験は一定の経験を要する。経験が何を指しているかは不明。 --  &new{2008-08-24 (日) 08:32:28};
- え? レベルでしょ --  &new{2008-08-24 (日) 10:19:33};
- 最初はどんなフィートがいい? --  &new{2008-08-30 (土) 18:59:57};
- extraで速い種族使ってるとかでない限り俊足は鉄板だと思う。あとは種族やらプレイスタイルに左右されるかも。俺は毎度運2個付けてるが --  &new{2008-09-01 (月) 12:50:04};
- 運と速度は重要度高い。次いでスタミナあたりか。筋力・魅力・スキル系は育てられるから取得は好みで。能力系だと火吹き・毒の手・催眠術は役に立たないこと多し。吸血は序盤なら使えるかもしれんが盗賊団対策に空間歪曲取った方がマシかも。あと補給係は体感大して変わらんし各種ショップやダンジョン巡った方が良いように思える。会計士はある程度効果を体感できるが名声調整で税金はどうにかなる。多分優先度は高くない。 --  &new{2008-09-01 (月) 15:54:56};
- クミロミの説明の「使用回数」てのは今までの累計でなくて、10Lvごとの回数ってこと?Lv10になって一回、Lv20になって一回使って累計2回だから、次は30までダメだな~と思ってたらLv22でも使えたんだけど・・・。(ver1.13) --  &new{2008-09-02 (火) 23:10:40};
- 無条件に一回、後はLv10ごとに使用限界が増えるんだろ? --  &new{2008-09-02 (火) 23:56:21};
- だったら、「(現在Lv/10-使用回数)回」のとこは「(現在Lv/10-使用回数)+1回」じゃないとおかしくない?今の記述だとLv10超えて初めて1回と読めるんだけど。 --  &new{2008-09-03 (水) 00:04:45};
- 使用限界がバグってるだけかもなw --  &new{2008-09-03 (水) 00:13:45};
- クミロミ、Lv51で初めて使ったのに1回で消えたんだが…消耗品だったのか? --  &new{2008-09-03 (水) 15:19:01};
- 消耗品です --  &new{2008-09-03 (水) 17:39:37};
- 罪悪感って、上限-10じゃないか? --  &new{2008-09-06 (土) 21:38:14};
- 最新版だと-20されるはず --  &new{2008-09-06 (土) 22:35:19};
- 何らかの方法で2回使うと犯罪者生活か --  &new{2008-09-12 (金) 12:49:46};
- 「秘宝」で願ったら★秘宝ってアイテムが落ちてきて使うとあなたは新たなフィートを取得したって出て「あなたの肉体は刻々と変化する」って先天がついたんだけどこれって何? --  &new{2008-10-26 (日) 00:26:57};
- カオスシェイプの先天フィートだと思う。レベル3上昇毎に装備部位が一部増えるはず。 --  &new{2008-10-26 (日) 00:47:54};
- ↑↑.verと種族は何? --  &new{2008-10-26 (日) 16:19:17};
- ★秘法の初見がリトルシスターのバグ報告で出現したアイテム。使うとカオスシェイプの先天フィーとゲット。だが速度低下のペナルティもあるため微妙な秘法。 --  &new{2008-10-26 (日) 18:51:39};
- 神託の巻物で、秘宝がダルフィで生成された旨を確認。取りに行こうとしたけど、見つからなかった。NPCの所持品として生成されるのかな? --  &new{2008-10-26 (日) 21:10:03};
- .ver1,03で10回ほど「秘宝」と願ってみたけど、全部クミロミかロミアスだった。確率が低いのか、なにか条件があるのか…。 --  &new{2008-10-27 (月) 17:46:01};
- 願いでは固定アーティファクトは出ない仕様はずだから、バグでは妥当じゃないのだろうか。 --  &new{2008-10-27 (月) 17:54:22};
- 単にデバッグモードでプレイしていただけだろ。釣られすぎ。 --  &new{2008-10-27 (月) 18:23:44};
- あなたは罠に注意している --  &new{2008-12-20 (土) 06:14:21};
- フィート『優しい笑顔』を取得していても継続ダメージで恐怖するのは防げない、出来る限り毒属性や手裏剣などの使用は控えないとフィートを取った意味が薄くなるので注意。 --  &new{2009-01-25 (日) 11:02:39};
