基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
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スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 歪 | 無 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 300 | ||||
パワー | 歪 | 鋼鉄 | 110 | 120 | 95 | 30 | 85 | 60 | 500 | ||||
スピード | 歪 | 無 | 85 | 40 | 70 | 105 | 75 | 125 | 500 | ||||
エクストラ | 夢 | 80 | 60 | 80 | 120 | 80 | 80 | 500 | |||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
望遠 | N/P | スキルの命中が1.3倍になる。 | |||||||||||
第六感 | N/E | 場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。 | |||||||||||
封殺 | P | 攻撃を受けた時3割の確率で受けたスキルを封じ込める。 | |||||||||||
常識破り | S | 相性で無効にされるスキルも相手に当たる。 | |||||||||||
無効化 | S | 相手のアビリティをなくす。 | |||||||||||
結壊戦 | E | 自分のスキルによって属性結界を貫通した時のダメージが大きくなる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
宇佐見菫子の力を持つ人形。超能力を操る程度の能力を持つ。 能力のほかにパンダカーや銃で武装している。他の人形と自分は違うと思っており群れずに行動している。 | 100 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
五の道 | 13~15 | 魔力の欠片 時計 二折携帯ゲーム機 ビンテージワイン | |||||||||||
五の道(奥) | 20~22 | ||||||||||||
博麗神社 | 25~27 | ||||||||||||
幻夢界 | 64~66 | ||||||||||||
固定エンカウント | 出現レベル | 備考 | |||||||||||
出現場所:出現位置 | 000 | ブーイングに注意等 |
相性 | |||||||||||||||||
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スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
ノーマル | △ | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | △ | |||||||||
パワー | ○ | ○ | ▲ | × | × | ◎ | △ | ○ | |||||||||
スピード | △ | × | ○ | ○ | ○ | × | ○ | △ | |||||||||
エクストラ |
※アビリティによる無効属性などはここに記述。
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 防壁強化? | 無 | 変化 | なし | - | - | 35 | 0 | 自分の集防を上げる。 | 2 |
陰の気力? | 夢 | 集中 | EN | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
Lv7 | トリックスター | 歪 | 集中 | BU | 40 | 100 | 20 | 1 | 相手に対して先制できる。 | 5 |
Lv10 | 拡散ビーム? | 無 | 拡散 | EN | 65 | 100 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 5 |
Lv14 | フィールドシフト? | 歪 | 変化 | なし | - | - | 10 | 4 | 相手のバリアオプションや壁を自分の場に移動させる。 | 11 |
Lv19 | イマジンフレンド? | 幻 | 拡散 | EN | 65 | 100 | 20 | 0 | 1割の確率で相手の散防を下げる。 | 5 |
Lv24 | トライエフェクト? | 無 | 拡散 | EN | 80 | 100 | 20 | 0 | 2割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。 | 6 |
パワー
習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | バリアオプション? | 無 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | HPの4分の1を使ってバリアを出す。 | 10 |
フォースシールド | 歪 | 変化 | なし | - | 100 | 10 | 4 | 使ったターン無防備になり属性結界が無効になるが受けるダメージが小さくなる。連続で出すと失敗しやすい。 | 10 | |
低速移動? | 無 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。 | 10 | |
ショックパライズ? | 雷 | 変化 | なし | - | 85 | 10 | 0 | 相手を感電状態にする。大地属性には効かない。 | 10 | |
Lv30 | 時の螺旋? | 歪 | 集中 | EN | 60 | - | 20 | 0 | 必ず攻撃が当たる。 | 6 |
Lv36 | インパクトリベリオン | 鋼鉄 | 集中 | BU | - | 100 | 5 | 0 | 相手より俊敏が低いほど威力が高くなる。 | 27 |
Lv42 | ストーンスパイク? | 大地 | 集中 | BU | 60 | 100 | 20 | 0 | 相手の俊敏を下げる。 | 7 |
Lv49 | フィールドブレイク? | 歪 | 拡散 | BU | 75 | 100 | 15 | 0 | 相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。 | 9 |
Lv56 | ライフバースト? | 闘 | 集中 | EN | 80 | - | 20 | 0 | 必ず攻撃が当たる。 | 7 |
Lv63 | ディストーションボム? | 歪 | 集中 | BU | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を下げる。 | 10 |
