コメント/アイテム/食べ物
Last-modified: 2022-12-27 (火) 23:35:49
食べ物
- リンゴ --
- フォーチュンクッキーのメッセージが追加されてる!格納されてるのもいいね!可能なら祝福と呪われで分けたいね --
- 魔法耐性ケーキ小は+20 --
- ケーキ大は160 --
- ケーキ中は70 --
- 祝福による耐性の増幅はなし --
- ケーキの作り方教えてください --
- ハーブってそのまま食べればいいの?何かに使うのかと思って貯めてたんだけど、鑑定しないとスタックできなくて倉庫が死んだ… --
- 本家原作と同じくそのまま食べればいい、効率が気になるならオパートスのジュースなどで主能力潜在を300%以上にしよう --
- 呪われたもの食べると主能力さがる? --
- 食べ物カテゴリで上新粉とかいうのが出た、手工作業台で柏餅が作れるってあるからイベント品かな --
- 0.4sの防腐 --
- プラス柏の葉0.4防腐、そっかイベント今日からか --
- ケーキは主人公が全部食べて良いのかな --
- フォーチュンクッキーの備考欄、クロクミの腐敗で種は野菜だけだっけ??β時は果物からも貰えてた気がするけど変わったのかな?肉は覚えてない --
- ケーキは食べ物の括り違うん? --
- ケーキの体制上昇は永続ですか? --
- 地獄ケーキ(中)耐性値+70でした --
- 耐性肉のモンスター出る固定ダンジョンとか、まとめてあったら周回に便利そう --
- 自分が知ってる限りの情報をもとに仮でつくってしまっておけば勝手に情報が集まってくるのがこのwiki --
- アーティファクトの種って妖精さん吐き出しますか? --
- *非常に低確率*で吐き出す模様です。何度も食べさせましょう。 --
- 柏餅の上昇幅は10かな しかし主に○○が上がるって書かれてるやつが全く上がらない --
- マンドレイク系のハロウィンナイトメア肉で精神耐性上がるっぽい --
- もしかして耐性が下がるお肉とかある?何か-10になってる耐性がある --
- 耐性をタップすると出てくる食べ物栄養分が-になってるならあることになるけど単純に耐性が-ならカボチャの悪夢や悪性変異(フィートで▼ついてるやつ) --
- なるほど、カボチャの悪夢ってペットも掛かるのかありがとです --
- ペットは食事効果で耐性上がらないのかな? --
- 今見たらペットの食物栄養が16/2000とかになってたので上がりはする模様。意識して食べさせてないので低いのか、それともペットに効果が低くて低いのかは不明 --
- ありがと、てかタッチしたら、食事分がいくつなのかも見れるの初めて知った。。 --
- 餅食わせたら上がったよ --
- 睡眠時のランダム耐性低下ってかぼちゃや変容とは別?その二つなら別に食べ物栄養には影響及ぼさないけど --
- 良性変異が消えるときのこと言ってるのかなぁと自分も思った --
- かぼちゃではないので一種類は見たことがあるな。良性が消えるメッセージと同じかどうだったかは覚えてない --
- 良性消えるときは「あなたは魔法への耐性を失った」みたいなシンプルなメッセージだった気がする --
- 獲得耐性の合計値が2000って言うのは、食事で魔法と地獄耐性を1000獲得したらもう上がらないってこと?それとも各属性ごとに2000まで上げられる? --
- フォーチュンクッキーのとこにある前作って原作のこと? --
- ストマフィリア食べるくらいなら普通の食べた方が総合的な能力上昇いいのかなぁ、満腹度回復し過ぎ --
- そうだよ --
- お土産から出た「死神の投影」肉に暗黒耐性付与効果確認しました。加筆お願いします --
- 満腹度を満たすことに一応の意味ができたから、原作よりはマシでおじゃる(雑ハーブよりはよっぽど・・・) --