- 「秘宝」で願ったら★秘宝ってアイテムが落ちてきて使うとあなたは新たなフィートを取得したって出て「あなたの肉体は刻々と変化する」って先天がついたんだけどこれって何? -- ウンチ &new{2009-02-14 (土) 13:29:44};
- ちょっと上のコメントに目を向ければいいんじゃないかな --  &new{2009-02-17 (火) 01:53:56};
- クミロミの秘密の経験って、一旦条件満たした後に下落とかでレベル下げた場合、もう一度条件満たすまで使用不可になるんでしょうか? --  &new{2009-03-05 (木) 10:57:51};
- ↑自分で試せばいいじゃないか。  --  &new{2009-03-05 (木) 20:39:41};
- そんな難易度高い事を自分で試せってすごいな -- チート標準? &new{2009-06-11 (木) 10:22:29};
- wizardで試せばイインダヨー --  &new{2009-06-11 (木) 11:04:54};
- 難易度高いって...セーブデータバックアップして試せばいいだけじゃないか。 --  &new{2009-06-11 (木) 12:31:52};

- 普通に考えて、運、スタミナ、HPがいいんじゃないの --  &new{2009-09-06 (日) 09:34:51};
- 何を普通に考えたの? --  &new{2009-09-06 (日) 17:27:46};
- 弓や銃主体の場合催眠術は絶対とった方が良い。眠らせて距離おいて攻撃を繰り返すができる。勿論スタミナも必要ですが。 --  &new{2009-11-10 (火) 18:15:21};
- 運と補給フィートは実感わかないかな。どっちも最大にして100時間くらいプレイしてたけど、他のを優先したほうがいいと思う。 --  &new{2009-11-18 (水) 14:33:26};
- 運は大分変わると思う。悪意ある手とか目に見えて減った。 --  &new{2009-11-18 (水) 18:06:49};
- 運を初期で2つ取るだけでも悪意の回避を頻繁に見かけるようになる・・・気がする --  &new{2009-11-22 (日) 11:00:51};
- 3つなら、かなり回避する気がする。良性のランダムイベントも増える気がするし、普通にいいと思う。 --  &new{2009-11-22 (日) 20:02:41};
- ↑x5 遠距離主体なら空間歪曲の方が使えたりする タイマンなら催眠の方がいいんだけどね --  &new{2009-12-11 (金) 23:16:49};
- 空間歪曲は護衛依頼で対象に紐をつけておくと囲いから抜けられて便利 --  &new{2009-12-19 (土) 00:48:22};
- 攻撃系は成長したらダメージのびるんですかね・・・? --  &new{2009-12-28 (月) 03:13:30};
- 対応能力が上がれば伸びるはず。 --  &new{2009-12-28 (月) 20:12:49};
- 宝玉使ったのにフィートに追加されてないからバグかと思ったが先天に追加されるんだな。これもフィートって言うの? --  &new{2010-01-24 (日) 00:31:54};
- フィートリストのところにあったあなたは萌えるっていったいなんだろう・・・ --  &new{2010-02-14 (日) 09:48:24};
- 祈祷師フィートがあれば夢の呪いは高確率で無効化できる --  &new{2010-04-23 (金) 22:02:28};
- 運取ったときは夢呪われ多い(気がする)から祈祷とっておいたほうがいいかもこういうのってやっぱり妬まれてるのか1でMAXだしあるとざまぁwwwってなるから超オススメ --  &new{2010-05-03 (月) 19:47:54};
- 多分気のせいだし装備品の解呪は割と簡単だからフィートを取るほどじゃない希ガス。 --  &new{2010-05-03 (月) 23:57:34};
- むしろ運勢高いと各種悪夢を無効化する確率あがるから取らなくていい --  &new{2010-05-04 (火) 01:06:22};
- 補給フィートMAXにした途端潜在POTやセブンリングブーツが振り込まれていたから効果はある「ようなきがする」 蹄化してるから意味無かったけど --  &new{2010-05-07 (金) 13:35:04};
- 毒の手は地味に便利 --  &new{2010-05-15 (土) 10:37:45};
