キャラ/エーテル病

Last-modified: 2021-06-12 (土) 02:20:41

概要

  • イルヴァでは全プレイヤーキャラ(PC)は常にエーテル病の脅威にさらされている
    エーテルの風に晒されなくとも僅かずつ症状は進行している。
    • エーテル病が進行すると、エーテル病固有の変異…フィートを得ることになる
    • エーテル病の発症とは別に、それより数段遅いペースで通常の変異が発生する(変異保護エンチャントで防げるか不明)。
  • エーテルの風や、エーテル性の攻撃、エーテル性の装備などでエーテル病が加速する
    • エーテルの風は3、6、9、12の月の上旬に吹く。
  • エーテル病の発症は数値で管理されており、1000毎に症状が1つ発生する。(以降1000毎を[段階]と呼ぶ)
    上限量は通常時 0~15000(15段階)。一部エーテル病で上限量が追加される。
  • エーテル抗体のポーションは2000、祝福されていれば3000減少させる
    • 実質的に、2段階、3段階戻ることになる
    • 直る症状は完全ランダム
  • エーテル治療血清は選択した1つの症状を除去できる(進行度を1000減少)
    • 不利益な任意の症状を消し、有益または許容できるエーテル病を残すことができる。
  • エーテル病の[段階]により、発症しやすい症状は異なる
    • 初期段階では翼、雨雲、顔の爛れ、重力等が出やすい
    • 15000を超えると、触手などが出やすくなる
  • [tip]原作と特に仕様が異なる点として、エーテル病の発症値が上限まで蓄積しても死なない。治療で治る症状が完全ランダムになっている。

エーテル病の進行と治療

要因名称上昇値備考
天候?通常時毎ターン経過超低確率(1/1500?)で+10
エーテルの風時毎ターン1/2で+20
装備エーテル風保護1/10で+5に変更エーテルの風の効果を置き換える
モンスター輝くハリネズミの接近戦1ずつ
輝くハリネズミの肉を食べる+1000
ウィスプの魔法:エーテルの眼差し+100
ゼームの魔法:エーテルの海海は地面に残るので踏んでも進行
装備エーテル装備(+5?)エーテル病の進行量を増加
個別に機会があるわけではなく他の増加に連動?
エーテルの試薬-550上手く使えば、エーテル病の症状を変化させずに進行度を減らせる
エーテル抗体のポーション-2000症状がランダムで2つ治る
エーテル抗体のポーション(祝福)-3000症状がランダムで3つ治る
エーテル抗体のポーション(呪い)+200
エーテル治療血清-1000症状を指定して1つ直す
フィートエレア上昇量2/3エレア
フィールドプスプス課金のハムスター『プスプス』?

有用な症状

大概の症状は一長一短(稀に完全なマイナス)なので、大いに悩もう

  • 大食らい
    • 食事および食事効果を得る機会が増える、ほぼ完全なプラス効果
  • エーテルの翼
    • 飛行と速度増加は優秀。荷物の軽量化も重量挙げが未熟な序盤ほど嬉しい
    • その他の部位使用不可と共通するが、装備のエンチャントを活かせない。特にヴィンデールクローク愛用家は注意
  • 脚の蹄化
    • 足装備不可と引き換えに速度が大幅に上がる
    • 速度補正は自身のLvが上がれば伸びていく。この点はエーテルの翼と共通する。
    • ★《ダル=イ=サリオン》が入手し易くそれなりの防具性能を有するので、ごくごく序盤ではデメリットになるか
  • 雨雲誘導
    • 畑での栽培(種植え)に若干有利、作物が枯れにくくなるが、雷雨になると収穫においては不利…らしい
    • 祭壇を燃やしたい時は邪魔になりやすい。
  • 晴れの子
    • 晴れは標準的な天候。雨や悪天候でグローバルマップの移動を妨害され難いが、雪原で雪が降るのを防ぐほど強くもない
    • 畑での栽培(収穫)時に若干有利…らしい(参照)。収穫は晴れ有利と信じるなら、雨雲の利点とは相反関係にはなる
  • 触手
    • かなりの攻撃力増加になるが、魔法等でも発動し、近接扱いなので反撃は受ける
    • エーテル病の中でも最大の4段階の深度がある。2・3本ならともかく4本生やすのは相当数の血清(=ダイヤ)を溶かす覚悟が必要
    • 意思が激減するので読書したいプレイヤーは悩みどころ
  • 嗜血症
    • 物理攻撃をするなら重要度は高い
    • デメリットは魔法やブレス(属性攻撃)のほうが痛くなっていくので軽視できる
  • 殺戮への飢え
    • 攻撃力が上がる代わりに回避が絶望的に下がる
    • 原作と違い魔法も回避できる仕様なのでこれを取得する場合は属性耐性を意識しないと酷い目にあう
  • 石灰質の甲殻
    • 防御修正が上がるが速度が大きく下がる
    • 通常は速度が下がるデメリットの方が大きく敬遠されるが、乗馬していれば移動速度に限り完全に踏み倒せる。
      だが、プレイヤーの行動速度はしっかり下がっているため、デメリットは拭えない。 ->乗馬?

