コメント/キャラ/スキル
Last-modified: 2022-01-04 (火) 11:57:24
キャラ/スキル
- 100%になったら勝手にあがるよね? --
- 罠解除抜けてますよ --
- listにはある、未実装のため隠してあるみたい --
- 未実装は非表示にしてます。実装時に表示させるので --
- 罠解除見えてるけど、能力獲得でも獲得できないんだよね --
- 未実装です。本もあるけど読めないよ --
- 罠解体スキル巻物で取得できました。多分意味はないけど… --
- 瞑想の習得方法がないようですがこれは実装はされているんですか? --
- 寝るときにやたら上がってた希ガス --
- 小さな黄色い花で+50される、マナ自然回復のスキルだよ。もしかしたら初期習得なのかもね --
- どの魔法がどのスキルと関連してるのかわからない --
- 魔法ページの一覧を見たら解決するさ! --
- 追記しました --
- 二刀流がlv73で止まったが上限なのか --
- 種族や職業の組み合わせによってスキル上限があります。転生する際に能力確認ができるのでそこで現状のスキル上限を確認できます --
- 魔力がスキル上限に関わるようなのでキャラ育成の方針に関わらず魔力が必要と。そこは意思の方があってるようなと思わないでもない。 --
- 意思に関しては伸びる速度に関係してるらしいから……やっぱ逆な気がするな --
- 解剖学50超えると、たまに肉2枚落とすっぽい? --
- 落としますね、割とポンポン2枚落とすので耐性肉やら馬肉を確保するのが楽過ぎて牧場で繁殖させる必要がない… --
- 解剖学40台前半でも時々肉2枚落とす。体感3割くらい? --
- スキルの中に儀式って奴無いですかね?ルミエストの魔法屋の所に儀式の学習書ってのが置いてあったんですけど…これから実装されるのかな --
- 学習書はあるけどスキル自体はこれから。他にも学習書だけのスキルはいくつかある --
- 勇者武器、神官武器、貴族武器など現状学習書だけのスキルはそこそこあります --
- 昔リストに入れておいたのになぜかコメントアウトされてた 実際データはあるので表示に戻しておく --
- 真上で学習書の出た話をしてるのが見えないタイプの人かな? --
- 実装されている部分がある時点で表示すべきです --
- あなたを非表示にする方法を教えてください --
- ゲーム内にある以上ここでは取り扱う。意味をなしていないという件についてはその是正や取り扱いについて運営に直訴してください。 --
- 気になるから表示してよ --
- 今更?とっくに反映されてるじゃん。マイルール押し付け古参が勝手に言ってただけだよ。 --
- 普通に「未実装だが学習書だけがある」って書けば良くない? --
- お前が混乱させてるだけでは。一つ上の質問が出たのも君のせいだし --
- すまないがお前がそう思うってだけではWikiの利便性を損ねる理由にならないな --
- バグと言われている訳でもなくスキルが未実装なだけでアイテムは実装済みなので取り扱う 気に入らないなら他所でやってください --
- 別の話だけど、特定スキルを上げたい場合のやり方って欲しくないかな。例えば探知とかどうやったらいいのか分からなくて採取できないことあるんだけど --
- 探知は採取ポイント限定だからなぁ 上げるにはランダムネフィア階層下げるしかないよね --
- 探知や遺伝子学みたいな(ほぼ)採集ポイント限定のは、学習書の筆頭候補だと個人的には思いますね… --
- ちょっと追記してみた。演奏は上げてないので効率的なのがあれば教えて欲しいぐらい。窃盗はやっぱり襲撃時に落ちてる花かな? --
- 書いたけど、各スキルのページに書いてあったりするし微妙だな。探知とかはページが無いから移行先がないんだけど --
