バグや細かいネタのためのページです、将来性を考えてバージョンも併記しましょう。
&color(#ff0000){バグ情報は最新版が前提です};
----
#contents
*バグ等 [#vdd4931c]
-%%属性符を複数習得できる%% 修正済
-%%キャラクター名など、様々な所で「純狐」が「純弧」になっている%% 修正済
-夢幻館の太陽の餡蜜が置いてある部屋(一階右上)の植木の左隣に見えない壁がある
-ある条件下で光の三妖精が複数箇所に存在する
-二回目のフランイベントが発生しない
-クリア後に靈魔殿に行っても柱が消えていない
-中有の道西、橋周辺の水辺を下方に波乗りして行った先にある木のグラフィックがおかしい
-%%スキル「歪符」の分類(BU/EN)が「なし」になっている%% 修正済
-妖怪の山頂上付近の川でボートに乗り、「異常なし。(ry」と言う天狗のすぐ下の列の左端まで進むと水の上に立つ
*小ネタ [#dc55b55f]
-無印を嫁人形が仲間になる段階まで進めたうえでユメノカケラを始めて、無印のデータを引き継げば個体値がすべてA+の嫁人形がすぐ手に入るので少々お得。
-博麗神社に行くと巫女服を着た華扇がいる。クリア後には居なくなっている。
-他とは違う少し特別なモブ
--いたずら河童のキヨミ
冠名が「河童」ではなく、「いたずら河童」。
これはストーリー上で光学迷彩を使っていたずらをしているためか。
--怨霊のカンジ
地霊殿への道にて1体だけとはいえ、他のモブと違いレベルが50もある。
これはどれくらい他のモブと差があるのかというと同じ道でかつ1体だけ
持っている鬼のリサでレベルが35なのに対し、
カンジの人形レベルと比べると15も差があることに。
ちなみにこのカンジよりレベルの高い人形を使うのはメディスン(2回目)が最初であり、
モブの場合はこのレベルの人形遣いは通常博霊神社の裏山まで行かないと会えない。
--一の道と地底の舞闘会とクリア後に出てくるモブ
実は個体値がオールMAXの人形を扱う。
-地霊殿にあるさとりのベッドを調べると…
-地霊殿のこいしのイベントは初回以降も確率で起きる
-各所にある地蔵にお供え物をするとクリア後に三途の川に小町が居る。
話すと戦闘になり、勝利後に映姫にアイテムを貰える。
-スキル習得等で一度技を消して覚えなおさせるとSPを回復できる
-前作と違い、阿求の人形箱を開くだけでは、回復しない。
--しかし、ボックスに入れて出し直すと回復する。
-博麗神社の箪笥にある藤原煎餅を入手していると、クリア後霊夢の台詞が変化する。
-前作でできた複数のウインドウの起動ができなくなっている。
--そのため、自分と対戦ができなくなっている。
--また、転生効率が少し下がった。
-ボートに乗っているときは、人形に全く遭遇しないので、これを利用して護符等の節約もできる。
-Pキーによるスクリーンショットの上限枚数は511枚の模様。
--上限に達している状態でPキーを押しても撮影されないため注意。
--screenshotsフォルダの名前を変更する、別の場所へ移す等で対処
-無印版ではユキとマイが自分の人形を使ってこなかったが、こちらでは使用してくる。
マイは突っ込むべきところは特にないが、ユキは本当に修行したのかと突っ込みたくなる部分が。
その間に連戦させられたマイの方が結果的に成長した…?
%%原作ではユキのほうが攻略が難しいのだが。%%
--出てきた瞬間に布都が白百合の舞で自滅。
しかも、その後出すのが特にダメージなどを受けていない人形を出してしまうことが。
--全クリ後でパンデモニウムに出てくる人形遣いは、ほぼ全て道具を持たせている。
しかし、ユキは自分自身の人形に道具を持たせてないだけでなく、
それを活かすアビリティやスキルがないという始末。
全クリ前はちゃんと自分自身の人形に黒いチョーカーを持たせてたのに。
-元ネタのゲームと違い、COM(舞闘会だけでなくストーリー戦も)はトレーナー戦で回復アイテムは使ってこない模様
-輝夜と妹紅のケンカ仲裁後に、慧音から貰えるスキルカードは前作と異なる。
--前作は「コンティニュー」だったのが、今作は「フィールドブレイク」に。
ちなみに、今作で「コンティニュー」のスキカは四の道の行商人から購入できる。
-設定ミスのためか、名前こそ違えど完全に効果が同じアビリティも。
--[[不退転]]と[[不動の構え]]
--[[因果応報]]と[[五分の意地]]
-人形のスタイルチェンジをすると、PPが20増える。
-基本的にキャラの性格や設定は原作通りだが、二次創作の影響をうけているものもある
原作通りのもの
#region
--慧音の寺子屋にチルノらはおらず、生徒は人里の子供。
あと、原作同様慧音の授業はあまり面白くないらしい。
--舞闘会の会場受付以外橙と藍が一緒におらず、
それ以外橙は廃村のマヨヒガ、藍は八雲家にいる。
さらにいうと、今作では原作同様橙はチルノらと絡みがない。
--にとりがガメつい。
本編ではなかったが、舞闘会で明らかに。
--大妖精の性格が、原作よりのため、
チルノたちの行動を止めようとしない。
---原作での性格は、陽気でいたずら好きで単純で表情豊かとある。
--態度の厳しい椛。こちらは役目に忠実なためとも言える。
--二次創作からのキャラは一切出てこない。
みとり・瀬笈葉など。
#endregion
二次創作の影響を受けているもの
#region
--原作では特に接点がない
チルノ・ルーミア・ミスティア・リグルが一緒に行動している。
--美鈴の居眠り具合が酷くなっている。
--ED後、星がまた物を無くしている。
--原作の暴れっぷりと比べて純狐が落ち着いており、
嫦娥と特に関係がないからか主人公にも好意的。
--名無しの本読み妖怪の名前が朱鷺子。
人形として出る場合は、ときこで出てくる。
#endregion
この作品だけの設定と思われるもの
#region
--魔理沙が慧音を義理堅いと評価している。
--やけにカリスマに満ちたレミリア。
戦いに負けても拗ねるようなことはなく、むしろ主人公を励ます等大物感がある。
--逆に咲夜は主人公に対してやたら態度が厳しく、
異変を解決しても何回勝っても認めようとしない。
--小悪魔がパチュリーや仕事に対して、あまり忠実でない。
---妖魔本を渡す条件でレミリアのことを吸血鬼と言っている。
そもそもパチュリー所持の本を本人の許可なしで渡す時点でどうかと。