Lv70 | ゴルゴンの瞳? | 幻 | 変化 | なし | - | 75 | 10 | 0 | 相手を停止状態にする。 | 17 |
鉄塊フルクラッシュ? | 鋼鉄 | 集中 | BU | 150 | 80 | 5 | 0 | 与えたダメージの半分のダメージを受ける。 | 34 | |
オーバードライブ? | 歪 | 集中 | EN | 130 | 90 | 5 | 0 | 攻撃後自分の集弾が大きく下がる。 | 34 | |
応急手当? | 無 | 変化 | なし | - | - | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する。 | 11 | |
間欠泉? | 水 | 拡散 | BU | 60 | 100 | 10 | 0 | 必ず痛烈な一撃が出る。 | 17 |
スピード
習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | アップビート? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 30 | 0 | 3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる | 3 |
クロスチェンジ? | 幻 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分と相手のアビリティを入れ替える | 10 | |
バリアオプション? | 無 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | HPの4分の1を使ってバリアを出す。 | 10 | |
シャークトレード? | 闇 | 変化 | なし | - | 100 | 10 | 0 | 相手と自分の装飾品を交換する | 10 | |
Lv30 | フィールドブレイク? | 歪 | 拡散 | BU | 75 | 100 | 15 | 0 | 相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。 | 8 |
Lv36 | スライムショット? | 水 | 拡散 | BU | 55 | 100 | 15 | 0 | 相手の俊敏を下げる。 | 9 |
Lv42 | デクレッシェンド? | 音 | 変化 | なし | - | 100 | 20 | 0 | 相手の集弾と散弾を下げて控えの人形と交代する。野良人形との戦闘は終わる。 | 7 |
Lv49 | シェイクギア? | 鋼鉄 | 拡散 | BU | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 14 |
Lv56 | ブレイブソング? | 音 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾を大きく上げる。 | 7 |
Lv63 | インスティンクション? | 歪 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の散防を下げる。 | 10 |
Lv70 | カタストロフィ? | 幻 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の散防を下げる。 | 11 |
弾幕乱舞? | 無 | 拡散 | EN | 120 | 100 | 10 | 0 | 2~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。 | 17 | |
ショックスタンプ? | 風 | 集中 | BU | 55 | 95 | 10 | -6 | 攻撃後控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。 | 17 | |
廻ル幻想? | 幻 | 集中 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 相手の弾を使って攻撃する。 | 11 | |
インフェルノ? | 炎 | 拡散 | EN | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手を火傷状態にする。 | 34 | |
ギガンティック? | 闘 | 拡散 | EN | 120 | 85 | 5 | 0 | 1割の確率で相手の散防が下がる。 | 34 |
エクストラ
習得Lv | スキル名 | 属性 | 分類 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 無限の闇? | 闇 | 拡散 | EN | 20 | 100 | 20 | 0 | 4~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。 | 5 |
月の加護? | 光 | 変化 | なし | - | - | 20 | 0 | 自分の散弾と散防を上げる。 | 5 | |
Lv30 | ストーンサークル? | 大地 | 拡散 | BU | 60 | 100 | 10 | 0 | 1割の確率で自分のすべての能力が上がる。 | 13 |
Lv36 | シェイクギア? | 鋼鉄 | 拡散 | BU | 50 | 90 | 10 | 0 | 2回連続して攻撃する。 | 13 |
Lv42 | 無限音階? | 音 | 拡散 | EN | 20 | 100 | 10 | 0 | 自分の能力が上がっているほど威力が上がる。 | 14 |
Lv49 | ラプラスの目 | 闇 | 拡散 | BU | 80 | 100 | 20 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 7 |
Lv56 | ウルトラハイトーン? | 音 | 拡散 | BU | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。 | 10 |
Lv63 | 銀色の雨? | 鋼鉄 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で自分の散弾を上げる。 | 10 |
Lv70 | 太刀風? | 風 | 変化 | なし | - | - | 10 | 0 | 自分の散弾と俊敏を上げる。 | 17 |
ダークネススイーツ | 闇 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手を暗闇状態にする。 | 11 | |
土石の荒波? | 大地 | 拡散 | EN | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の命中を下げる。 | 11 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | P | S | E | No. | 拡散スキル | N | P | S | E | No. | 変化スキル | N | P | S | E |