- mp上昇の対応って詠唱?とったら取得できるようになったんだが。一応報告 --  &new{2010-05-28 (金) 19:27:16};
- 魔力の遺伝子とかは、かたつむり観光客でも取得出来ます。詠唱スキルが必要なのは集中とかですね。 --  &new{2010-05-28 (金) 20:12:05};
- 祈祷はペットにかかる呪縛も無効化することがあるな。巻物読ませたら一度かき消された@開発版 --  &new{2010-05-28 (金) 21:11:53};
- 補給フィート2段階まで取ってみた。装備品は多少マシになった気はする。気はする・・・ --  &new{2010-06-03 (木) 10:56:07};
- 補給は恩恵ゼロと言っても過言ではないと思う。別のをとったほうが吉 --  &new{2010-06-03 (木) 13:43:21};
- 眠ってる時に吸血を覚えたんだが普通にありえるの? --  &new{2010-09-02 (木) 02:06:08};
- 普通はありえない、見間違いとか勘違い(起きている時に血吸いのエンチャで出血とか)でなければバグ、もしくは黄金の可能性が・・・ --  &new{2010-09-02 (木) 09:18:56};
- 厳密にはフィートじゃないだろうけれど、(F)→z,xで連れてる仲間とかの付加されてる特徴。よくバグってるけれど、 --  &new{2010-11-09 (火) 11:03:15};
- 確かに運を早めに上げたら、悪性変異食らう率が目に見えて減った気がする --  &new{2010-11-09 (火) 16:13:01};
- 確かに運フィートあると悪性変異が少ない気がする --  &new{2010-12-27 (月) 21:41:37};
- やっぱり瞬間移動はロマンだよなあ… --  &new{2011-07-25 (月) 09:43:28};
- 暇なときに瞬間移動で意志を鍛えてみたけど、体感できるほどじゃなかった。無駄に余ったスタミナの活用というテーマだったのだが・・・・・・ --  &new{2011-09-09 (金) 17:27:56};
- 空間歪曲は詠唱、巻物が無い/確実には使えない場合に残された、最後の緊急脱出手段。 --  &new{2011-09-09 (金) 22:16:57};
- ルルウィ像使うために火炎芸覚えてみた。 --  &new{2011-10-08 (土) 13:49:33};
- ↑火事なら炎の壁の杖使った方が断然手軽だと思う --  &new{2011-10-15 (土) 09:37:38};
- 運が高いと宝の地図と路上プラチナが得やすい気がする。 けど安全な場所や寝る時 全身ミカ装備にすればいらないのかもしれない --  &new{2011-10-27 (木) 11:09:16};
- 運が高いと宝の地図と路上プラチナが得やすい気がする。 けど安全な場所や寝る時 全身ミカ装備にすればいらないのかもしれない --  &new{2011-10-27 (木) 11:29:59};
- ★秘宝 は1.22で願うと稀に出る。先天刻々と変化するが追加され、合計25部位、速度はー60%になる。※種族カオスの場合は16部位までだった --  &new{2011-11-09 (水) 15:28:07};
- 補給(2段目)取ってから、報酬で願いの杖とか能力獲得の巻物が出た…、けど恩恵によるのかは知らない。でも前よりも良いものくれてるなあって感じはする。収穫本とかハーブも良く出るし。 --  &new{2012-02-01 (水) 16:48:20};
- フィートの上限は19個でいいのかな(初期3+レベル毎10+クミロミ6)? --  &new{2012-02-15 (水) 19:48:48};
- 自己解決した、レベルは上限がないから理論上クミロミでフィート上限は無いのね・・・ --  &new{2012-02-15 (水) 19:54:37};
- スタミナの上限をあげる事ができるのってフィートだけかな? --  &new{2012-03-11 (日) 19:21:41};
- 意思で上がるはず あと、できれば質問はベイベーで --  &new{2012-03-15 (木) 15:35:26};
- クロミロの秘密の経験を願ったらn6r6割れたヴァンディールクロークが降ってきた あれ? --  &new{2012-03-21 (水) 10:34:25};
-- 「クミロミの秘密の経験」な、当然アイテム名が間違ってると変なモノが降ってくる。 --  &new{2012-03-21 (水) 17:01:19};