---人形舞闘会でも、下剋上を起こすと言っており、
負けた場合レミリアのことをあの吸血鬼呼ばわりして、挑むとか言ってたりする。
--なぜか紅魔館にホブゴブリンが一体も登場しない。時系列的にはいてもおかしくないが。
#endregion
-人形に話しかけたときの反応
#region
捕獲したレベル
~+14以下で嫌そうにする 無言(時空を超えて再開した人形も最初はここから)
~+Lv15でMGMG と !(最初に選んだ嫁の好感度はここからスタート)
~+Lv20で ?マーク 顔文字
~+Lv30で♪ ウィンク 閃き 満面の笑み
~+Lv50で>▽< 照れ きらきら ハート
#endregion
-未実装アイテム
#region
純米酒:人形のスキルSPを1つ10回復(売価600円)
吟醸酒:人形のスキルSPを全て10回復(売価1500円)
本醸造酒:人形のスキルSPを1つ全回復(売価1000円)
大吟醸酒:人形のスキルSPを全て全回復(売価2250円)
※恐らくスキルを消してから再び覚えさせることでSP回復ができるため、不要になったものと思われる。
ただ、これらはCOM戦中に使うことは出来る。
#endregion
-通信対戦時のBGM
#region
まっすぐエンディングまで向かっただけでは解放されない曲がある。
新曲は''太字''、〔〕は原曲、()はエンディング到達以外の解放条件。
バトル!人形たち〔蠢々秋月〕
''バトル!人形たち2〔兎は舞い降りた〕''(夢の世界で戦闘する)
''バトル!人形たち3〔星の器〕''
バトル!森の人形たち〔もう歌しか聞こえない〕
バトル!洞窟の人形たち〔封じられた妖怪〕
バトル!山の人形たち〔天狗が見ている〕
バトル!人形遣い〔人形裁判〕
''バトル!人形遣い2〔the Grimoire of Alice〕''
バトル!幻想少女〔古きユアンシェン〕
バトル!幻想郷の強敵〔霊知の太陽信仰〕
バトル!人形解放戦線 〔いたずらに命をかけて〕
バトル!人形解放戦線幹部〔妖精大戦争〕
バトル!メディスン・メランコリー〔ポイズンボディ〕
バトル!風見幽香〔幽夢〕
バトル!博麗霊夢〔二色蓮花蝶〕
バトル!霧雨魔理沙〔恋色マスタースパーク〕
バトル!魔界の住民たち〔悲しき人形〕
バトル!魔界の神〔神話幻想〕
''バトル!フランドール〔U.N.オーエンは彼女なのか?〕''(クリア後:フランドール2戦目)
''バトル!アマノジャク〔リバースイデオロギー〕''(クリア後:正邪と対戦)
''バトル!最凶の悪魔姉妹〔Demystify Feast〕''(クリア後:夢幻姉妹と対戦)
''バトル!人形舞闘会〔アンノウンX〕''(舞闘会:25戦目、1.012から)
''バトル!八雲紫〔ネクロファンタジア〕''(舞闘会:49戦目)
''バトル!秘封倶楽部〔テーマ・オブ・イースタンストーリー〕''(舞闘会:50戦目)
#endregion
-アビリティ名・スキル名の読み・意味
#region(アビリティ名の読み・意味)
アビリティ名の読み・意味
-碧(みどり)翠(みどり)刈安(かりやす)紫黒(しこく)
刈安は黄色のこと。
-[[癇癪持ち]](かんしゃくもち)
-[[虚気平心]](きょきへいしん)
感情をなくして心を落ち着けること。
-[[砂塵掩蔽]](さじんえんぺい)
掩蔽はある天体が観測者と他の天体の間を通過するために、その天体が隠される現象。
-[[順風満帆]](じゅんぷうまんぱん)
風を帆いっぱいに受けて船が軽快に進む意から、物事がすべて順調に進行すること。
-[[天職の為政者]](てんしょくのいせいしゃ)
-凪(なぎ)
風が止んで無風状態のこと。
-[[不惜身命]](ふしゃくしんみょう)
身も命も惜しまないこと。
-[[兵法者]](へいほうしゃ/ひょうほうしゃ)
戦略家、または剣術等に秀でた武芸者。[[ふと]]等は前者、[[さくや]]等は後者と思われる。
-[[変毒為薬]](へんどくいやく)
-[[冶金術]](やきんじゅつ)
鉱石などから金属や合金を製造する技術。
-[[八咫の鏡]](やたのかがみ)
三種の神器の1つ。
#endregion
#region(漢字スキル名の読み・意味)
漢字スキル名の読み・意味
-玄武(げんぶ)青龍(せいりゅう)白虎(びゃっこ)朱雀(すざく)
-[[石礫]](いしつぶて)
-[[韋駄天]](いだてん)
-[[一意専心]](いちいせんしん)
ひたすら一つのことに心を集中すること。
-[[陽炎]](かげろう)
-[[霞払い]](かすみばらい)
-[[兜割]](かぶとわり)
-[[飢餓の声]](きがのこえ)
-[[狂乱浄瑠璃]](きょうらんじょうるり)
-[[虎視眈々]](こしたんたん)
虎が獲物をじっと見据えるように、機会をねらって形勢をうかがっているさま。
-[[胡蝶の舞]](こちょうのまい)
-[[木葉の螺旋道]](このはのらせんどう)
-[[鼓舞]](こぶ)
-[[小夜嵐]](さよあらし)
-[[散華野分舞]](さんげのわきまい)
-[[三魂七魄の離散]](さんこんしちはくのりさん)
-[[疾風迅雷]](しっぷうじんらい)
-[[紫電]](しでん)
-[[不知火]](しらぬい)
-[[蜃気楼]](しんきろう)
-[[震盪]](しんとう)
揺れ動くこと
-[[穿突]](せんとつ)
-[[追伐]](ついばつ)
-[[飛礫の流弾]](つぶてのりゅうだん)
-[[桃弧棘矢]](とうこきょくし)
魔除けに用いられた桃の木の弓と茨の矢。
-[[泥濘]](ぬかるみ)
-[[風炎フェーン]]
フェーンの当て字が風炎
-[[八幡神の加護]](やはたのかみ・はちまんじんのかご)
#endregion
#region(カタカナスキル名の意味)
カタカナスキル名の意味
-[[アタックミーン]]、[[ガードミーン]]
mean:平均
-[[アップビート]]
upbeat:陽気な。メッセージでも「○○は ハイテンションになって~」と出る。
-[[アムネジア]]
amnesia:健忘、つまり記憶障害のこと。
-[[アンビエント]]
ambient:環境音楽
-[[インビジブルハート]]
invisible:目に見えない
-[[ウィルオウィスプ]]
will-o-the-wisp:青白い光を放ち浮遊する球体や鬼火の伝承の名。
-[[ウェーブパライズ]]
paralyze:麻痺させる
-[[ヴェノムストライク]]
venom:毒
