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基本情報
属性:水/自然 アビリティ:玄帝之水(地相:玄武の時水属性のスキルの威力が1.5倍になり、大地属性のスキルで受けるダメージを半減する。) 蒼帝之木(地相:青龍の時自然属性のスキルの威力が1.5倍になり、鋼鉄属性のスキルで受けるダメージを半減する。) コスト:80
玄武下のエースである、わかさぎ姫。
特に、玄武下になると俊敏の遅さが功を奏し、殆どの人形を追い抜ける上、
四神の加護は水属性付加で攻撃力が270まで跳ね上がる。
少なくとも、玄武下ではほとんどの人形に対して優位に立てるといっていいくらい。
種族値
耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Eわかさぎひめ | 125 | 40 | 70 | 145 | 70 | 35 | 480 |
属性相性
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
▲ | △ | ▲ | ◎ |
スキル候補
散弾スキル | 属性 | 種別 | 威力 | 命中 | SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
コールドレイン | 水 | EN | 120 | 80 | 5 | 一致技だが、命中不安。さらにSPにも不安が。 |
氷獄 | 水 | EN | 95 | 100 | 15 | 一致技だが、四神の加護が…。 |
レイジィミスト | 水 | EN | 80 | 100 | 20 | |
桜吹雪 | 然 | BU | 120 | 85 | 5 | 威力はともかく、命中に不安。 こちらも一致技なので、水相手に当てよう。 |
ミストフォッグ | 然 | EN | 95 | 100 | 15 | 桜吹雪の命中が気になるならこちら。 |
エナジーアブソーブ | 然 | EN | 75 | 100 | 10 | HPが回復できるので、居座りやすくなる。 |
四神の加護 | 無 | EN | 60 | 100 | 10 | Eわかさぎひめの主力武器。 玄武下だと水属性・威力120。青龍下だと然属性・威力120。 ただ、玄武下だと先手がとりやすいため、玄武に変えてから行う人が多い。 |
ウルトラハイトーン | 音 | BU | 95 | 100 | 15 | 闘、幻、歪の入った水、然の効きづらい相手へ。 |
ブレイブバースト | 闘 | EN | 90 | 100 | 15 | 鉄、闇、歪の入った水、然の効きづらい相手へ。 |
ジュエリーストーム | 地 | EN | 80 | 100 | 20 | 鉄、雷、毒の入った水、然の効きづらい相手へ。 |
炎符 | 炎 | EN | 60 | 100 | 10 | 然へのピンポイント対策。 |
風符 | 風 | EN | 60 | 100 | 10 | Pサグメ、Pメルラン等の風4倍の音対策。 然毒複合への対策にも。 |
毒符 | 毒 | EN | 60 | 100 | 10 | Eわかさぎひめミラー対策に。 然対策にもなる。 |
変化スキル | 属性 | 命中 | SP | 効果・備考 | ||
地相発現「玄武」 | 水 | --- | 10 | Eわかさぎひめの活躍の出番を作り出す。優先度‐7なので、貼りやすい | ||
地相発現「青龍」 | 然 | --- | 10 | Eわかさぎひめの活躍の出番を作り出せる。 しかし、Eわかさぎひめにとっては玄武下の方が活躍できるため、陰が薄い。優先度‐1。 |
型
基本型
印:黒 アビリティ:玄帝之水 PP:HC64、他はBDのどちらかに2 持ち物:生命の符か黒いチョーカー 確定技:地相発現「玄武」、四神の加護 選択技:桜吹雪、ミストフォッグ、ウルトラハイトーン、ブレイブバースト、ジュエリーストームetc
本領を発揮するのは、地相発現「玄武」を使ってから。
黒いチョーカーあるいは生命の符で1ターンは耐えられるので、ここからが本番。
防御面が並みレベルなら、相手が等倍でも四神の加護で十分力押しできる。
対策
Dかぐや等の散防受けがあれば、耐えられないことはない。
また、毒にとことん弱い。
特にPヤマメには弱く、チョーカー持ちでも急襲?で潰し、ヴェノムストライク?でKOできる。
然音複合もオススメ。水1/4に自然、音、大地半減と後出しからでも受けられる。
特にDべんべんは散防が高く、威嚇射撃もあるので炎符や風符があっても余裕で受けられる。
風符には注意が必要だが、毒音複合や然毒複合もメイン両方半減以下に抑えつつ、一致4倍弱点を突ける。
仮に地相を玄武にされても好奇心持ちの人形で天地無極?を使えば四神の加護?のダメージを極力抑えられる。
そのあとは互いのダメージレースで優位に立つだけ。
コメント
- 対面ミラーも考えられるので毒符持たせるのもあり -- 2021-02-11 (木) 18:05:08
- Pサグメ、Pメルラン等の音属性持ち風4倍ピンポイントですが、風符もありだと思っています。特に毒+音or自然複合は4倍弱点突かれる上にメイン両方半減にする天敵なのでそれらに対する最高打点にもなります。 -- 2021-02-11 (木) 17:55:18
- 自分のわかさぎの方はHCぶっぱにしてないですね。BDに振ったほうが固くなるのでC64H24B20D22振りですね。あとは散受人形がいると厳しいかも(Dかぐやとか特に) -- 2021-02-05 (金) 17:57:51