- 運2+速度1or運2+空間歪曲or運3 どれがいいと思いますか? 使った事があるなら感想と一緒に教えてください よろしくお願いします --  &new{2012-03-21 (水) 21:27:39};
- 運2+速度1or運2+空間歪曲or運3 どれがいいと思いますか? 使った事があるなら感想と一緒に教えてください よろしくお願いします --  &new{2012-03-21 (水) 21:30:48};
- 最初に運+3でプレイしてみたけど、夢で宝の地図を取得する比率が高かったり、頻繁に悪意を回避できたりでストレスが溜まり難いプレイ環境になる。 --  &new{2012-03-21 (水) 23:53:25};
-運は個人的には後回しだな、序盤でも畑の依頼でウサギ倒してれば稼げたりするし何より実感しづらいしリロでどうにかできる。速度とスタミナ優先したほうがいいと思ってる --  &new{2012-04-05 (木) 19:44:45};
-リロード前提で物を語るのは恥ずかしいから止めたほうがいい --  &new{2012-04-06 (金) 07:15:25};
//-wikiはリロードを推奨も否定もしていない。空気の読めないお前の方が恥ずかしいよ --  &new{2012-04-15 (日) 18:43:02};
-カオスシェイプとかリロなしだとどうしようもないからね。まぁ縛りは個人の自由だから勝手にすればいいが、別にリロ前提で話しても問題ないと思う --  &new{2012-04-16 (月) 19:35:18};
//-リロ前提はよくないかもしれんがリロが悪いことだと決め付けるのはよくないよね^^ --  &new{2012-04-18 (水) 05:35:56};
-Rogue-likeとして楽しむならリロなし&這い上がりだし、やりこみや解析が好きでリロしまくりもまた良し。人それぞれだね --  &new{2012-04-27 (金) 20:47:35};
-どっちにしろ幸運フィートの効果はないに等しいのでスタミナか速度が無難 --  &new{2012-05-22 (火) 23:55:47};
-ないに等しい、と断言するならそれなりに根拠を言わんと、戯言にしか見えん。無難なのはスタミナ速度だろうが --  &new{2012-05-24 (木) 09:51:09};
-だなぁ、運をあげるのは速度以上に大変だしとってもいいと思う --  &new{2012-05-24 (木) 11:01:37};
-幸運フィート個人的には仕事してくれてるけどな。スリとかの気のせい率とか金持ちの発狂率とか取る前より上がってる気がするし。根拠は無い体感での話だから何とも言えないけど --  &new{2012-05-24 (木) 11:48:43};
-演奏料理採掘を初期保有してないならスタミナいらん。空間歪曲はプチに負けるような場合以外は不要。よって速1運2が安定。以上私見。 --  &new{2012-05-24 (木) 13:52:32};
-乗馬するんなら速度フィートもいらないな、どれもこれも自分のプレイスタイルに応じて --  &new{2012-05-24 (木) 15:10:26};
-序盤でも依頼で金さえ貯まればテレポの杖、巻物すぐ買えるし空間歪曲のメリットは薄めだよね --  &new{2012-06-05 (火) 14:41:41};
-プレイスタイルによっては色々だからなぁ --  &new{2012-06-07 (木) 00:24:01};
-耐久に全振り。これ(最序盤)最強。 --  &new{2012-07-15 (日) 08:34:26};
-ほんとに最序盤は戦うことすら多くないからどうだろうな、耐久は物持てる量とスタミナもわずかに増えるからありかもしれんが --  &new{2012-07-16 (月) 09:15:23};
-優しい笑顔は完璧に罠だな。自分の攻撃にしか適用されないから、ペットが一人でもいると意味がない。ゴミそのもの。 --  &new{2012-07-16 (月) 11:01:23};
-とりあえず初期3つは指導者・速度・空間歪曲がいいと思う。特に鼓舞の契約効果がかなりでかい。 --  &new{2012-07-16 (月) 11:03:41};
-序盤の耐久なんか採掘で壁掘ってりゃ上がるからフィート枠潰してまで取るのは勿体無い。スタミナとか速度とか(特に序盤)上げる手段が限られるもの取った方が良い。 --  &new{2012-07-16 (月) 11:56:53};
-窃盗が意外とスタミナを喰う。特にきもちーことしてからの窃盗は1個しか盗めなかったりと、そういう意味でスタミナを使うのも良し --  &new{2012-07-16 (月) 12:13:02};
