すみれこ

Last-modified: 2017-02-03 (金) 08:20:06

基本情報 / スキル / スキルカード / コメント

基本情報

すみれこ基本ステータス
スタイル属性1属性2耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
ノーマル505050505050300
パワー鋼鉄11012095308560500
スピード85407010575125500
エクストラ8060801208080500
アビリティスタイル効果
望遠N/Pスキルの命中が1.3倍になる。
第六感N/E場に出た時 相手が結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。
封殺P攻撃を受けた時3割の確率で受けたスキルを封じ込める。
常識破りS相性で無効にされるスキルも相手に当たる。
無効化S相手のアビリティをなくす。
結壊戦E自分のスキルによって属性結界を貫通した時のダメージが大きくなる。
図鑑説明COST
宇佐見菫子の力を持つ人形。超能力を操る程度の能力を持つ。
能力のほかにパンダカーや銃で武装している。他の人形と自分は違うと思っており群れずに行動している。
100
主な出現場所出現レベルドロップアイテム
五の道13~15魔力の欠片
時計
二折携帯ゲーム機
ビンテージワイン
五の道(奥)20~22
博麗神社25~27
幻夢界64~66
固定エンカウント出現レベル備考
出現場所:出現位置000ブーイングに注意等


相性
スタイル
ノーマル××
パワー××
スピード××
エクストラ

※アビリティによる無効属性などはここに記述。
=結界を貫通する(4倍) =結界を貫通する =結界に阻まれる =結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない

スキル

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1防壁強化?変化なし--350自分の集防を上げる。2
陰の気力?集中EN55100350通常攻撃。2
Lv7トリックスター集中BU40100201相手に対して先制できる。5
Lv10拡散ビーム?拡散EN65100200痛烈な一撃が出やすい。5
Lv14フィールドシフト?変化なし--104相手のバリアオプションや壁を自分の場に移動させる。11
Lv19イマジンフレンド?拡散EN651002001割の確率で相手の散防を下げる。5
Lv24トライエフェクト?拡散EN801002002割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。6
パワー

パワー

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1バリアオプション?変化なし--100HPの4分の1を使ってバリアを出す。10
フォースシールド変化なし-100104使ったターン無防備になり属性結界が無効になるが受けるダメージが小さくなる。連続で出すと失敗しやすい。10
低速移動?変化なし--100自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。10
ショックパライズ?変化なし-85100相手を感電状態にする。大地属性には効かない。10
Lv30時の螺旋?集中EN60-200必ず攻撃が当たる。6
Lv36インパクトリベリオン鋼鉄集中BU-10050相手より俊敏が低いほど威力が高くなる。27
Lv42ストーンスパイク?大地集中BU60100200相手の俊敏を下げる。7
Lv49フィールドブレイク?拡散BU75100150相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。9
Lv56ライフバースト?集中EN80-200必ず攻撃が当たる。7
Lv63ディストーションボム?集中BU951001501割の確率で相手の集防を下げる。10
Lv70ゴルゴンの瞳?変化なし-75100相手を停止状態にする。17
鉄塊フルクラッシュ?鋼鉄集中BU1508050与えたダメージの半分のダメージを受ける。34
オーバードライブ?集中EN1309050攻撃後自分の集弾が大きく下がる。34
応急手当?変化なし--150最大HPの半分回復する。11
間欠泉?拡散BU60100100必ず痛烈な一撃が出る。17
スピード

スピード

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1アップビート?変化なし-1003003ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる3
クロスチェンジ?変化なし--100自分と相手のアビリティを入れ替える10
バリアオプション?変化なし--100HPの4分の1を使ってバリアを出す。10
シャークトレード?変化なし-100100相手と自分の装飾品を交換する10
Lv30フィールドブレイク?拡散BU75100150相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。8
Lv36スライムショット?拡散BU55100150相手の俊敏を下げる。9
Lv42デクレッシェンド?変化なし-100200相手の集弾と散弾を下げて控えの人形と交代する。野良人形との戦闘は終わる。7
Lv49シェイクギア?鋼鉄拡散BU50901002回連続して攻撃する。14
Lv56ブレイブソング?変化なし--200自分の散弾を大きく上げる。7
Lv63インスティンクション?拡散EN951001501割の確率で相手の散防を下げる。10
Lv70カタストロフィ?拡散EN951001501割の確率で相手の散防を下げる。11
弾幕乱舞?拡散EN1201001002~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。17
ショックスタンプ?集中BU559510-6攻撃後控えの人形をひきずり出す。野良人形との戦闘は終わる。17
廻ル幻想?集中EN95100150相手の弾を使って攻撃する。11
インフェルノ?拡散EN12085501割の確率で相手を火傷状態にする。34
ギガンティック?拡散EN12085501割の確率で相手の散防が下がる。34
エクストラ

エクストラ

習得Lvスキル名属性分類種別威力命中SP優先度効果取得PP
Lv1無限の闇?拡散EN201002004~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。5
月の加護?変化なし--200自分の散弾と散防を上げる。5
Lv30ストーンサークル?大地拡散BU601001001割の確率で自分のすべての能力が上がる。13
Lv36シェイクギア?鋼鉄拡散BU50901002回連続して攻撃する。13
Lv42無限音階?拡散EN20100100自分の能力が上がっているほど威力が上がる。14
Lv49ラプラスの目拡散BU80100200痛烈な一撃が出やすい。7
Lv56ウルトラハイトーン?拡散BU951001501割の確率で自分の能力をランダムに1つ上げる。10
Lv63銀色の雨?鋼鉄拡散EN951001501割の確率で自分の散弾を上げる。10
Lv70太刀風?変化なし--100自分の散弾と俊敏を上げる。17
ダークネススイーツ拡散EN951001501割の確率で相手を暗闇状態にする。11
土石の荒波?大地拡散EN951001501割の確率で相手の命中を下げる。11