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008 | オーバースキル? | ○ | 039 | トライエフェクト? | ○ | ○ | ○ | ○ | 063 | 森羅結界 | ○ | ||||||
009 | 狂乱浄瑠璃? | ○ | 043 | インフェルノ? | ○ | 064 | バリアオプション? | ○ | ○ | ○ | |||||||
010 | 逆境の一手? | ○ | 048 | ジュエリーストーム? | ○ | 067 | テルミット? | ○ | |||||||||
012 | バーンストライク? | ○ | 049 | クロームレイ? | ○ | 069 | 突風? | ○ | |||||||||
016 | シューティングプレス? | ○ | 055 | ラプラスの目 | ○ | 070 | フィールドバリア? | ○ | |||||||||
018 | ストーンスパイク? | ○ | 059 | ギガンティック? | ○ | 071 | フィールドプロテクト? | ○ | |||||||||
019 | インパクトリベリオン | ○ | 062 | ウルトラハイトーン? | ○ | 072 | 幸運の虹? | ○ | |||||||||
021 | 幻想郷直撃タイフーン? | ○ | 085 | フィールドブレイク? | ○ | ○ | 074 | シャークトレード? | ○ | ○ | |||||||
022 | ショックスタンプ? | ○ | 090 | オーバーラン? | ○ | 079 | アップビート? | ○ | ○ | ||||||||
026 | 破邪の弓撃? | ○ | 094 | ダークネススイーツ | ○ | 080 | クレーム? | ○ | |||||||||
028 | ダークアロー? | ○ | 096 | カタストロフィ? | ○ | 099 | ショックパライズ? | ○ | |||||||||
033 | メテオインパクト? | ○ | 101~115 | 属性符 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||
036 | 奈落の花? | ○ | |||||||||||||||
038 | 爆音フルバースト? | ○ | |||||||||||||||
081 | ディストーションボム? | ○ | |||||||||||||||
087 | 雷切? | ○ | |||||||||||||||
089 | ハイトーンクラッシュ? | ○ |
コメント
- SUWAKOのデータだと弾幕乱舞とギガンティックの採用率が高い でも無効化型で弾幕乱舞やったらEらいこを無償降臨させてしまうことになるぞ 常識破り型ならダメージを与えられるけど -- 2016-09-14 (水) 04:03:10
- 今更だけどNPCが使うSすみれこって常識破り型なんだよな 無効化型使ってるとアビリティが発動しないことに違和感があるだろうな -- 2016-08-28 (日) 01:42:12
- Sはギガンティックで闇属性を返り討ちに出来る 常識破りなら冥属性との複合相手でもギガンティックで倒せる もし属性符を覚えさせるならどの属性にするべきだろう? -- 2016-03-14 (月) 04:03:03
- Sって無効化と常識破りどっちが使用率高いんだろう? 常識破りならEみまやEせいじゃをギガンティックで返り討ちに出来る 無効化の場合はアビリティに依存した人形相手に有利になる マジで迷うな -- 2016-03-03 (木) 14:26:54
- 9割方無効化やで(ソースはSUWAKO) やはり無効化が強い。例えば貴方が挙げたその二体のうちE正邪は無効化でも無力化できるからね -- 2016-03-03 (木) 15:23:26
- でも常識破りならEヘカーティアをギガンティックで確実に倒せるぞ Pすいか使いを欺くのも面白そう 無力化して貰おうと思ったら常識破りだった Pすいかの使い手も警戒はしてるだろうけどね -- 2016-03-09 (水) 05:23:30
- 使用率を見ればわかるだろうけど無効化の方が汎用性が高い。というか腐らない。ただ常識破りもメタ的な運用する分には悪くないからそういう役割をさせるなら良いと思う。まず見ないPすいか云々は論点として的外れだけど -- 2016-03-09 (水) 12:53:05
- 9割方無効化やで(ソースはSUWAKO) やはり無効化が強い。例えば貴方が挙げたその二体のうちE正邪は無効化でも無力化できるからね -- 2016-03-03 (木) 15:23:26
- E結壊に自然・大地・鋼鉄・闇(or音)を持たせて弱点を突いたら強いんじゃないかと思ったが悲しいほど足が遅かった -- 2016-02-14 (日) 22:30:07
- 万能性は多少減るけど、太刀風を持たせるのはどうだろう? 耐久力に疑問ならチョーカー持たせるとか。 -- 2016-02-15 (月) 00:32:40
- ほんとあとS5あればなぁ。黒印でも太刀風やバイトラで130抜けたのに…碧にするとやっぱり火力足らないし。 -- 2016-02-15 (月) 01:07:41
- 結壊戦を持ってるのはすみれこだけなのか。夢属性は尖ったキャラばかりだな -- 2016-02-13 (土) 22:05:51
- Eすみれこのカタストロフィ付与不可を確認。修正を賜りたく。 -- 2016-02-02 (火) 22:26:07
- とりあえずスキカの集中スキルだけやっつけで処理。散弾、変化は後日行おうと思います -- 2016-01-14 (木) 01:01:23
- スキカの拡散、変化スキルの反映完了。もしかしたら間違いがあるかもしれないので、その時は指摘お願いします。後はスタイル毎のスキルだ… -- 木主? 2016-01-14 (木) 22:46:23
- 全スタイルのアビリティ及びスキルの反映完了しました。たぶん間違いはないはず… -- 木主? 2016-01-15 (金) 13:23:03
- スキカの拡散、変化スキルの反映完了。もしかしたら間違いがあるかもしれないので、その時は指摘お願いします。後はスタイル毎のスキルだ… -- 木主? 2016-01-14 (木) 22:46:23
- Eの結壊戦と必殺の極意組み合わせて4倍貫通取ったらこれ何倍になるんだ… -- 2016-01-13 (水) 21:57:50
- Eスタイルの第六感が完全に死にアビリティになってないか -- 2016-01-13 (水) 03:07:15
- 常識に捕らわれない子はさなえだけじゃなかった すみれこちゃん常識は投げ捨てるものではないぞ -- 2016-01-10 (日) 20:17:38
- Eすみれこは 自身より遅い相手に広い範囲と高い圧力で負担をかける、弱点のないサザンドラの様な感じ。すみれこが弱点を突けない指数受けで止められるかな。 -- 2016-01-02 (土) 22:22:25