コメント/MineElona

Last-modified: 2022-05-20 (金) 03:35:10

MineElona

  • 新ヴァリアント嬉しいでおじゃる! -- 2022-01-11 (火) 23:31:24
  • ブラボー! -- 2022-01-13 (木) 22:55:41
  • まさかまさか、2022年に増えるとは -- 2022-01-21 (金) 05:50:16
  • 経験値倍率10000倍にするでおじゃる -- 2022-01-22 (土) 01:49:12
  • いじってみたけど現状はまだ何とも言えない感じ。作者さんはプログラマらしいし今後に期待ってところだね。ノイエルの東に行けたり街が増えたり世界が広がるのは楽しみかも。 -- 2022-02-09 (水) 22:02:43
  • 他人の書いたソースに手加える作業なんかやらされたら発狂する俺から見たらヴァリアント作る人たちは意欲がすごい -- 2022-02-12 (土) 12:23:30
  • 帰還使ったらエラーで落ちる -- 2022-02-23 (水) 19:07:22
  • やはり帰還の巻物を読んだら強制終了する。次の更新では修正されてるかも知れんけど現状v0.5は遊べる状態ではないねこれは -- 2022-02-24 (木) 14:25:56
  • 2022にまた増えるとは嬉しい、作者さま応援してます! -- 2022-02-28 (月) 21:30:29
  • 意図的な調整なのかも知れんけど、異様に帰還の巻物が出にくくなってない? -- 2022-02-28 (月) 23:33:54
  • 他にreadmeに書かれていない変更点としては「不思議の巻物」の効果が変わっているね。あと睡眠イベント「魔法使いの夢」も発生確率が凄まじく下がっている気がする。魔法使わない方針のキャラに無意味にストック溜まるの気持ち悪かったから、個人的には嬉しいけど。 -- 2022-03-02 (水) 01:57:58
  • 雷雨の発生率がやたら高い気がする -- 2022-03-05 (土) 19:48:02
  • 雷雨が妙に多発するのは公式版からの仕様だよ、起こり過ぎだよねw -- 2022-03-06 (日) 01:15:07
  • どこでも鉱山楽しい -- 2022-03-08 (火) 10:53:46
  • 全部100倍にしたらのんびりやっても10時間でレシマス踏破できたわ。100倍だとバランスも何もあったもんじゃないが普通にやると数十時間かかってきついからこの機能はありがたかった。まあここまでは公式版と概ね同じ。ノースティリスの外に行くのが本番だし、更新されて整備されるのを待ちだな。 -- 2022-03-13 (日) 23:07:16
  • ヴェルニース鉱山掘ってるとたまに宝箱を発見するね。おとといから初めて3回見つけたわ。 -- 2022-03-18 (金) 16:37:24
  • 上のコメントの者だけど、まっすぐ掘り進めたら2回とも宝見つけたわ。正確には宝箱を開けた音がするだけで宝の箱は表示されないけどね。 -- 2022-03-18 (金) 16:48:33
  • 現状、フォレスタの町の家屋を掘ると復帰しないね。店員の配置も妙なところがあったり、樽が壁に埋まってたりしてるし、まだまだこれからかな。個人的には報酬やらを増やせるおかげで、一番ストレスが少ないバリアントだと思うよ。 -- 2022-03-18 (金) 17:05:08
  • 作者が自分でここ編集してコメントつけてるのは笑う -- 2022-03-18 (金) 19:17:27
  • ↑2 稼ぎ=ストレスな人には嬉しいよな。そこは同意。ただ、Me、omake系、orehack系など、かなり作り込まれたヴァリアント群があるからねえ。俺にとってはそれらの方が遥かにストレスフリーかな…。公式開発版に数多くあるバグをどれだけ潰しているか。FFHPやuser_face1への対応の有無。omakeのautopickや、orehack系に色々あるような独自機能の追加。そのへんもストレスを大きく左右する。でも先述のヴァリアント群と比較するのは酷だし、今年発表されたばかりの段階であれこれ言うのは早急だと思う。自分はMineElonaも全力で応援する構え。 -- 2022-03-18 (金) 19:39:36