-[[エナジーアブソーブ]]
absorb:吸収する
-[[エンカレッジ]]
encourage:励ますこと
-[[エンジェルラダー]]
直訳で「天使のはしご」。雲間から光線の柱が地上へ降り注いで見える現象。
-[[カタストロフィ]]
catastrophe:惨事、破滅
-[[幻想ハルシネイション]]
hallucination:幻覚
-[[ストークマーダー]]
stalk:忍び寄る murder:殺人
-[[セントエルモの火]]
悪天候時などに船のマストの先端が発光する現象。
-[[デストラクション]]
destruction:破壊、絶滅
-[[テルミット]]
thermit:テルミットとはアルミニウム粉末と他の金属の酸化物の粉末を混合したもの。
テルミットに着火を行うと激しい酸化還元反応が起き、還元された金属と酸化アルミニウムが生成される。
この反応の際の熱は溶接が可能なほどの高温である。
-[[ポゼッション]]
possession:入手、憑りつくこと
-[[ミアズマ]]
miasma:瘴気、汚染
-[[雷帝インディグネイト]]
indignate(?):indignity(軽蔑、侮辱)を動詞形にした造語?
恐らくは「雷帝の怒り」といった意味合いでつけられたか、テイルズオブシリーズに登場する雷の魔術
「インディグネイション」のパロディであると思われる。
-[[ロストクライシス]]
crisis:危機
#endregion
#region(その他)
その他
-歪(いびつ)
新属性。ゆがんでいるという意味ゆえか、鋼鉄など形がとれるものに対して強い。
#endregion
*扱いの難しいスキルたち [#d8795a9c]
-スキル部門
--[[フレア]]:炎の散弾系でかつ、これより優れた技が4つもある。
特に[[フラッシュオーバー]]、[[バックドラフト]]はカードでも覚えられてしまう。
さらに、E[[ルーミア]]は[[フラッシュオーバー]]、
P[[パチュリー]]は[[フラッシュオーバー]]、[[バックドラフト]]、
[[うつほ]]はどのタイプでも[[フラッシュオーバー]]、[[バックドラフト]]が覚えられる点で割を食っている。
#region
フレアと全般的にそれ以上な技一覧
|~スキル名|~属性|~分類|~種別|~威力|~命中|~SP|~優先度|~効果|
|[[COLOR(Blue):フレア>フレア]]|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(white):炎|CENTER:&color(Blue){拡散};|CENTER:EN|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:0|1割の確率で相手を火傷状態にする。|
|[[COLOR(Blue):バックドラフト>バックドラフト]]|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(white):炎|CENTER:&color(Blue){拡散};|CENTER:EN|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:15|CENTER:0|1割の確率で相手を火傷状態にする。|
|[[COLOR(Blue):フラッシュオーバー>フラッシュオーバー]]|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(white):炎|CENTER:&color(Blue){拡散};|CENTER:EN|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:20|CENTER:0|3割の確率で相手を火傷状態にする。|
|[[COLOR(Blue):炎の波動>炎の波動]]|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(white):炎|CENTER:&color(Blue){拡散};|CENTER:EN|CENTER:80|CENTER:100|CENTER:10|CENTER:0|5割の確率で自分の散弾を上げる。|
|[[COLOR(Blue):大火槍>大火槍]]|CENTER:BGCOLOR(red):COLOR(white):炎|CENTER:&color(Blue){拡散};|CENTER:BU|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:10|CENTER:0|1割の確率で相手を火傷状態にする。|
#endregion
--[[逆境根性]]と[[全身全霊]]:同じ道連れ系でも、[[死者の呼び声]]と[[天罰の一撃]]より使い勝手が悪い。
---[[死者の呼び声]]は発動さえしてしまえば直後の攻撃を上手くもらうことで、
チョーカーだろうが頑強だろうが道連れにする。
---[[天罰の一撃]]はラス1に強く、この中ではダブルノックアウトになっても勝てる。
--[[運否天賦]]:SPも10しかなく、完全ランダムでどれか1段階しか上がらない。
人形にもよるが、どれか一種類でも確実に1段階あげられるならそちらが優先されてしまう。
--[[泥濘]]:同じSP10なら、より俊敏が下がる[[引き潮]]の方が。
しかも、E以外の[[とよひめ]]、P[[にとり]]は両方覚えられる点でも[[引き潮]]を優先したほうがいい。
-アビリティ部門
--[[反動相殺]]:基本的にこれより優れた[[仁王立ち]]があるため、事実上の下位互換。
--[[気勢崩し]]:条件有りの集弾一段階低下。これだと、[[煙幕展開]]より使い勝手が悪い。
ただ、これはN[[らん]]専用なので、実際には使用可能性はほぼないが。
--[[加護]]:[[さなえ]]限定アビだが、[[常識破り]]持ち[[ジャストエイム]]が強いため、出番なし。
--[[波状攻撃]]:E[[パルスィ]]限定アビだが、既存の連続攻撃スキルと比べても、使い勝手が悪い。
藁人形2回分使用扱い・追加効果一回だけと覇者の証も活かせない。一応、チョーカーは崩せるが。
--[[ポーカーフェイス]]:どの人形且つタイプでも使用率(Alice調べ)が
もう一つのアビに負けているかわいそうなアビ。
性能自体は酷くはないが、競争相手が悪かった…?
