*説明 [#w32bd53c]
-5ターンの間 散弾・俊敏の値が半分になる。
*取得人形 [#m3b20309]
|~人形名|~スタイル|~属性1|~属性2|~アビリティ1|~アビリティ2|
|[[ゆかり]]|CENTER:&color(Red){''パワー''};|CENTER:BGCOLOR(fuchsia):COLOR(white):幻|CENTER:BGCOLOR(pink):無|余裕|CENTER:-|
*備考 [#eb1b623c]
-P[[ゆかり]]専用アビリティ。(ver1.011現在)
-デメリット系アビリティの1つ。5ターン経過するまで散弾と俊敏の実数値が半分になる。
残念ながら、「酔っ払い」のようにメリットは追加されてない。
-5ターン経過するとアビリティが「本気」に変化。姿が変わり、毎ターン終了時に散弾と俊敏が一段階ずつ上昇するようになる。
-スキルやアビリティによって「余裕」が書き換えられた場合、その時点でマイナス補正が消えるが「本気」になることもなくなる。
-一旦手持ちに戻るとカウントが初期化される。
*関連アビリティ [#y3963651]
-[[酔っぱらい]]…デメリットアビリティの1つ。P[[すいか]]、E[[こまち]]が所持。
-[[天職の為政者]]…デメリットアビリティの1つ。P[[みこ]]が所持。