- ↑逆引きの発想がないのはちょっと危険 スキルと魔法は相互に関係しててどちらかにあればもう一方に要らないとかやると載ってないほうだけ見た人が質問する羽目になる --
- ここにまとめるよりは各スキルのページとかに書いておく方が良くない? --
- 両方にあっていいよ --
- 魔力限界を鍛えるために回復術だけはスキル上げずにエリスの癒しを成功0%で唱え続けてる。 --
- と思ったけどいかにマナ爆発ダメージを食らうかだから魔法で回復するなら万々歳なのか。 --
- 重量挙げはガチャから腐るほど出てくる鉄塊くんで遺伝できるから楽 --
- 罠解体スキル本は売ってるんだな --
- なんなら仲間は習得してるし初心者限定パックの武器は罠解体参照らしいな --
- 魔法系スキルの経験値は魔法レベルに依存しないっぽい?灼熱の嵐Lv1を町中で連打するだけで面白いくらいスキルレベル上がる --
- 取得経験値が影響してると言われてる。まあ、魔法レベルのほうが上げるのが大変なので、Lv1連打は初期に魔法成功率を確保するぐらいにしか使い道はないんだが --
- 初期の魔法成功率確保がスキルレベルどれくらいを考えてるのか知らんけど、滅茶苦茶成長早いよボール連打。90くらいなら一晩で目指せる --
- すまん語弊あった。「魔法狂人がなければ」目指せるレベルで早いよって事です… --
- どっちかって言うと、魔法レベル上げてたら嫌がおうにも魔法スキルがあがるので、魔法スキルだけあげるためにLv1維持するのはあんまり意味はないってことかな。魔法の成功率低いと微妙なので底上げのために最初に10なり20なりあげるのは有効だが --
- 好物が鉱物の神を信仰して祭壇焼きするのめっちゃ効率いいわ。鉱物の集め方は名声5万から出てくる変異種依頼の観光客狩りが効率◎。ついでに財布も手に入るから免罪符と合わせればカルマもかなり回復できるのでオヌヌメ --
- 安定して祭壇焼きできる体制ではないけど、単体変異種の依頼(ドクロじゃなく一つ目のアイコン)、あの観光客たち確定で鉱石2個落とすよね、これないとオパ子の性格厳選諦めてるとこだわ、保管スペース無いから財布は開ける派、貯める場合は畑にでもまいとけばいいのかしら --
- 前のコメントだがこれで二回目から4000信仰で取れる成長の巻物量産出来るから楽にレベル上げ出来るぜ⭐︎と言いたかったんだ --
- 罠解体すきる 能力獲得の巻物を使用して習得できたので記載しました。修練は現状学習書のみです --
- 要らん情報だろうけど、魔力上限no 90-40 101-36.04 103-35.4 (レベル-反動ダメージ) --
- 回避スキルを光の領域の阿修羅で --
- 上げてたんだけど、40くらいから全く上がらなくなった。経験値が貰える条件が敵のレベルに影響してるかも?エリートだとまだ貰えるかも --
- 結局燃える森でヴァルナ浴にしたら50まですぐ上がった。潜力回復したら敵のレベ的に80くらいまでは稼げそう --
- 同じフロアでは一度に稼げる経験値に限界があるってやつでは?訓練に飽きたとか表示が出るでしょ? --
- 流石に回避が40になってからダンジョンもう一周して、軽装備は2~3上がってる間 回避が40Lvの0%のままだったから、なんらかの経験値取得上限が設けられていると思う --
- 武器スキルとかも殴った相手のレベルで露骨に経験値変わるし、回避、防御スキルも同じ理屈で働いてそう。 --
- マジでか。ならそういう可能性もありそうだね --
- 信仰のアイコン変わったなぁ --
- 火炎耐性 --
- 感覚に密約・通霊、魔力に儀式のスキルが追加された --
- 通霊で精霊合体、密約で元素契約、儀式で精霊生贄が習得できる。 --
- 儀式の生贄は召喚した精霊を自爆させる。強いのかは知らん。 --
- シェイドで罠解体を遺伝子合成できます --