--[[第六感]]:どの人形且つタイプでも使用率(Alice調べ)が
もう一つのアビに負けているかわいそうなアビその2。
もし、弱点属性を無効化できれば強かっただろうが…。
--無効にした時、能力が一段階上昇系:読みが当たれば見返りはあるが、いかんせん扱いづらい。
殆どのタイプで使用率が低く、酷いものだと1桁台のことも。
-アイテム部門
--黒いリング:発動条件がチョーカーと同じでは…。チョーカーは確定な分、余計ダメなことが露呈。
--手当の符:ダメージを受けたときに、HP20回復。
初期では使えるかもだが、後半ましてや対戦ルールでは生命の符の方が回復量が上。
--鉄心のリボン:スキル枠を3つ以下しか使用しない場合、ダメージ0.9倍。
しかし、実際にはスキル枠は4つでは足りないことが多く、
わざわざスキル枠を減らしても、その見返りが小さ過ぎる。
さらに、デバフ系のアイテムでもないため、相手になすり付ける意味も薄い。
--治癒・覚醒・解呪の符以外の状態異常回復符:治癒の符でもできてしまうため。
覚醒は[[コンティニュー]]との併用、
解呪は治癒でもできない状態異常回復ができるため、使用されることが。
--藁人形・宝石・こだわり系以外の攻撃強化装備:倍率の低さや対応範囲で優先度が低い。
しかし、武闘会や通信対戦では同じ装備をつけられないため、出番が来ることも。
*本人の出現場所 [#characters]
人形のモチーフになった本人達はどこにいるのかをまとめてみた。
長い上、''ネタバレを含んだ内容''なのでクリックで開閉。
まだ細かい所で間違いがあるかもしれないので情報募集中です。
#region
「人形舞闘会対戦相手」と書かれているキャラクターは''人形舞闘会でのみ確認されている''キャラクターです。
|~名前|~出現場所|
|博麗霊夢|博麗神社(会話イベント)|
|~|五の道(イベントバトル)|
|~|妖怪の山(イベントバトル)|
|~|博麗神社裏山(イベントバトル)|
|~|博麗神社裏山・東の洞窟(イベントバトル)|
|~|博麗神社・霊夢の部屋(クリア後・人形バトル、または再戦)|
|霧雨魔理沙|博麗神社裏山(会話イベント)|
|~|博麗神社・境内(イベントバトル)|
|~|迷いの竹林(イベントバトル)|
|~|博麗神社・裏山への道(イベントバトル)|
|~|白玉楼(イベントバトル・会話)|
|~|魔法の森・魔理沙邸(クリア後・人形バトル、または再戦)|
|||
|シンギョク|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|ユウゲンマガン|人間の里(人形舞闘会受付前)|
|エリス|氷雪世界(会話・回復)|
|サリエル|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|魅魔|旧地獄街(舞闘会対戦相手)|
|~|霊魔殿(クリア後・イベントバトル)|
|キクリ|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|コンガラ|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|||
|里香|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|明羅|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|||
|エレン|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|小兎姫|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|カナ・アナベラル|二の道(イベント・バトル)|
|朝倉理香子|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|北白河ちゆり|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|岡崎夢美|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|ミミちゃん&る~こと|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|||
|オレンジ|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|くるみ|博麗神社裏山・東の洞窟(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル)|
|エリー|夢幻世界・夢幻館(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル)|
|風見幽香|太陽の畑(イベントバトル)|
|~|太陽の畑・幽香の家(イベントバトル後・会話)|
|~|太陽の畑(クリア後・再戦)|
|~|夢幻世界・夢幻館(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル)|
|夢月|魔界・氷雪世界(イベントバトル)|
|~|夢幻世界(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル→EDほか)|
|幻月|魔界・氷雪世界(イベントバトル)|
|~|夢幻世界(妖魔本イベントクリア後・イベントバトル→EDほか)|
|||
|サラ|博麗神社裏山の洞窟(イベントバトル)|
|~|博麗神社裏山の洞窟(クリア後・一度だけ再戦)|
|ルイズ|魔界(会話・回復)|