-低生命力種族は最初にHPを取っておくとかなり楽になる。終盤でも無駄にならないし --  &new{2012-08-23 (木) 01:07:40};
-最序盤(ホントに開始直後)にガツガツ戦闘していくなら耐久もありかな? --  &new{2012-08-23 (木) 08:20:16};
-魔法の時以外は常に乗馬してるから速度は後回しだな。ペット縛りしないなら指導者は真っ先に取る。次にスタミナ。 --  &new{2012-09-10 (月) 00:05:05};
-指導者はホント強いよな。 --  &new{2012-09-10 (月) 00:20:28};
-80%契約の信頼感と言うか安心感が絶大だよな。切れたらかけ直してを繰り返せば良いし。スタミナは要るけど --  &new{2012-09-10 (月) 22:28:37};
-HP,MP上昇フィートはゲーム中の文面と異なりそれぞれ生命力、マナを上昇させることに注意。元の生命力、マナの値が小さいほうが恩恵が大きい。 --  &new{2012-09-15 (土) 14:13:38};
-空間歪曲は意思を集中的に鍛えるのに無駄な時間をなくせて便利。意思系魔法→歪曲→休憩でもりもり上がる。 --  &new{2012-09-15 (土) 15:32:25};
-盾殴りは細かい数字はわからいけど、体感で2倍~3倍くらいの頻度にはなる気がする。 --  &new{2012-09-22 (土) 21:18:53};
//-スタミナは+8ずつ上昇(URWで確認)安定版でも同じかはわからないが、このあたりが調整されたという話は聞かないので参考までに。 --  &new{2012-10-22 (月) 09:02:21};
//解析情報につきコメントアウトっす。まあ非表示であることを尊重するとか、ネタバレで閲覧者をがっかりさせないようにってことで。
-とりあえず速度と幸運かなぁ。一通り欲しいものがそろったらあとは耐性かな。耐性パズル軽減はどこまでいってもうれしい --  &new{2012-11-01 (木) 21:53:26};
-補給があると支配の杖等が序盤から溜まってくれて中々楽しい --  &new{2013-02-26 (火) 20:55:28};
-悪人プレイするなら会計士は不要 --  &new{2013-03-25 (月) 02:05:24};
--悪人プレイというと悪人フィートを利用したプレイスタイルと混同を招くからカルマ無視の犯罪者プレイと呼ぶけど、税金払わないなら確かに必要ないな、名声の減少対策を少し考えておく必要があるけど。 --  &new{2013-03-25 (月) 09:20:01};
-補給係フィートなしでも、ヴィンデールクロークや支配の杖、ヘルメスの生き血とか振り込まれてくるんだな --  &new{2013-06-12 (水) 12:04:08};
-あくまで品質を上げて出やすくなる、だから補給系フィートなしでも★斬鉄剣や★棘の盾が振り込まれることも稀にあるしね --  &new{2013-06-17 (月) 15:55:14};
-詠唱 交渉 信仰とか最初のほうに取るかどうか地味に迷うな --  &new{2013-07-18 (木) 12:04:12};
-詠唱は最初に取らなくていいと思うけど(魔法書の入手&読解、魔法Lv鍛えに下積みが必要)、交渉があると資金が少ない序盤に有効だし、信仰は下僕・秘宝・アーティファクトを早期入手できるのが大きいね。 --  &new{2013-09-01 (日) 15:49:24};
-「先人が一度は思いつくが敢えて手を出さなかった物」という表現がぴったりなフィート。空間湾曲はかたつむりの生命線。目に見えて効果があるのは幸運。速度はヘルメス量産前のゴーレムには有難いフィート。他はロールプレイの味付け程度に --  &new{2013-09-01 (日) 17:40:05};
-クミロミのところに書いてある「•使うためには使用権が必要。」と「使用権を持っていない時に使った場合は無くならない」って矛盾しませんか?使用権がなくても使える方法があるんですか? --  &new{2013-10-07 (月) 21:28:27};
-↑t(使う)で選択することは可能だが、選択したところで使用条件がそろっていないと何も起こらないと言うことだろう --  &new{2013-10-07 (月) 22:44:28};
-編集してみた。日本語が変なところや矛盾したところとかあったらすいません --  &new{2013-10-07 (月) 23:04:17};
-ナイス --  &new{2013-10-15 (火) 18:11:20};