  • 睡眠ボーナスを10000ぐらいにしてるけど、いくら寝ても魅力と魔力の潜在が回復しない -- 2022-03-20 (日) 02:29:55
  • いやそもそも回復しないのか。普段の睡眠効果じゃ微々たる差でしかなかったからこのヴァリアントでプレイするまで気づかなかった。 -- 2022-03-20 (日) 02:32:37
  • 今のところ追加マップが最大の目玉なのか。今後どうなっていくのか期待です。 -- 2022-03-20 (日) 10:27:10
  • サウスティリスのカーリアの宿屋が「パン屋」って書かれてる・・・投資してから気が付いたw -- 2022-03-21 (月) 13:31:33
  • まあすぐロードして事なきを得たのだが・・・まだバグありそうね。バグフィックスの予告も出てるし。 -- 2022-03-21 (月) 13:33:02
  • 上記の者だけど、何でも屋も「パン屋」って出てるね。見てないけど他の施設もパン屋詐欺してそうw -- 2022-03-21 (月) 13:35:12
  • 降り階段・・・エラー@カーリア -- 2022-03-21 (月) 13:39:21
  • 子犬の洞くつ4層目で、ブレイドが全くでないことが割とあるせいか例のあれが昨晩を吹くねて2時間ぐらいやっても出ない。ちょうど討伐でブレイドが出てるのもあるのでそこもリロードしまくって見てみても1度も出ないの普通なのかな。ほぼバニラなヴァリアントは初めてで、こんなに出ないのかって思ったよ。 -- 2022-03-23 (水) 12:51:59
  • パン屋詐欺に関してはサウスティリスの入れる街全部で起こってるみたいだね。サービス業NPCがみんなパン屋になってる。先人の知恵を借りず全部自力でやってそうな感じがするから微笑ましく見守ろうと思うよ -- 2022-03-23 (水) 13:23:28
  • ↑1のは「モンスター/ブレイド」のコメント欄にあるようにモンスターボールでブレイド捕まえて開くのリロードでやったら数分でできました。 -- 2022-03-23 (水) 13:48:33
  • 失礼矢印は↑2でした。こちらも「俺がパン屋だ!」という商売人をサウスティリスで確認しましたw -- 2022-03-23 (水) 13:54:08
  • 自分に遺伝子合成出来るのいいね。魔力がほかのパラメータに比べて上がらないのでモンスターボール買いあさってリッチ系捕まえて順調に合成上げ出来てきてるわ。 -- 2022-03-23 (水) 13:56:44
  • ワールドマップ拡張によって我が家の立地の選択肢が増えてくれたらいいな。せっかくだからサウスなりメイルーンなりに住んでみたいけど、現状だとノースティリス一択。まだ最初期だからそこはしょうがないんだけど、将来的には他地方への移住を刊行したくなるような大きな特色が欲しいね。 -- 2022-03-23 (水) 15:45:21
  • ノイエルの先の雪国のマップきついね。250階層のボスがLv550のカーバンクルでしかも見切り餅っぽくて獲物で殴られて朦朧状態で魔法も撃てずどうしようもなくてチートして切り抜けちゃったよ。こっちも心眼350あったんだけどあたってもスカ。前衛ですくつは無理なバニラ仕様だね。マップが広くて新しい街も増えていいんだけど、omake系の便利機能に慣れるとなかなか厳しいね。 -- 2022-03-27 (日) 17:15:33
  • というか可能なら見切りスキル撤廃してほしいわ、あれ物理攻撃を極めようとした時に障害にしかならんスキルよな。脳筋でもとことんやり込める仕様にしてほしい。 -- 2022-03-29 (火) 20:38:46