|アリス・マーガトロイド|魔法の森(イベント・会話)|
|~|魔法の森・アリス邸(クリア後・人形バトル、または再戦)|
|ユキ|パンデモニウム(イベントバトル)|
|~|パンデモニウム(クリア後・再戦)|
|マイ|パンデモニウム(イベントバトル)|
|~|パンデモニウム(クリア後・再戦)|
|夢子|パンデモニウム(イベントバトル)|
|~|パンデモニウム(クリア後・再戦)|
|神綺|パンデモニウム(イベントバトル)|
|~|パンデモニウム(クリア後・再戦)|
|||
|ルーミア|人間の里(イベントバトル)|
|~|間欠泉地下センター(イベントバトル)|
|~|人間の里(新人形解放戦線イベント・イベントバトル)|
|~|鈴蘭畑(会話)|
|~|輝針城(会話)|
|~|人形解放戦線アジト(輝針城クリア後)|
|大妖精|人間の里(イベントバトル)|
|~|間欠泉地下センター(会話)|
|~|人間の里(新人形解放戦線イベント・イベントバトル)|
|~|鈴蘭畑(会話)|
|~|輝針城(会話)|
|~|魔法の森(解放戦線解散後?・会話)|
|チルノ|人間の里(イベントバトル)|
|~|間欠泉地下センター(イベントバトル)|
|~|人間の里(新人形解放戦線イベント・イベントバトル)|
|~|鈴蘭畑(会話)|
|~|輝針城(会話)|
|~|氷の洞窟(クリア後・再戦)|
|紅美鈴|霧の湖・紅魔館前(人形バトル・任意)|
|~|霧の湖・紅魔館前(紅魔館イベント後・会話)|
|小悪魔|紅魔館・大図書館(イベントバトル)|
|~|紅魔館・大図書館(人形バトル以降・会話)|
|~|紅魔館・大図書館(紅魔館イベント後・会話)|
|パチュリー・ノーレッジ|紅魔館・大図書館(イベントバトル)|
|~|紅魔館・大図書館(人形バトル以降・会話、回復)|
|~|紅魔館・大図書館(紅魔館イベント後・会話)|
|十六夜咲夜|紅魔館・レミリアの部屋前(イベントバトル)|
|~|紅魔館・食堂奥台所(紅魔館イベント後?・会話)|
|~|紅魔館・食堂奥台所(クリア後・再戦)|
|レミリア・スカーレット|紅魔館・入口(イベント)|
|~|紅魔館・レミリアの部屋(イベントバトル)|
|~|紅魔館・レミリアの部屋(紅魔館イベント後・会話、ニックネームの変更)|
|フランドール・スカーレット|紅魔館・廊下(イベント・''&color(Red){会話無し};'')|
|~|紅魔館深部(イベントバトル・イベント・再戦)|
|||
|レティ・ホワイトロック|氷の洞窟・最下層(イベントバトル・任意)|
|橙|山の廃村(会話・スキマップ入手)|
|~|山の廃村(会話・人形バトル)|
|~|人間の里(会話)|
|リリーホワイト|白玉楼|
|リリカ・プリズムリバー|廃洋館(イベントバトル)・白玉楼|
|メルラン・プリズムリバー|廃洋館(イベントバトル)・白玉楼|
|ルナサ・プリズムリバー|廃洋館(イベントバトル)・白玉楼|
|魂魄妖夢|白玉楼(イベントバトル)|
|西行寺幽々子|白玉楼・中庭(イベントバトル)|
|八雲藍|八雲の隠れ家(イベントバトル)|
|~|人間の里(人形舞闘会受付)|
|八雲紫|プロローグ(会話)|
|~|エピローグ(会話)|
|~|八雲の隠れ家(イベントバトル)|
|||
|宇佐見蓮子|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|マエリベリー・ハーン|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|||
|森近霖之助|香霖堂(イベント)|
|~|香霖堂(会話・物の売買)|
|朱鷺子|五の道(人形バトル・任意)|
|||
|リグル・ナイトバグ|人間の里(イベントバトル)|
|~|間欠泉地下センター(会話)|
|~|魔法の森・三月精の木付近(解放戦線解散後?・会話)|
|ミスティア・ローレライ|人間の里(イベントバトル)|
|~|間欠泉地下センター(会話)|
|~|迷いの竹林(解放戦線解散後?・会話)|
|上白沢慧音|寺子屋(会話)|
|~|人間の里・稗田邸(イベント)|
|~|寺子屋(永遠亭イベント後・会話)|
|因幡てゐ|迷いの竹林・永遠亭前(イベントバトル)|
|~|迷いの竹林・永遠亭前(会話)|
|~|迷いの竹林・最初の十字路を下に進んだところ&br;(紅魔館イベント終了後・会話「幸せになるアイテム」10000000円)|
|鈴仙・優曇華院・イナバ|永遠亭・永琳の部屋(イベントバトル)|
|~|永遠亭・永琳の部屋(会話・回復)|
|~|人間の里(紅魔館イベント終了後・物の売買、販売品は「胡蝶夢丸」のみ)|
|八意永琳|永遠亭・永琳の部屋(イベント)|
|~|永遠亭・永琳の部屋(会話)|
|~|永遠亭・奥の部屋(イベント)|
|~|永遠亭・永琳の部屋(鈴仙がいない状態・会話、回復)|
|蓬莱山輝夜|永遠亭・奥の部屋(イベント)|
|~|永遠亭・とある部屋&br;(迷いの竹林の入口にいる魔理沙を倒した後、人形バトル・任意)|
|~|永遠亭・とある部屋(人形バトル後・会話)|
|藤原妹紅|永遠亭・奥の部屋(イベントバトル)|
|~|迷いの竹林・妹紅の家&br;(迷いの竹林の入口にいる魔理沙を倒した後、人形バトル・任意)|
|||
|伊吹萃香|博麗神社裏山(時期不明・巨大化による通せん坊)|
|~|博麗神社(クリア後・イベントバトル)|
|~|博麗神社(クリア後・再戦)|
|||
|サニーミルク|河童のアジト(イベント)|
|~|天狗の里(イベントバトル)|
|~|間欠泉地下センター(イベントバトル)|
|~|六の道人形解放戦線アジト(会話イベント)|
|~|博麗神社裏山・大木前(クリア後・再戦)|