-速度、スタミナ、運が最初に取っておくといいフィート。でも吸血の牙をとった自分。ヤドカリとかコボルトとかさっくり削れる。 --  &new{2013-11-24 (日) 01:48:17};
-幸運フィート取らないと「腹が減った」連続で出て餓死率たかくなるのね。スリはペンダントで守れても満腹感だけはなあ… --  &new{2013-12-09 (月) 04:55:06};
-運3で開始したらヴェルニースに入るたび演奏家がロイターに殺されて装備ゲット。訪問6回目で虚空が殺人者にやられた。 --  &new{2014-01-24 (金) 09:24:10};
-スタミナってお勧めされるけど、どうなんだろう? 初期値で出来ないようなスタミナ消費行動なんてないし、休息すればいいんじゃないかと思う。必要になるのは演奏依頼位じゃないかな? 状態異常を与えるスキル取得の方が嬉しいかも。スタミナはそれから。 --  &new{2014-01-27 (月) 18:14:10};
-スタミナがあるときもちいいことで稼ぎやすくなるじゃないか --  &new{2014-01-27 (月) 20:13:10};
-「運」は「運」だからなぁ……。効果が実感できるかというと微妙。 --  &new{2014-01-29 (水) 14:44:20};
-スタミナは強いというより便利なフィート。休憩連発は腹も減るし快適とは言えんからね。 --  &new{2014-01-30 (木) 16:24:12};
-吸血とってグウェンちゃんに吸血してきます。妄想が捗るなぁ --  &new{2014-02-12 (水) 06:28:23};
-カオスシェイプのフィートは部位を3レベルごとに1個増やして12個まで部位が増やせるけど、36レベル迄っていう限度が決められているから12個ってだけで★秘宝で36レベル以降に習得しても部位は増えないことに注意。 --  &new{2014-03-23 (日) 06:16:56};
-ver1.16 reloaded fix2 「あなたの元素魔法は強化されている」の効果はダイス面+25%のようです --  &new{2014-04-06 (日) 23:02:33};
-鼓舞、空間歪曲取るならスタミナもセットでとりたい自分 --  &new{2014-06-05 (木) 01:31:46};
-幸運と祈祷師の組み合わせは睡眠時の煩わしさは目に見えて変わるぞ --  &new{2014-06-06 (金) 20:47:02};
-アイテムフィート詳細にある「あなたの元素魔法は強化されている」欄の杖でも効果あり、ってのはどういう意味? --  &new{2014-06-30 (月) 11:36:32};
-魔道具って書き直せば分かるかな?具体的には稲妻の軌跡、炎の衝撃、氷の視線のこと --  &new{2014-06-30 (月) 14:17:48};
-↑ありがとう納得した。魔法レベル<魔道具レベルだと杖のほうが有効っぽいね。あんま杖に頼ると魔法レベルが上げられないけど。 --  &new{2014-07-01 (火) 10:42:35};
-レベル10でフィートとらないままレベル11にしたら権利消えますか? --  &new{2015-01-01 (木) 14:28:21};
-↑消えないから安心しろ。何取るかよく考えろよ --  &new{2015-01-02 (金) 16:29:56};
-祈祷師フィートが邪魔で物が呪えにあ… --  &new{2016-02-05 (金) 22:53:20};
-祈祷師持ちが意図的にアイテム呪いたいときはペットを使うといい。ペットに呪いたいものだけ持たせて呪縛の巻物を読ませれば… --  &new{2016-02-06 (土) 12:10:37};
-いやペットにも有効なの度忘れしてたわ適当かいてごめんな --  &new{2016-02-20 (土) 13:55:45};
-呪い解呪か呪い浄化の杖使えば充填でなんども挑戦できるよ。アイテム呪いたい場合はペットの装備全部はずして --  &new{2016-02-20 (土) 19:52:06};
-二刀流なのに秘密の経験使って盾フィート取ってもうた・・・妖精ドロップで調子にのった罰だorz --  &new{2016-02-20 (土) 21:08:36};
-ひととおり必要なフィートは取ったから、今は魔力フィートに全力を注いでいる。[フィート]あなたは魔力を支配している[MP+25%]とか、格好良すぎだろ、まじ --  &new{2016-02-21 (日) 10:47:18};