- 原作だと餓死があるからダメージ完全無効装備作るまでは祝福ストマにお世話になったけどな……。 --
- 落ちる直前に食うのが一番だろうね --
- 本家からの初心者なんだが 本家と違って[空腹]になってから食べる必要はないですか? 満腹になると経験値ボーナスというのは主能力やスキル鍛錬に入る経験値もあがりますか?(雷雨時に満腹で本を読む等) --
- 少なくとも満腹度による食事経験値のボーナスはない。あとは不明 --
- そうでしたか 食える時に食料があったら食うスタイルでいくことにします。 ありがとうございます --
- ヨウィンのきのこ 仲間に試食させたら何か3連続で体重増えたから確定で体重増える代物かと思いきや次に食わせた時はならなかったし単純に満腹度少し回復するだけのお菓子みたいね 何の経験値も入らないしゴミの部類 --
- 盗んで説明読んだらわかるけどスティックパンと一緒だね --
- そういやそこの説明は見てなかったわ 売値安いな程度でスルーしてたw --
- 餓死がなくなったしステアップのための食うことがリアルタイムのものになったから兵糧とかそのあたりが死にアイテム化してるな --
- 納品くらい? --
- そんくらいかも。ほんとに意味ない。圧迫するから売却か廃棄かな --
- まあPC版でも最序盤しか食わなかったし…あとmobileだと食品がリアルタイムで腐るせいか腐ったものを消化できるエンチャント出やすくなってるよね --
- 祝福糧食だけは一定数残してる、幸運の日に他に食べる祝福飯がなければ食べて幸運盛って箱開けとかには悪くない --
- 満腹度上昇があって食いにくいから止血草あたり大量に集めて祝福しておいた方が満腹度的にいい気がする --
- 肉の経験値に強弱は無いとあるけど追加経験値のあるやつは差別化されてると思う プチよりシェイドやニンフの方が意思経験値高いしそこらへんの詳細も知りたいですね 牧場で飼う際の選択肢になると思う --
- せやね、馬より巨人とか属性耐性でも精神が上がる肉には3種類ぐらいあったり、データ取るのめんどくさくて放置してるけど --
- フォーチュンクッキーで宝の地図は祝福してから読めが出たんだけど宝の地図あるの? --
- 原作の文言そのまま持ってきてるだけで宝の地図はまだ確認されてないよ --
- 混沌の塊肉を食べたとき --
- 途中失礼。「突然サイコキネシスを理解した」というテキストが出るのが精神耐性ということでいいのかな。トロールみたいにスキル経験値かはちょっと確認してなかった… --
- 卵に卵そのもの以外の食事効果があった人います?記述はあるけどカブト虫の卵では筋力経験値が入らなかったので確認したいです --
- ガチャで出たベスプチの卵からも食事効果を得られなかったので該当部分を一旦コメントアウトします --
- 原作通りだと食事時に*確率で*産みの親肉の食事効果が適用されたけど、こっちではどうでおじゃるかのう・・・検証しないと --
- 駄馬卵16個では何も反応は無かった、試行回数少ないので参考までに --
- 呪われた(堕落した)食品の場合は得られる経験値が下がり、吐く。ただし属性耐性の獲得は通常通り得られる。 --
- 仲間に耐性肉食べさせても耐性強化できますか? --
- 癒し手暗黒10、ダイオウサソリサソリ自然8、火炎ムカデ火炎10、カオスアイマッドゲイズ精神16、蜘蛛自然8、幽霊ハンターダークハンター暗黒12、パンプキン精神5、南瓜の怪物精神6、火炎樹火炎16、氷結樹冷気16、放電雲電撃12、混沌の塊精神10、火蟹火炎10、蛇自然8 とりあえず軽く調べました --
- 蜘蛛はブラックウィドウ、パラライザー、タランチュラ 幽霊は種族名消し忘れ --
- クミロミ --
- 満腹度回復量ですが、料理ランクによって変化することを確認したので果物の表から調理後の欄を削除。 --