|ルナチャイルド|河童のアジト(イベント)|
|~|天狗の里(イベントバトル)|
|~|間欠泉地下センター(イベントバトル)|
|~|六の道人形解放戦線アジト(会話イベント)|
|~|博麗神社裏山・大木前(クリア後・再戦)|
|スターサファイア|河童のアジト(イベント)|
|~|天狗の里(イベントバトル)|
|~|間欠泉地下センター(会話)|
|~|六の道人形解放戦線アジト(会話イベント)|
|~|博麗神社裏山・大木前(クリア後・再戦)|
|||
|メディスン・メランコリー|一の道(イベント)|
|~|間欠泉地下センター(イベント、イベントバトル)|
|~|鈴蘭畑(イベントバトル)|
|~|''消息不明''(イベントバトル終了後)|
|~|鈴蘭畑(クリア後・再戦)|
|射命丸文|霧の湖(紅魔館イベント後、イベント)|
|~|妖怪の山・天狗の里(上記イベント終了後)|
|~|妖怪の山・休憩所前(新人形解放戦線イベント・メディスンに勝利後)|
|小野塚小町|''三途の川(クリア後)''|
|四季映姫・ヤマザナドゥ|''三途の川(小町と対戦後、全ての地蔵に供え物をすることが条件)''|
|||
|稗田阿求|人間の里・稗田邸(イベント)|
|~|人間の里(イベント)|
|~|人間の里・稗田邸(会話)|
|||
|綿月依姫|月の都(会話)|
|綿月豊姫|月の都(会話)|
|レイセン|月の都(会話)|
|||
|秋静葉|妖怪の山(人形バトル・任意)|
|秋穣子|妖怪の山(人形バトル・任意)|
|鍵山雛|妖怪の山・山の小屋(会話、人形の封印解除)|
|河城にとり|河童のアジト・にとりの家前(イベント・会話)|
|~|河童のアジト・にとりの家(イベント後・会話)|
|~|河童のアジト・にとりの家前(クリア後・人形バトル、または再戦)|
|犬走椛|妖怪の山(人形バトル・強制)|
|東風谷早苗|博麗神社・居間(イベント・会話)|
|~|博麗神社・境内(イベント)|
|~|博麗神社・居間(紅魔館イベント後まで?・会話)|
|~|守矢神社・境内(イベントバトル)|
|~|守矢神社・居間(解放戦線解散後・会話)|
|~|守矢神社・境内(クリア後・再戦)|
|八坂神奈子|守矢神社・境内(イベントバトル・任意)|
|~|守矢神社・境内(イベントバトル後・会話)|
|洩矢諏訪子|守矢神社・湖の社(クリア後、イベントバトル・任意)|
|~|守矢神社・湖の社(イベントバトル後・会話)|
|||
|永江衣玖|天界(イベントバトル)|
|比那名居天子|天界(イベントバトル)|
|||
|キスメ|地底への洞窟(人形バトル・任意)|
|~|地底への洞窟(人形バトル後・会話)|
|黒谷ヤマメ|地底への洞窟(人形バトル・強制)|
|~|地底への洞窟(人形バトル後・会話)|
|水橋パルスィ|地底への洞窟(人形バトル・強制)|
|~|地底への洞窟(人形バトル後・会話)|
|星熊勇儀|地底への洞窟(人形バトル・強制)|
|~|地底への洞窟(人形バトル後・会話)|
|~|地底への洞窟(クリア後・再戦)|
|古明地さとり|地霊殿・さとりの部屋(イベントバトル)|
|~|地霊殿・さとりの部屋(イベントバトル後・会話)|
|~|地霊殿・さとりの部屋(クリア後・再戦) |
|火焔猫燐|灼熱地獄跡地(イベント・道案内)|
|~|灼熱地獄跡地(空に勝利後・会話)|
|~|灼熱地獄跡地(クリア後、人形バトル・任意)|
|霊烏路空|灼熱地獄跡地(人形バトル・強制)|
|~|灼熱地獄跡地(クリア後・再戦)|
|古明地こいし|地霊殿・誰かの部屋(イベント・''ある意味、会話無し'')|
|~|初回以降でもベッドに入るたびに低確率で登場|
|||
|ナズーリン|命蓮寺裏墓地(イベントバトル)|
|~|命蓮寺(イベントバトル後・会話)|
|~|妖怪の山・間欠泉地下センター出入口付近(クリア後・会話)|
|~|再思の道・小屋の前(クリア後・会話)|
|多々良小傘|命蓮寺裏墓地(人形バトル・任意)|
|雲居一輪|命蓮寺(イベントバトル)|
|~|命蓮寺(イベントバトル後・会話)|
|~|命蓮寺(クリア後・再戦)|
|村紗水蜜|命蓮寺(イベントバトル)|
|~|命蓮寺(イベントバトル後・会話)|
|寅丸星|命蓮寺(イベントバトル)|
|~|命蓮寺(イベントバトル後・会話)|
|~|命蓮寺(クリア後・再戦)|
|聖白蓮|命蓮寺(会話、イベントバトル)|
|封獣ぬえ|命蓮寺(人形バトル、命蓮寺のイベントの時点で登場)|
|~|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|||
|姫海棠はたて|妖怪の山・下山道(人形バトル・任意)|
|||
|茨木華扇|博麗神社・境内(紅魔館イベント後以降?・会話)|
|~|妖怪の山・華扇の隠れ家(クリア後・イベント)|
|~|''&color(Black){人間の里・人形舞闘会対戦相手};''|
|||
|幽谷響子|命蓮寺(イベントバトル)|
|~|命蓮寺(イベントバトル後・会話)|
|宮古芳香|命蓮寺墓地(人形バトル)|
|霍青娥|夢殿大祀廟(イベントバトル)|
|蘇我屠自古|神霊廟(イベントバトル)|
|~|神霊廟(クリア後・再戦)|
|物部布都|神霊廟(イベントバトル)|
|豊聡耳神子|神霊廟(イベントバトル)|
|二ッ岩マミゾウ|人間の里(鈴奈庵・イベント)|
|~|命蓮寺裏墓地洞窟(神霊廟クリア後・会話)|
|~|人間の里(会話)|
|||
|本居小鈴|人間の里・鈴奈庵(会話・イベント)|
|||
|秦こころ|神霊廟(妖魔本イベントクリア後)|
|||
|わかさぎ姫|霧の湖(人形バトル・任意)|
|赤蛮奇|五の道(人形バトル・任意)|
|今泉影狼|四の道(人形バトル・任意)|