スキルカード

No.集中スキルNPSENo.拡散スキルNPSENo.変化スキルNPSE
008オーバースキル?039トライエフェクト?063森羅結界
009狂乱浄瑠璃?043インフェルノ?064バリアオプション?
010逆境の一手?048ジュエリーストーム?067テルミット?
012バーンストライク?049クロームレイ?069突風?
016シューティングプレス?055ラプラスの目070フィールドバリア?
018ストーンスパイク?059ギガンティック?071フィールドプロテクト?
019インパクトリベリオン062ウルトラハイトーン?072幸運の虹?
021幻想郷直撃タイフーン?085フィールドブレイク?074シャークトレード?
022ショックスタンプ?090オーバーラン?079アップビート?
026破邪の弓撃?094ダークネススイーツ080クレーム?
028ダークアロー?096カタストロフィ?099ショックパライズ?
033メテオインパクト?101~115属性符
036奈落の花?
038爆音フルバースト?
081ディストーションボム?
087雷切?
089ハイトーンクラッシュ?


コメント

  • SUWAKOのデータだと弾幕乱舞とギガンティックの採用率が高い でも無効化型で弾幕乱舞やったらEらいこを無償降臨させてしまうことになるぞ 常識破り型ならダメージを与えられるけど -- 2016-09-14 (水) 04:03:10
  • 今更だけどNPCが使うSすみれこって常識破り型なんだよな 無効化型使ってるとアビリティが発動しないことに違和感があるだろうな -- 2016-08-28 (日) 01:42:12
  • Sはギガンティックで闇属性を返り討ちに出来る 常識破りなら冥属性との複合相手でもギガンティックで倒せる もし属性符を覚えさせるならどの属性にするべきだろう? -- 2016-03-14 (月) 04:03:03
  • Sって無効化と常識破りどっちが使用率高いんだろう? 常識破りならEみまやEせいじゃをギガンティックで返り討ちに出来る 無効化の場合はアビリティに依存した人形相手に有利になる マジで迷うな -- 2016-03-03 (木) 14:26:54
    • 9割方無効化やで(ソースはSUWAKO) やはり無効化が強い。例えば貴方が挙げたその二体のうちE正邪は無効化でも無力化できるからね -- 2016-03-03 (木) 15:23:26
      • でも常識破りならEヘカーティアをギガンティックで確実に倒せるぞ Pすいか使いを欺くのも面白そう 無力化して貰おうと思ったら常識破りだった Pすいかの使い手も警戒はしてるだろうけどね -- 2016-03-09 (水) 05:23:30
      • 使用率を見ればわかるだろうけど無効化の方が汎用性が高い。というか腐らない。ただ常識破りもメタ的な運用する分には悪くないからそういう役割をさせるなら良いと思う。まず見ないPすいか云々は論点として的外れだけど -- 2016-03-09 (水) 12:53:05
  • E結壊に自然・大地・鋼鉄・闇(or音)を持たせて弱点を突いたら強いんじゃないかと思ったが悲しいほど足が遅かった -- 2016-02-14 (日) 22:30:07
    • 万能性は多少減るけど、太刀風を持たせるのはどうだろう? 耐久力に疑問ならチョーカー持たせるとか。 -- 2016-02-15 (月) 00:32:40
    • ほんとあとS5あればなぁ。黒印でも太刀風やバイトラで130抜けたのに…碧にするとやっぱり火力足らないし。 -- 2016-02-15 (月) 01:07:41
  • 結壊戦を持ってるのはすみれこだけなのか。夢属性は尖ったキャラばかりだな -- 2016-02-13 (土) 22:05:51
  • Eすみれこのカタストロフィ付与不可を確認。修正を賜りたく。 -- 2016-02-02 (火) 22:26:07
  • とりあえずスキカの集中スキルだけやっつけで処理。散弾、変化は後日行おうと思います -- 2016-01-14 (木) 01:01:23
    • スキカの拡散、変化スキルの反映完了。もしかしたら間違いがあるかもしれないので、その時は指摘お願いします。後はスタイル毎のスキルだ… -- 木主? 2016-01-14 (木) 22:46:23
      • 全スタイルのアビリティ及びスキルの反映完了しました。たぶん間違いはないはず… -- 木主? 2016-01-15 (金) 13:23:03
  • Eの結壊戦と必殺の極意組み合わせて4倍貫通取ったらこれ何倍になるんだ… -- 2016-01-13 (水) 21:57:50
  • Eスタイルの第六感が完全に死にアビリティになってないか -- 2016-01-13 (水) 03:07:15
  • 常識に捕らわれない子はさなえだけじゃなかった すみれこちゃん常識は投げ捨てるものではないぞ -- 2016-01-10 (日) 20:17:38
  • Eすみれこは 自身より遅い相手に広い範囲と高い圧力で負担をかける、弱点のないサザンドラの様な感じ。すみれこが弱点を突けない指数受けで止められるかな。 -- 2016-01-02 (土) 22:22:25