エーテル病の吟味

消したいエーテル病を選んで消せるエーテル血清は課金しても無尽蔵に使えるわけではないので
在庫に余裕のあるであろうエーテル抗体ポーションを(必要なら)祝福して織り交ぜながら行う

  • まずは(完全)エーテル化(エーテル症上限+5/+10)を目指す この前に有益なエーテル症が出ても気にせず治療
  • 上限を増やした後は目一杯発症する⇔抗体ポーションを飲むをお目当てのエーテル病がある程度溜まるまで繰り返す
  • ある程度溜まったら血清に切り替えて同じように発症と治療を繰り返し
    重度のエーテル病で狙いやすい症状(嗜血や触手)を必要なら重ねる
  • 無事に揃ったら最後にデメリットの強いエーテル病(重力や衰弱)を優先し不要なエーテル病を血清で治療し完成!

治療

エーテルの試薬

  • エーテル病の進行-550
  • 症状を変えずに次の発症が抑えられる

エーテル抗体のポーション

  • エーテル病の進行-2000
  • 症状2つをランダムで治癒

症状一覧

  • 2021/04のアップデート追加分を太字で追加(いずれ通常にする)
名前効果発症テキスト
フィートテキスト
備考
重力発生重量+10%あなたは重力を発するようになった
あなたは重力を発するようになった。
Lv1
強い重力重量+20%あなたは重力を発するようになった
あなたは大きな重力を発するようになった。
重力発生Lv2
非常に強い重力重量+30%あなたは重力を発するようになった
あなたはとてつもない重力を発するようになった。
重力発生Lv3
爛れた顔意思-(4+Lv/5)*1あなたの顔はただれた
あなたの顔はただれかけた。
Lv1
蕁麻疹が出る意思-(4+Lv/5)*2あなたの顔はただれた
あなたの顔に蕁麻疹が現れた
爛れた顔Lv2
Lv60で意思-32
崩れた顔意思-(4+Lv/5)*3*1あなたの顔はただれた
あなたの顔はただれかけた。
爛れた顔Lv3
Lv28で意思-27
Lv60で意思-48
石灰質の甲殻防御 +60+Lv*2?
速度 -(20+Lv/2)
あなたの皮膚は甲殻で覆われた
あなたの皮膚は甲殻で覆われた
Lv28で防御+116 速度-34
戦闘に飢えている回避 -(60+Lv*6)?
ダメージ修正 +5+Lv*2/3
あなたの憎しみに支配された
あなたの憎しみに支配された。
Lv28で回避-228 ダメージ修正+23
Lv60で回避-420 ダメージ修正+45
痴呆マナ成長 -15
魔力 -(4+Lv/2)
あなたはぼけた
あなたはぼけた。
Lv28で魔力-18
衰弱生命成長 -15
筋力 -(4+Lv/2)
あなたは衰弱した修正値不明。要検証
頭が巨大化耐久 -(5+Lv/3)
器用 -(4+Lv/4)
魔力 6+Lv/2
意思 2+Lv/6
あなたの頭は巨大化した
あなたの頭は巨大化した。
頭装備使用可能
Lv28で耐久-14 器用-11 魔力+20 意思+6
四つの目感覚 5+Lv/3
意思 -(5+Lv/3)
あなたの目は増殖した
あなたの目は増殖した。
Lv28で感覚+14 意思-14
Lv60で感覚+25 意思-25
肥満耐久 +15?
器用 -10?
あなたはデブになった
耐久増加、器用低下
重度の肥満耐久 +??
器用 -??
嗜血症物理ダメージ増加
物理抵抗減少 -3%?
中度嗜血症物理ダメージ増加
物理抵抗減少
重度嗜血症物理ダメージ増加
物理抵抗減少
触手が1本生えた追加格闘攻撃
意思 -10?
触手が生えた、カッコイイ
攻撃時、1/8の確率で触手で格闘攻撃を発動する、意思が減少
回転切り等のスキルや、弓などの遠隔、攻撃魔法でも発動する
触手が2本生えた追加格闘攻撃
意思 -?
触手が生えた、カッコイイ
攻撃時、1/8の確率で触手で格闘攻撃を発動する、意思が減少
威力上昇?
触手が3本生えた追加格闘攻撃
意思 -?
触手が生えた、カッコイイ