- レモン10個を満腹度0%のPCに食べさせたら+37%, 12%の仲間に食べさせたら+38%でした。0.1%単位ではないのか… --
- 耐性肉もいちいち料理して食べさせてたけど耐性確保だけなら生肉の方が量食べれてよかったんだな --
- 生麺を0%から10回食べたところ、8, 17, 26, 35, 43, 52, 61, 70, 78, 87 4,8回目の満腹度から考えて8.75%…? --
- ハーブは違うけども、原作の内部値を400で割ると満腹度(%)になる気がしてきた。もちろん鵜呑みにはできないけど --
- アピの実[9] 8.80%~8.84%未満(仮説通りなら8.8125%)、キャロット[8] 11.0%(同11%) --
- 腐敗食エンチャ付いた状態で腐ったもの食ったら吐くことある?今のところ見たことないんだけど…… --
- 腐食付きで吐くのは呪縛・堕落食品のみ 呪われてないのに吐いたらエンチャ付け忘れか過食かバグだよ --
- 大葉焼きのランクがゲーム内の表記でも8に修正されたな --
- いつか何かに使うのではないかと思って不思議な食べ物をストックしてる人 ノ --
- 過去のイベントアイテムが何らかの手違いで残ってるんやろと思ってガン無視してる人ならいるぞ --
- おじゃ もしかしたら後のアプデで素材として使うかもって思って冷蔵庫に入れてるでおじゃるよ --
- もちで窒息した もちで窒息した だいたい仕様は原作と同じだけどプレイヤーは体当たりができないから、ペットが窒息したら別のペットが体当たりするのを待つしかないみたい --
- またもちを食うと、「もち」という治癒+100、瞑想+100のバフが100Tつく こっちは窒息と違って確定でつく --
- 「もち」というバフだけど、タップして詳細を見ても"ますます元気"としか書かれてない。もしかしたらなんかまだ別の効果があるかもしれない --
- 試したけどこの瞑想ワイルドフレイムに載るね… --
- もち食い続けながらワイルドフレイム振る冒険者を想像して思わず草 --
- 戦術+100みたいなもんだからやばいね、補正+444%だ --
- 黄花もちフレイム(合計瞑想165戦術にして大体732%)相手は死ぬ --
- 耐性を上げる肉での耐性上昇は調理状態、祝呪に影響しない。そのためラーナで生肉を大量に呪うと満腹度が3~4%に抑えられる(ただし体重減少と拒食症に注意) --
- 大量はいらんかった ちなみに拒食症状態でも耐性には影響がないので食べ終わったらこれ(頑丈なロープ)で病気を治すと良い --
- 肉の効果表どこいった? --
- お疲れ様です。ある程度ページ内記事がまとまったら分離を行います。食事効果⇒生活/食事 料理⇒生活/料理 こちらのページでは食品(食材と完成した料理)自体について限定して取り扱います。それぞれ分離先へリンクなどで誘導する形となると思いますのでよろしくお願いします。 --
- 狩場推奨が耐性、能力別で追記し辛くそして実質カプールのみでしたのでネフィア別の表を追記してみました --
- 鮮度の劣化について軽く検証してみた。パン屋で生麺2個と祝福生麺1個購入、生麺1をクーラーボックスへ。冷蔵してない方が残り4分になった時点でクーラーボックスから出すとスタックされ両方4分に。ここで2個とも冷蔵。祝福生麺が残り2分になった時点で取り出すと2個とも2分に。…何だこの挙動? ちなみに残り◯分の表示が変わるタイミングは毎分00秒ではなかった --
- 木から採取したリンゴは36分のをしばらく冷蔵→新しいリンゴ入手後に取り出す→38分になってスタックされるのを確認。釣ったコイも6分で冷蔵したのが8分のにスタックされた。一方生麺は買ったばかりでもう2分になってたりする(クーラーボックス内含めて手持ちの古いのに合わせられる?)。生麺だけ変な挙動なのか鑑定済・未鑑定で差があるのか…食品店でリンゴ見かけたら鑑定済リンゴでも検証してみよう --