|九十九弁々|七の道(人形バトル・任意)|
|九十九八橋|七の道(人形バトル・任意)|
|鬼人正邪|輝針城(イベントバトル)|
|少名針妙丸|博麗神社(イベント・人形バトル)|
|~|博麗神社・境内(クリア後・人形バトル、または再戦)|
|堀川雷鼓|輝針城(人形バトル・任意)|
|||
|宇佐見菫子|現世 博麗神社・境内(寝ている。会話?)|
|~|人間の里(自転車入手まで・会話)|
|~|呉服屋(自転車入手後)|
|||
|清蘭|守矢神社・イーグルラヴィ拠点(人形バトル・任意)|
|鈴瑚|守矢神社・イーグルラヴィ拠点(人形バトル・任意)|
|ドレミー・スイート|槐安通路(人形バトル)|
|稀神サグメ|月の都|
|クラウンピース|地獄・妖精の塔(イベントバトル)|
|純狐|地獄(会話・回復)|
|ヘカーティア・ラピスラズリ|地獄(会話)|
総勢126名。舞闘会も含め全てのキャラクターが出揃った。
Ver.1.104まで対戦のなかった映姫も1.105で舞闘会に登場するようになり、全キャラクターとの対決も実現した。
余談だが、ユキちゃんの外伝では「ユキ・ルイズ・サラ・阿求・文・こころ・キクリ・エリス・神綺・主人公(男)」が参戦している。
#endregion
*BGM一覧 [#BGM]
作中では色んなBGMが使われており、アペンド版ではもちろんその数も増えている。
長いのでクリックで開閉。前作から存在したBGMに関しては[[前作Wiki>http://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%A5%D0%A5%B0%A1%A6%BE%AE%A5%CD%A5%BF]]を参照。
#region(外伝・アペンド版からの新曲)
//現在曲名はサントラクロスフェード動画で判明した分とゲーム中で暫定的に命名されている分以外はこのWikiでの暫定的なものです。
|~曲名|~使用箇所|~原曲名|
|ユメノカケラ|オープニングムービー~タイトル画面(アペンド版)|リーインカーネイション&br;(蓬莱人形)|
|神霊廟| |聖徳伝説 ~ True Administrator&br;(東方神霊廟)|
|夢の世界||向こう側の月&br;(大空魔術)|
|バトル!月の人形たち|野良人形戦(夢の世界、月の都)人形遣い戦(地獄)ゲーム中では「バトル!人形たち2」|兎は舞い降りた&br;(東方紺珠伝)|
|月の都||宇宙を飛ぶ不思議な巫女&br;(東方紺珠伝)|
|天狗の里||天狗の手帖 ~ Mysterious Note&br;(東方文花帖)|
|バトル!古の人形遣い|旧作キャラ戦 ゲーム中では「バトル!人形遣い2」|the Grimoire of Alice&br;(東方怪綺談)|
|氷雪世界||メイプルワイズ&br;(東方怪綺談)|
|バトル!古の人形たち|野良人形戦(氷雪世界、幻夢界、夢幻世界)ゲーム中では「バトル!人形たち3」|星の器 ~ Casket of Star&br;(東方幻想郷)|
|幻夢界|クリア後に行けるエリア|幻夢界&br;(東方封魔録)|
|紅魔館地下| |魔法少女達の百年祭&br;(東方紅魔郷)|
|バトル!フランドール・スカーレット|2回目以降のみ|U.N.オーエンは彼女なのか?&br;(東方紅魔郷)&br;戦闘!ジムリーダー&br;(ポケットモンスター赤・緑)|
|地獄| |見た事も無い悪夢の世界&br;(東方紺珠伝)|
|冥界| |東方妖々夢 ~ Ancient Temple&br;(東方妖々夢)|
|西行妖| |さくらさくら ~ Japanize Dream...&br;(東方妖々夢)|
|天界| |幼心地の有頂天&br;(東方緋想天)|
|輝針城| |空中に沈む輝針城&br;(東方輝針城)|
|バトル!鬼人正邪|ゲーム中では「バトル!アマノジャク」|リバースイデオロギー&br;(東方輝針城)|
|夢幻世界| |禁じざるをえない遊戯&br;(東方幻想郷)|
|夢幻館| |アリスマエステラ&br;(東方幻想郷)|
|ラストバトル|前作OPのアレンジ、ゲーム中では「バトル!最凶の悪魔姉妹」|Demystify Feast&br;(東方萃夢想)|
|バトル!舞闘会の強敵|人形舞闘会、25戦目から5戦おき ゲーム中では「バトル!人形舞闘会」|アンノウンX ~ Unfound Adventure&br;(東方非想天則)|
|バトル!八雲紫|人形舞闘会のみ|ネクロファンタジア&br;(東方妖々夢)|
|バトル!秘封倶楽部| |テーマ・オブ・イースタンストーリー&br;(幺樂団の歴史5)|
#endregion
#region(未使用曲)
サントラ「幻奏演舞EX」に収録されている未使用曲及びボーナストラック。
|~曲名(サントラより)|~原曲名|
|バトル!冥界の人形たち|広有射怪鳥事 ~ Till When?&br;(東方妖々夢)|
|バトル!魔界の神 神綺(8bit)|神話幻想 ~ Infinite Being&br;(東方怪綺談)|
#endregion
*人形舞闘会の対戦相手の人形のテーマ [#a540695d]
幻想郷内外問わず様々なキャラクター達が登場する人形舞闘会。
対戦相手となるキャラクター達が繰り出す人形にはそのキャラならではの個性がある。
#region
各キャラの手持ち人形は[[人形舞闘会]]のページを参照。
|~名前|~テーマ・共通項|
|博麗霊夢|東方地霊殿霊夢側の支援妖怪|
|霧雨魔理沙|魔法使い|
|シンギョク|2人以上で1人になる|
|ユウゲンマガン|三つ以上の眼を持つ|
|エリス|外見が悪魔|
|サリエル|外見が天使|
|魅魔|旧作自機|
|キクリ|うどん・蕎麦(きつね・たぬき・月見)|
|コンガラ|剣士|