-初期のフィートで交渉の神取得したのにゲーム開始時に交渉上手に下がるんだけど、これはどういうことなの? --  &new{2016-03-11 (金) 08:10:39};
-運フィート3つ目まで取ったのに1日に3回もスリにあった・・・けど発狂した金持ち2回発生でそれを倍近く上回る金額が手に入った --  &new{2016-07-10 (日) 13:36:51};
-エヘ様を信仰せよ、さらば救われん。正直に言って、運フィートってただの気休め。運を上げる方法が限られてるから運フィートを取る人は多いけどさ --  &new{2016-07-10 (日) 19:28:26};
-でもその前に運フィート1で1日に7回スリにあったことあるから実際運フィートの効果はあると思うよ あとエヘ様は既に信仰してます7回スリにあった時はしてなかったけど --  &new{2016-07-10 (日) 23:25:39};
-エヘ様信仰してるなら、街中ではラッキーダガー装備しとけば良いじゃない --  &new{2016-07-11 (月) 07:15:04};
-↑まだ信仰が足りないのだ・・・ --  &new{2016-07-20 (水) 16:35:03};
-空間湾曲便利すぎる こいつのおかげで何度盗賊から救われたか --  &new{2017-01-06 (金) 08:55:29};
-空間歪曲だぞ、勇者王じゃあるまいし --  &new{2017-01-06 (金) 16:12:11};
-テレポートの魔法やら杖でいいじゃんってよく言われるけど、なんかカッコよくていいよね空間歪曲 --  &new{2017-01-06 (金) 17:36:16};
-空間歪曲の不運はテレポートの杖が手に入りすぎることだが、杖の入手難度が上がったら、ゲームそのものの難度が上がってしまうからな… --  &new{2017-01-06 (金) 18:14:39};
-意思鍛えるにも有用だぞ。適当な魔法鍛えて、空間歪曲連打して、休憩しながらスタミナとマナ回復待って…を繰り返すと効率よく成長させられる --  &new{2017-01-06 (金) 18:51:22};
-結局、運はリアルラックで代用できるかもしれないし...(できるとは言ってない --  &new{2017-03-09 (木) 21:15:59};
-狂信者フィートは便利なんだけど名前のイメージが良くないジレンマ --  &new{2017-04-19 (水) 21:29:47};
-↑色魔よりはまだマシじゃないかな --  &new{2017-04-19 (水) 21:55:10};
-幸運のフィートのフィート名が間違っているように思うのですが… 「あなたは幸運の女神の寵愛を受けている」じゃないですかね? --  &new{2017-07-31 (月) 20:41:24};
-↑ほんとだ。類稀~が被ってる。 --  &new{2017-08-01 (火) 00:22:31};
-↑亀だけど直しといた。というかこれぐらい直してくれても… --  &new{2017-10-14 (土) 00:42:11};
-だまってなおせばいい --  &new{2017-10-21 (土) 13:22:46};
-↑↑横だけど、ありがとう! --  &new{2017-10-21 (土) 15:41:53};
-幸運フィートはどっちかというとスリや急な空腹みたいなバッドイベント回避用と割り切った方がいいと思う 取ったからと言って序盤から強い装備が手に入るわけじゃないっぽいし --  &new{2017-12-27 (水) 11:21:47};
-テレポート距離が短い空閑歪曲は扱いやすいね。壁抜けとか失敗した時の挙動が予想できる --  &new{2018-05-30 (水) 19:36:54};
-トロール吸血したら、トロールの血を飲んだのと一緒になるのだろうか --  &new{2018-08-24 (金) 13:42:00};
-↑そうはならんやろ --  &new{2018-10-31 (水) 01:58:54};
-↑↑残念ながらそうはならない、吸血牙はあくまで地獄属性攻撃なので、アイテムとしてのトロールの血とはそもそも内容が異なる。察したと思うけどアンデッド系列には効果ないので注意 --  &new{2018-11-09 (金) 21:25:34};
-初期洞窟でロミアスに優しい笑顔を向けながら切りかかったら、壁を掘りながら逃げ出てった --  &new{2019-05-19 (日) 14:01:55};
-↑なぜかファー…ブルスコ…ファーを思い出す --  &new{2020-02-01 (土) 03:33:15};