攻撃時、1/8の確率で触手で格闘攻撃を発動する、意思が減少
威力上昇?
触手が4本生えた追加格闘攻撃
意思 -25?
触手が生えた、カッコイイ
攻撃時、1/8の確率で触手で格闘攻撃を発動する、意思が減少
威力上昇?
大食い空腹速度2倍常にお腹が空いている実質デメリット無し
夢中媚薬による友好度減少がなくなる
媚薬による友好度上昇は半減する
他人に媚薬を使用する場合、好感度は下がらないが、好感度上がる効果も半分になる
雨雲誘導雨の降る確率が上昇あなたは頭上に雨雲が現れた
あなたの頭上に雨雲が現れた。
上昇率不明
晴れの子晴天になる確率が上昇あなたは晴れ男になった
晴れになる確率が増加
上昇率不明
雨雲と両立可能だが詳細不明
女キャラでも同様
空間の捻れ移動中ランダムでテレポートするようになる装備のテレポート妨害で無害
太い首首装備不可
意思-(5+Lv/5)
防御 48+Lv*4?
あなたの首は太くなった
あなたの首は太くなった。
要検証
エーテルの翼背中装備不可
所持品の重量-20%
速度 12+Lv/4
あなたの背中に羽が生えた
あなたの背中に羽が生えた
Lv28で速度+18
Lv60で速度+27
トゲの殻背中装備不可
出血反撃
背中の装備は不可。近接で物理攻撃を受けた時に跳ね返って流血する確率翼とトゲは両立する
翼がある場合デメリット無し
手加減後に殺す可能性有り
(特にクイックリング)
蹄化足装備不可
速度 20+Lv/2
あなたの足の裏は蹄に変形した
あなたの足の裏は蹄に変形した。
Lv28で速度+34
Lv60で速度+50
エーテル化エーテル病上限+5000 (+5個)エーテル病ポイントの上限が5000を増やしたフィート文は原文のまま
完全エーテル化エーテル病上限+10000 (+10個)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 厳選終わった後だと抗体が邪魔でおじゃるねぇ 倉庫の置物になるのもアレだし何か活用法は無いものか -- 2021-05-26 (水) 20:26:23
    • 追加のエーテル病での再厳選のためにためておくのもいいぞ……スタックしておけば倉庫で1枠か2枠程度で収まるだろうしな -- 2021-05-27 (木) 01:09:13
  • 何がなんだかよくわからんがここに書くわ。エーテルの風が11月に来た。カボチャのイベントだと思うんだが、街に突然隕石落ちて壊滅、エーテルの風が吹き始めた。 -- 2021-05-27 (木) 07:25:06
    • それは終末だな。ラグナロクや他ランダム生成されてるアイテムに付くエンチャント起因で終末が起こる場合がある。その場合には”終末が訪れた”的なかぼちゃメッセージとともに隕石が降ってエーテルの風が吹き始める。これについては武器利用時に確率発動なので月などは関係ない。 -- 2021-05-27 (木) 07:45:04
      • 謎が解けたよありがとう。更に言うならこの時、終末の着いた武器持ってなかったはずなんだが、同部屋の誰かさんが振ってたまたまってことなんかな?他のプレイヤーの挙動はどの程度影響するんだろか -- 2021-05-27 (木) 09:28:10
      • 他のプレイヤーは関係ないな。ランダムエンチャントで低確率でNPCが生成時にエンチャ付きの装備を持ってる場合がある。更にそれが発動するというレアケースなのである意味運がいいと言うか悪いと言うか -- 2021-05-27 (木) 09:33:13
      • 我ながら確率の妙に草なんだわ。ガチャ運使い切ってないだろうか -- 2021-05-27 (木) 09:58:47
  • 重量割と余裕出てくるから意思あんまり下げたくないなら重力わりといいのでは?浮遊失うくらいの感覚 -- 2021-06-02 (水) 00:35:24