|里香|名前に『りか』を含む|
|明羅|名前がしりとりになっている|
|エレン|猫|
|小兎姫|収集家|
|カナ・アナベラル|標識持ち|
|朝倉理香子|理系|
|北白河ちゆり|セーラー服|
|岡崎夢美|外の世界出身|
|ミミちゃん&る~こと|兵器(戦車・核・ミサイル)|
|オレンジ|色の名前が入っている("紅"美鈴、"橙"、"オレンジ")|
|くるみ|種族が悪魔|
|エリー|無印人形演舞トップメタ3人|
|風見幽香|夢幻館メンバー|
|夢月|妹(綿月・スカーレット・夢幻)|
|幻月|姉(綿月・スカーレット・夢幻)|
|サラ|門番・アビリティ「不退転」|
|ルイズ|白い帽子をかぶっている|
|アリス・マーガトロイド|魔法使い|
|ユキ|外伝ユキちゃんの修行のメイン3人|
|マイ|パンデモニウム|
|夢子|見た目がメイド|
|神綺|天使と神|
|ルーミア|自分の意思で能力を操れない(?)|
//へもぐろびんさんの配信で「中二病」との言及あり
|大妖精|原作で名無し|
|チルノ|あたいったら最強ね!|
|紅美鈴|名前に赤色関係(赤 朱 紅)|
|小悪魔|種族が悪魔|
|パチュリー・ノーレッジ|東方地霊殿魔理沙側の支援妖怪|
|十六夜咲夜|紅魔館|
|レミリア・スカーレット|紅魔館|
|フランドール・スカーレット|妹(夢幻・古明地・スカーレット)|
|レティ・ホワイトロック|四季(夏秋冬)|
|橙|猫科モチーフ|
|リリーホワイト|四季(秋冬春)|
|リリカ・プリズムリバー|名前の1字目と2字目が同じ|
|メルラン・プリズムリバー|名前に『ラン』が付く|
|ルナサ・プリズムリバー|名前が『○u○a』で始まる|
|魂魄妖夢|紅魔郷・妖々夢・永夜抄5面ボス|
|西行寺幽々子|亡霊|
|八雲藍|(元ネタ含みで)中国出身|
|八雲紫|八雲一家|
|宇佐見蓮子&マエリベリー・ハーン|秘封倶楽部|
|森近霖之助|東方香霖堂|
|朱鷺子|読書家|
|リグル・ナイトバグ|マント持ち|
|ミスティア・ローレライ|店を開いている|
|上白沢慧音|戦闘中に種族値が変わる|
|因幡てゐ|カチカチ山(兎・狸・沈む舟)|
|鈴仙・優曇華院・イナバ|新参ホイホイ|
|八意永琳|師匠と弟子|
|蓬莱山輝夜|おとぎ話(因幡の白兎・かぐや姫・一寸法師)|
|藤原妹紅|怨み関係|
|伊吹萃香|果物の名前(リンゴ・オレンジ・スイカ)|
|サニーミルク|太陽|
|ルナチャイルド|ドリル|
|スターサファイア|ジョジョの奇妙な冒険 Part3に登場するスタンド&br;はたて:ハーミットパープル(念写)&br;咲夜:ザ・ワールド(言わずもがな)&br;スター:"スター"プラチナ|
|メディスン・メランコリー|周りに何かが浮いている|
|射命丸文|俊敏種族値トップ3(実はSちぇんが2位だが、修正前なのでそれ以前のデータになっている)|
|小野塚小町|寝てサボるイメージ|
|四季映姫・ヤマザナドゥ|地獄|
|稗田阿求|滅多に外に出ない|
|綿月依姫|武器(刀)持ち|
|綿月豊姫|扇子持ち|
|レイセン|羽衣持ち|
|秋静葉|姉(スカーレット・古明地・秋)|
|秋穣子|妹(スカーレット・古明地・秋)|
|鍵山雛|災いの元(病・口・厄)|
|河城にとり|皿|
|犬走椛|植物(百合・葉・椛(紅葉))|
|東風谷早苗|巫女、神降ろし|
|八坂神奈子|守矢一家|
|洩矢諏訪子|大地を操る|
|永江衣玖|魚|
|比那名居天子|黄昏フロンティア出身、天界在住|
|キスメ|不意打ち行為(妖夢→辻斬り/リグル→リグルキック/キスメ→釣瓶落とし)|
|黒谷ヤマメ|風船のように膨らんだスカート|
|水橋パルスィ|怨み妬み?|
|星熊勇儀|鬼(?)|
|古明地さとり|ミラーマッチ|
|火焔猫燐|名前に『りん』を含む|
|霊烏路空|何も考えていない|
|古明地こいし|黒い帽子を被っている|
|ナズーリン|ミッキーマウスと愉快な仲間たち&br;響子:グーフィー(垂れた犬耳)&br;ちゆり:ドナルド(セーラー服)&br;ナズーリン:ミッキー(ネズミ)|
|多々良小傘|諏訪子→蛙(雨繋がり)、妖夢→刀(鍛冶繋がり)|
|雲居一輪|何かに乗っている|
|村紗水蜜|ズボン(?)着用|
|寅丸星|星繋がり|
|聖白蓮|命蓮寺|
|封獣ぬえ|EX三人娘|
|姫海棠はたて|天狗|
|茨木華扇|竜虎(華扇のペット)繋がり|
|幽谷響子|名前が「子」で終わる?|
|宮古芳香|無印版青娥の手持ち|
|霍青娥|星and青(?)|
|蘇我屠自古|脚の実体が無い|
|物部布都|変な帽子をかぶっている、布教活動(?)|
|豊聡耳神子|豪族トリオ|
|二ッ岩マミゾウ|深秘録出演のEXボス3人|
|本居小鈴|人間|
|秦こころ|ひじみこころ|
|わかさぎ姫|脚がない|
|赤蛮奇|分身するスペルカード持ち|
|今泉影狼|月と月夜に変身|
|九十九弁々|弦楽器(琴・バイオリン・琵琶)|
|九十九八橋|フルネームに『八』を含む|
|鬼人正邪|逆転|
|少名針妙丸|鬼と一寸法師|
|堀川雷鼓|輝針城初出の付喪神|
|宇佐見菫子|黄昏フロンティア作品ラスボス|
|清蘭|髪を結っている|
|鈴瑚|食いしん坊|
|ドレミー・スイート|スぺカに赤が入っている(不夜城レッド・レッドジャイアント・緋色の悪夢)、ドレミ(ファ)ソラ(?)|
|稀神サグメ|異変を起こした神(人形異変、風神録、紺珠伝)|
|クラウンピース|服が赤と青|
|純狐|反嫦娥組|
|ヘカーティア・ラピスラズリ|三つの体を持つ程度の能力|
#endregion
*コメント [#comment]
&color(Red){バグ報告はゲームのバージョンの記載もお願いします。};
#pcomment(バグ・小ネタ/コメント,10,below,reply)