- 仕様の話になるけど腐敗猶予は個別に決まってるわけではなくて幾つかのルールで一括管理されてる。①全ての食物アイテムの生成時には現実時間での[5の倍数]分ごとにカウントが更新される不可逆のエンチャントが設定される(仮にこれを鮮度レベルと呼ぶ。一般的な生肉なら鮮度レベル2で生成され腐敗猶予は概ね9~5分になる)②カウント更新時に食物アイテムの鮮度レベルが1低下し、レベルが0になると[エンチャント:既に腐敗]を得る。③[エンチャント:永久防腐]を持つ食物アイテムは鮮度レベルが低下しない。④クーラーBOXや冷蔵庫に入っている食物アイテムは[エンチャント:永久防腐]を得る。⑤種別・重量・祝福・鑑定状態に加えて、鮮度レベルが同一の食物アイテムはスタックができる。 --
- 木主さんの体験を例にとると、36分の林檎は[エンチャント:鮮度レベル4]がついてる状態でレベルキープされて、よりカウント更新までの猶予が長いタイミングで取り出したから、あたかも寿命が2分伸びたように見えた、ということになる。6分冷蔵のコイも[エンチャント:鮮度レベル2]だったからルール⑤に則って同じ防腐レベルを持つ8分のコイとスタックできた。一方の生麺は林檎と逆に購入したタイミングが少し悪かったから寿命が短くなってし まったわけだ。生麺は他の食品アイテムと違って30~50秒くらいレベル低下までの猶予期間が作られてる(=鮮度更新1秒前に入手しても腐るまで数十秒ある)から、落ち着いてクーラーボックスに叩き込むか調理すれば大丈夫。 --
- 訂正︰36分なら鮮度レベル4じゃねえ鮮度レベル8だ。5の掛け算もできねぇのか俺は! --
- 腐敗の項目にうまくまとめてもらえると助かります --
- お土産からガードの肉が出たから食べたんだけど、「ガード達に憎まれている」って出てカルマ-15されました。これも特殊効果なんですかね… --
- 英雄チーズは呪われてると食べても生命成長が上がらないときがある模様。満腹度節約の為に呪うと完全に損するので注意 --
- 誰かが雑談で「呪われた食べ物は経験値減少するからレベルアップに満たなかっただけで経験値は入ってる」って否定してたけど、実際どっちだろ?もったいなくて自分は検証できない --
- それは否定じゃなくて状態の詳細化じゃないか?「生命成長が上がらないときがある模様」→「経験は入ってるけど呪いで下がってる、結果レベルアップに満たなくて数字としては上がらない」 --
- やっぱりヘルメスの血は祝福しなきゃな! --
- 幸運のりんご、英雄チーズ、マジックフルーツで呪い状態でも変わらず経験が入ることを確認 --
- 耐性肉を落とすキャラの卵にも耐性アップ効果ありますね(効果量は違うかも)。一方、主能力アップ肉の卵には同様の効果はない --
- 一応もとから書いてるが、曖昧な書き方だったので少し詳細に記載。ちなみに効果量も同じ --
- サラブレッドの卵に耐久アップがあるから卵にも肉の主能力上昇は影響あると思うぞ 上昇量が少なすぎるが(調理して3%ほど) --
- マニバッグに入れて持ち出した収穫依頼のミニ苺、メインで食べる街実績・ハート餅作成ともに使えることを確認 --
- アビの実500個で20.0sありました。つまり、アビの実の重量は0.04sです。0.0sでも、実際は小数点以下第二位のところで重量があるのは結構多いようです。 --
- エレキドラゴンで信仰稼ぎ可能とか読み手の立場で書けない低学歴が文章書くな --
- どうしたどうしたぁ?財の神で底まで引いたのか?パンティ装備して深呼吸してみな? --
- 確かに重い肉による信仰稼ぎについては信仰ページを読んでないとわからないかも。手前に文章を追加し、表内の表現を少し直してみました。それはそれとして、有志wikiは気軽に編集できる雰囲気が大事だと思います。書き手になり得る人達を萎縮させる様な言い方は控えてください。 --