  • 厳選終わって最後にエーテル化消したのに上限2000のままだ、バグかな? -- 2021-06-02 (水) 00:55:56
    • リセットしたら治りました! -- 2021-06-02 (水) 00:58:14
  • 厳選中エーテルに見捨てられた(原文忘れた)とかでエーテル病の症状全部消えたわ最悪 -- 2021-06-03 (木) 02:31:06
    • あるある -- 2021-06-03 (木) 09:53:31
    • エーテル化がついた以降は、素直に一度最大まで増やしてあとは血清のみにしたほうが良い。結局出費がかさむだけだぞ -- 2021-06-03 (木) 10:49:29
      • なるほどあざす -- 2021-06-03 (木) 15:09:32
      • 9個消してから完全を消す。4個消してエーテル化を消すってこと? -- 2021-06-05 (土) 06:04:46
      • 最大蓄積状態で欲しいのが揃ってれば大体そうだな10個消してから完全、5個消してからエーテル化をだが。揃ってないなら、要らないやつを血清で1つ消して欲しいのが揃うまでを繰り返してからその手順 -- 2021-06-06 (日) 13:19:42
      • ↑完全を消すタイミングが9個でなく10個の理由を教えてもらえないだろうか。横から申し訳ない。 -- 2021-06-06 (日) 15:08:23
  • 嗜血症の物理ダメージってダメージ修正ならぜひとも発症させたいけどどうなんだろう -- 2021-06-04 (金) 11:55:40
  • エーテルに見捨てられた -- 2021-06-10 (木) 19:00:20
  • エーテルに見捨てられた の条件は何だろう エーテル病消したときのランダムだと付け直すのが怖いな -- 2021-06-10 (木) 19:02:14
    • つぶやきの意味がわからんが エーテルに見捨てられたというメッセージが出るのはエーテル化の消えたときのメッセージのはず。血清で指定して消した時以外は常にランダムで消える可能性がある。 -- 2021-06-10 (木) 19:05:23
  • トゲの殻をつけような -- 2021-06-11 (金) 13:09:10
    • 誤送…トゲの殻をつけようか迷っています。阿修羅浴がやりにくくなるらしいので、そんなに強くもないならつけない方が便利かなと思っていますが皆さんどうしてますか? -- 2021-06-11 (金) 13:12:44
      • どうせ長時間同じ部屋にいると訓練に飽きたとか言われるので阿修羅志望=引き際くらいに思っていいと思う。棘の強さはと言うと別にそんな強くはないけど別段邪魔でもないという印象。 -- 2021-06-12 (土) 00:52:22
  • これ厳選の際に(完全)エーテル化取る必要ある?有用な症状16個以上無くない? -- 2021-06-12 (土) 00:25:38
    • 目指す必要はないけど取れたら有利だよ。単純に、蓄えれる症状の数が多いほど狙い目の症状が付けやすくなるから。 -- 2021-06-12 (土) 00:55:14
    • エーテル化は途中の厳選時に便利なだけで最終形には不要、最初から15枠で厳選だとリアルラックがよっぽどないと血清が湯水のように溶けるが(完全)エーテル化が大分収められる -- 2021-06-12 (土) 02:03:11
      • あーなるほど、そういう事かありがとう 厳選の過程で枠を有効活用できるってことか -- 2021-06-12 (土) 02:20:41
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*1 Lv28で-27確認。端数切捨て?恐らく-(2+Lv/4)*進行度の可能性あり。要検証