-本ッ当に最序盤だけでいいから安定させたいなら石の守備も選択肢に入らなくはないかも? いちおう、野生動物くらいの攻撃ならシャットアウトできる --  &new{2020-05-11 (月) 05:57:46};
-幸運2段階と祈祷師は最初に絶対取る。たまに別ので始めると、序盤でガンガン呪われたり金盗まれたりで本当にいやになるからちゃんと御利益はある。 --  &new{2020-05-11 (月) 12:13:30};
-自分は幸運3積み派だ。確かに呪いは鬱陶しいし祈祷師もいいなと思うが、堕落までいかなきゃ頻繁に売られてる解呪の巻物であっさり対処できるという判断。祈祷師ではペットが呪われるのは防げないしな --  &new{2020-05-14 (木) 04:56:52};
-俺は鼓舞とスタミナ×2だな。ペット1匹でも連れるなら鼓舞は何かと役に立つしスタミナが高いと色んな場面で楽になる。幸運はいずれ幸運のリンゴ食べるからそれまで我慢。速度は乗馬すれば不要という判断。 --  &new{2020-05-14 (木) 07:29:54};
-補給2幸運1でやってるな。何だかんだずっとやってると支給品結構いいのが出たりするから助かる --  &new{2020-05-14 (木) 19:10:18};
-引継ぎ無しなら効果絶大な鼓舞と筋力はほしいなぁ。幸運は後で取る。速度はキャラによる。 --  &new{2020-05-14 (木) 21:10:04};
-幸運は目に見えて変わるから初期MAXが手放せなくなっちまった。ランダムイベントに悪い効果がほぼ出なくなるから。ノーリロなら特に恩恵が大きい --  &new{2020-05-14 (木) 23:08:42};
-鼓舞みたいにずっと使えるのを除けば、フィートの恩恵が大きいのは初期だけで最後は誤差程度になる。だから序盤のプレイスタイルで決めるといいと思うよ。 --  &new{2020-05-15 (金) 10:28:23};
-↑x6 祈祷師のところにペットの呪いも防げると書いてあるけど? --  &new{2020-05-15 (金) 10:37:54};
-鼓舞はいつまでも有用でいいよな。あと耐性上昇系も有用か。割合で増えるHPMPも? --  &new{2020-05-15 (金) 14:52:09};
-↑耐性は上昇量が微妙だし、暗黒は白銀製で簡単に対策できて毒はそもそも使う敵が弱い奴ばかりだから対策不要なのであんまり価値がない。生命力とマナは普通のプレイだと上昇量が少なすぎるのでほとんど実感できない。しかも5段階あるから最大まで上げようとするとかなり枠を食われる。少しの生命力・マナの上昇でHPMPが大きく伸びるほど能力が高い廃人が取るためのフィートだよ。 --  &new{2020-05-16 (土) 00:04:35};
-そりゃ上昇量高かったら強すぎるしな。耐性って[*]でも結構な割合減少されるんだぜ?内部数値の話はやめた方がいいだろうからここでは言わないけど。あと白銀装備は申し訳ないがそのために枠食うので愚策かと。 --  &new{2020-05-16 (土) 00:14:42};
-↑2 趣旨履き違えてない? 取ってもほぼ無意味な他のフィートよりは、いつまでも有用さを維持できるのがそれらのフィートだって話だよな。 --  &new{2020-05-16 (土) 00:16:19};
-↑&↑↑いつまでも有用であることは確かだけど後になってから取ったほうが良いってことを言いたかったのよ。長期的に見るなら税金減とか他に色々あるし、定番の幸運・速度・スタミナも腐らない。耐性についてはフィートで補おうとするほうが愚策だと俺は考える。素材に性能が左右されにくい指と首、頭や胴体に比べると性能が低い腰と足、射撃しないペットとかなら遠隔と矢弾、この辺を一つでも白銀製にすればそれだけで暗黒耐性フィート×2と同じになるんだから貴重なフィート2枠分使うまでもないと思う。 --  &new{2020-05-16 (土) 00:34:56};
-かたつむり「……」 --  &new{2020-05-16 (土) 01:12:10};
-場合によっては毒の手は選択肢に入る --  &new{2020-05-25 (月) 18:56:54};
-とにかく序盤に分かりやすく利益を、っていうのなら私は魅力を勧めるね。討伐依頼を安定してクリアできない時期に護衛任務を一つ余分に受けられるというのは便利、魅力は潜在能力上がりにくいから中盤ぐらいまでも役立つし --  &new{2020-07-15 (水) 00:03:31};
-引継ぎ無しだと鼓舞とスタミナが安定するかな。始めたては少女が滅茶苦茶強いからそれをカバーする形ができると格上相手でも戦っていける --  &new{2020-07-15 (水) 07:31:45};