- elonaの基本的な仕様知らなくてエレキドラゴンで信仰スキルが上がるとでも思っちゃったのかな --
- いるよなぁこういう読み取る力のない馬鹿w --
- 意匠ダンジョンで出てくる「カボチャ」の肉に精神耐性+5の効果を確認 --
- ビショップの肉でもメッセージが出ましたが、何が上がったのか良くわかりません --
- 通常のフォーチュンクッキー食って「何を願えばいいかわからない?アスールの秘宝を試すといい。」アスールの秘宝とは --
- お土産でレクサールの肉が出現したので食べたところ速度に経験値が入らず。 --
- 最近始めたんですがケーキを作る際の乳ってルミエストで窃盗するしかないんですか? --
- 牧場でペット(仲間)を繁殖力させてると確率でミルク出す。ミルクだけが目当てなら羊は産出率が高い --
- 本家と違って腐敗消化できるならアンデッドでも食べて大丈夫なのね --
- ランカ新ネフィアの沼地の裏道も蛇で自然耐性稼げるから誰か追加してくれ --
- 通常フォーチュンクッキーから「素材槌を普通の装備に使うな!」が出ました --
- お土産から疫病のクミロミの肉を入手。食う気が湧かずに冷蔵庫にグウェンちゃんの肉と一緒に突っ込んであるわ。 --
- 既出でしたらすみません。氷結樹の肉食べて戦闘力の欄では順調に冷気耐性が上がっていくのですが、戦闘能力の欄ではマイナスの数値が出たままです。 装備にも冷気耐性マイナスはついてないようなのですが、これはなぜかご存知の方いませんか? もしいらっしゃったらお伺いできたらと思いますが --
- カボチャの悪夢になっていない?フィート欄で確認できて、カボチャの慰めポーションを飲むと直る。 --
- かぼちゃ慰めのポーションでマイナス表記はなくなりました、ありがとうございます! ですが詳細の欄に冷気耐性の表記がなくなってしまいました…ちょっと色々探ってみます!改めてありがとうございました! --
- ケーキ作りに必要な乳って、乳の他に、媚薬で出た〇〇のミルクや牧場で出た△△のミルクをごっちゃにして、合計が5とか10とか30になれば良いんだね…。同じ種類の乳を揃えなければいけないかと思ってた… --
- アプデでキオスのイベントに卵使うんだか20個だるい。。(20個で住めばいいが) --
- 卵ガチャから出た白~紫の卵や鶏卵を溜めていれば割といける。ちなみに卵は20個で良いけどレベル7の卵料理である必要があるから実際はオーブンだと30個くらい必要。 --
- 上新粉は救済で手に入るってあるけどどうやったら手に入れられますか? --
- ウィークリーミッション(王国懸賞)の実験場。入りさえすればカウントされるから即退出してもいい。あと質問はトップページの質問掲示板でした方が答えてくれる人多いよ --
- 耐久を上げる、タイタンとサイクロプスの肉は人肉判定なんだよな。トロールと似た姿なのに。ちょっとギョッとしてしまった。(ついでに、旅団のお土産から出たマラヤナの肉も人肉判定だった。ドナコナは普通の肉だったです) --
- 旅団のお土産から、ドラゴンキラー「オーボン」の肉が出てきて、11.0sで人肉判定。メッセージに「耐久が成長する」とでてきました --
- 旅団のお土産で、リトルシスターの肉を確認。生命成長とマナ成長にそれぞれ9%の経験値が入りました。メッセージに「鈍器の専門の潜在能力が伸びた」と「進化したよ」と出てきました。スキルの潜在能力についてはランダム?リトルシスターの撃退数には入りませんでした。 --
- クイックリングの肉を生肉と調理済みでそれぞれ食べて、速度上昇効果に差がないことを一応確認。なお、+60 しか速度を上げてないのに 0.2% しか上がらなかった。 --