キャラ/主能力/筋力

Last-modified: 2021-08-07 (土) 07:51:40

筋力

主能力の一種。

効果

  • 長剣/斧/鎌/格闘の命中とダメージ
  • 武器が1本の時(両手持ち/剣盾など)のダメージ
  • 投擲のダメージ
  • HPの上限
  • 重量限界
  • 採掘/栽培の時間
  • 窃盗の重量限界
  • 被乗馬時の制御値(仲間を乗せた時の速度)

下記はバッグから能力、基本能力の筋力をタップで確認可能。

筋力は主にキャラの以下に影響します:

  1. 筋力関連武器と格闘の命中率とダメージ倍率。
  2. 両手持ち、剣盾モード、投擲モードのダメージ倍率。
  3. 生命力上限が増加する。
  4. バッグの所持重量限界が増加する(仲間の場合、効果は30%しかありません)
  5. 窃盗時に重いアイテムを盗める。
  6. 採掘能力が上昇する。
  7. 農作物の収穫時間を短縮する。
  8. 蜘蛛の巣の足止めから早く離脱できる
  9. 筋力系スキルレベル上限が上昇する。
  10. 乗馬状態の馬の筋力が高いほど、騎手が安定する。騎乗速度のペナルティが少ない。

成長方法

筋力系のスキルを訓練する。肉や麺をたくさん食べよう

関連スキル

スキルの上限式 55+初期値+[魔力]/3-[関連ステ]/5

長剣の専門

初期習得
命中+X、ダメージ倍率+Y%(長剣)

斧の専門

初期習得
命中+X、ダメージ倍率+Y%(斧)

格闘

初期習得
命中+X、ダメージ倍率+Y%(格闘)

鎌の専門

初期習得
命中+X、ダメージ倍率+Y%(鎌)

戦術

初期習得
命中+X、ダメージ倍率+Y%(格闘、近接と投擲武器)

両手持ち

命中+X、ダメージ倍率+Y%(重量4.0s以上の武器)

一本を両手で握る武器に関するスキル。両手に一本ずつの計二本装備は二刀流スキルへ。

重量挙げ

負荷上限を超えるものを所持できる。バッグ負荷+Xs。

  • 重荷以上で12歩移動する毎に鍛えることができる

バッグ重量以上を持てるようになる。
重いと速度が落ち、更に重くなるとダメージを食らうようになってしまう。

  • 圧迫
    負荷上限を10%超過、速度-30%
  • 超過
    負荷上限を50%超過、速度-50%、階段の上り下りで転ぶ可能性があります
    • あなたは荷物に圧迫された
  • 潰れ中
    負荷上限を100%超過、速度-50%、完全に移動できない

重量挙げの工夫
育成のために日頃からの重荷維持が大事になるけど、持ちすぎて圧迫させたり荷物整理直後は重荷解除されても不都合なので、重量調整用に主力でないペットの装備の脱着。また筋力、耐久、重量挙げの成長する武器や防具(大斧には重量挙げ固定付与、軽い素材で二刀流が理想)、古びたお守りの重量10%カットなどの脱着で調整すると快適に育成できる。

栽培

農作物の栽培と収穫の成果確率が高まる。栽培能力+X。

の種植え(全員)、収穫(PCのみ)で上昇する。
採取でも上昇する。

鍛冶屋

鍛冶工具で作った装備の装備レベル+X、装備品質が低確率でアップ。

加工系スキル?