  • 回避スキルが既にあるところに見切りは過剰な気もするよね。というか、単純にスキル名だけ見たらむしろ相手の防御系スキルを貫通しそうに思える(それはそれで武器の貫通率があるけど) -- 2022-03-30 (水) 16:41:34
  • 思ったんだけど、見切りスキルに限らずバニラだといまいち使い道のないスキルの性能を見直して欲しいな。既存ヴァリアントと被りまくるけど、個人的にはクラフトスキルを強化して欲しい。メイルーンやサウスのネフィアでしか入手できないマテリアルの追加があれば追加MAPを巡る価値が高まるし、マテリアル調達手段としてマニ信仰も相対的に価値が増す。 -- 2022-03-30 (水) 16:50:00
  • 要望するのも申し訳ないんだけど、もし作者さんここ見てたら顔グラの実寸表示つけて欲しいな。要するに他ヴァリアントでのuser_face1だね。これなら簡単に実装できる機能のはずだし -- 2022-03-31 (木) 07:15:54
  • もしかすると素材の方のデータも絡んでて面倒かも知れんが、色設定の被り(No.0と1と12と21)も見直してくれると嬉しいな。そこを改善した既存ヴァリアントは見たことない -- 2022-03-31 (木) 07:16:12
  • ↑5、見切りに関しては全ての敵が習得してる訳じゃないからなあ。武器攻撃では倒せない敵が存在したっていいだろうと思う。すくつのボスに選ばれてしまっても時間経過で入れ替わるから詰みではないし。純魔術師キャラにだって弱点はあるのだし。まあこの辺は考え方や好みの問題だから何とも言えんね。 -- 2022-03-31 (木) 07:41:20
  • ランキス装備して使ってても時止めが全然発動しない。他での追加ダメージ系は効いてるのがわかるけど、短弓でも稀に時を止める、が6ついてるやつで連射しまくっても全くなし。もう長いことomake系やってると発動しまくってたのでこんなにかって思っちゃうわ。 -- 2022-04-02 (土) 15:20:55
  • ↑1の発動しなかったのは、戦闘や関連したスキルが全部100超えてるキャラで、硬いボスを倒すまでずっと連射してダメだった。omakeというかオバホが改良されすぎてたのかねえ。まあ発動しなさそうなのですっぱりあきらめて別の弓装備(長弓)してプレイしてて問題はないんだけど。 -- 2022-04-02 (土) 15:23:57
  • ノイエルの向こうの新マップでボス倒すのに6時間以上かかった。Lv1000とかのを普通の武器で刈るのは無茶だね。全部F1・F2を使ってるのでロード遅すぎて無になってやってたら夜になってたしw今も新たにスカイゴーレムとやってるけど生命の杖とか持ってきても即死しそうな状態では使う意味ないので(すく使い切っちゃう)結局F1F2連打でリロードしまくってロード遅いってうなりながらもうあきらめた。まあロード早いバリアントは一部だからこれは自分とこのPCのスペックにも起因するんだろうけどね。 -- 2022-04-03 (日) 12:54:26
  • 顔グラ等倍表示対応してくれて作者さんありがとう。ノースティリス以外の町にはバグあるみたいだから放置してたけど次版上げされたらまたやって気づいたこと書くわ -- 2022-04-04 (月) 06:03:32
  • 作者さん結構まめにここ見てくれてるんだね。自分の意見も将来的なプランにリストインしてたし有り難い限り。ただ、これだけ多くのヴァリアント環境が充実した今敢えて新ヴァリアントを作ったのは何かしら明確なヴィジョンがあってのことだろうから、ぼくのかんがえたさいこうのヴァリアント優先でもいいのよ。ユーザーの要望を抱えきれず潰れちゃうのはこちらとしても本意ではないから -- 2022-04-04 (月) 14:09:12
  • なんか長文兄貴が多いなここ -- 2022-04-05 (火) 01:22:47
  • それだけみんな期待してるってことでしょ。あと他に複数人で意見交換できる場がないから実質ここが本スレみたいになってる -- 2022-04-05 (火) 16:31:39
  • 細かなことでは、タイトルバーやタイトル画面にヴァリアント名とかバージョンとか表示されるようにするとわかりやすいかな -- 2022-04-18 (月) 08:10:22
  • NPCの顔と口調と種族グラ(冒険者一覧を見ると表示されるやつ)を任意に変更する機能が欲しいな…と思う、あとPCの種族グラも変えたい それができるヴァリアントが好きなんだよね、でもゲーム性に影響しない部分だしその機能別に要らないって人の方が多そうだよね… -- 2022-04-27 (水) 01:09:12
  • 自分はプレイよりも差し替えを楽しんでる時間の方がずっと長いから、欲しい機能がちょっとズレてるだろうなー -- 2022-04-27 (水) 01:10:57
  • 自作した料理で、NPCの好感度が上がる機能がほしい -- 2022-05-02 (月) 01:58:34
  • 0.65にアプデして町に入るとフリーズする。あと死んだ仲間をバーテンで蘇らせるとステが全部1になった -- 2022-05-02 (月) 08:16:34
  • 0.65アプデして、ファイル置き換えしたら神の化身の主能力が0、フィートとかスキルなしになったけど、もーしかしたらアプデの影響の可能性あるのでアプデは差し控えた方が良いかも -- 2022-05-02 (月) 09:24:33
  • ↑の者だけど、新しく冒険者作ったら以前いたペットがいたり、フリーズしたり黄金案件ぽいのでスルーしてください -- 2022-05-02 (月) 10:35:26
  • ver.4の頃から放置してるけど、ノースティリス以外の地方の各町が楽しめるようになったらまたプレイしてみようかな。作者頑張れ。超頑張れ。 -- 2022-05-04 (水) 01:25:07
  • 追加要素はとても魅力だけど便利要素が充実しているomakeをベースにしてくれたらもっと嬉しい -- 2022-05-05 (木) 11:32:10
  • omakeはplusばりに一部制作者たちが対立して罵り合ったり情けない言動が目立ってたから嫌いになったしむしろバニラからやってくれてるのが新鮮でいいと思うこの頃…。個人の意見だけどね。 -- 2022-05-05 (木) 14:04:24
  • zから行える生産TABでのレシピが材料を持っていないと言われ使用できない、念のため、フライパンを買って再チャレンジしたけど使用できない模様。釣り餌の付け替えレシピ、アイテムの祝福レシピで確認。また、1280*768では文字が重なっていたり説明文が枠外にはみ出ている(バニラの仕様だったらすまない) -- 2022-05-10 (火) 08:51:19
  • 追記で、tからフライパンを直接使用でちゃんとレシピクラフトできた -- 2022-05-10 (火) 08:52:27
  • これは要望でも何でもないけど、バニラからの仕様として、画面下部のウィンドウの下に画像(graphic/void.bmp)が設定されてるのよね。他の素材に隠れるから最終的には表示されないのに描画する処理が入ってる。なんと無駄なことか。 -- 2022-05-15 (日) 04:46:03
  • ↑最後の一言余計ですよね、開発者さんがやる気無くして更新されなくなった時のことまで考えてますか。開発者さんがここを見ている以上、発言には責任を持って欲しいのですが。 -- 2022-05-15 (日) 20:30:05
  • ↑色々勘違いしてるみたいだけど、そもそもとして「バニラ(公式版)からそうなっている」からMineElonaには関係ないよ。これで納得できないならこのレスで端折った部分も説明する。責任を持てと言うなら批判にも責任持って欲しい。まず文意を読み取ろうとする努力くらいは。 -- 2022-05-16 (月) 19:26:33
  • ↑深く読みもせずに咄嗟の判断で批判してしまい、申し訳ありませんでした -- 2022-05-20 (金) 03:35:10